Tento průvodce pokrývá vše, co potřebujete vědět o nastavení a konfiguraci vašeho dedikovaného serveru Stationeers na Legion Hosting. Stationeers je hardcore simulátor stavby a správy vesmírné stanice, kde hráči budují atmosférické systémy, elektrické sítě a podporu života na nepřátelských světech. Pro správu serveru po jeho spuštění viz náš průvodce Administrátorské příkazy Stationeers.
Co je Stationeers?
Stationeers je simulační hra z pohledu první osoby vyvinutá studiem RocketWerkz, která vyzývá hráče ke stavbě a správě vesmírných stanic a planetárních základen. Hra obsahuje hluboce realistické atmosférické, elektrické a hydraulické systémy, které musí být pečlivě navrženy a udržovány, aby vaše posádka přežila. Každá trubka, kabel a konzole je individuálně simulována, což z ní dělá jednu z nejdetailnějších inženýrských sandboxových her.
Klíčové vlastnosti zahrnují:
- Atmosférická simulace — Realistické míchání plynů, tlak a teplotní systémy řídící podporu života
- Elektrotechnika — Stavba energetických sítí se solárními panely, bateriemi, transformátory a logickými obvody
- Více světů — Stavějte na Mars, Moon, Vulcan, Europa nebo Loulan, každý s unikátními environmentálními výzvami
- Programovatelná logika — Programování čipů IC10 pro automatizované systémy pomocí herního jazyka podobného MIPS
- Multiplayer — Kooperativní hraní na dedikovaných serverech pro společné inženýrství
První spuštění
Když je váš server Stationeers zřízen na Legion Hosting, přichází předkonfigurovaný a připravený ke spuštění. Pro první spuštění serveru:
- Přihlaste se do GPanel na gpanel.legionhosting.net
- Vyberte svůj server Stationeers ze seznamu serverů
- Zkontrolujte Startup Variables pro nastavení typu světa a názvu serveru před prvním spuštěním
- Klikněte na Start pro spuštění serveru
- Server vygeneruje svět a výchozí konfigurační soubory při prvním spuštění
- Jakmile konzole zobrazí, že server je připraven a naslouchá, hráči se mohou připojit
Startovací proměnné GPanel
GPanel poskytuje startovací proměnné, které vám umožňují konfigurovat klíčové parametry serveru bez přímé úpravy souborů. Tyto jsou předávány jako argumenty příkazového řádku při spuštění serveru.
| Proměnná | Popis | Příklad |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
Planeta/prostředí ke generování (Moon, Mars, Europa, Europa2, Mimas, Vulcan, Vulcan2, Space, Loulan, Venus) | moon |
SAVE_NAME |
Název souboru uloženého světa | stationeers_1 |
SERVER_NAME |
Název zobrazený v prohlížeči serverů | Pterodactyl Hosted Server |
SERVER_PASSWD |
Heslo vyžadované pro připojení (ponechte prázdné pro veřejný server) | (prázdné) |
MAX_PLAYERS |
Maximální počet současně připojených hráčů | 10 |
UPDATE_PORT |
Steam query/update port | 27014 |
AUTOSAVE |
Zda je automatické ukládání povoleno (true/false) | true |
SAVE_INTERVAL |
Interval v sekundách mezi automatickými uloženími | 300 |
Typy světů
Stationeers nabízí pět odlišných planetárních prostředí, z nichž každé představuje unikátní inženýrské výzvy. Typ světa vybírejte pečlivě, protože určuje atmosféru, rozsahy teplot, gravitaci a dostupné zdroje.
| Svět | Atmosféra | Rozsah teplot | Gravitace | Hlavní výzvy |
|---|---|---|---|---|
| Mars | Řídká atmosféra CO2 | -70 °C až +20 °C | 0,37g | Prachové bouře, mírné teplotní výkyvy, dobrý úvodní svět |
| Moon | Bez atmosféry (vakuum) | -170 °C až +120 °C | 0,16g | Extrémní teplotní výkyvy mezi dnem a nocí, žádná vnější atmosféra |
| Vulcan | Toxická vulkanická atmosféra | +20 °C až +600 °C | 0,37g | Extrémní teplo, těkavé plyny, vyžadovány pokročilé chladicí systémy |
| Europa | Řídká atmosféra O2/N2 | -150 °C až -80 °C | 0,13g | Extrémní chlad, ledový svět, nutná mohutná vytápěcí infrastruktura |
| Loulan | Hustá mimozemská atmosféra | -30 °C až +50 °C | 0,80g | Vysoká gravitace, mimozemský biom, unikátní distribuce zdrojů |
Konfigurace serveru (default.ini)
Hlavní konfigurace serveru je uložena v default.ini (také někdy nazývaném setting.xml v závislosti na verzi). K tomuto souboru můžete přistupovat přes File Manager v GPanel. Klíčová konfigurační nastavení zahrnují:
# Server Settings
SERVERNAME=My Stationeers Server
SERVERPASSWORD=
SERVERMAXPLAYERS=10
GAMEPORT=27016
UPDATEPORT=27014
STARTINGCONDITION=Default
RESPAWNONDEATH=true
AUTOSAVEINTERVAL=300
SERVERVISIBLE=true
Vysvětlení konfiguračních nastavení
| Nastavení | Výchozí hodnota | Popis |
|---|---|---|
SERVERNAME |
Stationeers Server | Název zobrazený v prohlížeči serverů. Zvolte něco popisného pro vaši komunitu. |
SERVERPASSWORD |
(prázdné) | Heslo serveru. Ponechte prázdné pro veřejný server. Hráči musí toto heslo zadat pro připojení. |
SERVERMAXPLAYERS |
10 | Maximální počet současně připojených hráčů. Vyšší počty zvyšují využití zdrojů kvůli fyzikální simulaci. |
GAMEPORT |
27016 | Primární UDP port pro herní provoz. Obvykle spravován automaticky přes GPanel. |
UPDATEPORT |
27014 | Steam query port používaný pro výpisy v prohlížeči serverů. |
STARTINGCONDITION |
Default | Počáteční vybavení pro nové hráče. Možnosti zahrnují Default, Stationeer, Vulcan, Europa a vlastní podmínky. |
RESPAWNONDEATH |
true | Zda se hráči po smrti znovu objeví u své postele nebo spawnovacího bodu. Nastavte na false pro hardcore režim. |
AUTOSAVEINTERVAL |
300 | Čas v sekundách mezi automatickými uloženími světa. 300 = každých 5 minut. |
SERVERVISIBLE |
true | Zda je server viditelný ve veřejném prohlížeči serverů. Nastavte na false pro privátní servery. |
Pokročilá nastavení světa
Další nastavení světa lze konfigurovat pro přizpůsobení herního zážitku. Tato se obvykle nacházejí v konfiguračních souborech světa v adresáři uložených her.
| Nastavení | Popis |
|---|---|
DayLength |
Délka celého cyklu den/noc v reálném čase v minutách. Výchozí hodnota se liší podle typu světa (Mars ~40 min). |
SunOrbitPeriod |
Řídí orbitální periodu slunce, ovlivňuje sezónní změny teploty. |
LocalGravity |
Přepíše výchozí hodnotu gravitace světa. Ovlivňuje pohyb, poškození pádem a fyziku tekutin. |
DifficultySetting |
Řídí vzácnost rud, frekvenci bouří a počáteční zdroje. Možnosti: Easy, Normal, Hard, Stationeer. |
Jak se připojit
Jakmile váš server běží, hráči se mohou připojit následujícími způsoby:
Přes prohlížeč serverů
- Spusťte Stationeers ze Steam
- Z hlavního menu klikněte na Multiplayer
- Klikněte na Server Browser
- Vyhledejte název vašeho serveru v seznamu
- Vyberte server a klikněte na Join
- Zadejte heslo, pokud je nastaveno
Přes přímé připojení
- Spusťte Stationeers ze Steam
- Z hlavního menu klikněte na Multiplayer
- Klikněte na Direct Connect
- Zadejte IP adresu a port vašeho serveru (např.
192.168.1.100:27016) - Klikněte na Connect
SERVERVISIBLE je nastaveno na true, pokud chcete zobrazení v prohlížeči.
Správa uložených her
Stationeers ukládá data světa do adresáře uložených her na vašem serveru. Pochopení struktury ukládání pomáhá se zálohami a správou světa.
Struktura souborů uložených her
saves/
YourWorldName/
world.xml <-- World state and entity data
world.bin <-- Binary world data
players/ <-- Individual player data files
snapshots/ <-- Autosave snapshots
Doporučení pro zálohování
- Použijte vestavěnou funkci backup v GPanel pro vytvoření snímků před velkými změnami
- Můžete také stáhnout celou složku uložených her přes SFTP pro lokální zálohy
- Server automaticky ukládá na základě nastavení
AUTOSAVEINTERVAL(výchozí: každých 5 minut) - Můžete spustit ruční uložení pomocí příkazu
savev konzoli serveru - Před aktualizací hry nebo změnou nastavení světa vždy vytvořte ruční zálohu
Resetování světa
Pro začátek s čerstvým světem:
- Zastavte server v GPanel
- Otevřete File Manager
- Přejděte do adresáře
saves/ - Smažte nebo přejmenujte složku světa, který chcete resetovat
- Spusťte server — nový svět bude vygenerován pomocí vašich startovacích proměnných
Tipy pro výkon
- Počet hráčů vs. simulace — Stationeers má detailní fyzikální simulaci. Více hráčů znamená více sledovaných entit. Udržujte počet hráčů přiměřený přidělení zdrojů vašeho serveru.
- Složitost staveb — Velmi velké základny s rozsáhlými sítěmi trubek a logických obvodů zvyšují tick time serveru. Povzbuzujte hráče k efektivnímu stavění.
- Frekvence automatického ukládání — Pokud zaznamenáte záseky, interval automatického ukládání může být pro velké světy příliš častý. Zvažte zvýšení na 600 sekund (10 minut).
- Načítání chunků — Hráči rozptýlení po různých oblastech mapy nutí server simulovat více zón současně. Základny postavené blízko sebe snižují zatížení serveru.
Související články
- Administrátorské příkazy Stationeers
- Jak najít IP adresu a port vašeho serveru
- Jak nahrávat soubory přes SFTP
- Začínáme s vaším novým serverem
Potřebujete pomoc?
Pokud máte problémy se svým serverem Stationeers nebo potřebujete další pomoc, náš tým podpory je tu, aby vám pomohl. Odešlete tiket podpory a ozveme se vám co nejdříve.