Este guia abrange tudo o que precisa de saber sobre a configuração do seu servidor dedicado Stationeers na Legion Hosting. Stationeers é um simulador hardcore de construção e gestão de estações espaciais onde os jogadores constroem sistemas atmosféricos, redes elétricas e suporte de vida em mundos hostis. Para gerir o seu servidor após estar em execução, consulte o nosso guia Comandos de Administração Stationeers.
O que é Stationeers?
Stationeers é um jogo de simulação em primeira pessoa desenvolvido pela RocketWerkz que desafia os jogadores a construir e gerir estações espaciais e bases planetárias. O jogo apresenta sistemas atmosféricos, elétricos e hidráulicos profundamente realistas que devem ser cuidadosamente projetados e mantidos para manter a tripulação viva. Cada tubo, cabo e consola é simulado individualmente, tornando-o um dos jogos sandbox de engenharia mais detalhados disponíveis.
Características principais incluem:
- Simulação Atmosférica — Mistura de gases realista, pressão e sistemas de temperatura que governam o suporte de vida
- Engenharia Elétrica — Construa redes elétricas com painéis solares, baterias, transformadores e circuitos lógicos
- Múltiplos Mundos — Construa em Mars, Moon, Vulcan, Europa ou Loulan, cada um com desafios ambientais únicos
- Lógica Programável — Programação de chips IC10 para sistemas automatizados usando uma linguagem no jogo semelhante a MIPS
- Multijogador — Jogabilidade cooperativa em servidores dedicados para engenharia colaborativa
Primeiro Arranque
Quando o seu servidor Stationeers é provisionado na Legion Hosting, vem pré-configurado e pronto a iniciar. Para colocar o seu servidor em execução pela primeira vez:
- Inicie sessão no GPanel em gpanel.legionhosting.net
- Selecione o seu servidor Stationeers na lista de servidores
- Reveja as suas Variáveis de Arranque para definir o tipo de mundo e nome do servidor antes do primeiro arranque
- Clique em Start para iniciar o servidor
- O servidor irá gerar o mundo e os ficheiros de configuração predefinidos no primeiro arranque
- Assim que a consola mostrar que o servidor está pronto e a escutar, os jogadores podem ligar-se
Variáveis de Arranque do GPanel
O GPanel disponibiliza variáveis de arranque que permitem configurar parâmetros chave do servidor sem editar ficheiros diretamente. Estas são passadas como argumentos de linha de comandos quando o servidor inicia.
| Variável | Descrição | Exemplo |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
O planeta/ambiente a gerar (Moon, Mars, Europa, Europa2, Mimas, Vulcan, Vulcan2, Space, Loulan, Venus) | moon |
SAVE_NAME |
Nome do ficheiro de gravação do mundo | stationeers_1 |
SERVER_NAME |
Nome apresentado no navegador de servidores | Pterodactyl Hosted Server |
SERVER_PASSWD |
Palavra-passe necessária para entrar (deixe vazio para público) | (vazio) |
MAX_PLAYERS |
Número máximo de jogadores simultâneos | 10 |
UPDATE_PORT |
Porta de consulta/atualização Steam | 27014 |
AUTOSAVE |
Se a gravação automática está ativada (true/false) | true |
SAVE_INTERVAL |
Intervalo em segundos entre gravações automáticas | 300 |
Tipos de Mundo
Stationeers oferece cinco ambientes planetários distintos, cada um apresentando desafios de engenharia únicos. Escolha o tipo de mundo cuidadosamente pois determina a atmosfera, intervalos de temperatura, gravidade e recursos disponíveis.
| Mundo | Atmosfera | Intervalo de Temperatura | Gravidade | Desafios Principais |
|---|---|---|---|---|
| Mars | Atmosfera fina de CO2 | -70C a +20C | 0,37g | Tempestades de poeira, oscilações moderadas de temperatura, bom mundo inicial |
| Moon | Sem atmosfera (vácuo) | -170C a +120C | 0,16g | Oscilações extremas de temperatura entre dia/noite, sem atmosfera externa para trabalhar |
| Vulcan | Atmosfera vulcânica tóxica | +20C a +600C | 0,37g | Calor extremo, gases voláteis, sistemas avançados de arrefecimento necessários |
| Europa | Atmosfera fina de O2/N2 | -150C a -80C | 0,13g | Frio extremo, mundo de gelo, infraestrutura pesada de aquecimento necessária |
| Loulan | Atmosfera alienígena densa | -30C a +50C | 0,80g | Gravidade alta, bioma alienígena, distribuição de recursos única |
Configuração do Servidor (default.ini)
A configuração principal do servidor está armazenada no default.ini (também por vezes chamado setting.xml dependendo da versão). Pode aceder a este ficheiro através do File Manager do GPanel. As definições de configuração principais incluem:
# Server Settings
SERVERNAME=My Stationeers Server
SERVERPASSWORD=
SERVERMAXPLAYERS=10
GAMEPORT=27016
UPDATEPORT=27014
STARTINGCONDITION=Default
RESPAWNONDEATH=true
AUTOSAVEINTERVAL=300
SERVERVISIBLE=true
Definições de Configuração Explicadas
| Definição | Predefinição | Descrição |
|---|---|---|
SERVERNAME |
Stationeers Server | O nome apresentado no navegador de servidores. Escolha algo descritivo para a sua comunidade. |
SERVERPASSWORD |
(vazio) | Palavra-passe do servidor. Deixe em branco para um servidor público. Os jogadores devem introduzir esta para se ligarem. |
SERVERMAXPLAYERS |
10 | Número máximo de jogadores simultâneos. Contagens mais altas aumentam a utilização de recursos devido à simulação física. |
GAMEPORT |
27016 | A porta UDP principal para tráfego do jogo. Normalmente gerida automaticamente pelo GPanel. |
UPDATEPORT |
27014 | A porta de consulta Steam usada para listagens no navegador de servidores. |
STARTINGCONDITION |
Default | O equipamento inicial para novos jogadores. As opções incluem Default, Stationeer, Vulcan, Europa e condições personalizadas. |
RESPAWNONDEATH |
true | Se os jogadores reaparecem na sua cama ou ponto de spawn após morrer. Defina como false para modo hardcore. |
AUTOSAVEINTERVAL |
300 | Tempo em segundos entre gravações automáticas do mundo. 300 = a cada 5 minutos. |
SERVERVISIBLE |
true | Se o servidor é visível no navegador público de servidores. Defina como false para servidores privados. |
Definições Avançadas do Mundo
Definições adicionais do mundo podem ser configuradas para personalizar a experiência de jogo. Estas encontram-se normalmente nos ficheiros de configuração do mundo dentro do diretório de gravação.
| Definição | Descrição |
|---|---|
DayLength |
Duração de um ciclo completo de dia/noite em minutos de tempo real. O valor predefinido varia por tipo de mundo (Mars ~40 min). |
SunOrbitPeriod |
Controla o período orbital do sol, afetando as mudanças sazonais de temperatura. |
LocalGravity |
Substituir o valor de gravidade predefinido do mundo. Afeta o movimento, dano de queda e física de fluidos. |
DifficultySetting |
Controla a raridade de minério, frequência de tempestades e recursos iniciais. Opções: Easy, Normal, Hard, Stationeer. |
Como Ligar-se
Assim que o seu servidor estiver em execução, os jogadores podem ligar-se usando os seguintes métodos:
Via Navegador de Servidores
- Inicie o Stationeers a partir do Steam
- No menu principal, clique em Multiplayer
- Clique em Server Browser
- Procure o nome do seu servidor na lista
- Selecione o servidor e clique em Join
- Introduza a palavra-passe se uma estiver definida
Via Ligação Direta
- Inicie o Stationeers a partir do Steam
- No menu principal, clique em Multiplayer
- Clique em Direct Connect
- Introduza o endereço IP e porta do seu servidor (ex.:
192.168.1.100:27016) - Clique em Connect
SERVERVISIBLE está definido como true se pretender listagem no navegador.
Gestão de Gravações
Stationeers armazena os dados do mundo no diretório de gravação no seu servidor. Compreender a estrutura de gravação ajuda com cópias de segurança e gestão do mundo.
Estrutura de Ficheiros de Gravação
saves/
YourWorldName/
world.xml <-- World state and entity data
world.bin <-- Binary world data
players/ <-- Individual player data files
snapshots/ <-- Autosave snapshots
Recomendações de Cópias de Segurança
- Use a funcionalidade de backup integrada do GPanel para criar snapshots antes de alterações importantes
- Também pode transferir toda a pasta de gravação via SFTP para cópias de segurança locais
- O servidor grava automaticamente com base na definição
AUTOSAVEINTERVAL(predefinição: a cada 5 minutos) - Pode acionar uma gravação manual usando o comando
savena consola do servidor - Antes de atualizar o jogo ou alterar definições do mundo, crie sempre uma cópia de segurança manual
Reiniciar o Mundo
Para começar com um mundo novo:
- Pare o servidor no GPanel
- Abra o File Manager
- Navegue até ao diretório
saves/ - Elimine ou renomeie a pasta do mundo que pretende reiniciar
- Inicie o servidor — um novo mundo será gerado usando as suas variáveis de arranque
Dicas de Desempenho
- Número de jogadores vs. simulação — Stationeers tem uma simulação física detalhada. Mais jogadores significa mais entidades a serem rastreadas. Mantenha o número de jogadores razoável para a alocação de recursos do seu servidor.
- Complexidade de construção — Bases muito grandes com redes extensas de tubos e circuitos lógicos aumentam o tempo de tick do servidor. Incentive os jogadores a construírem eficientemente.
- Frequência de gravação automática — Se sentir picos de lag, o intervalo de gravação automática pode ser demasiado frequente para mundos grandes. Considere aumentá-lo para 600 segundos (10 minutos).
- Carregamento de chunks — Jogadores espalhados por diferentes áreas do mapa forçam o servidor a simular múltiplas zonas simultaneamente. Bases construídas próximas umas das outras reduzem a carga do servidor.
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