Bu kılavuz, HumanitZ özel sunucunuzu kurmak ve yapılandırmak için ihtiyacınız olan her şeyi kapsar. HumanitZ, post-apokaliptik bir açık dünyada zanaat, üs inşası, araçlar, yoldaşlar ve dinamik mevsimler içeren yukarıdan bakışlı bir zombi hayatta kalma oyunudur.
GPanel'de İlk Başlatma
HumanitZ sunucunuzu satın aldıktan sonra, ilk kez çalıştırmak için şu adımları izleyin:
- GPanel'e giriş yapın ve sunucu listesinden HumanitZ sunucunuzu seçin.
- İlk başlatmadan önce başlatma değişkenlerinizi gözden geçirmek ve yapılandırmak için Startup sekmesine gidin.
- Ana konsol sayfasında Start öğesine tıklayın. Sunucu, HumanitZ özel sunucu dosyalarını SteamCMD aracılığıyla otomatik olarak indirecektir.
- Kurulumun ve ilk dünya oluşturmanın tamamlanmasını bekleyin. Dünyanın sıfırdan oluşturulması gerektiğinden, ilk başlatma sonraki başlatmalardan daha uzun sürer.
- Konsol sunucunun hazır olduğunu ve bağlantıları dinlediğini gösterdiğinde, oyuncular katılabilir.
İlk Başlatma: İlk dünya oluşturma birkaç dakika sürebilir. Bu işlem sırasında sunucuyu durdurmayın veya yeniden başlatmayın, çünkü dünya oluşturmayı kesintiye uğratmak kayıt verilerini bozabilir.
Başlatma Değişkenleri
GPanel, Startup sekmesi altında sunucu başlatma parametrelerini kontrol eden başlatma değişkenleri sağlar:
| Değişken |
Açıklama |
Varsayılan |
Server Name |
Sunucu tarayıcısında gösterilen görünen ad |
My HumanitZ Server |
Max Players |
Maksimum eşzamanlı oyuncu sayısı |
10 |
Server Password |
Özel sunucu erişimi için isteğe bağlı parola |
(boş) |
Admin Password |
/AdminAccess ile oyun içi yönetici erişimi için parola |
(boş) |
Game Port |
Oyun bağlantıları için birincil port (UDP/TCP) |
Otomatik atanır |
Query Port |
Sunucu tarayıcısı sorguları için kullanılan port |
Otomatik atanır |
Yönetici Parolası: Bunu ilk oyun oturumunuzdan önce ayarlayın. Oyun içinde
/AdminAccess [password] ile yönetici komutlarını kullanmak için buna ihtiyacınız olacak. Tüm ayrıntılar için
HumanitZ Yönetici Komutları kılavuzuna bakın.
Sunucu Yapılandırma Dosyası
HumanitZ için birincil yapılandırma dosyası, sunucunun yapılandırma dizininde bulunan GameServerSettings.ini dosyasıdır. Bu dosyayı GPanel'in File Manager'ı aracılığıyla veya SFTP ile düzenleyebilirsiniz.
Önemli: Yapılandırma dosyalarını düzenlemeden önce her zaman sunucuyu durdurun. Sunucu çalışırken yapılan değişiklikler etkili olmaz ve sunucu kaydederken üzerine yazılabilir. Özel sunucularda oyun içi sunucu ayarları menüleri kullanılamaz; tüm yapılandırma doğrudan dosya aracılığıyla yapılmalıdır.
Sunucu Kimlik Ayarları
ServerName=My HumanitZ Server
Password=
AdminPassword=MySecretAdmin123
MaxPlayers=10
Oyun Modu ve PvP
| Ayar |
Açıklama |
Değerler |
PVP |
Oyuncuya karşı oyuncu çatışmasını etkinleştirin veya devre dışı bırakın |
0 = Yalnızca PvE, 1 = PvP etkin |
PermaDeath |
Kalıcı karakter ölümü (karakter öldüğünde silinir) |
0 = Devre dışı, 1 = Etkin |
OnDeath |
Oyuncuların öldüklerinde kaybettikleri şeyler |
0 = Sırt çantası ve silahlar, 1 = Sırt çantası, silahlar ve cepler, 2 = Her şey |
ClearInfection |
Yeniden doğuşta enfeksiyon göstergesinin sıfırlanıp sıfırlanmayacağı |
0 = Hayır, 1 = Evet |
Territory |
Bölge sahiplenme sistemini etkinleştirin |
0 = Devre dışı, 1 = Etkin |
Zombi ve NPC Zorluğu
HumanitZ, ayrı sağlık, hız ve hasar ayarları aracılığıyla zombi ve NPC zorluğu üzerinde ayrıntılı kontrol sağlar:
ZombieDiffHealth=2
ZombieDiffSpeed=2
ZombieDiffDamage=2
HumanDifficulty=2
ZombieAmountMulti=1.0
HumanAmountMulti=1.0
ZombieDogMulti=1.0
| Ayar |
Açıklama |
Değerler |
ZombieDiffHealth |
Zombi sağlığı zorluk seviyesi |
0 = Çok Kolay, 1 = Kolay, 2 = Normal, 3 = Zor, 4 = Çok Zor, 5 = Kâbus |
ZombieDiffSpeed |
Zombi hareket hızı zorluğu |
0 = Çok Kolay'dan 5 = Kâbus'a |
ZombieDiffDamage |
Zombi hasar çıktısı zorluğu |
0 = Çok Kolay'dan 5 = Kâbus'a |
HumanDifficulty |
Düşman insan NPC zorluğu (verilen hasarı ve oluşmayı etkiler) |
0 = Çok Kolay'dan 5 = Kâbus'a |
ZombieAmountMulti |
Zombi popülasyonu için çarpan. 1.0 = varsayılan, 1.5 = %50 daha fazla. |
Ondalık (örneğin 0.5, 1.0, 2.0) |
HumanAmountMulti |
Düşman insan NPC popülasyonu için çarpan |
Ondalık |
ZombieDogMulti |
Zombi köpek popülasyonu için çarpan |
Ondalık |
Ganimet ve Kaynaklar
LootRarity=2
LootRespawn=1
LootRespawnTimer=60
PickupRespawnTimer=120
WeaponBreak=0
VitalDrain=1
| Ayar |
Açıklama |
Değerler |
LootRarity |
Genel ganimet nadirliği seviyesi |
0 = Kıt, 1 = Düşük, 2 = Varsayılan, 3 = Bol, 4 = Çok Bol |
LootRespawn |
Yağmalanan kapların zamanla yeniden dolup dolmayacağı |
0 = Devre dışı, 1 = Etkin |
LootRespawnTimer |
Kap ganimetinin yeniden oluşması için dakika cinsinden süre |
Sayısal (dakika) |
PickupRespawnTimer |
Yer ganimeti alımlarının yeniden oluşması için dakika cinsinden süre |
Sayısal (dakika) |
WeaponBreak |
Silahların kullanımla aşınıp kırılıp kırılmayacağı |
0 = Silahlar kırılır, 1 = Kırılma yok |
VitalDrain |
Açlık ve susuzluğun zamanla tükenip tükenmeyeceği |
0 = Devre dışı, 1 = Etkin |
Gündüz/Gece Döngüsü ve Mevsimler
DayDur=30
NightDur=15
StartingSeason=0
DaysPerSeason=10
| Ayar |
Açıklama |
Değerler |
DayDur |
Gündüzün gerçek dakika cinsinden süresi |
Sayısal (dakika) |
NightDur |
Gecenin gerçek dakika cinsinden süresi |
Sayısal (dakika) |
StartingSeason |
Sunucunun başladığı mevsim |
0 = Sonbahar, 1 = Kış, 2 = İlkbahar, 3 = Yaz |
DaysPerSeason |
Her mevsimin geçişten önce sürdüğü oyun içi gün sayısı |
Sayısal (gün) |
MultiplayerSleep |
Tüm oyuncular aynı anda uyuduğunda zamanın hızlanıp hızlanmayacağı |
0 = Devre dışı, 1 = Etkin |
Yoldaşlar ve Etkinlikler
| Ayar |
Açıklama |
Değerler |
DogEnabled |
Dünyada dost köpeklerin oluşup oluşmayacağı |
0 = Devre dışı, 1 = Etkin |
DogNum |
Harita genelinde oluşturulan dost köpek sayısı |
Sayısal |
RecruitDog |
Oyuncuların köpekleri yoldaş olarak işe alıp alamayacağı |
0 = Devre dışı, 1 = Etkin |
AirDrop |
Hava ikmali etkinliklerinin gerçekleşip gerçekleşmeyeceği |
0 = Devre dışı, 1 = Etkin |
AirDropInterval |
Radyo kulesi etkinleştirildikten sonra hava ikmalleri arasındaki oyun içi gün sayısı |
Sayısal (gün) |
EagleEye |
Eagle Eye takip becerisini etkinleştirin veya devre dışı bırakın |
0 = Devre dışı, 1 = Etkin |
İnşa ve Bozulma
| Ayar |
Açıklama |
Değerler |
BuildingHealth |
Oyuncu tarafından inşa edilen yapı sağlığı için çarpan. 1.0 = varsayılan. |
Ondalık |
AllowDismantle |
Oyuncuların kendi yapılarını sökebilip sökemeyeceği |
0 = İzin verilmiyor, 1 = İzin veriliyor |
AllowHouseDismantle |
Oyuncuların dünya nesnelerini (masalar, yataklar vb.) sökebilip sökemeyeceği |
0 = İzin verilmiyor, 1 = İzin veriliyor |
Decay |
Sahipsiz yapıların bozulup kaldırılmasına kadar saniye cinsinden süre |
Sayısal (saniye) |
Önerilen Rahat Ayarlar: Rahat bir PvE deneyimi için PVP=0, LootRarity=3, ZombieDiffHealth=1, ZombieDiffSpeed=1, ZombieDiffDamage=1, WeaponBreak=1 (kırılma yok) ve OnDeath=0 (yalnızca sırt çantası kaybı) deneyin. Bu, oyuncuların keşfetmeye ve inşa etmeye odaklanmasını sağlar.
Yeniden Oluşma Süreleri
Düşmanların ve vahşi yaşamın haritayı ne kadar hızlı yeniden doldurduğunu kontrol edin:
| Ayar |
Açıklama |
Birim |
ZombieRespawnTimer |
Öldürüldükten sonra zombilerin yeniden oluşması için süre |
Dakika |
HumanRespawnTimer |
Düşman insan NPC'lerinin yeniden oluşması için süre |
Dakika |
AnimalRespawnTimer |
Vahşi yaşamın (geyik, ayı, kurt) yeniden oluşması için süre |
Dakika |
Nasıl Bağlanılır
Sunucu Tarayıcısı ile
- HumanitZ'i başlatın ve ana menüden Multiplayer seçeneğini seçin.
- Sunucu tarayıcısı mevcut sunucuları görüntüleyecektir. Sunucunuzu ada göre bulmak için arama çubuğunu kullanın.
- Sunucunuza tıklayın ve Join öğesine basın. Ayarlanmışsa sunucu parolasını girin.
Doğrudan IP ile
- Çok oyunculu menüde bir Direct Connect seçeneği arayın.
- Sunucunuzun IP adresini ve oyun portunu
IP:Port biçiminde girin (örneğin, 203.0.113.45:7777).
- Connect öğesine tıklayın.
Kayıt Yönetimi
HumanitZ, yapılandırma dosyanızdaki SaveIntervalSec ayarıyla tanımlanan aralıklarla otomatik kaydeder. Oyun içinde /SaveGame yönetici komutunu kullanarak manuel kaydetmeye de zorlayabilirsiniz.
Yedek Oluşturma
- Kayıt verilerinin yazılmadığından emin olmak için sunucuyu durdurun.
- GPanel'in File Manager'ında kayıt dizinine gidin.
- Kayıt dosyalarını seçin ve bir zip yedeği oluşturmak için Archive seçeneğini kullanın.
- Güvenli saklama için arşivi yerel makinenize indirin.
Önemli: Kayıt dosyalarını kopyalamadan önce her zaman sunucuyu durdurun. Sunucu çalışırken kopyalamak, bozuk veya eksik kayıt verisi riski taşır.
Dünya Sıfırlama / Silme
- Sunucuyu durdurun.
- GPanel'in File Manager'ında kayıt dizinine gidin.
- Mevcut dünya kayıt klasörünü silin veya yeniden adlandırın.
- Sunucuyu başlatın. Mevcut yapılandırma ayarları kullanılarak yeni bir dünya oluşturulacaktır.
Uyarı: Dünya sıfırlamaları kalıcıdır. Tüm oyuncu ilerlemesi, üsler, araçlar ve envanterler kaybolacaktır. Eski dünyayı daha sonra geri yüklemek isteyebileceğinizi düşünüyorsanız silmeden önce bir yedek oluşturun.
İlgili Makaleler
Yardıma mı İhtiyacınız Var? Herhangi bir sorunla karşılaşırsanız,
bir destek talebi açın ve ekibimiz size yardımcı olsun.