Ovaj vodič pokriva kako konfigurirati vaš Project Zomboid server hostiran na Legion Hosting — uključujući datoteku postavki servera i sandbox varijable kroz GPanel.
Pregled konfiguracijskih datoteka
Project Zomboid pohranjuje konfiguraciju servera u dvije datoteke unutar direktorija /.cache/server/ na vašem serveru. Obje datoteke koriste naziv vašeg servera kao dio naziva datoteke.
| Datoteka | Namjena |
|---|---|
/.cache/server/servername.ini |
Osnovne postavke servera — lozinka, broj mjesta za igrače, portovi, PvP, glasovni chat i više |
/.cache/server/servername_SandboxVars.lua |
Postavke igranja i svijeta — populacija zombija, obilnost plijena, brzina, stope ponovnog pojavljivanja |
servertest osim ako ste je promijenili. Ako niste sigurni, provjerite karticu GPanel Startup — to je vrijednost u polju Server Name.
Korak 1 — Otvaranje upravitelja datoteka u GPanel-u
- Prijavite se na GPanel.
- Kliknite na svoj Project Zomboid server s popisa servera.
- Na kartici Console kliknite Stop ako je server pokrenut. Pričekajte da se status promijeni u Offline prije nastavka.
- Kliknite karticu Files za otvaranje upravitelja datoteka.
- Navigirajte do direktorija
.cache/server/. Možda ćete morati kliknuti Show Hidden Files ili uključiti vidljivost skrivenih datoteka ako mapa.cachenije vidljiva — počinje točkom.

Korak 2 — Uređivanje datoteke postavki servera (.ini)
.ini datoteka kontrolira osnovnu konfiguraciju servera. Kliknite datoteku za otvaranje u ugrađenom uređivaču.
Najčešće mijenjane postavke
| Postavka | Opis | Primjer vrijednosti |
|---|---|---|
PublicName |
Naziv servera prikazan u javnom pregledniku servera | My PZ Server |
PublicDescription |
Kratki opis prikazan u pregledniku servera | Welcome! Friendly server. |
Password |
Lozinka koju igrači moraju unijeti za pridruživanje. Ostavite prazno za server bez lozinke. | hunter2 |
MaxPlayers |
Maksimalan broj istovremenih igrača | 16 |
PVP |
Omogući ili onemogući borbu igrača protiv igrača | true ili false |
Public |
Pojavljuje li se server na javnom popisu servera | true ili false |
DefaultPort |
UDP port na kojem server sluša (zadano 16261). Uskladite s dodijeljenim portom u GPanel-u. | 16261 |
Map |
Naziv karte. Koristite Muldraugh, KY za zadanu kartu. Dodajte mod karte odvojene točkom-zarezom. |
Muldraugh, KY |
Mods |
Popis Mod ID-ova odvojenih točkom-zarezom. B41 format: modid1;modid2. B42 format: \modid1;\modid2; |
2392509783;2400857388 |
WorkshopItems |
Workshop ID-ovi stavki odvojeni točkom-zarezom (moraju odgovarati popisu Mods) |
2392509783;2400857388 |
Mods mora imati odgovarajući unos pod WorkshopItems. Nepodudarnost je čest uzrok neuspjeha pokretanja servera nakon dodavanja modova.
Nakon što napravite promjene, kliknite Save u uređivaču datoteka. Nemojte još pokretati server ako također želite urediti sandbox varijable — najprije dovršite Korak 3.
Korak 3 — Sandbox varijable (Postavke igranja)
Sandbox varijable kontroliraju iskustvo igranja: koliko zombija se pojavljuje, koliko se brzo kreću, rijetkost plijena i deseci drugih parametara svijeta. Nalaze se u servername_SandboxVars.lua u istom direktoriju /.cache/server/.
Izravno uređivanje SandboxVars datoteke
Ako preferirate uređivanje datoteke, format je Lua tablica. Svaka postavka je u svom retku:
SandboxVars = {
Zombies = 3, -- Population: 1=Insane, 2=Very High, 3=High, 4=Normal, 5=Low
Distribution = 2, -- Zombie distribution: 1=Urban focused, 2=Uniform
ZombieSpeedType = 3, -- Speed: 1=Sprinters, 2=Fast Shamblers, 3=Shamblers, 4=Crawlers
LootAbundance = 3, -- Loot: 1=Insane, 2=Abundant, 3=Normal, 4=Scarce, 5=Very Scarce
DayLength = 2, -- In-game day length in hours: 1=1h, 2=2h ... 15=15h, 16=Real Time
StartYear = 1, -- Starting year (offsets from 1993)
StartMonth = 7, -- Starting month (1–12)
StartDay = 9, -- Starting day (1–31)
WaterShut = 0, -- Tap water shutoff: 0=Never, 1=Instant ... 14=2 years
ElecShut = 0, -- Electricity shutoff: 0=Never, 1=Instant ... 14=2 years
HoursForCorpseRemoval = 0, -- 0=Never auto-remove
CharacterFreePoints = 0, -- Bonus starting trait points
}
Rješavanje problema
Moje promjene u .ini datoteci nisu spremljene
- Najvjerojatniji uzrok je da je server još bio pokrenut kada ste spremili datoteku. Project Zomboid prepisuje konfiguraciju pri zaustavljanju. Najprije zaustavite server, uredite datoteku, spremite je, a zatim pokrenite server.
- Potvrdite da ste spremili datoteku u GPanel uređivaču prije navigiranja drugdje — potražite obavijest o potvrdi ili provjerite je li se vremenska oznaka zadnje izmjene datoteke ažurirala.
Ne mogu vidjeti .cache mapu u upravitelju datoteka
- Skriveni direktoriji (oni koji počinju točkom) nisu prikazani prema zadanim postavkama. Potražite prekidač ili potvrdni okvir Show Hidden Files na kartici GPanel Files i omogućite ga.
- Ako direktorij uopće ne postoji, server još nije bio pokrenut. Pokrenite i zaustavite server jednom kako bi se generirale konfiguracijske datoteke, a zatim ih uredite.
Sandbox postavke se ne mijenjaju u postojećem svijetu
- Promjene u datoteci
_SandboxVars.luastupaju na snagu samo pri stvaranju novog svijeta. Za postojeći pokrenut svijet koristite karticu Options administratorskog panela u igri za prilagodbu postavki bez brisanja.