Den här guiden täcker allt du behöver för att ställa in och konfigurera din Empyrion: Galactic Survival dedikerade server hos Legion Hosting. Empyrion är ett öppet-världs överlevnadsspel i rymden och på planeter med byggande, utforskning, gruvdrift och strid över procedurgenererade galaxer. För administration i spelet och konsolkommandon, se vår Empyrion Admin-kommandon-guide.
Vad är Empyrion: Galactic Survival?
Empyrion: Galactic Survival är ett 3D öppet-världs överlevnadsspel som utspelar sig i en procedurgenererad galax. Spelare börjar på en planet och måste samla resurser, tillverka utrustning, bygga baser och konstruera fordon för att utforska rymden och överleva fientliga utomjordiska miljöer. Spelet erbjuder både PvE- och PvP-spellägen med omfattande byggmekanik för att konstruera baser (BA), capital vessels (CV), small vessels (SV) och hover vessels (HV).
Viktiga funktioner inkluderar:
- Rymd- och planetutforskning — Res mellan planeter, månar, asteroider och rymdsektorer i ett komplett solsystem
- Byggsystem — Konstruera baser, skepp och fordon block för block med komplexa interna system
- Överlevnadsmekanik — Hantera mat, syre, temperatur, strålning och hälsa över olika biom
- Strid — Slåss mot fientliga utomjordiska varelser, drönare och fiendefaktioner till fots och i fordon
- Multiplayer — Kooperativt och konkurrensinriktat spel på dedikerade servrar med faktionssystem
- Scenarier — Anpassade spelscenarier inklusive den officiella Reforged Eden-community-överhalningen
Första start
När din Empyrion-server provisioneras hos Legion Hosting levereras den förinstallerad och redo att konfigureras. För att starta din server för första gången:
- Logga in på GPanel på gpanel.legionhosting.net
- Välj din Empyrion: Galactic Survival-server från serverlistan
- Granska och konfigurera dina Startup Variables (servernamn, max antal spelare, etc.)
- Klicka på Start för att starta servern
- Den första starten kan ta flera minuter eftersom servern genererar den initiala spelvärlden
- När konsolen visar att servern är redo kan spelare ansluta
GPanel Startup Variables
GPanel tillhandahåller startup-variabler som mappas till viktiga dedicated.yaml-inställningar. Detta är det snabbaste sättet att konfigurera din server utan att redigera filer direkt.
| Variabel | Beskrivning | Exempel |
|---|---|---|
| Server Name | Namnet som visas i serverwebbläsaren | My Empyrion Server |
| Server Password | Valfritt lösenord för privata servrar | secret123 |
| Max Players | Maximalt antal samtidiga spelare | 16 |
| Game Mode | Survival (1) eller Creative (2) | 1 |
| Game Name | Mappnamn för sparat spel (inga mellanslag tillåtna) | MyGame |
| World Seed | Seed-nummer för världsgenerering | 123456 |
Serverkonfiguration (dedicated.yaml)
Den primära serverkonfigurationsfilen är dedicated.yaml, som finns i roten av serverns installationskatalog. Du kan redigera den via GPanels File Manager eller genom SFTP. Rader som börjar med # är inaktiverade (utkommenterade) — ta bort # för att aktivera en inställning.
dedicated.yaml-konfiguration. Standardfilen kan skrivas över under speluppdateringar. Om du använder en anpassad fil, uppdatera serverns startkommando för att referera till den (t.ex. -dedicated mycustom_dedicated.yaml).
Serverinställningar
# Server Identity
Srv_Port: 30000
Srv_Name: "My Empyrion Server"
Srv_Password: ""
Srv_MaxPlayers: 16
Srv_Description: "Welcome to my server!"
Srv_Public: true
# Save Configuration
GameName: DediGame
SaveDirectory: ./Saves
# Game Mode
Mode: 1 # 1 = Survival, 2 = Creative
Seed: 123456 # World generation seed (positive integers only)
# Anti-Cheat
EACActive: true # Enable Easy Anti-Cheat
Viktiga serverinställningar förklarade
| Inställning | Standard | Beskrivning |
|---|---|---|
Srv_Port |
30000 | Primär serverport. Spelet använder också portarna +1 till +3 (t.ex. 30001-30003). Ställs vanligtvis in av GPanel automatiskt. |
Srv_Name |
(tom) | Servernamn som visas i serverwebbläsaren i spelet. Använd citattecken runt värdet. |
Srv_Password |
(tom) | Lösenord som krävs för att ansluta. Lämna tomt för en offentlig server. |
Srv_MaxPlayers |
16 | Maximalt antal samtidiga spelare. |
Srv_Description |
(tom) | Serverbeskrivning som visas i serverwebbläsaren. Måste omges av citattecken. |
Srv_Public |
true | När true, visas servern i den offentliga serverwebbläsaren. Sätt till false för privata/olistade servrar. |
GameName |
DediGame | Namn på mappen för sparat spel. Inga mellanslag tillåtna. |
Mode |
1 | Spelläge: 1 = Survival, 2 = Creative. |
Seed |
(slumpmässig) | Seed för världsgenerering. Använd endast positiva heltal (inga nollor eller negativa tal). |
EACActive |
true | Aktiverar Easy Anti-Cheat. Sätt till false om spelare har kompatibilitetsproblem. |
EnableDLC |
false | Sätt till true om du använder Dark Faction Scenario eller annat DLC-innehåll. |
Spelinställningar
Spelspecifika inställningar styr svårighetsgrad, strukturhantering och spelregler. Dessa kan konfigureras i dedicated.yaml eller ändras vid körning med konsolkommandot gopt set (se vår Admin-kommandon-guide).
| Inställning | Standard | Beskrivning |
|---|---|---|
DecayTime |
24 | Timmar innan obesökta strukturer utan en kärna (eller med färre än 10 block) tas bort. Sätt till 0 för att inaktivera. |
WipeTime |
0 | Timmar innan någon obesökt spelarstruktur tas bort. Sätt till 0 för att inaktivera (rekommenderas för de flesta servrar). |
ProtectTime |
48 | Timmar av offlineskydd för spelarstrukturer efter att ägaren loggat ut. |
ProtectDelay |
300 | Sekunder innan offlineskyddet aktiveras efter att en spelare kopplar från. |
MaxStructures |
200 | Maximalt antal strukturer per playfield. Intervall: 0-255. |
AntiGriefDistancePvE |
30 | Minsta avstånd (i meter) mellan olika faktioners baser i PvE-zoner. |
AntiGriefDistancePvP |
300 | Minsta avstånd (i meter) mellan olika faktioners baser i PvP-zoner. |
ForcePvP |
false | När true, framtvingas PvP över alla playfields oavsett playfield-inställningar. |
Svårighetsinställningar
Dessa inställningar styr resurstillgänglighet och NPC-beteende:
| Inställning | Standard | Alternativ | Beskrivning |
|---|---|---|---|
DiffAmountOfOre |
Normal | Rich, Normal, Poor | Styr mängden malm i varje fyndighet |
DiffNumberOfDeposits |
Normal | Plenty, Normal, Few | Styr hur många malmfyndigheter som spawnar |
DiffAttackStrength |
Medium | Easy, Medium, Hard | Styr NPC-attackskada |
DiffConstrCraftTime |
Normal | Faster, Normal, Slower, Instant | Styr tillverkningshastighet i constructors |
Telnet fjärrkonsol
Empyrion stöder fjärrserverhantering via Telnet, vilket låter dig skicka konsolkommandon utan att vara i spelet. För att aktivera det, lägg till dessa inställningar i din dedicated.yaml:
# Telnet Remote Console
Tel_Enabled: true
Tel_Port: 1030
Tel_Pwd: "YourSecurePassword"
Playfield-konfiguration
Empyrion använder playfields för att definiera enskilda planeter, månar, omloppsbanor och rymdsektorer. Playfield-konfigurationsfiler styr terränggenerering, biom, resurser och NPC-spawns för varje plats.
Playfield-filer finns i scenariots Playfields/-katalog. Varje playfield har sin egen mapp med konfigurationsfiler inklusive:
playfield.yaml— Huvudsaklig playfield-konfiguration (biom, terräng, atmosfär)space_dynamic.yaml— Konfiguration för dynamiska rymd-playfields
Hur du ansluter
Spelare kan ansluta till din Empyrion-server med flera metoder:
Metod 1: Serverwebbläsare i spelet
- Starta Empyrion: Galactic Survival från Steam
- Klicka på Multiplayer från huvudmenyn
- Klicka på Connect to Server
- Sök efter din server efter namn i serverlistan
- Välj din server och klicka på Connect
- Ange serverlösenordet om det krävs
Metod 2: Direktanslutning
- Starta Empyrion: Galactic Survival från Steam
- Klicka på Multiplayer från huvudmenyn
- Klicka på Connect to Server
- Ange serverns IP-adress och port i fältet för direktanslutning (format:
IP:Port) - Klicka på Connect
Metod 3: Steam-serverwebbläsare
- I Steam, gå till View → Game Servers
- Klicka på fliken Favorites, sedan Add a Server
- Ange serverns IP-adress och port
- Klicka på Add this address to favorites
- Dubbelklicka på serverposten för att ansluta
Srv_Public är inställt på true i din dedicated.yaml. Säkerställ också att servern har startat fullständigt innan du söker. Det kan ta några minuter för nystartade servrar att visas i webbläsaren.
Hantering av sparade spel
Att förstå mappstrukturen för sparade spel hjälper med säkerhetskopiering, felsökning och serverhantering.
Mappstruktur för sparade spel
Saves/
Games/
YourGameName/
gameoptions.yaml <-- Game options (difficulty, etc.)
globaldb <-- Global game database
Mods/ <-- Active mod configurations
Players/ <-- Player data and inventories
Playfields/ <-- Individual planet/space data
Shared/ <-- Structure files (ships, bases)
BA_PlayerBase_12345/ <-- Example base structure
CV_MyShip_67890/ <-- Example capital vessel
SV_Fighter_11111/ <-- Example small vessel
Templates/ <-- Blueprint templates
Rekommendationer för säkerhetskopiering
- Använd GPanels inbyggda backup-funktion innan du gör större ändringar
- Ladda ner hela
Saves/Games/YourGameName/-mappen via SFTP för lokala säkerhetskopior - Använd konsolkommandot
saveandexitinnan du utför manuella säkerhetskopior för att säkerställa att all data skrivs till disk - Säkerhetskopiera regelbundet, särskilt före speluppdateringar
Återställa världen
För att börja med en ny spelvärld:
- Stoppa servern i GPanel
- Öppna File Manager
- Navigera till
Saves/Games/ - Ta bort eller byt namn på spelmappen som matchar ditt
GameName - Starta servern — en ny värld kommer att genereras
Relaterade artiklar
- Empyrion Admin-kommandon
- Hur du hittar din server-IP och port
- Hur du laddar upp filer via SFTP
- Kom igång med din nya server
Behöver du hjälp?
Om du upplever problem med din Empyrion-server eller behöver ytterligare hjälp med konfiguration är vårt supportteam redo att hjälpa till. Skicka in ett supportärende så återkommer vi till dig så snart som möjligt.