Wyprzedaż Błyskawiczna 50% rabatu na wszystkie serwery Wkrótce się kończy!
Kończy się za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Ustawienia serwera Project Zomboid


Ten przewodnik obejmuje sposób konfiguracji serwera Project Zomboid hostowanego w Legion Hosting — w tym plik ustawień serwera oraz zmienne sandbox za pośrednictwem GPanel.

Zatrzymaj serwer przed edycją jakichkolwiek plików konfiguracyjnych. Project Zomboid zapisuje swoją konfigurację na dysku podczas zamykania. Jeśli edytujesz pliki, gdy serwer działa, Twoje zmiany zostaną nadpisane przy następnym zatrzymaniu serwera. Zawsze najpierw zatrzymaj serwer w GPanel, wprowadź zmiany, a następnie uruchom go ponownie.

Przegląd plików konfiguracyjnych

Project Zomboid przechowuje konfigurację serwera w dwóch plikach w katalogu /.cache/server/ na Twoim serwerze. Oba pliki używają nazwy serwera jako części swojej nazwy pliku.

Plik Przeznaczenie
/.cache/server/servername.ini Podstawowe ustawienia serwera — hasło, sloty graczy, porty, PvP, czat głosowy i więcej
/.cache/server/servername_SandboxVars.lua Ustawienia rozgrywki i świata — populacja zombie, obfitość łupów, prędkość, wskaźniki odradzania
Jaka jest nazwa mojego serwera? Nazwa serwera jest ustawiana w zakładce Startup w GPanel. Domyślnie jest to servertest, chyba że ją zmieniłeś. Jeśli nie masz pewności, sprawdź zakładkę Startup w GPanel — jest to wartość w polu Server Name.

Krok 1 — Otwórz Menedżer plików w GPanel

  1. Zaloguj się do GPanel.
  2. Kliknij swój serwer Project Zomboid z listy serwerów.
  3. W zakładce Console kliknij Stop, jeśli serwer działa. Poczekaj, aż status zmieni się na Offline przed kontynuowaniem.
  4. Kliknij zakładkę Files, aby otworzyć menedżer plików.
  5. Przejdź do katalogu .cache/server/. Może być konieczne kliknięcie Show Hidden Files lub przełączenie widoczności ukrytych plików, jeśli folder .cache nie jest widoczny — zaczyna się od kropki.
gpanel-files-cache-server

Krok 2 — Edytuj plik ustawień serwera (.ini)

Plik .ini kontroluje podstawową konfigurację serwera. Kliknij plik, aby otworzyć go w edytorze wbudowanym.

Często zmieniane ustawienia

Ustawienie Opis Przykładowa wartość
PublicName Nazwa serwera wyświetlana w publicznej przeglądarce serwerów My PZ Server
PublicDescription Krótki opis wyświetlany w przeglądarce serwerów Welcome! Friendly server.
Password Hasło, które gracze muszą wprowadzić, aby dołączyć. Pozostaw puste dla braku hasła. hunter2
MaxPlayers Maksymalna liczba jednoczesnych graczy 16
PVP Włącz lub wyłącz walkę gracz kontra gracz true lub false
Public Czy serwer pojawia się na publicznej liście serwerów true lub false
DefaultPort Port UDP, na którym nasłuchuje serwer (domyślnie 16261). Dopasuj go do portu przypisanego przez GPanel. 16261
Map Nazwa mapy. Użyj Muldraugh, KY dla domyślnej mapy. Dołącz mapy z modów oddzielone średnikami. Muldraugh, KY
Mods Lista identyfikatorów modów rozdzielana średnikami. Format B41: modid1;modid2. Format B42: \modid1;\modid2; 2392509783;2400857388
WorkshopItems Identyfikatory elementów Workshop rozdzielane średnikami (muszą odpowiadać liście Mods) 2392509783;2400857388
Mods i WorkshopItems muszą pozostać zsynchronizowane. Każdy identyfikator moda wymieniony w Mods musi mieć odpowiadający wpis w WorkshopItems. Niezgodność jest częstą przyczyną niepowodzeń uruchamiania serwera po dodaniu modów.

Po wprowadzeniu zmian kliknij Save w edytorze plików. Nie uruchamiaj jeszcze serwera, jeśli chcesz również edytować zmienne sandbox — najpierw ukończ Krok 3.

Krok 3 — Zmienne sandbox (ustawienia rozgrywki)

Zmienne sandbox kontrolują doświadczenie rozgrywki: ile zombie się odradza, jak szybko się poruszają, rzadkość łupów oraz dziesiątki innych parametrów świata. Znajdują się one w servername_SandboxVars.lua w tym samym katalogu /.cache/server/.

Zalecane: Użyj panelu administracyjnego w grze zamiast bezpośredniej edycji tego pliku. Panel administracyjny w grze zapewnia opisane suwaki i listy rozwijane dla każdej opcji sandbox, znacznie ułatwiając znajdowanie i zmianę ustawień bez literówek. Edycja pliku jest alternatywą dla zmian masowych lub gdy serwer nigdy nie został uruchomiony. Aby uzyskać do niego dostęp, użyj panelu administracyjnego w grze (naciśnij Esc w grze jako administrator).

Bezpośrednia edycja pliku SandboxVars

Jeśli wolisz edytować plik, format to tabela Lua. Każde ustawienie znajduje się w osobnej linii:

SandboxVars = {
    Zombies = 3,          -- Population: 1=Insane, 2=Very High, 3=High, 4=Normal, 5=Low
    Distribution = 2,     -- Zombie distribution: 1=Urban focused, 2=Uniform
    ZombieSpeedType = 3,  -- Speed: 1=Sprinters, 2=Fast Shamblers, 3=Shamblers, 4=Crawlers
    LootAbundance = 3,    -- Loot: 1=Insane, 2=Abundant, 3=Normal, 4=Scarce, 5=Very Scarce
    DayLength = 2,        -- In-game day length in hours: 1=1h, 2=2h ... 15=15h, 16=Real Time
    StartYear = 1,        -- Starting year (offsets from 1993)
    StartMonth = 7,       -- Starting month (1–12)
    StartDay = 9,         -- Starting day (1–31)
    WaterShut = 0,        -- Tap water shutoff: 0=Never, 1=Instant ... 14=2 years
    ElecShut = 0,         -- Electricity shutoff: 0=Never, 1=Instant ... 14=2 years
    HoursForCorpseRemoval = 0,  -- 0=Never auto-remove
    CharacterFreePoints = 0,    -- Bonus starting trait points
}
Ustawienia sandbox dotyczą tylko nowych światów. Jeśli Twój serwer już działał i utworzył świat, zmiana zmiennych sandbox w pliku nie zmienia z mocą wsteczną aktywnego świata. Aby zastosować nowe ustawienia sandbox, musisz wyczyścić świat i zacząć od nowa. Jeśli chcesz tylko dostosować ustawienia kontrolowane przez administratora w trakcie gry, użyj zamiast tego panelu administracyjnego w grze.

Rozwiązywanie problemów

Moje zmiany w pliku .ini nie zostały zapisane

  • Najbardziej prawdopodobną przyczyną jest to, że serwer nadal działał, gdy zapisywałeś plik. Project Zomboid nadpisuje konfigurację podczas zamykania. Najpierw zatrzymaj serwer, edytuj plik, zapisz go, a następnie uruchom serwer.
  • Potwierdź, że zapisałeś plik w edytorze GPanel przed opuszczeniem strony — poszukaj powiadomienia potwierdzającego lub sprawdź, czy zaktualizował się znacznik czasu ostatniej modyfikacji pliku.

Nie widzę folderu .cache w menedżerze plików

  • Ukryte katalogi (te zaczynające się od kropki) nie są domyślnie wyświetlane. Poszukaj przełącznika lub pola wyboru Show Hidden Files w zakładce Files w GPanel i włącz go.
  • Jeśli katalog w ogóle nie istnieje, serwer jeszcze nie został uruchomiony. Uruchom i zatrzymaj serwer raz, aby wygenerować pliki konfiguracyjne, a następnie je edytuj.

Ustawienia sandbox nie zmieniają się w aktywnym świecie

  • Zmiany w pliku _SandboxVars.lua obowiązują tylko w nowym świecie. W przypadku istniejącego działającego świata użyj zakładki Options panelu administracyjnego w grze, aby dostosować ustawienia bez czyszczenia.
Potrzebujesz dalszej pomocy? Otwórz zgłoszenie do pomocy technicznej i dołącz identyfikator serwera z GPanel wraz z wszelkimi istotnymi danymi wyjściowymi konsoli.

Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.