background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Stationeers-palvelimen asennusopas


Tämä opas kattaa kaiken, mitä sinun tarvitsee tietää Stationeers-pelipalvelimen asentamisesta ja määrittämisestä Legion Hostingilla. Stationeers on hardcore-tyylinen avaruusaseman rakennus- ja hallintasimulaattori, jossa pelaajat rakentavat ilmakehäjärjestelmiä, sähköverkkoja ja elämää ylläpitäviä järjestelmiä vihamielisillä maailmoilla. Palvelimesi hallintaan sen käynnistyttyä katso Stationeers-ylläpitokomennot -opasta.

Mikä on Stationeers?

Stationeers on RocketWerkz:n kehittämä ensimmäisen persoonan simulaatiopeli, joka haastaa pelaajat rakentamaan ja hallitsemaan avaruusasemia ja planeettatukikohtia. Pelissä on syvällisen realistiset ilmakehä-, sähkö- ja hydraulijärjestelmät, jotka on suunniteltava ja huollettava huolellisesti miehistön pitämiseksi hengissä. Jokainen putki, kaapeli ja konsoli on simuloitu erikseen, mikä tekee siitä yhden yksityiskohtaisimmista saatavilla olevista insinöörihiekkalaatikkopeleistä.

Keskeisiä ominaisuuksia ovat:

  • Ilmakehäsimulaatio — Realistiset kaasujen sekoittumis-, paine- ja lämpötilajärjestelmät, jotka hallitsevat elämän ylläpitoa
  • Sähkötekniikka — Rakenna sähköverkkoja aurinkopaneeleilla, akuilla, muuntajilla ja logiikkapiireillä
  • Useita maailmoja — Rakenna Marsiin, Kuuhun, Vulcaniin, Europaan tai Loulaniin, joista jokaisella on omat ympäristöhaasteensa
  • Ohjelmoitava logiikka — IC10-sirun ohjelmointi automatisoituja järjestelmiä varten käyttäen pelin sisäistä MIPS-tyylistä kieltä
  • Moninpeli — Yhteistyöhön perustuva pelattavuus pelipalvelimilla yhteistä insinöörityötä varten

Ensimmäinen käynnistys

Kun Stationeers-palvelimesi luodaan Legion Hostingilla, se tulee esimääritettynä ja valmiina käynnistettäväksi. Saadaksesi palvelimesi käyntiin ensimmäistä kertaa:

  1. Kirjaudu GPaneliin osoitteessa gpanel.legionhosting.net
  2. Valitse Stationeers-palvelimesi palvelinlistalta
  3. Tarkista käynnistysmuuttujasi asettaaksesi maailmatyypin ja palvelimen nimen ennen ensimmäistä käynnistystä
  4. Käynnistä palvelin napsauttamalla Start
  5. Palvelin luo maailman ja oletusasetustiedostot ensimmäisellä käynnistyksellä
  6. Kun konsoli näyttää, että palvelin on valmis ja kuuntelee, pelaajat voivat yhdistää
Oletusportti: Stationeers käyttää oletuksena UDP-porttia 27016. Palvelimellesi määritetty portti näkyy GPanelissa palvelimesi pääsivulla. Portit määritetään satunnaisesti, ellei sinulla ole yksityistä IP-osoitetta.

GPanelin käynnistysmuuttujat

GPanel tarjoaa käynnistysmuuttujia, joiden avulla voit määrittää keskeiset palvelinparametrit muokkaamatta tiedostoja suoraan. Nämä välitetään komentoriviparametreina palvelimen käynnistyessä.

Muuttuja Kuvaus Esimerkki
WORLD_NAME Luotava planeetta/ympäristö (Moon, Mars, Europa, Europa2, Mimas, Vulcan, Vulcan2, Space, Loulan, Venus) moon
SAVE_NAME Maailman tallennustiedoston nimi stationeers_1
SERVER_NAME Palvelinselaimessa näytettävä nimi Pterodactyl Hosted Server
SERVER_PASSWD Liittymiseen vaadittava salasana (jätä tyhjäksi julkiselle) (tyhjä)
MAX_PLAYERS Samanaikaisten pelaajien enimmäismäärä 10
UPDATE_PORT Steamin kysely-/päivitysportti 27014
AUTOSAVE Onko automaattitallennus käytössä (true/false) true
SAVE_INTERVAL Automaattitallennusten välinen aika sekunteina 300
Huomaa: GPanelissa asetetut käynnistysmuuttujat ohittavat asetustiedostojen arvot. Jos asetus ei käyttäydy odotetusti, tarkista ensin käynnistysmuuttujasi.

Maailmatyypit

Stationeers tarjoaa viisi erillistä planeettaympäristöä, joista jokainen esittää omat insinöörihaasteensa. Valitse maailmatyyppisi huolellisesti, sillä se määrittää ilmakehän, lämpötila-alueet, painovoiman ja saatavilla olevat resurssit.

Maailma Ilmakehä Lämpötila-alue Painovoima Keskeiset haasteet
Mars Ohut CO2-ilmakehä -70C – +20C 0.37g Pölymyrskyt, kohtalaiset lämpötilanvaihtelut, hyvä aloitusmaailma
Moon Ei ilmakehää (tyhjiö) -170C – +120C 0.16g Äärimmäiset lämpötilanvaihtelut päivän/yön välillä, ei ulkoista ilmakehää käytettäväksi
Vulcan Myrkyllinen vulkaaninen ilmakehä +20C – +600C 0.37g Äärimmäinen kuumuus, haihtuvat kaasut, vaaditaan kehittyneitä jäähdytysjärjestelmiä
Europa Ohut O2/N2-ilmakehä -150C – -80C 0.13g Äärimmäinen kylmyys, jäämaailma, tarvitaan raskasta lämmitysinfrastruktuuria
Loulan Tiheä vieras ilmakehä -30C – +50C 0.80g Korkea painovoima, vieras biomi, ainutlaatuinen resurssien jakautuminen
Lisämaailmat: Stationeers tarjoaa myös Europa2-, Mimas-, Vulcan2-, Space- ja Venus-maailmavaihtoehdot. Jos olet uusi Stationeers-pelaaja, Mars tai Moon ovat suositeltuja aloitusmaailmoja, jotka tarjoavat anteeksiantavimmat selviytymisolosuhteet.

Palvelimen asetukset (default.ini)

Palvelimen pääasetukset tallennetaan tiedostoon default.ini (jota kutsutaan joskus myös nimellä setting.xml versiosta riippuen). Pääset käsiksi tähän tiedostoon GPanelin tiedostonhallinnan kautta. Keskeisiä asetuksia ovat:

# Server Settings
SERVERNAME=My Stationeers Server
SERVERPASSWORD=
SERVERMAXPLAYERS=10
GAMEPORT=27016
UPDATEPORT=27014
STARTINGCONDITION=Default
RESPAWNONDEATH=true
AUTOSAVEINTERVAL=300
SERVERVISIBLE=true

Asetukset selitettyinä

Asetus Oletus Kuvaus
SERVERNAME Stationeers Server Palvelinselaimessa näytettävä nimi. Valitse jotain kuvaavaa yhteisöllesi.
SERVERPASSWORD (tyhjä) Palvelimen salasana. Jätä tyhjäksi julkista palvelinta varten. Pelaajien on syötettävä tämä yhdistääkseen.
SERVERMAXPLAYERS 10 Samanaikaisten pelaajien enimmäismäärä. Suuremmat määrät lisäävät resurssien käyttöä fysiikkasimulaation vuoksi.
GAMEPORT 27016 Pelin liikenteen ensisijainen UDP-portti. Yleensä GPanelin hallinnoima automaattisesti.
UPDATEPORT 27014 Steamin kyselyportti, jota käytetään palvelinselainlistauksissa.
STARTINGCONDITION Default Uusien pelaajien aloitusvarustus. Vaihtoehtoja ovat Default, Stationeer, Vulcan, Europa ja mukautetut olosuhteet.
RESPAWNONDEATH true Syntyvätkö pelaajat uudelleen sänkynsä tai syntymäpisteensä luona kuoltuaan. Aseta false hardcore-tilaa varten.
AUTOSAVEINTERVAL 300 Aika sekunteina automaattisten maailmantallennusten välillä. 300 = joka 5. minuutti.
SERVERVISIBLE true Näkyykö palvelin julkisessa palvelinselaimessa. Aseta false yksityisiä palvelimia varten.

Edistyneet maailma-asetukset

Lisämaailma-asetuksia voidaan määrittää pelikokemuksen mukauttamiseksi. Nämä löytyvät tyypillisesti maailman asetustiedostoista tallennushakemistosta.

Asetus Kuvaus
DayLength Täyden päivä/yö-syklin pituus reaaliaikaisina minuutteina. Oletus vaihtelee maailmatyypin mukaan (Mars ~40 min).
SunOrbitPeriod Hallitsee auringon kiertoaikaa, mikä vaikuttaa kausittaisiin lämpötilanmuutoksiin.
LocalGravity Ohittaa maailman oletuspainovoima-arvon. Vaikuttaa liikkumiseen, putoamisvahinkoon ja nestefysiikkaan.
DifficultySetting Hallitsee malmin harvinaisuutta, myrskyjen tiheyttä ja aloitusresursseja. Vaihtoehdot: Easy, Normal, Hard, Stationeer.

Kuinka yhdistää

Kun palvelimesi on käynnissä, pelaajat voivat yhdistää seuraavilla tavoilla:

Palvelinselaimen kautta

  1. Käynnistä Stationeers Steamista
  2. Napsauta päävalikosta Multiplayer
  3. Napsauta Server Browser
  4. Etsi palvelimesi nimi listalta
  5. Valitse palvelin ja napsauta Join
  6. Syötä salasana, jos sellainen on asetettu

Suoran yhteyden kautta

  1. Käynnistä Stationeers Steamista
  2. Napsauta päävalikosta Multiplayer
  3. Napsauta Direct Connect
  4. Syötä palvelimesi IP-osoite ja portti (esim. 192.168.1.100:27016)
  5. Napsauta Connect
Palvelimesi IP:n löytäminen: Palvelimesi IP-osoite ja portti löytyvät palvelimesi pääsivulta GPanelissa. Yksityiskohtaista ohjeistusta varten katso Kuinka löytää palvelimesi IP ja portti -opas.
Yhteysongelmia? Varmista, että palvelimesi on täysin käynnistynyt ennen yhdistämistä (tarkista vahvistus GPanelin konsolista). Stationeers käyttää UDP-protokollaa. Jos palvelin ei näy selaimessa, kokeile Direct Connectia GPanelin tarkalla IP-osoitteella ja portilla. Varmista myös, että SERVERVISIBLE on asetettu arvoon true, jos haluat selainlistauksen.

Tallennusten hallinta

Stationeers tallentaa maailmadatan palvelimesi tallennushakemistoon. Tallennusrakenteen ymmärtäminen auttaa varmuuskopioinnissa ja maailman hallinnassa.

Tallennustiedostojen rakenne

saves/
  YourWorldName/
    world.xml             <-- World state and entity data
    world.bin             <-- Binary world data
    players/              <-- Individual player data files
    snapshots/            <-- Autosave snapshots

Varmuuskopiointisuositukset

  • Käytä GPanelin sisäänrakennettua varmuuskopiointi-toimintoa luodaksesi tilannekuvia ennen suuria muutoksia
  • Voit myös ladata koko tallennuskansion SFTP:n kautta paikallisia varmuuskopioita varten
  • Palvelin tallentaa automaattisesti AUTOSAVEINTERVAL-asetuksen perusteella (oletus: joka 5. minuutti)
  • Voit käynnistää manuaalisen tallennuksen käyttämällä save-komentoa palvelimen konsolissa
  • Ennen pelin päivittämistä tai maailma-asetusten muuttamista luo aina manuaalinen varmuuskopio

Maailman nollaaminen

Aloittaaksesi tuoreella maailmalla:

  1. Pysäytä palvelin GPanelissa
  2. Avaa tiedostonhallinta
  3. Siirry saves/-hakemistoon
  4. Poista tai nimeä uudelleen maailmakansio, jonka haluat nollata
  5. Käynnistä palvelin — uusi maailma luodaan käyttäen käynnistysmuuttujiasi
Varoitus: Maailmakansion poistaminen on pysyvää. Luo aina varmuuskopio ennen nollaamista. Kaikki kyseiseen maailmaan tallennetut pelaajien rakennelmat, esineet ja edistyminen menetetään.

Suorituskykyvinkkejä

  • Pelaajamäärä vs. simulaatio — Stationeersissa on yksityiskohtainen fysiikkasimulaatio. Enemmän pelaajia tarkoittaa enemmän seurattavia entiteettejä. Pidä pelaajamäärät kohtuullisina palvelimesi resurssiallokaatioon nähden.
  • Rakennelmien monimutkaisuus — Hyvin suuret tukikohdat laajoine putkiverkostoineen ja logiikkapiireineen lisäävät palvelimen tick-aikaa. Kannusta pelaajia rakentamaan tehokkaasti.
  • Automaattitallennuksen tiheys — Jos koet viivepiikkejä, automaattitallennusväli voi olla liian tiheä suurille maailmoille. Harkitse sen nostamista 600 sekuntiin (10 minuuttia).
  • Chunkkien lataus — Eri puolille karttaa levittäytyneet pelaajat pakottavat palvelimen simuloimaan useita alueita samanaikaisesti. Lähekkäin rakennetut tukikohdat vähentävät palvelimen kuormaa.

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Tarvitsetko apua?

Jos sinulla on ongelmia Stationeers-palvelimesi kanssa tai tarvitset lisäapua, tukitiimimme on täällä auttamassa. Lähetä tukipyyntö, niin palaamme asiaan mahdollisimman pian.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.