Tämä opas kattaa kaiken, mitä sinun tarvitsee tietää Stationeers-pelipalvelimen asentamisesta ja määrittämisestä Legion Hostingilla. Stationeers on hardcore-tyylinen avaruusaseman rakennus- ja hallintasimulaattori, jossa pelaajat rakentavat ilmakehäjärjestelmiä, sähköverkkoja ja elämää ylläpitäviä järjestelmiä vihamielisillä maailmoilla. Palvelimesi hallintaan sen käynnistyttyä katso Stationeers-ylläpitokomennot -opasta.
Mikä on Stationeers?
Stationeers on RocketWerkz:n kehittämä ensimmäisen persoonan simulaatiopeli, joka haastaa pelaajat rakentamaan ja hallitsemaan avaruusasemia ja planeettatukikohtia. Pelissä on syvällisen realistiset ilmakehä-, sähkö- ja hydraulijärjestelmät, jotka on suunniteltava ja huollettava huolellisesti miehistön pitämiseksi hengissä. Jokainen putki, kaapeli ja konsoli on simuloitu erikseen, mikä tekee siitä yhden yksityiskohtaisimmista saatavilla olevista insinöörihiekkalaatikkopeleistä.
Keskeisiä ominaisuuksia ovat:
- Ilmakehäsimulaatio — Realistiset kaasujen sekoittumis-, paine- ja lämpötilajärjestelmät, jotka hallitsevat elämän ylläpitoa
- Sähkötekniikka — Rakenna sähköverkkoja aurinkopaneeleilla, akuilla, muuntajilla ja logiikkapiireillä
- Useita maailmoja — Rakenna Marsiin, Kuuhun, Vulcaniin, Europaan tai Loulaniin, joista jokaisella on omat ympäristöhaasteensa
- Ohjelmoitava logiikka — IC10-sirun ohjelmointi automatisoituja järjestelmiä varten käyttäen pelin sisäistä MIPS-tyylistä kieltä
- Moninpeli — Yhteistyöhön perustuva pelattavuus pelipalvelimilla yhteistä insinöörityötä varten
Ensimmäinen käynnistys
Kun Stationeers-palvelimesi luodaan Legion Hostingilla, se tulee esimääritettynä ja valmiina käynnistettäväksi. Saadaksesi palvelimesi käyntiin ensimmäistä kertaa:
- Kirjaudu GPaneliin osoitteessa gpanel.legionhosting.net
- Valitse Stationeers-palvelimesi palvelinlistalta
- Tarkista käynnistysmuuttujasi asettaaksesi maailmatyypin ja palvelimen nimen ennen ensimmäistä käynnistystä
- Käynnistä palvelin napsauttamalla Start
- Palvelin luo maailman ja oletusasetustiedostot ensimmäisellä käynnistyksellä
- Kun konsoli näyttää, että palvelin on valmis ja kuuntelee, pelaajat voivat yhdistää
GPanelin käynnistysmuuttujat
GPanel tarjoaa käynnistysmuuttujia, joiden avulla voit määrittää keskeiset palvelinparametrit muokkaamatta tiedostoja suoraan. Nämä välitetään komentoriviparametreina palvelimen käynnistyessä.
| Muuttuja | Kuvaus | Esimerkki |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
Luotava planeetta/ympäristö (Moon, Mars, Europa, Europa2, Mimas, Vulcan, Vulcan2, Space, Loulan, Venus) | moon |
SAVE_NAME |
Maailman tallennustiedoston nimi | stationeers_1 |
SERVER_NAME |
Palvelinselaimessa näytettävä nimi | Pterodactyl Hosted Server |
SERVER_PASSWD |
Liittymiseen vaadittava salasana (jätä tyhjäksi julkiselle) | (tyhjä) |
MAX_PLAYERS |
Samanaikaisten pelaajien enimmäismäärä | 10 |
UPDATE_PORT |
Steamin kysely-/päivitysportti | 27014 |
AUTOSAVE |
Onko automaattitallennus käytössä (true/false) | true |
SAVE_INTERVAL |
Automaattitallennusten välinen aika sekunteina | 300 |
Maailmatyypit
Stationeers tarjoaa viisi erillistä planeettaympäristöä, joista jokainen esittää omat insinöörihaasteensa. Valitse maailmatyyppisi huolellisesti, sillä se määrittää ilmakehän, lämpötila-alueet, painovoiman ja saatavilla olevat resurssit.
| Maailma | Ilmakehä | Lämpötila-alue | Painovoima | Keskeiset haasteet |
|---|---|---|---|---|
| Mars | Ohut CO2-ilmakehä | -70C – +20C | 0.37g | Pölymyrskyt, kohtalaiset lämpötilanvaihtelut, hyvä aloitusmaailma |
| Moon | Ei ilmakehää (tyhjiö) | -170C – +120C | 0.16g | Äärimmäiset lämpötilanvaihtelut päivän/yön välillä, ei ulkoista ilmakehää käytettäväksi |
| Vulcan | Myrkyllinen vulkaaninen ilmakehä | +20C – +600C | 0.37g | Äärimmäinen kuumuus, haihtuvat kaasut, vaaditaan kehittyneitä jäähdytysjärjestelmiä |
| Europa | Ohut O2/N2-ilmakehä | -150C – -80C | 0.13g | Äärimmäinen kylmyys, jäämaailma, tarvitaan raskasta lämmitysinfrastruktuuria |
| Loulan | Tiheä vieras ilmakehä | -30C – +50C | 0.80g | Korkea painovoima, vieras biomi, ainutlaatuinen resurssien jakautuminen |
Palvelimen asetukset (default.ini)
Palvelimen pääasetukset tallennetaan tiedostoon default.ini (jota kutsutaan joskus myös nimellä setting.xml versiosta riippuen). Pääset käsiksi tähän tiedostoon GPanelin tiedostonhallinnan kautta. Keskeisiä asetuksia ovat:
# Server Settings
SERVERNAME=My Stationeers Server
SERVERPASSWORD=
SERVERMAXPLAYERS=10
GAMEPORT=27016
UPDATEPORT=27014
STARTINGCONDITION=Default
RESPAWNONDEATH=true
AUTOSAVEINTERVAL=300
SERVERVISIBLE=true
Asetukset selitettyinä
| Asetus | Oletus | Kuvaus |
|---|---|---|
SERVERNAME |
Stationeers Server | Palvelinselaimessa näytettävä nimi. Valitse jotain kuvaavaa yhteisöllesi. |
SERVERPASSWORD |
(tyhjä) | Palvelimen salasana. Jätä tyhjäksi julkista palvelinta varten. Pelaajien on syötettävä tämä yhdistääkseen. |
SERVERMAXPLAYERS |
10 | Samanaikaisten pelaajien enimmäismäärä. Suuremmat määrät lisäävät resurssien käyttöä fysiikkasimulaation vuoksi. |
GAMEPORT |
27016 | Pelin liikenteen ensisijainen UDP-portti. Yleensä GPanelin hallinnoima automaattisesti. |
UPDATEPORT |
27014 | Steamin kyselyportti, jota käytetään palvelinselainlistauksissa. |
STARTINGCONDITION |
Default | Uusien pelaajien aloitusvarustus. Vaihtoehtoja ovat Default, Stationeer, Vulcan, Europa ja mukautetut olosuhteet. |
RESPAWNONDEATH |
true | Syntyvätkö pelaajat uudelleen sänkynsä tai syntymäpisteensä luona kuoltuaan. Aseta false hardcore-tilaa varten. |
AUTOSAVEINTERVAL |
300 | Aika sekunteina automaattisten maailmantallennusten välillä. 300 = joka 5. minuutti. |
SERVERVISIBLE |
true | Näkyykö palvelin julkisessa palvelinselaimessa. Aseta false yksityisiä palvelimia varten. |
Edistyneet maailma-asetukset
Lisämaailma-asetuksia voidaan määrittää pelikokemuksen mukauttamiseksi. Nämä löytyvät tyypillisesti maailman asetustiedostoista tallennushakemistosta.
| Asetus | Kuvaus |
|---|---|
DayLength |
Täyden päivä/yö-syklin pituus reaaliaikaisina minuutteina. Oletus vaihtelee maailmatyypin mukaan (Mars ~40 min). |
SunOrbitPeriod |
Hallitsee auringon kiertoaikaa, mikä vaikuttaa kausittaisiin lämpötilanmuutoksiin. |
LocalGravity |
Ohittaa maailman oletuspainovoima-arvon. Vaikuttaa liikkumiseen, putoamisvahinkoon ja nestefysiikkaan. |
DifficultySetting |
Hallitsee malmin harvinaisuutta, myrskyjen tiheyttä ja aloitusresursseja. Vaihtoehdot: Easy, Normal, Hard, Stationeer. |
Kuinka yhdistää
Kun palvelimesi on käynnissä, pelaajat voivat yhdistää seuraavilla tavoilla:
Palvelinselaimen kautta
- Käynnistä Stationeers Steamista
- Napsauta päävalikosta Multiplayer
- Napsauta Server Browser
- Etsi palvelimesi nimi listalta
- Valitse palvelin ja napsauta Join
- Syötä salasana, jos sellainen on asetettu
Suoran yhteyden kautta
- Käynnistä Stationeers Steamista
- Napsauta päävalikosta Multiplayer
- Napsauta Direct Connect
- Syötä palvelimesi IP-osoite ja portti (esim.
192.168.1.100:27016) - Napsauta Connect
SERVERVISIBLE on asetettu arvoon true, jos haluat selainlistauksen.
Tallennusten hallinta
Stationeers tallentaa maailmadatan palvelimesi tallennushakemistoon. Tallennusrakenteen ymmärtäminen auttaa varmuuskopioinnissa ja maailman hallinnassa.
Tallennustiedostojen rakenne
saves/
YourWorldName/
world.xml <-- World state and entity data
world.bin <-- Binary world data
players/ <-- Individual player data files
snapshots/ <-- Autosave snapshots
Varmuuskopiointisuositukset
- Käytä GPanelin sisäänrakennettua varmuuskopiointi-toimintoa luodaksesi tilannekuvia ennen suuria muutoksia
- Voit myös ladata koko tallennuskansion SFTP:n kautta paikallisia varmuuskopioita varten
- Palvelin tallentaa automaattisesti
AUTOSAVEINTERVAL-asetuksen perusteella (oletus: joka 5. minuutti) - Voit käynnistää manuaalisen tallennuksen käyttämällä
save-komentoa palvelimen konsolissa - Ennen pelin päivittämistä tai maailma-asetusten muuttamista luo aina manuaalinen varmuuskopio
Maailman nollaaminen
Aloittaaksesi tuoreella maailmalla:
- Pysäytä palvelin GPanelissa
- Avaa tiedostonhallinta
- Siirry
saves/-hakemistoon - Poista tai nimeä uudelleen maailmakansio, jonka haluat nollata
- Käynnistä palvelin — uusi maailma luodaan käyttäen käynnistysmuuttujiasi
Suorituskykyvinkkejä
- Pelaajamäärä vs. simulaatio — Stationeersissa on yksityiskohtainen fysiikkasimulaatio. Enemmän pelaajia tarkoittaa enemmän seurattavia entiteettejä. Pidä pelaajamäärät kohtuullisina palvelimesi resurssiallokaatioon nähden.
- Rakennelmien monimutkaisuus — Hyvin suuret tukikohdat laajoine putkiverkostoineen ja logiikkapiireineen lisäävät palvelimen tick-aikaa. Kannusta pelaajia rakentamaan tehokkaasti.
- Automaattitallennuksen tiheys — Jos koet viivepiikkejä, automaattitallennusväli voi olla liian tiheä suurille maailmoille. Harkitse sen nostamista 600 sekuntiin (10 minuuttia).
- Chunkkien lataus — Eri puolille karttaa levittäytyneet pelaajat pakottavat palvelimen simuloimaan useita alueita samanaikaisesti. Lähekkäin rakennetut tukikohdat vähentävät palvelimen kuormaa.
Aiheeseen liittyvät artikkelit
- Stationeers-ylläpitokomennot
- Kuinka löytää palvelimesi IP ja portti
- Kuinka ladata tiedostoja SFTP:n kautta
- Aloittaminen uuden palvelimesi kanssa
Tarvitsetko apua?
Jos sinulla on ongelmia Stationeers-palvelimesi kanssa tai tarvitset lisäapua, tukitiimimme on täällä auttamassa. Lähetä tukipyyntö, niin palaamme asiaan mahdollisimman pian.