Ovaj vodič pokriva kako da konfigurišete svoj Project Zomboid server hostovan kod Legion Hosting — uključujući datoteku sa podešavanjima servera i sandbox promenljive kroz GPanel.
Pregled konfiguracionih datoteka
Project Zomboid čuva svoju konfiguraciju servera u dve datoteke unutar /.cache/server/ direktorijuma na vašem serveru. Obe datoteke koriste ime vašeg servera kao deo svog imena datoteke.
| Datoteka | Svrha |
|---|---|
/.cache/server/servername.ini |
Osnovna podešavanja servera — lozinka, slotovi za igrače, portovi, PvP, glasovni čet i još više |
/.cache/server/servername_SandboxVars.lua |
Podešavanja igre i sveta — populacija zombija, obilje plena, brzina, stope ponovnog pojavljivanja |
servertest osim ako ga niste promenili. Ako niste sigurni, proverite GPanel Startup karticu — to je vrednost u polju Server Name.
Korak 1 — Otvorite File Manager u GPanel-u
- Prijavite se na GPanel.
- Kliknite na svoj Project Zomboid server sa liste servera.
- Na kartici Console kliknite na Stop ako server radi. Sačekajte da se status promeni na Offline pre nastavka.
- Kliknite na karticu Files da otvorite file manager.
- Idite do
.cache/server/direktorijuma. Možda ćete morati da kliknete na Show Hidden Files ili da uključite vidljivost skrivenih datoteka ako.cachefolder nije vidljiv — počinje sa tačkom.

Korak 2 — Uredite datoteku sa podešavanjima servera (.ini)
.ini datoteka kontroliše osnovnu konfiguraciju servera. Kliknite na datoteku da je otvorite u ugrađenom editoru.
Najčešće menjana podešavanja
| Podešavanje | Opis | Primer vrednosti |
|---|---|---|
PublicName |
Ime servera prikazano u javnom pregledaču servera | My PZ Server |
PublicDescription |
Kratak opis prikazan u pregledaču servera | Welcome! Friendly server. |
Password |
Lozinka koju igrači moraju da unesu da bi se pridružili. Ostavite prazno za bez lozinke. | hunter2 |
MaxPlayers |
Maksimalan broj istovremenih igrača | 16 |
PVP |
Omogući ili onemogući borbu igrač protiv igrača | true ili false |
Public |
Da li se server pojavljuje u javnoj listi servera | true ili false |
DefaultPort |
UDP port na kojem server osluškuje (podrazumevano 16261). Uskladite ga sa portom koji je dodelio GPanel. | 16261 |
Map |
Ime mape. Koristite Muldraugh, KY za podrazumevanu mapu. Dodajte mape iz modova razdvojene tačkom-zarezom. |
Muldraugh, KY |
Mods |
Lista Mod ID-jeva razdvojenih tačkom-zarezom. B41 format: modid1;modid2. B42 format: \modid1;\modid2; |
2392509783;2400857388 |
WorkshopItems |
Workshop ID-jevi stavki razdvojeni tačkom-zarezom (moraju odgovarati Mods listi) |
2392509783;2400857388 |
Mods mora imati odgovarajući unos pod WorkshopItems. Neusklađenost je čest uzrok neuspeha pokretanja servera nakon dodavanja modova.
Nakon što napravite promene, kliknite na Save u editoru datoteke. Nemojte još pokretati server ako takođe želite da uredite sandbox promenljive — prvo završite Korak 3.
Korak 3 — Sandbox promenljive (podešavanja igre)
Sandbox promenljive kontrolišu iskustvo igre: koliko zombija se pojavljuje, koliko brzo se kreću, retkost plena i desetine drugih parametara sveta. Ove se nalaze u servername_SandboxVars.lua u istom /.cache/server/ direktorijumu.
Direktno uređivanje SandboxVars datoteke
Ako više volite da uredite datoteku, format je Lua tabela. Svako podešavanje je u svojoj liniji:
SandboxVars = {
Zombies = 3, -- Population: 1=Insane, 2=Very High, 3=High, 4=Normal, 5=Low
Distribution = 2, -- Zombie distribution: 1=Urban focused, 2=Uniform
ZombieSpeedType = 3, -- Speed: 1=Sprinters, 2=Fast Shamblers, 3=Shamblers, 4=Crawlers
LootAbundance = 3, -- Loot: 1=Insane, 2=Abundant, 3=Normal, 4=Scarce, 5=Very Scarce
DayLength = 2, -- In-game day length in hours: 1=1h, 2=2h ... 15=15h, 16=Real Time
StartYear = 1, -- Starting year (offsets from 1993)
StartMonth = 7, -- Starting month (1–12)
StartDay = 9, -- Starting day (1–31)
WaterShut = 0, -- Tap water shutoff: 0=Never, 1=Instant ... 14=2 years
ElecShut = 0, -- Electricity shutoff: 0=Never, 1=Instant ... 14=2 years
HoursForCorpseRemoval = 0, -- 0=Never auto-remove
CharacterFreePoints = 0, -- Bonus starting trait points
}
Rešavanje problema
Moje promene u .ini datoteci nisu sačuvane
- Najverovatniji uzrok je da je server još uvek radio kada ste sačuvali datoteku. Project Zomboid prepisuje konfiguraciju pri gašenju. Prvo zaustavite server, uredite datoteku, sačuvajte je, a zatim pokrenite server.
- Potvrdite da ste sačuvali datoteku u GPanel editoru pre nego što ste otišli — potražite obaveštenje o potvrdi ili proverite da li je ažuriran vremenski pečat poslednje izmene datoteke.
Ne mogu da vidim .cache folder u file manager-u
- Skriveni direktorijumi (oni koji počinju sa tačkom) podrazumevano se ne prikazuju. Potražite prekidač ili polje za potvrdu Show Hidden Files u GPanel Files kartici i omogućite ga.
- Ako direktorijum uopšte ne postoji, server još nije pokrenut. Pokrenite i zaustavite server jednom da biste generisali konfiguracione datoteke, a zatim ih uredite.
Sandbox podešavanja se ne menjaju u aktivnom svetu
- Promene u
_SandboxVars.luadatoteci stupaju na snagu samo na novom svetu. Za postojeći aktivni svet, koristite karticu Options administratorskog panela u igri da prilagodite podešavanja bez brisanja.