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Empyrion: Galactic Survival 서버 설정 가이드


이 가이드는 Legion Hosting에서 Empyrion: Galactic Survival 전용 서버를 설정하고 구성하는 데 필요한 모든 것을 다룹니다. Empyrion은 절차적으로 생성된 은하계 전반에 걸친 건설, 탐험, 채굴 및 전투를 특징으로 하는 오픈 월드 우주 및 행성 생존 게임입니다. 게임 내 관리 및 콘솔 명령어에 대해서는 Empyrion 관리자 명령어 가이드를 참조하세요.

Empyrion: Galactic Survival이란?

Empyrion: Galactic Survival은 절차적으로 생성된 은하계를 배경으로 한 3D 오픈 월드 생존 게임입니다. 플레이어는 행성에서 시작하여 자원을 모으고, 장비를 제작하고, 기지를 건설하고, 차량을 만들어 우주를 탐험하고 적대적인 외계 환경에서 생존해야 합니다. 이 게임은 기지(BA), 모함(CV), 소형 함선(SV), 호버 함선(HV)을 건설하기 위한 광범위한 건설 메커니즘과 함께 PvE 및 PvP 게임플레이 모드를 모두 제공합니다.

주요 기능은 다음과 같습니다:

  • 우주 및 행성 탐험 — 완전한 태양계에서 행성, 위성, 소행성 및 우주 섹터 사이를 이동합니다
  • 건설 시스템 — 복잡한 내부 시스템을 갖춘 기지, 함선 및 차량을 블록 단위로 건설합니다
  • 생존 메커니즘 — 다양한 바이옴 전반에 걸쳐 음식, 산소, 온도, 방사선 및 체력을 관리합니다
  • 전투 — 도보와 차량으로 적대적인 외계 생물, 드론 및 적 팩션과 싸웁니다
  • 멀티플레이어 — 팩션 시스템을 갖춘 전용 서버에서 협동 및 경쟁 게임플레이
  • 시나리오 — 공식 Reforged Eden 커뮤니티 개편을 포함한 사용자 지정 게임 시나리오

첫 시작

Empyrion 서버가 Legion Hosting에서 프로비저닝되면, 사전 설치되어 구성할 준비가 된 상태로 제공됩니다. 서버를 처음으로 시작하려면:

  1. gpanel.legionhosting.net에서 GPanel에 로그인합니다
  2. 서버 목록에서 Empyrion: Galactic Survival 서버를 선택합니다
  3. 시작 변수(서버 이름, 최대 플레이어 등)를 검토하고 구성합니다
  4. Start를 클릭하여 서버를 시작합니다
  5. 서버가 초기 게임 월드를 생성하므로 첫 시작에는 몇 분이 걸릴 수 있습니다
  6. 콘솔에 서버가 준비되었다고 표시되면 플레이어가 연결할 수 있습니다
기본 포트: Empyrion은 기본적으로 포트 30000을 사용하며, 게임 통신을 위해 추가 포트 30001-30003을 사용합니다. 실제 포트는 GPanel에 표시됩니다. 전용 IP가 없는 한 포트는 무작위로 할당됩니다.

GPanel 시작 변수

GPanel은 주요 dedicated.yaml 설정에 매핑되는 시작 변수를 제공합니다. 이는 파일을 직접 편집하지 않고 서버를 구성하는 가장 빠른 방법입니다.

변수 설명 예시
Server Name 서버 브라우저에 표시되는 이름 My Empyrion Server
Server Password 비공개 서버를 위한 선택적 비밀번호 secret123
Max Players 최대 동시 플레이어 수 16
Game Mode Survival (1) 또는 Creative (2) 1
Game Name 저장 게임 폴더 이름 (공백 허용 안 됨) MyGame
World Seed 월드 생성을 위한 시드 번호 123456

서버 구성 (dedicated.yaml)

기본 서버 구성 파일은 서버 설치 디렉터리의 루트에 위치한 dedicated.yaml입니다. GPanel의 파일 관리자 또는 SFTP를 통해 편집할 수 있습니다. #로 시작하는 줄은 비활성화(주석 처리)되어 있으며, 설정을 활성화하려면 #를 제거하세요.

중요: 항상 dedicated.yaml 구성의 사용자 지정 복사본을 만드세요. 기본 파일은 게임 업데이트 중에 덮어쓰여질 수 있습니다. 사용자 지정 파일을 사용하는 경우, 이를 참조하도록 서버의 시작 명령을 업데이트하세요(예: -dedicated mycustom_dedicated.yaml).

서버 설정

# Server Identity
Srv_Port: 30000
Srv_Name: "My Empyrion Server"
Srv_Password: ""
Srv_MaxPlayers: 16
Srv_Description: "Welcome to my server!"
Srv_Public: true

# Save Configuration
GameName: DediGame
SaveDirectory: ./Saves

# Game Mode
Mode: 1                # 1 = Survival, 2 = Creative
Seed: 123456           # World generation seed (positive integers only)

# Anti-Cheat
EACActive: true        # Enable Easy Anti-Cheat

주요 서버 설정 설명

설정 기본값 설명
Srv_Port 30000 기본 서버 포트. 게임은 +1에서 +3까지의 포트도 사용합니다(예: 30001-30003). 일반적으로 GPanel에 의해 자동으로 설정됩니다.
Srv_Name (비어 있음) 게임 내 서버 브라우저에 표시되는 서버 이름. 값을 따옴표로 묶으세요.
Srv_Password (비어 있음) 참여에 필요한 비밀번호. 공개 서버의 경우 비워 두세요.
Srv_MaxPlayers 16 최대 동시 플레이어 수.
Srv_Description (비어 있음) 서버 브라우저에 표시되는 서버 설명. 따옴표로 묶어야 합니다.
Srv_Public true true일 때 서버가 공개 서버 브라우저에 나타납니다. 비공개/비공개 서버의 경우 false로 설정하세요.
GameName DediGame 저장 게임 폴더의 이름. 공백은 허용되지 않습니다.
Mode 1 게임 모드: 1 = Survival, 2 = Creative.
Seed (무작위) 월드 생성 시드. 양의 정수만 사용하세요(0 또는 음수 사용 안 됨).
EACActive true Easy Anti-Cheat를 활성화합니다. 플레이어에게 호환성 문제가 있는 경우 false로 설정하세요.
EnableDLC false Dark Faction Scenario 또는 기타 DLC 콘텐츠를 사용하는 경우 true로 설정하세요.

게임 설정

게임별 설정은 난이도, 구조물 관리 및 게임플레이 규칙을 제어합니다. 이러한 설정은 dedicated.yaml에서 구성하거나 gopt set 콘솔 명령어를 사용하여 런타임에 수정할 수 있습니다(관리자 명령어 가이드 참조).

설정 기본값 설명
DecayTime 24 코어가 없는(또는 10개 미만의 블록을 가진) 방문하지 않은 구조물이 제거되기까지의 시간. 비활성화하려면 0으로 설정하세요.
WipeTime 0 방문하지 않은 모든 플레이어 구조물이 제거되기까지의 시간. 비활성화하려면 0으로 설정하세요(대부분의 서버에 권장).
ProtectTime 48 소유자가 로그아웃한 후 플레이어 구조물에 대한 오프라인 보호 시간.
ProtectDelay 300 플레이어 연결이 끊긴 후 오프라인 보호가 활성화되기까지의 초.
MaxStructures 200 플레이필드당 최대 구조물 수. 범위: 0-255.
AntiGriefDistancePvE 30 PvE 구역에서 서로 다른 팩션 기지 간 최소 거리(미터).
AntiGriefDistancePvP 300 PvP 구역에서 서로 다른 팩션 기지 간 최소 거리(미터).
ForcePvP false true일 때 플레이필드 설정에 관계없이 모든 플레이필드에서 PvP를 강제합니다.

난이도 설정

이 설정들은 자원 가용성과 NPC 동작을 제어합니다:

설정 기본값 옵션 설명
DiffAmountOfOre Normal Rich, Normal, Poor 각 매장지의 광석 양을 제어합니다
DiffNumberOfDeposits Normal Plenty, Normal, Few 스폰되는 광석 매장지 수를 제어합니다
DiffAttackStrength Medium Easy, Medium, Hard NPC 공격 피해를 제어합니다
DiffConstrCraftTime Normal Faster, Normal, Slower, Instant 제작기의 제작 속도를 제어합니다

Telnet 원격 콘솔

Empyrion은 Telnet을 통한 원격 서버 관리를 지원하여 게임 내에 있지 않고도 콘솔 명령어를 보낼 수 있습니다. 이를 활성화하려면 dedicated.yaml에 다음 설정을 추가하세요:

# Telnet Remote Console
Tel_Enabled: true
Tel_Port: 1030
Tel_Pwd: "YourSecurePassword"
보안: Telnet 접근에는 항상 강력한 비밀번호를 설정하세요. Telnet 콘솔은 서버에 대한 완전한 관리 제어를 제공합니다.

플레이필드 구성

Empyrion은 플레이필드를 사용하여 개별 행성, 위성, 궤도 및 우주 섹터를 정의합니다. 플레이필드 구성 파일은 각 위치에 대한 지형 생성, 바이옴, 자원 및 NPC 스폰을 제어합니다.

플레이필드 파일은 시나리오의 Playfields/ 디렉터리에 위치합니다. 각 플레이필드에는 다음을 포함한 구성 파일이 있는 자체 폴더가 있습니다:

  • playfield.yaml — 주요 플레이필드 구성(바이옴, 지형, 대기)
  • space_dynamic.yaml — 동적 우주 플레이필드를 위한 구성
사용자 지정 시나리오: 고도로 사용자 지정된 서버 경험을 위해서는 사전 구성된 플레이필드, 사용자 지정 POI 및 균형 잡힌 진행을 포함하는 Reforged Eden과 같은 커뮤니티 시나리오를 사용하는 것을 고려하세요. 이것들은 기본 시나리오 폴더를 교체하여 설치됩니다.

연결 방법

플레이어는 여러 방법을 사용하여 Empyrion 서버에 연결할 수 있습니다:

방법 1: 게임 내 서버 브라우저

  1. Steam에서 Empyrion: Galactic Survival을 시작합니다
  2. 메인 메뉴에서 Multiplayer를 클릭합니다
  3. Connect to Server를 클릭합니다
  4. 서버 목록에서 이름으로 서버를 검색합니다
  5. 서버를 선택하고 Connect를 클릭합니다
  6. 필요한 경우 서버 비밀번호를 입력합니다

방법 2: 직접 연결

  1. Steam에서 Empyrion: Galactic Survival을 시작합니다
  2. 메인 메뉴에서 Multiplayer를 클릭합니다
  3. Connect to Server를 클릭합니다
  4. 직접 연결 필드에 서버의 IP 주소와 포트를 입력합니다(형식: IP:Port)
  5. Connect를 클릭합니다

방법 3: Steam 서버 브라우저

  1. Steam에서 ViewGame Servers로 이동합니다
  2. Favorites 탭을 클릭한 다음 Add a Server를 클릭합니다
  3. 서버의 IP 주소와 포트를 입력합니다
  4. Add this address to favorites를 클릭합니다
  5. 서버 항목을 더블 클릭하여 연결합니다
서버 IP 찾기: 서버의 IP 주소와 포트는 GPanel의 서버 메인 페이지에 표시됩니다. 자세한 안내는 서버 IP 및 포트 찾는 방법 가이드를 참조하세요.
서버가 브라우저에 나타나지 않나요? dedicated.yaml에서 Srv_Publictrue로 설정되어 있는지 확인하세요. 또한 검색하기 전에 서버가 완전히 시작되었는지 확인하세요. 새로 시작된 서버가 브라우저에 나타나기까지 몇 분이 걸릴 수 있습니다.

저장 관리

저장 폴더 구조를 이해하면 백업, 문제 해결 및 서버 관리에 도움이 됩니다.

저장 폴더 구조

Saves/
  Games/
    YourGameName/
      gameoptions.yaml         <-- Game options (difficulty, etc.)
      globaldb                 <-- Global game database
      Mods/                    <-- Active mod configurations
      Players/                 <-- Player data and inventories
      Playfields/              <-- Individual planet/space data
      Shared/                  <-- Structure files (ships, bases)
        BA_PlayerBase_12345/   <-- Example base structure
        CV_MyShip_67890/       <-- Example capital vessel
        SV_Fighter_11111/      <-- Example small vessel
      Templates/               <-- Blueprint templates

백업 권장 사항

  • 주요 변경 사항을 적용하기 전에 GPanel의 내장 백업 기능을 사용하세요
  • 로컬 백업을 위해 SFTP를 통해 전체 Saves/Games/YourGameName/ 폴더를 다운로드하세요
  • 수동 백업을 수행하기 전에 saveandexit 콘솔 명령어를 사용하여 모든 데이터가 디스크에 기록되도록 하세요
  • 특히 게임 업데이트 전에 정기적으로 백업하세요

월드 재설정

새로운 게임 월드로 시작하려면:

  1. GPanel에서 서버를 중지합니다
  2. 파일 관리자를 엽니다
  3. Saves/Games/로 이동합니다
  4. GameName과 일치하는 게임 폴더를 삭제하거나 이름을 변경합니다
  5. 서버를 시작합니다 — 새로운 월드가 생성됩니다
경고: 저장 폴더를 삭제하면 모든 플레이어 진행 상황, 구조물 및 월드 데이터가 영구적으로 제거됩니다. 재설정하기 전에 항상 백업을 만드세요.

관련 문서

도움이 필요하신가요?

Empyrion 서버에 문제가 있거나 구성에 대한 추가 지원이 필요한 경우, 저희 지원팀이 도와드릴 준비가 되어 있습니다. 지원 티켓을 제출하시면 최대한 빨리 답변드리겠습니다.


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