이 가이드는 Legion Hosting에서 Empyrion: Galactic Survival 전용 서버를 설정하고 구성하는 데 필요한 모든 것을 다룹니다. Empyrion은 절차적으로 생성된 은하계 전반에 걸친 건설, 탐험, 채굴 및 전투를 특징으로 하는 오픈 월드 우주 및 행성 생존 게임입니다. 게임 내 관리 및 콘솔 명령어에 대해서는 Empyrion 관리자 명령어 가이드를 참조하세요.
Empyrion: Galactic Survival이란?
Empyrion: Galactic Survival은 절차적으로 생성된 은하계를 배경으로 한 3D 오픈 월드 생존 게임입니다. 플레이어는 행성에서 시작하여 자원을 모으고, 장비를 제작하고, 기지를 건설하고, 차량을 만들어 우주를 탐험하고 적대적인 외계 환경에서 생존해야 합니다. 이 게임은 기지(BA), 모함(CV), 소형 함선(SV), 호버 함선(HV)을 건설하기 위한 광범위한 건설 메커니즘과 함께 PvE 및 PvP 게임플레이 모드를 모두 제공합니다.
주요 기능은 다음과 같습니다:
- 우주 및 행성 탐험 — 완전한 태양계에서 행성, 위성, 소행성 및 우주 섹터 사이를 이동합니다
- 건설 시스템 — 복잡한 내부 시스템을 갖춘 기지, 함선 및 차량을 블록 단위로 건설합니다
- 생존 메커니즘 — 다양한 바이옴 전반에 걸쳐 음식, 산소, 온도, 방사선 및 체력을 관리합니다
- 전투 — 도보와 차량으로 적대적인 외계 생물, 드론 및 적 팩션과 싸웁니다
- 멀티플레이어 — 팩션 시스템을 갖춘 전용 서버에서 협동 및 경쟁 게임플레이
- 시나리오 — 공식 Reforged Eden 커뮤니티 개편을 포함한 사용자 지정 게임 시나리오
첫 시작
Empyrion 서버가 Legion Hosting에서 프로비저닝되면, 사전 설치되어 구성할 준비가 된 상태로 제공됩니다. 서버를 처음으로 시작하려면:
- gpanel.legionhosting.net에서 GPanel에 로그인합니다
- 서버 목록에서 Empyrion: Galactic Survival 서버를 선택합니다
- 시작 변수(서버 이름, 최대 플레이어 등)를 검토하고 구성합니다
- Start를 클릭하여 서버를 시작합니다
- 서버가 초기 게임 월드를 생성하므로 첫 시작에는 몇 분이 걸릴 수 있습니다
- 콘솔에 서버가 준비되었다고 표시되면 플레이어가 연결할 수 있습니다
GPanel 시작 변수
GPanel은 주요 dedicated.yaml 설정에 매핑되는 시작 변수를 제공합니다. 이는 파일을 직접 편집하지 않고 서버를 구성하는 가장 빠른 방법입니다.
| 변수 | 설명 | 예시 |
|---|---|---|
| Server Name | 서버 브라우저에 표시되는 이름 | My Empyrion Server |
| Server Password | 비공개 서버를 위한 선택적 비밀번호 | secret123 |
| Max Players | 최대 동시 플레이어 수 | 16 |
| Game Mode | Survival (1) 또는 Creative (2) | 1 |
| Game Name | 저장 게임 폴더 이름 (공백 허용 안 됨) | MyGame |
| World Seed | 월드 생성을 위한 시드 번호 | 123456 |
서버 구성 (dedicated.yaml)
기본 서버 구성 파일은 서버 설치 디렉터리의 루트에 위치한 dedicated.yaml입니다. GPanel의 파일 관리자 또는 SFTP를 통해 편집할 수 있습니다. #로 시작하는 줄은 비활성화(주석 처리)되어 있으며, 설정을 활성화하려면 #를 제거하세요.
dedicated.yaml 구성의 사용자 지정 복사본을 만드세요. 기본 파일은 게임 업데이트 중에 덮어쓰여질 수 있습니다. 사용자 지정 파일을 사용하는 경우, 이를 참조하도록 서버의 시작 명령을 업데이트하세요(예: -dedicated mycustom_dedicated.yaml).
서버 설정
# Server Identity
Srv_Port: 30000
Srv_Name: "My Empyrion Server"
Srv_Password: ""
Srv_MaxPlayers: 16
Srv_Description: "Welcome to my server!"
Srv_Public: true
# Save Configuration
GameName: DediGame
SaveDirectory: ./Saves
# Game Mode
Mode: 1 # 1 = Survival, 2 = Creative
Seed: 123456 # World generation seed (positive integers only)
# Anti-Cheat
EACActive: true # Enable Easy Anti-Cheat
주요 서버 설정 설명
| 설정 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
Srv_Port |
30000 | 기본 서버 포트. 게임은 +1에서 +3까지의 포트도 사용합니다(예: 30001-30003). 일반적으로 GPanel에 의해 자동으로 설정됩니다. |
Srv_Name |
(비어 있음) | 게임 내 서버 브라우저에 표시되는 서버 이름. 값을 따옴표로 묶으세요. |
Srv_Password |
(비어 있음) | 참여에 필요한 비밀번호. 공개 서버의 경우 비워 두세요. |
Srv_MaxPlayers |
16 | 최대 동시 플레이어 수. |
Srv_Description |
(비어 있음) | 서버 브라우저에 표시되는 서버 설명. 따옴표로 묶어야 합니다. |
Srv_Public |
true | true일 때 서버가 공개 서버 브라우저에 나타납니다. 비공개/비공개 서버의 경우 false로 설정하세요. |
GameName |
DediGame | 저장 게임 폴더의 이름. 공백은 허용되지 않습니다. |
Mode |
1 | 게임 모드: 1 = Survival, 2 = Creative. |
Seed |
(무작위) | 월드 생성 시드. 양의 정수만 사용하세요(0 또는 음수 사용 안 됨). |
EACActive |
true | Easy Anti-Cheat를 활성화합니다. 플레이어에게 호환성 문제가 있는 경우 false로 설정하세요. |
EnableDLC |
false | Dark Faction Scenario 또는 기타 DLC 콘텐츠를 사용하는 경우 true로 설정하세요. |
게임 설정
게임별 설정은 난이도, 구조물 관리 및 게임플레이 규칙을 제어합니다. 이러한 설정은 dedicated.yaml에서 구성하거나 gopt set 콘솔 명령어를 사용하여 런타임에 수정할 수 있습니다(관리자 명령어 가이드 참조).
| 설정 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
DecayTime |
24 | 코어가 없는(또는 10개 미만의 블록을 가진) 방문하지 않은 구조물이 제거되기까지의 시간. 비활성화하려면 0으로 설정하세요. |
WipeTime |
0 | 방문하지 않은 모든 플레이어 구조물이 제거되기까지의 시간. 비활성화하려면 0으로 설정하세요(대부분의 서버에 권장). |
ProtectTime |
48 | 소유자가 로그아웃한 후 플레이어 구조물에 대한 오프라인 보호 시간. |
ProtectDelay |
300 | 플레이어 연결이 끊긴 후 오프라인 보호가 활성화되기까지의 초. |
MaxStructures |
200 | 플레이필드당 최대 구조물 수. 범위: 0-255. |
AntiGriefDistancePvE |
30 | PvE 구역에서 서로 다른 팩션 기지 간 최소 거리(미터). |
AntiGriefDistancePvP |
300 | PvP 구역에서 서로 다른 팩션 기지 간 최소 거리(미터). |
ForcePvP |
false | true일 때 플레이필드 설정에 관계없이 모든 플레이필드에서 PvP를 강제합니다. |
난이도 설정
이 설정들은 자원 가용성과 NPC 동작을 제어합니다:
| 설정 | 기본값 | 옵션 | 설명 |
|---|---|---|---|
DiffAmountOfOre |
Normal | Rich, Normal, Poor | 각 매장지의 광석 양을 제어합니다 |
DiffNumberOfDeposits |
Normal | Plenty, Normal, Few | 스폰되는 광석 매장지 수를 제어합니다 |
DiffAttackStrength |
Medium | Easy, Medium, Hard | NPC 공격 피해를 제어합니다 |
DiffConstrCraftTime |
Normal | Faster, Normal, Slower, Instant | 제작기의 제작 속도를 제어합니다 |
Telnet 원격 콘솔
Empyrion은 Telnet을 통한 원격 서버 관리를 지원하여 게임 내에 있지 않고도 콘솔 명령어를 보낼 수 있습니다. 이를 활성화하려면 dedicated.yaml에 다음 설정을 추가하세요:
# Telnet Remote Console
Tel_Enabled: true
Tel_Port: 1030
Tel_Pwd: "YourSecurePassword"
플레이필드 구성
Empyrion은 플레이필드를 사용하여 개별 행성, 위성, 궤도 및 우주 섹터를 정의합니다. 플레이필드 구성 파일은 각 위치에 대한 지형 생성, 바이옴, 자원 및 NPC 스폰을 제어합니다.
플레이필드 파일은 시나리오의 Playfields/ 디렉터리에 위치합니다. 각 플레이필드에는 다음을 포함한 구성 파일이 있는 자체 폴더가 있습니다:
playfield.yaml— 주요 플레이필드 구성(바이옴, 지형, 대기)space_dynamic.yaml— 동적 우주 플레이필드를 위한 구성
연결 방법
플레이어는 여러 방법을 사용하여 Empyrion 서버에 연결할 수 있습니다:
방법 1: 게임 내 서버 브라우저
- Steam에서 Empyrion: Galactic Survival을 시작합니다
- 메인 메뉴에서 Multiplayer를 클릭합니다
- Connect to Server를 클릭합니다
- 서버 목록에서 이름으로 서버를 검색합니다
- 서버를 선택하고 Connect를 클릭합니다
- 필요한 경우 서버 비밀번호를 입력합니다
방법 2: 직접 연결
- Steam에서 Empyrion: Galactic Survival을 시작합니다
- 메인 메뉴에서 Multiplayer를 클릭합니다
- Connect to Server를 클릭합니다
- 직접 연결 필드에 서버의 IP 주소와 포트를 입력합니다(형식:
IP:Port) - Connect를 클릭합니다
방법 3: Steam 서버 브라우저
- Steam에서 View → Game Servers로 이동합니다
- Favorites 탭을 클릭한 다음 Add a Server를 클릭합니다
- 서버의 IP 주소와 포트를 입력합니다
- Add this address to favorites를 클릭합니다
- 서버 항목을 더블 클릭하여 연결합니다
dedicated.yaml에서 Srv_Public이 true로 설정되어 있는지 확인하세요. 또한 검색하기 전에 서버가 완전히 시작되었는지 확인하세요. 새로 시작된 서버가 브라우저에 나타나기까지 몇 분이 걸릴 수 있습니다.
저장 관리
저장 폴더 구조를 이해하면 백업, 문제 해결 및 서버 관리에 도움이 됩니다.
저장 폴더 구조
Saves/
Games/
YourGameName/
gameoptions.yaml <-- Game options (difficulty, etc.)
globaldb <-- Global game database
Mods/ <-- Active mod configurations
Players/ <-- Player data and inventories
Playfields/ <-- Individual planet/space data
Shared/ <-- Structure files (ships, bases)
BA_PlayerBase_12345/ <-- Example base structure
CV_MyShip_67890/ <-- Example capital vessel
SV_Fighter_11111/ <-- Example small vessel
Templates/ <-- Blueprint templates
백업 권장 사항
- 주요 변경 사항을 적용하기 전에 GPanel의 내장 백업 기능을 사용하세요
- 로컬 백업을 위해 SFTP를 통해 전체
Saves/Games/YourGameName/폴더를 다운로드하세요 - 수동 백업을 수행하기 전에
saveandexit콘솔 명령어를 사용하여 모든 데이터가 디스크에 기록되도록 하세요 - 특히 게임 업데이트 전에 정기적으로 백업하세요
월드 재설정
새로운 게임 월드로 시작하려면:
- GPanel에서 서버를 중지합니다
- 파일 관리자를 엽니다
Saves/Games/로 이동합니다GameName과 일치하는 게임 폴더를 삭제하거나 이름을 변경합니다- 서버를 시작합니다 — 새로운 월드가 생성됩니다
관련 문서
도움이 필요하신가요?
Empyrion 서버에 문제가 있거나 구성에 대한 추가 지원이 필요한 경우, 저희 지원팀이 도와드릴 준비가 되어 있습니다. 지원 티켓을 제출하시면 최대한 빨리 답변드리겠습니다.