Flaş İndirim 50% tüm sunucularda indirim Son Gün!
Bitimine kalan: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategoriler

Space Engineers Sunucu Kurulumu


Bu kılavuz, Legion Hosting üzerinde Space Engineers adanmış sunucunuzu nasıl kuracağınızı ve yapılandıracağınızı anlatır; ilk başlatma, GPanel başlatma değişkenleri, XML yapılandırması, oyun modları, dünya ayarları, bağlanma ve kayıt yönetimi dahil. Mod kurulumu için Space Engineers Mod Kurulumu makalesine bakın. Yaygın sorunlar için Space Engineers Sorun Giderme makalesine bakın.

Başlamadan önce: Sunucunuzun GPanel'de oluşturulduğundan emin olun. Sunucunuzun IP adresini ve portunu bulmak için yardıma ihtiyacınız varsa Sunucu IP'nizi ve Portunuzu Nasıl Bulursunuz makalesine bakın.

İlk Başlatma

Space Engineers sunucunuz ilk kez sağlandığında, oyun dosyalarını kurması ve ilk yapılandırmasını oluşturması gerekir. Bu, ilk başlatmada otomatik olarak gerçekleşir.

  1. GPanel'e giriş yapın ve sunucu listesinden Space Engineers sunucunuzu seçin.
  2. Console sekmesinde Start'a tıklayın. Sunucu, Space Engineers Dedicated Server dosyalarını SteamCMD aracılığıyla indirecek ve kuracaktır. Bu, ilk çalıştırmada birkaç dakika sürebilir.
  3. İlerleme için konsol çıktısını izleyin. Sunucunun hazır olduğunu ve bağlantıları dinlediğini belirten bir mesaj gördüğünüzde, ilk kurulum tamamlanmıştır.
  4. Sunucu, SpaceEngineers-Dedicated.cfg ve varsayılan bir dünya kaydı dahil olmak üzere varsayılan yapılandırma dosyalarını oluşturacaktır.
İlk başlatma normalden daha uzun sürer. İlk kurulum, birkaç gigabaytlık oyun dosyasını indirir. İşlemin tamamlanması için 5-10 dakika tanıyın. Kurulum sırasında sunucuyu durdurmayın, aksi takdirde yeniden kurmanız gerekebilir.

Sunucu Yapılandırması -- GPanel Başlatma Değişkenleri

Space Engineers sunucunuzu yapılandırmanın en kolay yolu GPanel'deki Startup sekmesidir. Bu değişkenler, sunucu her başlatıldığında komut satırı argümanları olarak uygulanır.

  1. Console sekmesinden sunucunuzu durdurun.
  2. Startup sekmesine gidin.
  3. Aşağıda listelenen değişkenleri gerektiği gibi ayarlayın.
  4. Değişiklikleri uygulamak için Console sekmesine dönün ve Start'a tıklayın.
Değişken Örnek Değer Açıklama
Server Name My Legion SE Server Oyun içi sunucu tarayıcısında gösterilen ad. Oyuncuların sunucunuzu bulabilmesi için tanınabilir bir şey ayarlayın.
World Name MyWorld Sunucu tarafından kullanılan dünya/kayıt klasörünün adı. Bunu değiştirmek farklı bir dünya oluşturur veya yükler.
Max Players 16 Eşzamanlı maksimum oyuncu sayısı. Barındırma planınızdaki slot sınırını aşmamalıdır.
Game Mode Survival Dünya için oyun modu. Ayrıntılar için aşağıdaki Oyun Modları bölümüne bakın.
Save Interval 5 Sunucunun ne sıklıkla (dakika cinsinden) otomatik kaydettiği. Daha düşük değerler çökme durumunda veri kaybını azaltır; daha yüksek değerler disk G/Ç'sini azaltır.
GPanel ve yapılandırma dosyası karşılaştırması: Bazı ayarlar hem GPanel'de hem de XML yapılandırma dosyasında yapılandırılabilir. Her ikisi de mevcut olduğunda, GPanel başlatma değişkenleri XML dosyasında ayarlanan değerlere göre önceliğe sahiptir.

Gelişmiş Yapılandırma -- SpaceEngineers-Dedicated.cfg

Daha ayrıntılı kontrol için, sunucunun XML yapılandırma dosyasını doğrudan düzenleyebilirsiniz. Bu dosya, GPanel Startup sekmesinde gösterilmeyen ayarları kontrol eder.

Yapılandırma Dosyasına Erişme

  1. Console sekmesinden sunucunuzu durdurun.
  2. GPanel'de Files sekmesine tıklayın.
  3. Sunucunuzun kök dizininde SpaceEngineers-Dedicated.cfg'yi bulun ve açın.
Yapılandırma dosyalarını düzenlemeden önce her zaman sunucunuzu durdurun. Space Engineers, kapatma sırasında yapılandırma dosyalarının üzerine yazabilir, bu nedenle sunucu çalışırken yapılan değişiklikler kaybolabilir.

Önemli Yapılandırma Ayarları

Yapılandırma dosyası XML formatını kullanır. Aşağıda, <SessionSettings> bloğunda en sık ayarlanan ayarlar yer almaktadır:

Ayar Örnek Değer Açıklama
<ServerName> My Legion SE Server Tarayıcıda gösterilen sunucu adı. GPanel başlatma değişkeni tarafından geçersiz kılınabilir.
<ServerDescription> A Legion Hosting server Oyuncular sunucu ayrıntılarını görüntülediğinde sunucu tarayıcısında gösterilen açıklama.
<ServerPassword> mypassword Oyuncuların katılması için gereken parola. Genel bir sunucu için boş bırakın.
<MaxPlayers> 16 Eşzamanlı maksimum oyuncu sayısı.
<AutoSaveInMinutes> 5 Dakika cinsinden otomatik kayıt aralığı. Otomatik kaydetmeyi devre dışı bırakmak için 0 olarak ayarlayın (önerilmez).
<PauseGameWhenEmpty> true Hiçbir oyuncu bağlı olmadığında simülasyonu duraklatır. Kaynak tasarrufu sağlar ancak tüm oyun içi işlemleri durdurur.
<GroupID> 0 Steam grup ID'si. Ayarlandığında, yalnızca bu grubun üyeleri katılabilir (<GroupAccessEnabled> false olmadıkça).
<Administrators> <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong> Yönetici erişimi verilen Steam64 ID'lerinin listesi. <Administrators> bloğunun içine her yönetici için bir <unsignedLong> girişi ekleyin.
<Banned> <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong> Sunucudan yasaklanan Steam64 ID'lerinin listesi.

Örnek yapılandırma parçası:

<MyObjectBuilder_SessionSettings>
  <ServerName>My Legion SE Server</ServerName>
  <ServerDescription>A Space Engineers server by Legion Hosting</ServerDescription>
  <ServerPassword></ServerPassword>
  <MaxPlayers>16</MaxPlayers>
  <AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
  <PauseGameWhenEmpty>true</PauseGameWhenEmpty>
  <Administrators>
    <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong>
  </Administrators>
</MyObjectBuilder_SessionSettings>

Yönetici Ekleme

Yönetici erişimi vermek için, <Administrators> bloğunun içine Steam64 ID'leri ekleyin. Steam64 ID'nizi, Steam profilinizi steamid.io üzerinde arayarak bulabilirsiniz.

<Administrators>
  <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong>
  <unsignedLong>76561198087654321</unsignedLong>
</Administrators>
İpucu: Yöneticiler, eşya oluşturmak, oyuncuları yönetmek ve sunucuyu kontrol etmek için oyun içi yönetici menüsünü (Alt+F10) kullanabilir. Yönetici durumu, Steam ID yapılandırma dosyasından kaldırılana kadar kalıcıdır.

Oyun Modları

Space Engineers iki ana oyun modu sunar. Mod, dünya ilk oluşturulduğunda ayarlanır ve yapılandırma dosyasında veya GPanel Startup sekmesinde değiştirilebilir.

Mod Açıklama En İyi Kullanım
Survival Oyuncular gemi ve istasyon inşa etmek için kaynak çıkarmalı, malzemeleri işlemeli ve bileşenler oluşturmalıdır. Sağlık, oksijen, hidrojen ve enerji yönetilmelidir. Oyuncular temel araçlarla başlar ve gelişmiş ekipmana doğru ilerler. Standart çok oyunculu oyun. Çoğu sunucu, dengeli bir ilerleme deneyimi için Survival modunda çalışır.
Creative Oyuncular sınırsız kaynağa ve anında inşa olanağına sahiptir. Tüm bloklar hiçbir malzeme maliyeti olmadan hemen kullanılabilir. Sağlık veya hayatta kalma mekanikleri yoktur. Gemiler ve istasyonlar serbestçe inşa edilebilir. İnşa etme, prototip oluşturma ve tasarımları test etme. Creative sunucular için veya Survival'a geçmeden önce inşaatları planlayan yöneticiler için kullanışlıdır.
Oyun modlarını değiştirme: Oyun modunu, SpaceEngineers-Dedicated.cfg içindeki <GameMode> ayarını düzenleyerek veya GPanel Startup sekmesi aracılığıyla değiştirebilirsiniz. Creative'den Survival'a geçmek mevcut blokları kaldırmaz, ancak oyuncuların bundan sonra kaynakları yönetmeye başlaması gerekecektir.

Dünya Ayarları -- Sandbox.sbc

Dünyaya özgü ayarlar, dünyanızın kayıt klasörünün içindeki Sandbox.sbc dosyasında saklanır. Bu ayarlar, belirli dünyanızın ortamını, fiziğini ve oyun dengesini kontrol eder.

Sandbox.sbc'ye Erişme

  1. Sunucunuzu durdurun.
  2. GPanel'de Files sekmesini açın.
  3. Dünya kayıt klasörüne gidin (genellikle GPanel'de gösterilen yolda veya bir Saves/ dizini içinde).
  4. Dosya düzenleyicisinde Sandbox.sbc'yi açın.

Önemli Dünya Ayarları

Aşağıdaki ayarlar, Sandbox.sbc'nin <SessionSettings> bloğunda bulunur:

Ayar Değerler / Örnek Açıklama
<ProceduralDensity> 0.25, 0.35, 0.50 Prosedürel olarak oluşturulan dünyalarda asteroit yoğunluğunu kontrol eder. 0.25 = düşük, 0.35 = normal, 0.50 = yüksek. Prosedürel asteroitleri devre dışı bırakmak için 0 olarak ayarlayın (önceden ayarlanmış asteroit haritalarıyla kullanılır).
<EnvironmentHostility> SAFE, NORMAL, CATACLYSM, APOCALYPSE Meteor yağmurları, kurtlar ve örümcekler gibi düşmanca karşılaşmaları kontrol eder. SAFE tüm tehditleri devre dışı bırakır. NORMAL orta düzeyde tehditleri etkinleştirir. CATACLYSM ve APOCALYPSE şiddeti ve sıklığı artırır.
<InventorySizeMultiplier> 1, 3, 10 Oyuncu ve blok envanter kapasitesi için çarpan. 1 = gerçekçi (küçük envanterler), 3 = çoğu sunucu için varsayılan, 10 = çok büyük envanterler.
<AssemblerSpeedMultiplier> 1, 3, 10 Montajcı üretim hızı için çarpan. Daha yüksek değerler üretim süresini azaltır.
<AssemblerEfficiencyMultiplier> 1, 3, 10 Montajcı malzeme verimliliği için çarpan. Daha yüksek değerler, üretilen eşya başına daha az ham madde gerektiği anlamına gelir.
<RefinerySpeedMultiplier> 1, 3, 10 Rafineri işleme hızı için çarpan. Daha yüksek değerler cevheri külçelere daha hızlı dönüştürür.
<WelderSpeedMultiplier> 1, 2, 5 Kaynak yapma (inşa etme/onarma) hızı için çarpan.
<GrinderSpeedMultiplier> 1, 2, 5 Öğütme (sökme) hızı için çarpan.
<EnableSpiders> true / false Gezegenlerde örümcek NPC'lerini etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
<EnableWolves> true / false Gezegenlerde kurt NPC'lerini etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
<MaxFloatingObjects> 56, 100 Dünyadaki maksimum yüzen nesne (düşürülen eşyalar, enkaz) sayısı. Daha düşük değerler sunucu performansını iyileştirir.
<MaxGridSize> 0 (sınırsız), 50000 Izgara (gemi/istasyon) başına maksimum blok sayısı. Bir sınır belirlemek, oyuncuların performansı düşüren aşırı büyük ızgaralar inşa etmesini önler. 0 = sınır yok.
<BlockCountThreshold> 100 Temizlik amaçları için ızgaraların "küçük" kabul edildiği blok sayısı eşiği.
<EnableAutorespawn> true / false Oyuncuları ölümden sonra son tıbbi odalarında otomatik olarak yeniden canlandırır.

Örnek dünya ayarları parçası:

<SessionSettings>
  <GameMode>Survival</GameMode>
  <InventorySizeMultiplier>3</InventorySizeMultiplier>
  <AssemblerSpeedMultiplier>3</AssemblerSpeedMultiplier>
  <AssemblerEfficiencyMultiplier>3</AssemblerEfficiencyMultiplier>
  <RefinerySpeedMultiplier>3</RefinerySpeedMultiplier>
  <WelderSpeedMultiplier>2</WelderSpeedMultiplier>
  <GrinderSpeedMultiplier>2</GrinderSpeedMultiplier>
  <MaxFloatingObjects>56</MaxFloatingObjects>
  <EnvironmentHostility>NORMAL</EnvironmentHostility>
  <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
  <EnableSpiders>true</EnableSpiders>
  <EnableWolves>true</EnableWolves>
  <AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
</SessionSettings>
Performans ipucu: <MaxFloatingObjects> değerini 100 veya altında tutun ve genel sunucularda bir <MaxGridSize> sınırı belirlemeyi düşünün. Çok büyük ızgaralar ve aşırı yüzen enkaz, Space Engineers'da sunucu gecikmesinin en yaygın nedenleridir.

Nasıl Bağlanılır

Seçenek A -- Steam Sunucu Tarayıcısı

  1. Steam'i açın ve View > Game Servers'a tıklayın (veya eski Steam sürümlerinde View > Servers).
  2. Favorites sekmesine tıklayın, ardından Add a Server'a tıklayın.
  3. Sunucu IP'nizi ve portunuzu girin (GPanel'in Network sekmesinde bulunur) ve Add this address to favorites'a tıklayın.
  4. Sunucuyu favoriler listenizden seçin ve Connect'e tıklayın.

Seçenek B -- Oyun İçi Sunucu Tarayıcısı

  1. Space Engineers'ı başlatın ve ana menüden Join Game'e tıklayın.
  2. Sunucu tarayıcısında, sunucunuzu ada göre bulmak için arama alanını kullanın.
  3. Sunucunuzu seçin ve Join World'e tıklayın.
  4. Sunucunun bir parolası varsa, onu girmeniz istenecektir.

Seçenek C -- IP ile Doğrudan Bağlanma

  1. Space Engineers'ı başlatın ve ana menüden Join Game'e tıklayın.
  2. Direct Connect sekmesine tıklayın (veya arama/filtre alanına IP'yi girin).
  3. GPanel'in Network sekmesinden sunucu IP'nizi ve oyun portunuzu girin:
    <your-server-ip>:<your-game-port>
  4. Join World'e tıklayın ve istenirse sunucu parolasını girin.
Sunucu tarayıcıda görünmüyor mu? Yeni başlatılan bir sunucunun oyun içi tarayıcıda görünmesi 5-10 dakika sürebilir. Tarayıcı sunucunuzu dizine eklerken hemen katılmak için IP ile Doğrudan Bağlanma'yı kullanın.
Mod uyuşmazlığı: Sunucu mod çalıştırıyorsa, oyun içi tarayıcı aracılığıyla bağlanan oyuncuların bunları otomatik olarak indirmeleri istenecektir. Doğrudan Bağlanma kullanan oyuncular, istemci modlarının sunucuyla eşleştiğinden emin olmalıdır. Eksik veya uyuşmayan modlar katılmayı engelleyecektir. Ayrıntılar için Space Engineers Mod Kurulumu makalesine bakın.

Kayıt Yönetimi

Otomatik Kayıt

Space Engineers, <AutoSaveInMinutes> içinde yapılandırılan aralıkta otomatik kaydeder (varsayılan: 5 dakika). Otomatik kayıtlar mevcut dünya kaydının üzerine yazar. Bu aralığı SpaceEngineers-Dedicated.cfg'de veya GPanel Startup sekmesinde ayarlayabilirsiniz.

Kayıt Dosyası Konumu

Dünya kayıtları, sunucuda dünya kayıt dizininde saklanır. Tam yol sunucu yapılandırmanıza bağlıdır, ancak genellikle GPanel Files sekmesinde görünen bir Saves/ veya örnek dizini içinde bulunur. Her dünyanın şunları içeren kendi klasörü vardır:

Dosya Amaç
Sandbox.sbc Dünya ayarları, mod listesi, oturum yapılandırması.
Sandbox_config.sbc Ek oturum yapılandırması ve ayarları.
SANDBOX_0_0_0_.sbs Tüm ızgaraları, voksel verilerini ve varlıkları içeren ana dünya veri dosyası.
*.vx2 dosyaları Voksel veri dosyaları (gezegen/asteroit arazi değişiklikleri).

Dünyanızı Yedekleme

  1. Kaydın yazılmadığından emin olmak için Console sekmesinden sunucunuzu durdurun.
  2. SFTP aracılığıyla sunucunuza bağlanın. Talimatlar için SFTP ile Dosyalar Nasıl Yüklenir makalesine bakın.
  3. Dünya kayıt klasörüne gidin.
  4. Tüm dünya klasörünü yerel makinenize indirin. Bu, tüm .sbc, .sbs ve .vx2 dosyalarını içerir.
Düzenli yedeklemeler kesinlikle önerilir. Space Engineers dünyaları, çökmeler, mod çakışmaları veya beklenmedik kapatmalar nedeniyle bozulabilir. Büyük değişiklikler yapmadan, yeni modlar kurmadan veya sunucuyu güncellemeden önce dünya klasörünüzün yedeklerini saklayın.

Bir Yedeği Geri Yükleme

  1. Sunucunuzu durdurun.
  2. SFTP aracılığıyla bağlanın.
  3. Dünya kayıt klasörüne gidin.
  4. Mevcut kayıt dosyalarını yedek dosyalarınızla değiştirin. Yedekteki tüm dosyaları (.sbc, .sbs ve .vx2 dosyaları) yüklediğinizden emin olun.
  5. Sunucuyu GPanel'den başlatın. Geri yüklenen dünyayı yükleyecektir.
Geri yükleme mevcut dünyanızın üzerine yazar. Bir yedeği geri yüklemeden önce, geri dönmeniz gerekmesi durumunda mevcut dünyanızı önce yedeklemeyi düşünün.

Tek Oyunculu Bir Dünyayı Aktarma

Tek oyunculu bir dünyayı adanmış sunucunuza yükleyebilirsiniz:

  1. Yerel makinenizde, Space Engineers kayıt klasörünüzü bulun (genellikle %AppData%/SpaceEngineers/Saves/).
  2. Yüklemek istediğiniz dünya klasörünü bulun.
  3. Sunucunuzu durdurun ve SFTP aracılığıyla bağlanın.
  4. Tüm dünya klasörünü sunucunun kayıt dizinine yükleyin.
  5. GPanel'in Startup sekmesindeki veya SpaceEngineers-Dedicated.cfg içindeki World Name'i yüklenen klasör adıyla eşleşecek şekilde güncelleyin.
  6. Sunucuyu başlatın.

İlgili Makaleler

Yardıma mı İhtiyacınız Var?

Space Engineers sunucunuzla ilgili sorunlar yaşamaya devam ederseniz, destek ekibimiz yardımcı olmak için hazırdır.

Bir destek talebi açın: https://legionhosting.net/submitticket.php

Bu makale faydalı oldu mu?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.