Esta guía cubre todo lo que necesitas para configurar tu servidor dedicado de Empyrion: Galactic Survival en Legion Hosting. Empyrion es un juego de supervivencia espacial y planetaria de mundo abierto que incluye construcción, exploración, minería y combate a través de galaxias generadas proceduralmente. Para la administración dentro del juego y los comandos de consola, consulta nuestra guía de Empyrion Admin Commands.
¿Qué es Empyrion: Galactic Survival?
Empyrion: Galactic Survival es un juego de supervivencia 3D de mundo abierto ambientado en una galaxia generada proceduralmente. Los jugadores comienzan en un planeta y deben recolectar recursos, fabricar equipamiento, construir bases y construir vehículos para explorar el espacio y sobrevivir en entornos alienígenas hostiles. El juego presenta modos de juego tanto PvE como PvP con mecánicas de construcción extensas para construir bases (BA), naves capitales (CV), naves pequeñas (SV) y vehículos flotantes (HV).
Las características principales incluyen:
- Exploración Espacial y Planetaria — Viaja entre planetas, lunas, asteroides y sectores espaciales en un sistema solar completo
- Sistema de Construcción — Construye bases, naves y vehículos bloque a bloque con sistemas internos complejos
- Mecánicas de Supervivencia — Gestiona comida, oxígeno, temperatura, radiación y salud a través de diversos biomas
- Combate — Lucha contra criaturas alienígenas hostiles, drones y facciones enemigas a pie y en vehículos
- Multijugador — Juego cooperativo y competitivo en servidores dedicados con sistemas de facciones
- Escenarios — Escenarios de juego personalizados incluyendo la revisión comunitaria oficial Reforged Eden
Primer Inicio
Cuando tu servidor de Empyrion es aprovisionado en Legion Hosting, viene preinstalado y listo para configurar. Para iniciar tu servidor por primera vez:
- Inicia sesión en GPanel en gpanel.legionhosting.net
- Selecciona tu servidor de Empyrion: Galactic Survival de la lista de servidores
- Revisa y configura tus Variables de Inicio (nombre del servidor, máximo de jugadores, etc.)
- Haz clic en Start para iniciar el servidor
- El primer inicio puede tomar varios minutos mientras el servidor genera el mundo inicial del juego
- Una vez que la consola muestre que el servidor está listo, los jugadores pueden conectarse
Variables de Inicio de GPanel
GPanel proporciona variables de inicio que se corresponden con configuraciones clave de dedicated.yaml. Estas son la forma más rápida de configurar tu servidor sin editar archivos directamente.
| Variable | Descripción | Ejemplo |
|---|---|---|
| Server Name | El nombre mostrado en el navegador de servidores | My Empyrion Server |
| Server Password | Contraseña opcional para servidores privados | secret123 |
| Max Players | Cantidad máxima de jugadores simultáneos | 16 |
| Game Mode | Supervivencia (1) o Creativo (2) | 1 |
| Game Name | Nombre de la carpeta de guardado (no se permiten espacios) | MyGame |
| World Seed | Número de semilla para la generación del mundo | 123456 |
Configuración del Servidor (dedicated.yaml)
El archivo principal de configuración del servidor es dedicated.yaml, ubicado en la raíz del directorio de instalación de tu servidor. Puedes editarlo a través del Administrador de Archivos de GPanel o mediante SFTP. Las líneas que comienzan con # están desactivadas (comentadas) — elimina el # para activar una configuración.
dedicated.yaml. El archivo predeterminado puede ser sobrescrito durante las actualizaciones del juego. Si usas un archivo personalizado, actualiza el comando de inicio de tu servidor para referenciarlo (por ejemplo, -dedicated mycustom_dedicated.yaml).
Configuración del Servidor
# Server Identity
Srv_Port: 30000
Srv_Name: "My Empyrion Server"
Srv_Password: ""
Srv_MaxPlayers: 16
Srv_Description: "Welcome to my server!"
Srv_Public: true
# Save Configuration
GameName: DediGame
SaveDirectory: ./Saves
# Game Mode
Mode: 1 # 1 = Survival, 2 = Creative
Seed: 123456 # World generation seed (positive integers only)
# Anti-Cheat
EACActive: true # Enable Easy Anti-Cheat
Configuraciones Clave del Servidor Explicadas
| Configuración | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|
Srv_Port |
30000 | Port principal del servidor. El juego también usa los ports +1 a +3 (por ejemplo, 30001-30003). Generalmente configurado automáticamente por GPanel. |
Srv_Name |
(vacío) | Nombre del servidor mostrado en el navegador de servidores del juego. Usa comillas alrededor del valor. |
Srv_Password |
(vacío) | Contraseña requerida para unirse. Déjalo vacío para un servidor público. |
Srv_MaxPlayers |
16 | Número máximo de jugadores simultáneos. |
Srv_Description |
(vacío) | Descripción del servidor mostrada en el navegador de servidores. Debe estar entre comillas. |
Srv_Public |
true | Cuando es true, el servidor aparece en el navegador público de servidores. Configúralo como false para servidores privados/no listados. |
GameName |
DediGame | Nombre de la carpeta de guardado. No se permiten espacios. |
Mode |
1 | Modo de juego: 1 = Supervivencia, 2 = Creativo. |
Seed |
(aleatorio) | Semilla de generación del mundo. Usa solo números enteros positivos (sin ceros ni números negativos). |
EACActive |
true | Habilita Easy Anti-Cheat. Configúralo como false si los jugadores tienen problemas de compatibilidad. |
EnableDLC |
false | Configúralo como true si usas el Dark Faction Scenario u otro contenido DLC. |
Configuración del Juego
Las configuraciones específicas del juego controlan la dificultad, la gestión de estructuras y las reglas de juego. Estas pueden configurarse en dedicated.yaml o modificarse en tiempo de ejecución usando el comando de consola gopt set (consulta nuestra guía de Admin Commands).
| Configuración | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|
DecayTime |
24 | Horas antes de que las estructuras no visitadas sin núcleo (o con menos de 10 bloques) sean eliminadas. Configúralo como 0 para desactivar. |
WipeTime |
0 | Horas antes de que cualquier estructura de jugador no visitada sea eliminada. Configúralo como 0 para desactivar (recomendado para la mayoría de servidores). |
ProtectTime |
48 | Horas de protección fuera de línea para las estructuras del jugador después de que el propietario cierre sesión. |
ProtectDelay |
300 | Segundos antes de que se active la protección fuera de línea después de que un jugador se desconecte. |
MaxStructures |
200 | Número máximo de estructuras por campo de juego. Rango: 0-255. |
AntiGriefDistancePvE |
30 | Distancia mínima (en metros) entre bases de diferentes facciones en zonas PvE. |
AntiGriefDistancePvP |
300 | Distancia mínima (en metros) entre bases de diferentes facciones en zonas PvP. |
ForcePvP |
false | Cuando es true, fuerza PvP en todos los campos de juego independientemente de la configuración del campo. |
Configuración de Dificultad
Estas configuraciones controlan la disponibilidad de recursos y el comportamiento de los NPC:
| Configuración | Predeterminado | Opciones | Descripción |
|---|---|---|---|
DiffAmountOfOre |
Normal | Rich, Normal, Poor | Controla la cantidad de mineral en cada depósito |
DiffNumberOfDeposits |
Normal | Plenty, Normal, Few | Controla cuántos depósitos de mineral aparecen |
DiffAttackStrength |
Medium | Easy, Medium, Hard | Controla el daño de ataque de los NPC |
DiffConstrCraftTime |
Normal | Faster, Normal, Slower, Instant | Controla la velocidad de fabricación en los constructores |
Consola Remota Telnet
Empyrion soporta la gestión remota del servidor vía Telnet, permitiéndote enviar comandos de consola sin estar en el juego. Para habilitarlo, agrega estas configuraciones a tu dedicated.yaml:
# Telnet Remote Console
Tel_Enabled: true
Tel_Port: 1030
Tel_Pwd: "YourSecurePassword"
Configuración de Campos de Juego
Empyrion usa campos de juego (playfields) para definir planetas individuales, lunas, órbitas y sectores espaciales. Los archivos de configuración de campos de juego controlan la generación del terreno, biomas, recursos y aparición de NPC para cada ubicación.
Los archivos de campos de juego se encuentran en el directorio Playfields/ del escenario. Cada campo de juego tiene su propia carpeta con archivos de configuración que incluyen:
playfield.yaml— Configuración principal del campo de juego (biomas, terreno, atmósfera)space_dynamic.yaml— Configuración para campos de juego espaciales dinámicos
Cómo Conectarse
Los jugadores pueden conectarse a tu servidor de Empyrion usando varios métodos:
Método 1: Navegador de Servidores del Juego
- Inicia Empyrion: Galactic Survival desde Steam
- Haz clic en Multiplayer desde el menú principal
- Haz clic en Connect to Server
- Busca tu servidor por nombre en la lista de servidores
- Selecciona tu servidor y haz clic en Connect
- Ingresa la contraseña del servidor si es necesaria
Método 2: Conexión Directa
- Inicia Empyrion: Galactic Survival desde Steam
- Haz clic en Multiplayer desde el menú principal
- Haz clic en Connect to Server
- Ingresa la dirección IP y el port de tu servidor en el campo de conexión directa (formato:
IP:Port) - Haz clic en Connect
Método 3: Navegador de Servidores de Steam
- En Steam, ve a View → Game Servers
- Haz clic en la pestaña Favorites, luego en Add a Server
- Ingresa la dirección IP y el port de tu servidor
- Haz clic en Add this address to favorites
- Haz doble clic en la entrada del servidor para conectarte
Srv_Public esté configurado como true en tu dedicated.yaml. También asegúrate de que el servidor haya iniciado completamente antes de buscarlo. Los servidores recién iniciados pueden tardar unos minutos en aparecer en el navegador.
Gestión de Guardados
Comprender la estructura de carpetas de guardado ayuda con las copias de seguridad, la solución de problemas y la gestión del servidor.
Estructura de la Carpeta de Guardado
Saves/
Games/
YourGameName/
gameoptions.yaml <-- Game options (difficulty, etc.)
globaldb <-- Global game database
Mods/ <-- Active mod configurations
Players/ <-- Player data and inventories
Playfields/ <-- Individual planet/space data
Shared/ <-- Structure files (ships, bases)
BA_PlayerBase_12345/ <-- Example base structure
CV_MyShip_67890/ <-- Example capital vessel
SV_Fighter_11111/ <-- Example small vessel
Templates/ <-- Blueprint templates
Recomendaciones de Copias de Seguridad
- Usa la función de copia de seguridad integrada de GPanel antes de realizar cambios importantes
- Descarga la carpeta completa
Saves/Games/YourGameName/vía SFTP para copias de seguridad locales - Usa el comando de consola
saveandexitantes de realizar copias de seguridad manuales para asegurar que todos los datos se escriban en disco - Realiza copias de seguridad regularmente, especialmente antes de actualizaciones del juego
Reiniciar el Mundo
Para comenzar con un mundo nuevo:
- Detén el servidor en GPanel
- Abre el Administrador de Archivos
- Navega a
Saves/Games/ - Elimina o renombra la carpeta del juego que coincida con tu
GameName - Inicia el servidor — se generará un nuevo mundo
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