Tento průvodce popisuje, jak nakonfigurovat váš server Project Zomboid hostovaný u Legion Hosting — včetně souboru nastavení serveru a sandbox proměnných přes GPanel.
Přehled konfiguračních souborů
Project Zomboid ukládá konfiguraci serveru ve dvou souborech v adresáři /.cache/server/ na vašem serveru. Oba soubory používají název vašeho serveru jako součást názvu souboru.
| Soubor | Účel |
|---|---|
/.cache/server/servername.ini |
Základní nastavení serveru — heslo, sloty hráčů, porty, PvP, hlasový chat a další |
/.cache/server/servername_SandboxVars.lua |
Herní a světové nastavení — populace zombie, množství lupu, rychlost, míra obnovení |
servertest, pokud jste ji nezměnili. Pokud si nejste jisti, zkontrolujte kartu Startup v GPanel — je to hodnota v poli Server Name.
Krok 1 — Otevření Správce souborů v GPanel
- Přihlaste se do GPanel.
- Klikněte na svůj server Project Zomboid v seznamu serverů.
- Na kartě Console klikněte na Stop, pokud server běží. Před pokračováním počkejte, až se stav změní na Offline.
- Klikněte na kartu Files pro otevření správce souborů.
- Přejděte do adresáře
.cache/server/. Možná budete muset kliknout na Show Hidden Files nebo přepnout viditelnost skrytých souborů, pokud složka.cachenení viditelná — začíná tečkou.

Krok 2 — Úprava souboru nastavení serveru (.ini)
Soubor .ini řídí základní konfiguraci serveru. Klikněte na soubor pro otevření v integrovaném editoru.
Často měněná nastavení
| Nastavení | Popis | Příklad hodnoty |
|---|---|---|
PublicName |
Název serveru zobrazený ve veřejném prohlížeči serverů | My PZ Server |
PublicDescription |
Krátký popis zobrazený v prohlížeči serverů | Welcome! Friendly server. |
Password |
Heslo, které musí hráči zadat pro připojení. Ponechte prázdné pro server bez hesla. | hunter2 |
MaxPlayers |
Maximální počet současně připojených hráčů | 16 |
PVP |
Povolit nebo zakázat souboj hráč proti hráči | true nebo false |
Public |
Zda se server zobrazuje ve veřejném seznamu serverů | true nebo false |
DefaultPort |
UDP port, na kterém server naslouchá (výchozí 16261). Shodujte s portem přiřazeným v GPanel. | 16261 |
Map |
Název mapy. Použijte Muldraugh, KY pro výchozí mapu. Přidejte modové mapy oddělené středníky. |
Muldraugh, KY |
Mods |
Seznam Mod ID oddělených středníky. Formát B41: modid1;modid2. Formát B42: \modid1;\modid2; |
2392509783;2400857388 |
WorkshopItems |
Workshop ID položek oddělená středníky (musí odpovídat seznamu Mods) |
2392509783;2400857388 |
Mods musí mít odpovídající záznam pod WorkshopItems. Nesoulad je častou příčinou selhání spuštění serveru po přidání modů.
Po provedení změn klikněte na Save v editoru souborů. Nespouštějte server, pokud chcete také upravit sandbox proměnné — nejprve dokončete krok 3.
Krok 3 — Sandbox proměnné (herní nastavení)
Sandbox proměnné řídí herní zážitek: kolik zombie se objeví, jak rychle se pohybují, vzácnost lupu a desítky dalších parametrů světa. Nacházejí se v servername_SandboxVars.lua ve stejném adresáři /.cache/server/.
Přímá úprava souboru SandboxVars
Pokud dáváte přednost úpravě souboru, formát je Lua tabulka. Každé nastavení je na vlastním řádku:
SandboxVars = {
Zombies = 3, -- Population: 1=Insane, 2=Very High, 3=High, 4=Normal, 5=Low
Distribution = 2, -- Zombie distribution: 1=Urban focused, 2=Uniform
ZombieSpeedType = 3, -- Speed: 1=Sprinters, 2=Fast Shamblers, 3=Shamblers, 4=Crawlers
LootAbundance = 3, -- Loot: 1=Insane, 2=Abundant, 3=Normal, 4=Scarce, 5=Very Scarce
DayLength = 2, -- In-game day length in hours: 1=1h, 2=2h ... 15=15h, 16=Real Time
StartYear = 1, -- Starting year (offsets from 1993)
StartMonth = 7, -- Starting month (1–12)
StartDay = 9, -- Starting day (1–31)
WaterShut = 0, -- Tap water shutoff: 0=Never, 1=Instant ... 14=2 years
ElecShut = 0, -- Electricity shutoff: 0=Never, 1=Instant ... 14=2 years
HoursForCorpseRemoval = 0, -- 0=Never auto-remove
CharacterFreePoints = 0, -- Bonus starting trait points
}
Řešení problémů
Moje změny v souboru .ini se neuložily
- Nejpravděpodobnější příčinou je, že server stále běžel, když jste soubor uložili. Project Zomboid přepisuje konfiguraci při vypnutí. Nejprve zastavte server, upravte soubor, uložte ho a poté server spusťte.
- Potvrďte, že jste soubor uložili v editoru GPanel před opuštěním stránky — hledejte potvrzovací upozornění nebo zkontrolujte, že se aktualizovalo časové razítko poslední úpravy souboru.
Nevidím složku .cache ve správci souborů
- Skryté adresáře (začínající tečkou) se ve výchozím nastavení nezobrazují. Hledejte přepínač nebo zaškrtávací políčko Show Hidden Files na kartě Files v GPanel a aktivujte ho.
- Pokud adresář vůbec neexistuje, server ještě nebyl spuštěn. Spusťte a zastavte server jednou pro vygenerování konfiguračních souborů a poté je upravte.
Sandbox nastavení se v aktivním světě nemění
- Změny v souboru
_SandboxVars.luase projeví pouze v novém světě. Pro existující běžící svět použijte kartu Options v herním administrátorském panelu pro úpravu nastavení bez mazání.