Молниеносная распродажа 50% скидка на все серверы Последний день!
До конца: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Категории

Настройка сервера Space Engineers


Это руководство описывает, как настроить и сконфигурировать ваш выделенный сервер Space Engineers на Legion Hosting, включая первый запуск, переменные запуска GPanel, XML-конфигурацию, игровые режимы, настройки мира, подключение и управление сохранениями. Для установки модов см. Установка модов Space Engineers. Для решения распространённых проблем см. Устранение неполадок Space Engineers.

Прежде чем начать: Убедитесь, что ваш сервер создан в GPanel. Если вам нужна помощь в поиске IP-адреса и порта вашего сервера, см. Как найти IP-адрес и порт вашего сервера.

Первый запуск

Когда ваш сервер Space Engineers впервые предоставляется, ему необходимо установить файлы игры и создать начальную конфигурацию. Это происходит автоматически при первом запуске.

  1. Войдите в GPanel и выберите ваш сервер Space Engineers из списка серверов.
  2. Нажмите Start на вкладке Console. Сервер загрузит и установит файлы выделенного сервера Space Engineers через SteamCMD. При первом запуске это может занять несколько минут.
  3. Следите за выводом консоли для отслеживания прогресса. Как только вы увидите сообщение о том, что сервер готов и принимает подключения, первоначальная настройка завершена.
  4. Сервер создаст свои файлы конфигурации по умолчанию, включая SpaceEngineers-Dedicated.cfg и сохранение мира по умолчанию.
Первый запуск занимает больше времени, чем обычно. Первоначальная установка загружает несколько гигабайт файлов игры. Отведите 5-10 минут на завершение процесса. Не останавливайте сервер во время установки, иначе может потребоваться переустановка.

Конфигурация сервера — переменные запуска GPanel

Проще всего настроить ваш сервер Space Engineers через вкладку Startup в GPanel. Эти переменные применяются в качестве аргументов командной строки при каждом запуске сервера.

  1. Остановите сервер на вкладке Console.
  2. Перейдите на вкладку Startup.
  3. Настройте перечисленные ниже переменные по необходимости.
  4. Вернитесь на вкладку Console и нажмите Start, чтобы применить изменения.
Переменная Пример значения Описание
Server Name My Legion SE Server Название, отображаемое во внутриигровом браузере серверов. Задайте узнаваемое название, чтобы игроки могли найти ваш сервер.
World Name MyWorld Имя папки мира/сохранения, используемой сервером. Изменение создаёт или загружает другой мир.
Max Players 16 Максимальное количество одновременных игроков. Не должно превышать лимит слотов вашего тарифного плана хостинга.
Game Mode Survival Игровой режим для мира. Подробности см. в разделе Игровые режимы ниже.
Save Interval 5 Как часто (в минутах) сервер автоматически сохраняется. Меньшие значения снижают потерю данных при сбое; большие значения снижают нагрузку на диск.
GPanel против файла конфигурации: Некоторые настройки можно сконфигурировать как в GPanel, так и в XML-файле конфигурации. Переменные запуска GPanel имеют приоритет над значениями, заданными в XML-файле, когда присутствуют оба.

Расширенная конфигурация — SpaceEngineers-Dedicated.cfg

Для более детального контроля вы можете напрямую редактировать XML-файл конфигурации сервера. Этот файл управляет настройками, не отображаемыми на вкладке Startup в GPanel.

Доступ к файлу конфигурации

  1. Остановите сервер на вкладке Console.
  2. Нажмите вкладку Files в GPanel.
  3. Найдите и откройте SpaceEngineers-Dedicated.cfg в корневом каталоге вашего сервера.
Всегда останавливайте сервер перед редактированием файлов конфигурации. Space Engineers может перезаписывать файлы конфигурации при выключении, поэтому изменения, внесённые во время работы сервера, могут быть утеряны.

Ключевые настройки конфигурации

Файл конфигурации использует формат XML. Ниже приведены наиболее часто настраиваемые параметры внутри блока <SessionSettings>:

Настройка Пример значения Описание
<ServerName> My Legion SE Server Название сервера, отображаемое в браузере. Может быть переопределено переменной запуска GPanel.
<ServerDescription> A Legion Hosting server Описание, отображаемое в браузере серверов, когда игроки просматривают сведения о сервере.
<ServerPassword> mypassword Пароль, требуемый для входа игроков. Оставьте пустым для публичного сервера.
<MaxPlayers> 16 Максимальное количество одновременных игроков.
<AutoSaveInMinutes> 5 Интервал автосохранения в минутах. Установите 0, чтобы отключить автосохранение (не рекомендуется).
<PauseGameWhenEmpty> true Приостанавливает симуляцию, когда нет подключённых игроков. Экономит ресурсы, но останавливает все внутриигровые процессы.
<GroupID> 0 ID группы Steam. Когда задано, присоединиться могут только участники этой группы (если только <GroupAccessEnabled> не равно false).
<Administrators> <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong> Список идентификаторов Steam64, которым предоставлен доступ администратора. Добавьте одну запись <unsignedLong> на каждого администратора внутри блока <Administrators>.
<Banned> <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong> Список идентификаторов Steam64, заблокированных на сервере.

Пример фрагмента конфигурации:

<MyObjectBuilder_SessionSettings>
  <ServerName>My Legion SE Server</ServerName>
  <ServerDescription>A Space Engineers server by Legion Hosting</ServerDescription>
  <ServerPassword></ServerPassword>
  <MaxPlayers>16</MaxPlayers>
  <AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
  <PauseGameWhenEmpty>true</PauseGameWhenEmpty>
  <Administrators>
    <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong>
  </Administrators>
</MyObjectBuilder_SessionSettings>

Добавление администраторов

Чтобы предоставить доступ администратора, добавьте идентификаторы Steam64 внутри блока <Administrators>. Вы можете найти свой Steam64 ID, посмотрев свой профиль Steam на steamid.io.

<Administrators>
  <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong>
  <unsignedLong>76561198087654321</unsignedLong>
</Administrators>
Совет: Администраторы могут использовать внутриигровое меню администратора (Alt+F10) для создания предметов, управления игроками и контроля сервера. Статус администратора сохраняется до тех пор, пока Steam ID не будет удалён из файла конфигурации.

Игровые режимы

Space Engineers предлагает два основных игровых режима. Режим устанавливается при первом создании мира и может быть изменён в файле конфигурации или на вкладке Startup в GPanel.

Режим Описание Лучше всего для
Survival Игроки должны добывать ресурсы, перерабатывать материалы и строить компоненты для создания кораблей и станций. Необходимо управлять здоровьем, кислородом, водородом и энергией. Игроки начинают с базовыми инструментами и продвигаются к продвинутому оборудованию. Стандартный мультиплеерный игровой процесс. Большинство серверов работают в режиме Survival для сбалансированного опыта прогрессии.
Creative Игроки имеют неограниченные ресурсы и мгновенное строительство. Все блоки доступны сразу без затрат материалов. Нет механик здоровья или выживания. Корабли и станции можно строить свободно. Строительство, прототипирование и тестирование проектов. Полезно для творческих серверов или для администраторов, планирующих постройки перед переключением на Survival.
Переключение игровых режимов: Вы можете изменить игровой режим, отредактировав настройку <GameMode> в SpaceEngineers-Dedicated.cfg или через вкладку Startup в GPanel. Переключение с Creative на Survival не удалит существующие блоки, но игрокам придётся начать управлять ресурсами в дальнейшем.

Настройки мира — Sandbox.sbc

Специфичные для мира настройки хранятся в файле Sandbox.sbc внутри папки сохранения вашего мира. Эти настройки управляют окружением, физикой и балансом игрового процесса вашего конкретного мира.

Доступ к Sandbox.sbc

  1. Остановите сервер.
  2. Откройте вкладку Files в GPanel.
  3. Перейдите в папку сохранения мира (обычно по пути, указанному в GPanel, или внутри каталога Saves/).
  4. Откройте Sandbox.sbc в редакторе файлов.

Ключевые настройки мира

Следующие настройки находятся внутри блока <SessionSettings> в Sandbox.sbc:

Настройка Значения / Пример Описание
<ProceduralDensity> 0.25, 0.35, 0.50 Управляет плотностью астероидов в процедурно генерируемых мирах. 0.25 = низкая, 0.35 = нормальная, 0.50 = высокая. Установите 0, чтобы отключить процедурные астероиды (используется с предустановленными картами астероидов).
<EnvironmentHostility> SAFE, NORMAL, CATACLYSM, APOCALYPSE Управляет враждебными столкновениями, такими как метеоритные дожди, волки и пауки. SAFE отключает все угрозы. NORMAL включает умеренные угрозы. CATACLYSM и APOCALYPSE повышают серьёзность и частоту.
<InventorySizeMultiplier> 1, 3, 10 Множитель вместимости инвентаря игрока и блоков. 1 = реалистично (маленькие инвентари), 3 = по умолчанию для большинства серверов, 10 = очень большие инвентари.
<AssemblerSpeedMultiplier> 1, 3, 10 Множитель скорости производства сборщика. Большие значения сокращают время крафта.
<AssemblerEfficiencyMultiplier> 1, 3, 10 Множитель эффективности материалов сборщика. Большие значения означают меньше сырья на единицу крафта.
<RefinerySpeedMultiplier> 1, 3, 10 Множитель скорости переработки в очистителе. Большие значения перерабатывают руду в слитки быстрее.
<WelderSpeedMultiplier> 1, 2, 5 Множитель скорости сварки (строительства/ремонта).
<GrinderSpeedMultiplier> 1, 2, 5 Множитель скорости разборки (демонтажа).
<EnableSpiders> true / false Включает или отключает NPC-пауков на планетах.
<EnableWolves> true / false Включает или отключает NPC-волков на планетах.
<MaxFloatingObjects> 56, 100 Максимальное количество плавающих объектов (выброшенных предметов, обломков) в мире. Меньшие значения улучшают производительность сервера.
<MaxGridSize> 0 (без ограничений), 50000 Максимальное количество блоков на грид (корабль/станцию). Установка лимита предотвращает строительство игроками чрезмерно больших гридов, ухудшающих производительность. 0 = без ограничений.
<BlockCountThreshold> 100 Количество блоков, ниже которого гриды считаются «малыми» для целей очистки.
<EnableAutorespawn> true / false Автоматически возрождает игроков в их последней медицинской комнате после смерти.

Пример фрагмента настроек мира:

<SessionSettings>
  <GameMode>Survival</GameMode>
  <InventorySizeMultiplier>3</InventorySizeMultiplier>
  <AssemblerSpeedMultiplier>3</AssemblerSpeedMultiplier>
  <AssemblerEfficiencyMultiplier>3</AssemblerEfficiencyMultiplier>
  <RefinerySpeedMultiplier>3</RefinerySpeedMultiplier>
  <WelderSpeedMultiplier>2</WelderSpeedMultiplier>
  <GrinderSpeedMultiplier>2</GrinderSpeedMultiplier>
  <MaxFloatingObjects>56</MaxFloatingObjects>
  <EnvironmentHostility>NORMAL</EnvironmentHostility>
  <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
  <EnableSpiders>true</EnableSpiders>
  <EnableWolves>true</EnableWolves>
  <AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
</SessionSettings>
Совет по производительности: Держите <MaxFloatingObjects> на уровне 100 или ниже и рассмотрите возможность установки лимита <MaxGridSize> на публичных серверах. Очень большие гриды и избыточные плавающие обломки — наиболее распространённые причины лагов сервера в Space Engineers.

Как подключиться

Вариант A — Браузер серверов Steam

  1. Откройте Steam и нажмите View > Game Servers (или View > Servers в более старых версиях Steam).
  2. Перейдите на вкладку Favorites, затем нажмите Add a Server.
  3. Введите IP и порт вашего сервера (находятся на вкладке Network в GPanel) и нажмите Add this address to favorites.
  4. Выберите сервер из списка избранного и нажмите Connect.

Вариант B — Внутриигровой браузер серверов

  1. Запустите Space Engineers и нажмите Join Game в главном меню.
  2. В браузере серверов используйте поле поиска, чтобы найти ваш сервер по названию.
  3. Выберите ваш сервер и нажмите Join World.
  4. Если на сервере установлен пароль, вам будет предложено его ввести.

Вариант C — Прямое подключение по IP

  1. Запустите Space Engineers и нажмите Join Game в главном меню.
  2. Перейдите на вкладку Direct Connect (или введите IP в поле поиска/фильтра).
  3. Введите IP вашего сервера и игровой порт с вкладки Network в GPanel:
    <your-server-ip>:<your-game-port>
  4. Нажмите Join World и введите пароль сервера, если будет предложено.
Сервер не появляется в браузере? Может потребоваться 5-10 минут, чтобы недавно запущенный сервер появился во внутриигровом браузере. Используйте прямое подключение по IP, чтобы присоединиться немедленно, пока браузер индексирует ваш сервер.
Несоответствие модов: Если на сервере работают моды, игрокам, подключающимся через внутриигровой браузер, будет предложено загрузить их автоматически. Игроки, использующие прямое подключение, должны убедиться, что их клиентские моды соответствуют серверу. Отсутствующие или несоответствующие моды не позволят присоединиться. Подробности см. в Установке модов Space Engineers.

Управление сохранениями

Автосохранение

Space Engineers автоматически сохраняется с интервалом, заданным в <AutoSaveInMinutes> (по умолчанию: 5 минут). Автосохранения перезаписывают текущее сохранение мира. Вы можете изменить этот интервал в SpaceEngineers-Dedicated.cfg или на вкладке Startup в GPanel.

Расположение файла сохранения

Сохранения мира хранятся на сервере в каталоге сохранений мира. Точный путь зависит от конфигурации вашего сервера, но обычно он находится внутри каталога Saves/ или каталога экземпляра, видимого на вкладке Files в GPanel. Каждый мир имеет свою папку, содержащую:

Файл Назначение
Sandbox.sbc Настройки мира, список модов, конфигурация сессии.
Sandbox_config.sbc Дополнительная конфигурация и настройки сессии.
SANDBOX_0_0_0_.sbs Основной файл данных мира, содержащий все гриды, воксели и сущности.
файлы *.vx2 Файлы данных вокселей (изменения рельефа планет/астероидов).

Резервное копирование вашего мира

  1. Остановите сервер на вкладке Console, чтобы убедиться, что сохранение не записывается.
  2. Подключитесь к серверу через SFTP. Инструкции см. в Как загружать файлы через SFTP.
  3. Перейдите в папку сохранения мира.
  4. Загрузите всю папку мира на ваш локальный компьютер. Это включает все файлы .sbc, .sbs и .vx2.
Настоятельно рекомендуется делать регулярные резервные копии. Миры Space Engineers могут повредиться из-за сбоев, конфликтов модов или неожиданных отключений. Сохраняйте резервные копии папки вашего мира перед внесением серьёзных изменений, установкой новых модов или обновлением сервера.

Восстановление из резервной копии

  1. Остановите сервер.
  2. Подключитесь через SFTP.
  3. Перейдите в папку сохранения мира.
  4. Замените существующие файлы сохранения файлами из резервной копии. Убедитесь, что вы загрузили все файлы из резервной копии (файлы .sbc, .sbs и .vx2).
  5. Запустите сервер из GPanel. Он загрузит восстановленный мир.
Восстановление перезаписывает ваш текущий мир. Прежде чем восстанавливать резервную копию, рассмотрите возможность сначала сделать резервную копию вашего текущего мира на случай, если потребуется откатиться.

Перенос мира из одиночной игры

Вы можете загрузить мир из одиночной игры на ваш выделенный сервер:

  1. На вашем локальном компьютере найдите папку сохранений Space Engineers (обычно %AppData%/SpaceEngineers/Saves/).
  2. Найдите папку мира, которую вы хотите загрузить.
  3. Остановите сервер и подключитесь через SFTP.
  4. Загрузите всю папку мира в каталог сохранений сервера.
  5. Обновите World Name на вкладке Startup в GPanel или в SpaceEngineers-Dedicated.cfg, чтобы оно соответствовало имени загруженной папки.
  6. Запустите сервер.

Связанные статьи

Нужна помощь?

Если у вас продолжают возникать проблемы с вашим сервером Space Engineers, наша служба поддержки готова помочь.

Откройте тикет в службу поддержки: https://legionhosting.net/submitticket.php

Была ли эта статья полезной?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.