Bu təlimat Legion Hosting ilə yerləşdirilmiş Project Zomboid serverinizi necə konfiqurasiya edəcəyinizi əhatə edir — o cümlədən server parametrləri faylı və GPanel vasitəsilə sandbox dəyişənləri.
Konfiqurasiya Fayllarına Baxış
Project Zomboid server konfiqurasiyasını serverinizdəki /.cache/server/ qovluğunda iki faylda saxlayır. Hər iki fayl fayl adının bir hissəsi kimi serverinizin adını istifadə edir.
| Fayl | Məqsəd |
|---|---|
/.cache/server/servername.ini |
Əsas server parametrləri — parol, oyunçu slotları, portlar, PvP, səsli söhbət və daha çox |
/.cache/server/servername_SandboxVars.lua |
Oyun və dünya parametrləri — zombi populyasiyası, lut bolluğu, sürət, yenidən doğulma dərəcələri |
servertest-dir. Əmin deyilsinizsə, GPanel Startup tabını yoxlayın — Server Name sahəsindəki dəyərdir.
Addım 1 — GPanel-də Fayl Menecerini Açın
- GPanel-ə daxil olun.
- Server siyahısından Project Zomboid serverinizə klikləyin.
- Console tabında, server işləyirsə Stop basın. Davam etməzdən əvvəl statusun Offline olaraq dəyişməsini gözləyin.
- Fayl menecerini açmaq üçün Files tabına klikləyin.
.cache/server/qovluğuna keçin..cacheqovluğu görünmürsə, Show Hidden Files-a klikləməli və ya gizli fayl görünürlüyünü dəyişdirməli ola bilərsiniz — nöqtə ilə başlayır.

Addım 2 — Server Parametrləri Faylını Redaktə Edin (.ini)
.ini faylı əsas server konfiqurasiyasını idarə edir. Daxili redaktorda açmaq üçün faylı klikləyin.
Tez-tez Dəyişdirilən Parametrlər
| Parametr | Təsvir | Nümunə Dəyər |
|---|---|---|
PublicName |
Açıq server brauzerində göstərilən server adı | My PZ Server |
PublicDescription |
Server brauzerində göstərilən qısa təsvir | Welcome! Friendly server. |
Password |
Oyunçuların qoşulmaq üçün daxil etməli olduğu parol. Parolu olmadan qoymaq üçün boş buraxın. | hunter2 |
MaxPlayers |
Eyni vaxtda maksimum oyunçu sayı | 16 |
PVP |
Oyunçu-oyunçuya döyüşü aktiv və ya deaktiv edin | true və ya false |
Public |
Serverin açıq server siyahısında görünüb-görünmədiyi | true və ya false |
DefaultPort |
Serverin dinlədiyi UDP portu (standart 16261). Bunu GPanel-in təyin etdiyi porta uyğunlaşdırın. | 16261 |
Map |
Xəritə adı. Standart xəritə üçün Muldraugh, KY istifadə edin. Mod xəritələrini nöqtəli vergüllə ayıraraq əlavə edin. |
Muldraugh, KY |
Mods |
Nöqtəli vergüllə ayrılmış Mod ID-lər siyahısı. B41 formatı: modid1;modid2. B42 formatı: \modid1;\modid2; |
2392509783;2400857388 |
WorkshopItems |
Nöqtəli vergüllə ayrılmış Workshop element ID-ləri (Mods siyahısı ilə uyğun olmalıdır) |
2392509783;2400857388 |
Mods altında siyahıya alınan hər mod ID-nin WorkshopItems altında uyğun girişi olmalıdır. Uyğunsuzluq modlar əlavə edildikdən sonra server başlanğıc uğursuzluqlarının ümumi səbəbidir.
Dəyişikliklərinizi etdikdən sonra, fayl redaktorunda Save klikləyin. Əgər sandbox dəyişənlərini də redaktə etmək istəyirsinizsə, serveri hələ başlatmayın — əvvəlcə Addım 3-ü tamamlayın.
Addım 3 — Sandbox Dəyişənləri (Oyun Parametrləri)
Sandbox dəyişənləri oyun təcrübəsini idarə edir: neçə zombi yaranır, nə qədər sürətli hərəkət edirlər, lut nadirliyi və onlarla digər dünya parametri. Bunlar eyni /.cache/server/ qovluğundakı servername_SandboxVars.lua faylında yerləşir.
SandboxVars Faylını Birbaşa Redaktə Etmək
Faylı redaktə etməyi üstün tutursunuzsa, format Lua cədvəlidir. Hər parametr öz sətrindədir:
SandboxVars = {
Zombies = 3, -- Population: 1=Insane, 2=Very High, 3=High, 4=Normal, 5=Low
Distribution = 2, -- Zombie distribution: 1=Urban focused, 2=Uniform
ZombieSpeedType = 3, -- Speed: 1=Sprinters, 2=Fast Shamblers, 3=Shamblers, 4=Crawlers
LootAbundance = 3, -- Loot: 1=Insane, 2=Abundant, 3=Normal, 4=Scarce, 5=Very Scarce
DayLength = 2, -- In-game day length in hours: 1=1h, 2=2h ... 15=15h, 16=Real Time
StartYear = 1, -- Starting year (offsets from 1993)
StartMonth = 7, -- Starting month (1–12)
StartDay = 9, -- Starting day (1–31)
WaterShut = 0, -- Tap water shutoff: 0=Never, 1=Instant ... 14=2 years
ElecShut = 0, -- Electricity shutoff: 0=Never, 1=Instant ... 14=2 years
HoursForCorpseRemoval = 0, -- 0=Never auto-remove
CharacterFreePoints = 0, -- Bonus starting trait points
}
Problemlərin Həlli
.ini faylına etdiyim dəyişikliklər saxlanılmadı
- Ən ehtimal olunan səbəb faylı saxlayarkən serverin hələ işləyməsidir. Project Zomboid bağlanarkən konfiqurasiyanı üzərinə yazır. Əvvəlcə serveri dayandırın, faylı redaktə edin, saxlayın, sonra serveri başladın.
- Başqa səhifəyə keçməzdən əvvəl GPanel redaktorunda faylı saxladığınızı təsdiq edin — təsdiq bildirişinə baxın və ya faylın son dəyişdirilmə vaxtının yeniləndiyini yoxlayın.
Fayl menecerində .cache qovluğunu görə bilmirəm
- Gizli qovluqlar (nöqtə ilə başlayanlar) standart olaraq göstərilmir. GPanel Files tabında Show Hidden Files keçid düyməsi və ya onay qutusunu axtarın və aktiv edin.
- Əgər qovluq ümumiyyətlə mövcud deyilsə, server hələ işləməyib. Konfiqurasiya fayllarını yaratmaq üçün serveri bir dəfə başladın və dayandırın, sonra redaktə edin.
Sandbox parametrləri canlı dünyada dəyişmir
_SandboxVars.luafaylına edilən dəyişikliklər yalnız yeni dünyada qüvvəyə minir. Mövcud işləyən dünya üçün, silinmədən parametrləri tənzimləmək üçün oyun daxili admin panelinin Options tabından istifadə edin.