Aquesta guia cobreix com configurar el vostre servidor de Project Zomboid allotjat amb Legion Hosting — incloent-hi el fitxer de configuració del servidor i les variables de sandbox a través de GPanel.
Resum dels fitxers de configuració
Project Zomboid emmagatzema la configuració del servidor en dos fitxers dins del directori /.cache/server/ del vostre servidor. Ambdós fitxers utilitzen el nom del servidor com a part del seu nom de fitxer.
| Fitxer | Propòsit |
|---|---|
/.cache/server/servername.ini |
Configuració principal del servidor — contrasenya, places de jugadors, ports, PvP, xat de veu i més |
/.cache/server/servername_SandboxVars.lua |
Configuració de joc i món — població de zombis, abundància de botí, velocitat, taxes de reaparició |
servertest tret que l'hàgiu canviat. Si no n'esteu segur, comproveu la pestanya Startup de GPanel — és el valor al camp Server Name.
Pas 1 — Obrir el gestor de fitxers a GPanel
- Inicieu sessió a GPanel.
- Feu clic al vostre servidor de Project Zomboid de la llista de servidors.
- A la pestanya Console, feu clic a Stop si el servidor està en funcionament. Espereu que l'estat canviï a Offline abans de continuar.
- Feu clic a la pestanya Files per obrir el gestor de fitxers.
- Navegueu al directori
.cache/server/. Potser haureu de fer clic a Show Hidden Files o activar la visibilitat de fitxers ocults si la carpeta.cacheno és visible — comença amb un punt.

Pas 2 — Editar el fitxer de configuració del servidor (.ini)
El fitxer .ini controla la configuració principal del servidor. Feu clic al fitxer per obrir-lo a l'editor integrat.
Configuracions modificades habitualment
| Configuració | Descripció | Valor d'exemple |
|---|---|---|
PublicName |
El nom del servidor mostrat al navegador de servidors públic | My PZ Server |
PublicDescription |
Descripció curta mostrada al navegador de servidors | Welcome! Friendly server. |
Password |
Contrasenya que els jugadors han d'introduir per unir-se. Deixeu en blanc per no requerir contrasenya. | hunter2 |
MaxPlayers |
Nombre màxim de jugadors simultanis | 16 |
PVP |
Activar o desactivar el combat jugador contra jugador | true o false |
Public |
Si el servidor apareix a la llista pública de servidors | true o false |
DefaultPort |
Port UDP on escolta el servidor (per defecte 16261). Feu que coincideixi amb el port assignat a GPanel. | 16261 |
Map |
Nom del mapa. Utilitzeu Muldraugh, KY per al mapa per defecte. Afegiu mapes de mods separats per punt i coma. |
Muldraugh, KY |
Mods |
Llista de Mod IDs separats per punt i coma. Format B41: modid1;modid2. Format B42: \modid1;\modid2; |
2392509783;2400857388 |
WorkshopItems |
IDs d'elements del Workshop separats per punt i coma (han de coincidir amb la llista de Mods) |
2392509783;2400857388 |
Mods ha de tenir una entrada corresponent a WorkshopItems. Una discrepància és una causa comuna d'errors d'inici del servidor després d'afegir mods.
Després de fer els canvis, feu clic a Save a l'editor de fitxers. No inicieu el servidor encara si també voleu editar les variables de sandbox — completeu primer el Pas 3.
Pas 3 — Variables de Sandbox (configuració de joc)
Les variables de sandbox controlen l'experiència de joc: quants zombis apareixen, com de ràpid es mouen, la raresa del botí i dotzenes d'altres paràmetres del món. Aquestes es troben a servername_SandboxVars.lua al mateix directori /.cache/server/.
Editar el fitxer SandboxVars directament
Si preferiu editar el fitxer, el format és una taula Lua. Cada configuració està a la seva pròpia línia:
SandboxVars = {
Zombies = 3, -- Population: 1=Insane, 2=Very High, 3=High, 4=Normal, 5=Low
Distribution = 2, -- Zombie distribution: 1=Urban focused, 2=Uniform
ZombieSpeedType = 3, -- Speed: 1=Sprinters, 2=Fast Shamblers, 3=Shamblers, 4=Crawlers
LootAbundance = 3, -- Loot: 1=Insane, 2=Abundant, 3=Normal, 4=Scarce, 5=Very Scarce
DayLength = 2, -- In-game day length in hours: 1=1h, 2=2h ... 15=15h, 16=Real Time
StartYear = 1, -- Starting year (offsets from 1993)
StartMonth = 7, -- Starting month (1–12)
StartDay = 9, -- Starting day (1–31)
WaterShut = 0, -- Tap water shutoff: 0=Never, 1=Instant ... 14=2 years
ElecShut = 0, -- Electricity shutoff: 0=Never, 1=Instant ... 14=2 years
HoursForCorpseRemoval = 0, -- 0=Never auto-remove
CharacterFreePoints = 0, -- Bonus starting trait points
}
Resolució de problemes
Els meus canvis al fitxer .ini no s'han desat
- La causa més probable és que el servidor encara estava en funcionament quan heu desat el fitxer. Project Zomboid sobreescriu la configuració en aturar-se. Atureu el servidor primer, editeu el fitxer, deseu-lo i després inicieu el servidor.
- Confirmeu que heu desat el fitxer a l'editor de GPanel abans de navegar a una altra pàgina — busqueu una notificació de confirmació o comproveu que la marca de temps de l'última modificació del fitxer s'ha actualitzat.
No puc veure la carpeta .cache al gestor de fitxers
- Els directoris ocults (els que comencen amb un punt) no es mostren per defecte. Busqueu un interruptor o casella de selecció Show Hidden Files a la pestanya Files de GPanel i activeu-lo.
- Si el directori no existeix en absolut, el servidor encara no s'ha executat. Inicieu i atureu el servidor una vegada per generar els fitxers de configuració, i després editeu-los.
Les configuracions de sandbox no canvien al món en funcionament
- Els canvis al fitxer
_SandboxVars.luanomés tenen efecte en un món nou. Per a un món en funcionament existent, utilitzeu la pestanya Options del panell d'administrador del joc per ajustar la configuració sense esborrar.