Acest ghid acoperă cum să configurezi serverul tău Project Zomboid găzduit cu Legion Hosting — inclusiv fișierul de setări al serverului și variabilele sandbox prin GPanel.
Prezentare Generală a Fișierelor de Configurare
Project Zomboid își stochează configurația serverului în două fișiere din directorul /.cache/server/ de pe serverul tău. Ambele fișiere folosesc numele serverului tău ca parte din numele lor de fișier.
| Fișier | Scop |
|---|---|
/.cache/server/servername.ini |
Setări de bază ale serverului — parolă, sloturi de jucători, porturi, PvP, voice chat și altele |
/.cache/server/servername_SandboxVars.lua |
Setări de gameplay și de lume — populația de zombi, abundența de loot, viteza, ratele de respawn |
servertest, dacă nu l-ai modificat. Dacă nu ești sigur, verifică tab-ul Startup din GPanel — este valoarea din câmpul Server Name.
Pasul 1 — Deschide File Manager-ul în GPanel
- Conectează-te la GPanel.
- Apasă pe serverul tău Project Zomboid din lista de servere.
- În tab-ul Console, apasă Stop dacă serverul rulează. Așteaptă ca statusul să se schimbe în Offline înainte de a continua.
- Apasă pe tab-ul Files pentru a deschide file manager-ul.
- Navighează la directorul
.cache/server/. Ar putea fi necesar să apeși pe Show Hidden Files sau să comuți vizibilitatea fișierelor ascunse dacă folderul.cachenu este vizibil — acesta începe cu un punct.

Pasul 2 — Editează Fișierul de Setări al Serverului (.ini)
Fișierul .ini controlează configurația de bază a serverului. Apasă pe fișier pentru a-l deschide în editorul integrat.
Setări Modificate Frecvent
| Setare | Descriere | Valoare Exemplu |
|---|---|---|
PublicName |
Numele serverului afișat în browser-ul public de servere | My PZ Server |
PublicDescription |
Descriere scurtă afișată în browser-ul de servere | Welcome! Friendly server. |
Password |
Parola pe care jucătorii trebuie să o introducă pentru a se alătura. Lasă gol pentru fără parolă. | hunter2 |
MaxPlayers |
Numărul maxim de jucători simultani | 16 |
PVP |
Activează sau dezactivează lupta jucător contra jucător | true sau false |
Public |
Dacă serverul apare în lista publică de servere | true sau false |
DefaultPort |
Portul UDP pe care serverul ascultă (implicit 16261). Potrivește-l cu portul atribuit de GPanel. | 16261 |
Map |
Numele hărții. Folosește Muldraugh, KY pentru harta implicită. Adaugă hărți de moduri separate prin punct și virgulă. |
Muldraugh, KY |
Mods |
Listă de Mod ID-uri separate prin punct și virgulă. Format B41: modid1;modid2. Format B42: \modid1;\modid2; |
2392509783;2400857388 |
WorkshopItems |
ID-uri de articole Workshop separate prin punct și virgulă (trebuie să se potrivească cu lista Mods) |
2392509783;2400857388 |
Mods trebuie să aibă o intrare corespunzătoare sub WorkshopItems. O nepotrivire este o cauză frecventă a eșecurilor de pornire a serverului după adăugarea modurilor.
După ce faci modificările, apasă Save în editorul de fișiere. Nu porni serverul încă dacă vrei să editezi și variabilele sandbox — completează mai întâi Pasul 3.
Pasul 3 — Variabile Sandbox (Setări de Gameplay)
Variabilele sandbox controlează experiența de gameplay: câți zombi apar, cât de repede se mișcă, raritatea loot-ului și zeci de alți parametri ai lumii. Acestea se află în servername_SandboxVars.lua în același director /.cache/server/.
Editarea Directă a Fișierului SandboxVars
Dacă preferi să editezi fișierul, formatul este un tabel Lua. Fiecare setare este pe propria linie:
SandboxVars = {
Zombies = 3, -- Population: 1=Insane, 2=Very High, 3=High, 4=Normal, 5=Low
Distribution = 2, -- Zombie distribution: 1=Urban focused, 2=Uniform
ZombieSpeedType = 3, -- Speed: 1=Sprinters, 2=Fast Shamblers, 3=Shamblers, 4=Crawlers
LootAbundance = 3, -- Loot: 1=Insane, 2=Abundant, 3=Normal, 4=Scarce, 5=Very Scarce
DayLength = 2, -- In-game day length in hours: 1=1h, 2=2h ... 15=15h, 16=Real Time
StartYear = 1, -- Starting year (offsets from 1993)
StartMonth = 7, -- Starting month (1–12)
StartDay = 9, -- Starting day (1–31)
WaterShut = 0, -- Tap water shutoff: 0=Never, 1=Instant ... 14=2 years
ElecShut = 0, -- Electricity shutoff: 0=Never, 1=Instant ... 14=2 years
HoursForCorpseRemoval = 0, -- 0=Never auto-remove
CharacterFreePoints = 0, -- Bonus starting trait points
}
Depanare
Modificările mele la fișierul .ini nu au fost salvate
- Cea mai probabilă cauză este că serverul încă rula când ai salvat fișierul. Project Zomboid suprascrie configurația la oprire. Oprește mai întâi serverul, editează fișierul, salvează-l, apoi pornește serverul.
- Confirmă că ai salvat fișierul în editorul GPanel înainte de a naviga în altă parte — caută o notificare de confirmare sau verifică dacă timestamp-ul de ultimă modificare al fișierului s-a actualizat.
Nu pot vedea folderul .cache în file manager
- Directoarele ascunse (cele care încep cu un punct) nu sunt afișate implicit. Caută un buton sau o casetă de bifare Show Hidden Files în tab-ul Files din GPanel și activează-l.
- Dacă directorul nu există deloc, serverul nu a rulat încă. Pornește și oprește serverul o dată pentru a genera fișierele de configurare, apoi editează-le.
Setările sandbox nu se modifică în lumea activă
- Modificările aduse fișierului
_SandboxVars.luaintră în vigoare doar într-o lume nouă. Pentru o lume existentă în curs de rulare, folosește tab-ul Options al panoului de admin din joc pentru a ajusta setările fără ștergere.