Ani Endirim 50% bütün serverlərdə endirim Son Gün!
Bitməsinə: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kateqoriyalar

Space Engineers Server Quraşdırması


Bu təlimat Legion Hosting-də Space Engineers xüsusi serverinizi necə qurmağı və konfiqurasiya etməyi əhatə edir, o cümlədən ilk başlatma, GPanel startup dəyişənləri, XML konfiqurasiyası, oyun rejimləri, dünya parametrləri, qoşulma və saxlama idarəetməsi. Mod quraşdırması üçün Space Engineers Mod Quraşdırılmasına baxın. Ümumi problemlər üçün Space Engineers Problemlərin Həllinə baxın.

Başlamazdan əvvəl: Serverinizin GPanel-də yaradıldığından əmin olun. Serverinizin IP ünvanı və portunu tapmaqda kömək lazımdırsa, Server IP və Portunuzu Necə Tapmaq Olar bölməsinə baxın.

İlk Başlatma

Space Engineers serveriniz ilk dəfə təmin edildikdə, oyun fayllarını quraşdırmalı və ilkin konfiqurasiyanı yaratmalıdır. Bu, ilk başlatmada avtomatik olaraq baş verir.

  1. GPanel-ə daxil olun və server siyahısından Space Engineers serverinizi seçin.
  2. Console tabında Start düyməsinə basın. Server SteamCMD vasitəsilə Space Engineers Dedicated Server fayllarını yükləyəcək və quraşdıracaq. Bu, ilk işə salınmada bir neçə dəqiqə çəkə bilər.
  3. Gedişat üçün konsol çıxışını izləyin. Serverin hazır olduğunu və qoşulmaları gözlədiyini göstərən mesajı gördükdə, ilkin quraşdırma tamamlanmış olur.
  4. Server standart konfiqurasiya fayllarını, o cümlədən SpaceEngineers-Dedicated.cfg və standart dünya saxlamasını yaradacaq.
İlk başlatma həmişəkindən uzun çəkir. İlkin quraşdırma bir neçə giqabayt oyun faylı yükləyir. Prosesin tamamlanması üçün 5-10 dəqiqə gözləyin. Quraşdırma zamanı serveri dayandırmayın, əks halda yenidən quraşdırma lazım ola bilər.

Server Konfiqurasiyası -- GPanel Startup Dəyişənləri

Space Engineers serverinizi konfiqurasiya etməyin ən asan yolu GPanel-dəki Startup tabı vasitəsilədir. Bu dəyişənlər server hər başladıqda əmr sətri arqumentləri kimi tətbiq edilir.

  1. Console tabından serverinizi dayandırın.
  2. Startup tabına keçin.
  3. Aşağıda sadalanan dəyişənləri lazım olduqda tənzimləyin.
  4. Console tabına qayıdın və dəyişiklikləri tətbiq etmək üçün Start düyməsinə basın.
Dəyişən Nümunə Dəyər Təsvir
Server Name My Legion SE Server Oyundaxili server brauzerində göstərilən ad. Oyunçuların serverinizi tapa bilməsi üçün tanınan bir ad təyin edin.
World Name MyWorld Server tərəfindən istifadə edilən dünya/saxlama qovluğunun adı. Bunu dəyişdirmək fərqli bir dünya yaradır və ya yükləyir.
Max Players 16 Eyni vaxtda maksimum oyunçu sayı. Hosting planınızdakı slot limitini keçməməlidir.
Game Mode Survival Dünya üçün oyun rejimi. Ətraflı məlumat üçün aşağıdakı Oyun Rejimləri bölməsinə baxın.
Save Interval 5 Serverin avtomatik yadda saxlama tezliyi (dəqiqələrlə). Aşağı dəyərlər çökmə zamanı məlumat itkisini azaldır; yüksək dəyərlər disk I/O-nu azaldır.
GPanel və konfiqurasiya faylı: Bəzi parametrlər həm GPanel-də, həm də XML konfiqurasiya faylında konfiqurasiya edilə bilər. Hər ikisi mövcud olduqda GPanel startup dəyişənləri XML faylında təyin edilmiş dəyərlərdən üstünlük tutur.

Təkmil Konfiqurasiya -- SpaceEngineers-Dedicated.cfg

Daha dəqiq nəzarət üçün serverin XML konfiqurasiya faylını birbaşa redaktə edə bilərsiniz. Bu fayl GPanel Startup tabında açılmayan parametrləri idarə edir.

Konfiqurasiya Faylına Daxil Olmaq

  1. Console tabından serverinizi dayandırın.
  2. GPanel-dəki Files tabına basın.
  3. Serverinizin kök qovluğunda SpaceEngineers-Dedicated.cfg faylını tapın və açın.
Konfiqurasiya fayllarını redaktə etmədən əvvəl həmişə serverinizi dayandırın. Space Engineers bağlanma zamanı konfiqurasiya fayllarının üzərinə yaza bilər, ona görə server işləyərkən edilən dəyişikliklər itə bilər.

Əsas Konfiqurasiya Parametrləri

Konfiqurasiya faylı XML formatından istifadə edir. Aşağıda <SessionSettings> bloku daxilində ən çox tənzimlənən parametrlər verilmişdir:

Parametr Nümunə Dəyər Təsvir
<ServerName> My Legion SE Server Brauzerdə göstərilən server adı. GPanel startup dəyişəni tərəfindən əvəzlənə bilər.
<ServerDescription> A Legion Hosting server Oyunçular server detallarına baxdıqda server brauzerində göstərilən təsvir.
<ServerPassword> mypassword Oyunçuların qoşulması üçün tələb olunan şifrə. Açıq server üçün boş buraxın.
<MaxPlayers> 16 Eyni vaxtda maksimum oyunçu sayı.
<AutoSaveInMinutes> 5 Dəqiqələrlə avtomatik saxlama intervalı. Avtomatik saxlamanı söndürmək üçün 0 təyin edin (tövsiyə edilmir).
<PauseGameWhenEmpty> true Heç bir oyunçu qoşulmadıqda simulyasiyanı dayandırır. Resurslara qənaət edir, lakin bütün oyundaxili prosesləri dayandırır.
<GroupID> 0 Steam qrup ID-si. Təyin edildikdə, yalnız bu qrupun üzvləri qoşula bilər (<GroupAccessEnabled> false olmadıqda).
<Administrators> <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong> Admin girişi verilmiş Steam64 ID-lərinin siyahısı. <Administrators> bloku daxilində hər admin üçün bir <unsignedLong> girişi əlavə edin.
<Banned> <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong> Serverdən qadağan edilmiş Steam64 ID-lərinin siyahısı.

Nümunə konfiqurasiya parçası:

<MyObjectBuilder_SessionSettings>
  <ServerName>My Legion SE Server</ServerName>
  <ServerDescription>A Space Engineers server by Legion Hosting</ServerDescription>
  <ServerPassword></ServerPassword>
  <MaxPlayers>16</MaxPlayers>
  <AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
  <PauseGameWhenEmpty>true</PauseGameWhenEmpty>
  <Administrators>
    <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong>
  </Administrators>
</MyObjectBuilder_SessionSettings>

Adminlərin Əlavə Edilməsi

Admin girişi vermək üçün <Administrators> bloku daxilində Steam64 ID-ləri əlavə edin. Steam64 ID-nizi steamid.io saytında Steam profilinizi axtararaq tapa bilərsiniz.

<Administrators>
  <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong>
  <unsignedLong>76561198087654321</unsignedLong>
</Administrators>
Məsləhət: Adminlər oyundaxili admin menyusundan (Alt+F10) əşyalar yaratmaq, oyunçuları idarə etmək və serveri nəzarət etmək üçün istifadə edə bilərlər. Admin statusu Steam ID konfiqurasiya faylından silinənə qədər daimi qalır.

Oyun Rejimləri

Space Engineers iki əsas oyun rejimi təklif edir. Rejim dünya ilk dəfə yaradıldıqda təyin edilir və konfiqurasiya faylında və ya GPanel Startup tabında dəyişdirilə bilər.

Rejim Təsvir Nə üçün Ən Uyğundur
Survival Oyunçular gəmi və stansiyalar inşa etmək üçün resurslar çıxarmalı, materialları emal etməli və komponentlər hazırlamalıdır. Sağlamlıq, oksigen, hidrogen və enerji idarə edilməlidir. Oyunçular əsas alətlərlə başlayır və təkmil avadanlığa doğru irəliləyirlər. Standart multiplayer oyun. Əksər serverlər balanslaşdırılmış irəliləmə təcrübəsi üçün Survival rejimində işləyir.
Creative Oyunçuların limitsiz resursları və ani inşaat imkanı var. Bütün bloklar heç bir material xərci olmadan dərhal mövcuddur. Sağlamlıq və ya yaşama mexanikası yoxdur. Gəmi və stansiyalar sərbəst inşa edilə bilər. İnşaat, prototipləmə və dizayn sınaqları. Yaradıcı serverlər və ya Survival-a keçmədən əvvəl inşaatları planlaşdıran adminlər üçün faydalıdır.
Oyun rejimlərinin dəyişdirilməsi: Oyun rejimini SpaceEngineers-Dedicated.cfg faylındakı <GameMode> parametrini redaktə edərək və ya GPanel Startup tabı vasitəsilə dəyişə bilərsiniz. Creative-dən Survival-a keçid mövcud blokları silməyəcək, lakin oyunçular bundan sonra resursları idarə etməyə başlamalı olacaqlar.

Dünya Parametrləri -- Sandbox.sbc

Dünyaya xas parametrlər dünyanızın saxlama qovluğundakı Sandbox.sbc faylında saxlanılır. Bu parametrlər xüsusi dünyanızın mühitini, fizikasını və oyun balansını idarə edir.

Sandbox.sbc-yə Daxil Olmaq

  1. Serverinizi dayandırın.
  2. GPanel-dəki Files tabını açın.
  3. Dünya saxlama qovluğuna keçin (adətən GPanel-də göstərilən yolda və ya Saves/ qovluğu daxilində).
  4. Fayl redaktorunda Sandbox.sbc faylını açın.

Əsas Dünya Parametrləri

Aşağıdakı parametrlər Sandbox.sbc faylının <SessionSettings> bloku daxilində tapılır:

Parametr Dəyərlər / Nümunə Təsvir
<ProceduralDensity> 0.25, 0.35, 0.50 Prosedural olaraq yaradılmış dünyalarda asteroid sıxlığını idarə edir. 0.25 = aşağı, 0.35 = normal, 0.50 = yüksək. Prosedural asteroidləri söndürmək üçün 0 təyin edin (əvvəlcədən təyin edilmiş asteroid xəritələri ilə istifadə olunur).
<EnvironmentHostility> SAFE, NORMAL, CATACLYSM, APOCALYPSE Meteor yağışları, canavarlar və hörümçəklər kimi düşmən qarşılaşmalarını idarə edir. SAFE bütün təhdidləri söndürür. NORMAL orta səviyyəli təhdidləri aktivləşdirir. CATACLYSMAPOCALYPSE şiddəti və tezliyi artırır.
<InventorySizeMultiplier> 1, 3, 10 Oyunçu və blok inventar tutumunun çarpanı. 1 = realist (kiçik inventarlar), 3 = əksər serverlər üçün standart, 10 = çox böyük inventarlar.
<AssemblerSpeedMultiplier> 1, 3, 10 Assembler istehsal sürətinin çarpanı. Yüksək dəyərlər hazırlama vaxtını azaldır.
<AssemblerEfficiencyMultiplier> 1, 3, 10 Assembler material səmərəliliyinin çarpanı. Yüksək dəyərlər hər hazırlanmış əşya üçün daha az xammal tələb edir.
<RefinerySpeedMultiplier> 1, 3, 10 Emalat sürətinin çarpanı. Yüksək dəyərlər filizi küllərə daha sürətli emal edir.
<WelderSpeedMultiplier> 1, 2, 5 Qaynaq (inşa/təmir) sürətinin çarpanı.
<GrinderSpeedMultiplier> 1, 2, 5 Üyütmə (sökmə) sürətinin çarpanı.
<EnableSpiders> true / false Planetlərdə hörümçək NPC-lərini aktivləşdirir və ya söndürür.
<EnableWolves> true / false Planetlərdə canavar NPC-lərini aktivləşdirir və ya söndürür.
<MaxFloatingObjects> 56, 100 Dünyada maksimum üzən obyekt sayı (atılmış əşyalar, qalıqlar). Aşağı dəyərlər server performansını yaxşılaşdırır.
<MaxGridSize> 0 (limitsiz), 50000 Hər şəbəkə (gəmi/stansiya) üçün maksimum blok sayı. Limit təyin etmək oyunçuların performansı aşağı salan həddən artıq böyük şəbəkələr qurmasının qarşısını alır. 0 = limit yoxdur.
<BlockCountThreshold> 100 Təmizləmə məqsədləri üçün şəbəkələrin "kiçik" sayıldığı blok sayı həddi.
<EnableAutorespawn> true / false Ölümdən sonra oyunçuları avtomatik olaraq son tibbi otaqlarında yenidən doğurur.

Nümunə dünya parametrləri parçası:

<SessionSettings>
  <GameMode>Survival</GameMode>
  <InventorySizeMultiplier>3</InventorySizeMultiplier>
  <AssemblerSpeedMultiplier>3</AssemblerSpeedMultiplier>
  <AssemblerEfficiencyMultiplier>3</AssemblerEfficiencyMultiplier>
  <RefinerySpeedMultiplier>3</RefinerySpeedMultiplier>
  <WelderSpeedMultiplier>2</WelderSpeedMultiplier>
  <GrinderSpeedMultiplier>2</GrinderSpeedMultiplier>
  <MaxFloatingObjects>56</MaxFloatingObjects>
  <EnvironmentHostility>NORMAL</EnvironmentHostility>
  <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
  <EnableSpiders>true</EnableSpiders>
  <EnableWolves>true</EnableWolves>
  <AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
</SessionSettings>
Performans məsləhəti: <MaxFloatingObjects> dəyərini 100 və ya aşağı saxlayın və açıq serverlərdə <MaxGridSize> limiti təyin etməyi düşünün. Çox böyük şəbəkələr və həddindən artıq üzən qalıqlar Space Engineers-də server gecikmələrinin ən yaygın səbəbləridir.

Necə Qoşulmaq Olar

Seçim A -- Steam Server Brauzeri

  1. Steam-i açın və View > Game Servers (və ya köhnə Steam versiyalarında View > Servers) seçin.
  2. Favorites tabına basın, sonra Add a Server seçin.
  3. Server IP və portunuzu (GPanel-in Network tabında tapılır) daxil edin və Add this address to favorites basın.
  4. Favoritlər siyahısından serveri seçin və Connect basın.

Seçim B -- Oyundaxili Server Brauzeri

  1. Space Engineers-i başladın və əsas menyudan Join Game seçin.
  2. Server brauzerində serverinizi ada görə tapmaq üçün axtarış sahəsindən istifadə edin.
  3. Serverinizi seçin və Join World basın.
  4. Serverin şifrəsi varsa, onu daxil etməyiniz istənəcək.

Seçim C -- IP vasitəsilə Birbaşa Qoşulma

  1. Space Engineers-i başladın və əsas menyudan Join Game seçin.
  2. Direct Connect tabına basın (və ya axtarış/filtr sahəsinə IP-ni daxil edin).
  3. GPanel-in Network tabından server IP və oyun portunuzu daxil edin:
    <your-server-ip>:<your-game-port>
  4. Join World basın və istənərsə server şifrəsini daxil edin.
Server brauzerdə görünmür? Yeni başladılmış serverin oyundaxili brauzerdə görünməsi 5-10 dəqiqə çəkə bilər. Brauzer serverinizi indeksləyərkən dərhal qoşulmaq üçün IP vasitəsilə Birbaşa Qoşulma istifadə edin.
Mod uyğunsuzluğu: Server modlar işlədirsə, oyundaxili brauzer vasitəsilə qoşulan oyunçulardan onları avtomatik yükləmələri istənəcək. Birbaşa Qoşulma istifadə edən oyunçular müştəri modlarının serverlə uyğun olduğundan əmin olmalıdırlar. Çatışmayan və ya uyğunsuz modlar qoşulmağın qarşısını alacaq. Ətraflı məlumat üçün Space Engineers Mod Quraşdırılmasına baxın.

Saxlama İdarəetməsi

Avtomatik Saxlama

Space Engineers <AutoSaveInMinutes> parametrində konfiqurasiya edilmiş intervalda (standart: 5 dəqiqə) avtomatik saxlayır. Avtomatik saxlamalar cari dünya saxlamasının üzərinə yazır. Bu intervalı SpaceEngineers-Dedicated.cfg faylında və ya GPanel Startup tabında tənzimləyə bilərsiniz.

Saxlama Faylının Yeri

Dünya saxlamaları serverdə dünya saxlama qovluğunda saxlanılır. Dəqiq yol server konfiqurasiyanızdan asılıdır, lakin adətən GPanel Files tabında görünən Saves/ və ya instansiya qovluğu daxilində tapılır. Hər dünyanın öz qovluğu var və aşağıdakıları ehtiva edir:

Fayl Məqsəd
Sandbox.sbc Dünya parametrləri, mod siyahısı, sessiya konfiqurasiyası.
Sandbox_config.sbc Əlavə sessiya konfiqurasiyası və parametrləri.
SANDBOX_0_0_0_.sbs Bütün şəbəkələri, vokselləri və obyektləri ehtiva edən əsas dünya məlumat faylı.
*.vx2 faylları Voksel məlumat faylları (planet/asteroid ərazi dəyişiklikləri).

Dünyanızın Ehtiyat Nüsxəsinin Yaradılması

  1. Saxlamanın yazılmadığından əmin olmaq üçün Console tabından serverinizi dayandırın.
  2. SFTP vasitəsilə serverinizə qoşulun. Təlimatlar üçün SFTP vasitəsilə Faylları Necə Yükləmək Olar bölməsinə baxın.
  3. Dünya saxlama qovluğuna keçin.
  4. Bütün dünya qovluğunu yerli kompüterinizə yükləyin. Bu, bütün .sbc, .sbs.vx2 fayllarını əhatə edir.
Müntəzəm ehtiyat nüsxələri güclü şəkildə tövsiyə edilir. Space Engineers dünyaları çökmələr, mod münaqişələri və ya gözlənilməz bağlanmalar səbəbilə zədələnə bilər. Böyük dəyişikliklər etmədən, yeni modlar quraşdırmadan və ya serveri yeniləmədən əvvəl dünya qovluğunuzun ehtiyat nüsxələrini saxlayın.

Ehtiyat Nüsxənin Bərpası

  1. Serverinizi dayandırın.
  2. SFTP vasitəsilə qoşulun.
  3. Dünya saxlama qovluğuna keçin.
  4. Mövcud saxlama fayllarını ehtiyat nüsxə fayllarınızla əvəz edin. Ehtiyat nüsxədən bütün faylları (.sbc, .sbs.vx2 faylları) yüklədiyinizə əmin olun.
  5. GPanel-dən serveri başladın. Bərpa edilmiş dünyanı yükləyəcək.
Bərpa cari dünyanızın üzərinə yazır. Ehtiyat nüsxəni bərpa etmədən əvvəl, geri qaytarma lazım olarsa, əvvəlcə cari dünyanızın ehtiyat nüsxəsini yaratmağı nəzərdən keçirin.

Tək Oyunçu Dünyasının Köçürülməsi

Tək oyunçu dünyasını xüsusi serverinizə yükləyə bilərsiniz:

  1. Yerli kompüterinizdə Space Engineers saxlama qovluğunu tapın (adətən %AppData%/SpaceEngineers/Saves/).
  2. Yükləmək istədiyiniz dünya qovluğunu tapın.
  3. Serverinizi dayandırın və SFTP vasitəsilə qoşulun.
  4. Bütün dünya qovluğunu serverin saxlama qovluğuna yükləyin.
  5. GPanel-in Startup tabında və ya SpaceEngineers-Dedicated.cfg faylında World Name dəyərini yüklənmiş qovluq adı ilə uyğunlaşdırmaq üçün yeniləyin.
  6. Serveri başladın.

Əlaqəli Məqalələr

Kömək Lazımdır?

Space Engineers serverinizlə bağlı problemlər davam edərsə, dəstək komandamız kömək etməyə hazırdır.


Bu məqalə faydalı oldu?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.