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Configurazione del server Space Engineers


Questa guida illustra come configurare il tuo server dedicato Space Engineers su Legion Hosting, includendo primo avvio, variabili di avvio di GPanel, configurazione XML, modalità di gioco, impostazioni del mondo, connessione e gestione dei salvataggi. Per l'installazione delle mod, consulta Installazione delle mod di Space Engineers. Per i problemi comuni, consulta Risoluzione dei problemi di Space Engineers.

Prima di iniziare: assicurati che il tuo server sia creato in GPanel. Se hai bisogno di aiuto per trovare l'indirizzo IP e la porta del tuo server, consulta Come trovare l'IP e la porta del tuo server.

Primo avvio

Quando il tuo server Space Engineers viene fornito per la prima volta, deve installare i file di gioco e generare la sua configurazione iniziale. Questo avviene automaticamente al primo avvio.

  1. Accedi a GPanel e seleziona il tuo server Space Engineers dall'elenco dei server.
  2. Fai clic su Start nella scheda Console. Il server scaricherà e installerà i file del server dedicato di Space Engineers tramite SteamCMD. Questa operazione potrebbe richiedere diversi minuti alla prima esecuzione.
  3. Osserva l'output della console per verificare l'avanzamento. Una volta visualizzato un messaggio che indica che il server è pronto e in ascolto delle connessioni, la configurazione iniziale è completa.
  4. Il server genererà i suoi file di configurazione predefiniti, inclusi SpaceEngineers-Dedicated.cfg e un salvataggio del mondo predefinito.
Il primo avvio richiede più tempo del solito. L'installazione iniziale scarica diversi gigabyte di file di gioco. Concedi 5-10 minuti affinché il processo si completi. Non arrestare il server durante l'installazione o potresti dover reinstallare.

Configurazione del server -- Variabili di avvio di GPanel

Il modo più semplice per configurare il tuo server Space Engineers è tramite la scheda Startup in GPanel. Queste variabili vengono applicate come argomenti della riga di comando ogni volta che il server si avvia.

  1. Arresta il server dalla scheda Console.
  2. Vai alla scheda Startup.
  3. Modifica le variabili elencate di seguito secondo necessità.
  4. Torna alla scheda Console e fai clic su Start per applicare le modifiche.
Variabile Valore di esempio Descrizione
Server Name My Legion SE Server Il nome visualizzato nel browser dei server in gioco. Imposta qualcosa di riconoscibile affinché i giocatori possano trovare il tuo server.
World Name MyWorld Il nome della cartella mondo/salvataggio usata dal server. Modificandolo si crea o si carica un mondo diverso.
Max Players 16 Numero massimo di giocatori simultanei. Non dovrebbe superare il limite di slot del tuo piano di hosting.
Game Mode Survival La modalità di gioco per il mondo. Vedi la sezione Modalità di gioco di seguito per i dettagli.
Save Interval 5 Con quale frequenza (in minuti) il server salva automaticamente. Valori più bassi riducono la perdita di dati in caso di crash; valori più alti riducono l'I/O del disco.
GPanel vs. file di configurazione: alcune impostazioni possono essere configurate sia in GPanel sia nel file di configurazione XML. Le variabili di avvio di GPanel hanno priorità sui valori impostati nel file XML quando entrambi sono presenti.

Configurazione avanzata -- SpaceEngineers-Dedicated.cfg

Per un controllo più granulare, puoi modificare direttamente il file di configurazione XML del server. Questo file controlla impostazioni non esposte nella scheda Startup di GPanel.

Accedere al file di configurazione

  1. Arresta il server dalla scheda Console.
  2. Fai clic sulla scheda Files in GPanel.
  3. Individua e apri SpaceEngineers-Dedicated.cfg nella directory principale del tuo server.
Arresta sempre il server prima di modificare i file di configurazione. Space Engineers può sovrascrivere i file di configurazione allo spegnimento, quindi le modifiche effettuate mentre il server è in esecuzione potrebbero andare perse.

Impostazioni principali di configurazione

Il file di configurazione utilizza il formato XML. Di seguito sono riportate le impostazioni più comunemente modificate all'interno del blocco <SessionSettings>:

Impostazione Valore di esempio Descrizione
<ServerName> My Legion SE Server Nome del server mostrato nel browser. Può essere sovrascritto dalla variabile di avvio di GPanel.
<ServerDescription> A Legion Hosting server Descrizione mostrata nel browser dei server quando i giocatori visualizzano i dettagli del server.
<ServerPassword> mypassword Password richiesta ai giocatori per entrare. Lascia vuoto per un server pubblico.
<MaxPlayers> 16 Numero massimo di giocatori simultanei.
<AutoSaveInMinutes> 5 Intervallo di salvataggio automatico in minuti. Imposta a 0 per disabilitare il salvataggio automatico (non consigliato).
<PauseGameWhenEmpty> true Mette in pausa la simulazione quando nessun giocatore è connesso. Risparmia risorse ma interrompe tutti i processi in gioco.
<GroupID> 0 ID del gruppo Steam. Quando impostato, solo i membri di questo gruppo possono entrare (a meno che <GroupAccessEnabled> non sia false).
<Administrators> <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong> Elenco di ID Steam64 a cui è concesso l'accesso da amministratore. Aggiungi una voce <unsignedLong> per ogni amministratore all'interno del blocco <Administrators>.
<Banned> <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong> Elenco di ID Steam64 banditi dal server.

Esempio di frammento di configurazione:

<MyObjectBuilder_SessionSettings>
  <ServerName>My Legion SE Server</ServerName>
  <ServerDescription>A Space Engineers server by Legion Hosting</ServerDescription>
  <ServerPassword></ServerPassword>
  <MaxPlayers>16</MaxPlayers>
  <AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
  <PauseGameWhenEmpty>true</PauseGameWhenEmpty>
  <Administrators>
    <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong>
  </Administrators>
</MyObjectBuilder_SessionSettings>

Aggiungere amministratori

Per concedere l'accesso da amministratore, aggiungi gli ID Steam64 all'interno del blocco <Administrators>. Puoi trovare il tuo ID Steam64 cercando il tuo profilo Steam su steamid.io.

<Administrators>
  <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong>
  <unsignedLong>76561198087654321</unsignedLong>
</Administrators>
Suggerimento: gli amministratori possono utilizzare il menu admin in gioco (Alt+F10) per generare oggetti, gestire i giocatori e controllare il server. Lo stato di amministratore è permanente finché l'ID Steam non viene rimosso dal file di configurazione.

Modalità di gioco

Space Engineers offre due modalità di gioco principali. La modalità viene impostata quando il mondo viene creato per la prima volta e può essere modificata nel file di configurazione o nella scheda Startup di GPanel.

Modalità Descrizione Indicata per
Survival I giocatori devono estrarre risorse, raffinare materiali e costruire componenti per assemblare navi e stazioni. È necessario gestire salute, ossigeno, idrogeno ed energia. I giocatori iniziano con strumenti di base e progrediscono verso attrezzature avanzate. Gameplay multigiocatore standard. La maggior parte dei server utilizza la modalità Survival per un'esperienza di progressione bilanciata.
Creative I giocatori dispongono di risorse illimitate e costruzione istantanea. Tutti i blocchi sono immediatamente disponibili senza costi di materiali. Nessuna meccanica di salute o sopravvivenza. Navi e stazioni possono essere costruite liberamente. Costruzione, prototipazione e collaudo di progetti. Utile per server creativi o per amministratori che pianificano costruzioni prima di passare a Survival.
Cambiare modalità di gioco: puoi modificare la modalità di gioco modificando l'impostazione <GameMode> in SpaceEngineers-Dedicated.cfg o tramite la scheda Startup di GPanel. Passare da Creative a Survival non rimuoverà i blocchi esistenti, ma i giocatori dovranno iniziare a gestire le risorse da quel momento in poi.

Impostazioni del mondo -- Sandbox.sbc

Le impostazioni specifiche del mondo sono memorizzate nel file Sandbox.sbc all'interno della cartella di salvataggio del tuo mondo. Queste impostazioni controllano l'ambiente, la fisica e il bilanciamento del gameplay del tuo mondo specifico.

Accedere a Sandbox.sbc

  1. Arresta il server.
  2. Apri la scheda Files in GPanel.
  3. Naviga fino alla cartella di salvataggio del mondo (tipicamente al percorso mostrato in GPanel o all'interno di una directory Saves/).
  4. Apri Sandbox.sbc nell'editor dei file.

Impostazioni principali del mondo

Le seguenti impostazioni si trovano all'interno del blocco <SessionSettings> di Sandbox.sbc:

Impostazione Valori / Esempio Descrizione
<ProceduralDensity> 0.25, 0.35, 0.50 Controlla la densità degli asteroidi nei mondi generati proceduralmente. 0.25 = bassa, 0.35 = normale, 0.50 = alta. Imposta a 0 per disabilitare gli asteroidi procedurali (usato con mappe di asteroidi preimpostate).
<EnvironmentHostility> SAFE, NORMAL, CATACLYSM, APOCALYPSE Controlla gli incontri ostili come piogge di meteoriti, lupi e ragni. SAFE disabilita tutte le minacce. NORMAL abilita minacce moderate. CATACLYSM e APOCALYPSE aumentano gravità e frequenza.
<InventorySizeMultiplier> 1, 3, 10 Moltiplicatore per la capacità degli inventari di giocatori e blocchi. 1 = realistico (inventari piccoli), 3 = predefinito per la maggior parte dei server, 10 = inventari molto grandi.
<AssemblerSpeedMultiplier> 1, 3, 10 Moltiplicatore per la velocità di produzione dell'assemblatore. Valori più alti riducono il tempo di fabbricazione.
<AssemblerEfficiencyMultiplier> 1, 3, 10 Moltiplicatore per l'efficienza dei materiali dell'assemblatore. Valori più alti significano meno materie prime necessarie per ogni oggetto fabbricato.
<RefinerySpeedMultiplier> 1, 3, 10 Moltiplicatore per la velocità di elaborazione della raffineria. Valori più alti raffinano il minerale in lingotti più rapidamente.
<WelderSpeedMultiplier> 1, 2, 5 Moltiplicatore per la velocità di saldatura (costruzione/riparazione).
<GrinderSpeedMultiplier> 1, 2, 5 Moltiplicatore per la velocità di macinazione (decostruzione).
<EnableSpiders> true / false Abilita o disabilita gli NPC ragni sui pianeti.
<EnableWolves> true / false Abilita o disabilita gli NPC lupi sui pianeti.
<MaxFloatingObjects> 56, 100 Numero massimo di oggetti fluttuanti (oggetti caduti, detriti) nel mondo. Valori più bassi migliorano le prestazioni del server.
<MaxGridSize> 0 (illimitato), 50000 Numero massimo di blocchi per griglia (nave/stazione). Impostare un limite impedisce ai giocatori di costruire griglie eccessivamente grandi che degradano le prestazioni. 0 = nessun limite.
<BlockCountThreshold> 100 Numero di blocchi al di sotto del quale le griglie sono considerate "piccole" ai fini della pulizia.
<EnableAutorespawn> true / false Rigenera automaticamente i giocatori nella loro ultima sala medica dopo la morte.

Esempio di frammento delle impostazioni del mondo:

<SessionSettings>
  <GameMode>Survival</GameMode>
  <InventorySizeMultiplier>3</InventorySizeMultiplier>
  <AssemblerSpeedMultiplier>3</AssemblerSpeedMultiplier>
  <AssemblerEfficiencyMultiplier>3</AssemblerEfficiencyMultiplier>
  <RefinerySpeedMultiplier>3</RefinerySpeedMultiplier>
  <WelderSpeedMultiplier>2</WelderSpeedMultiplier>
  <GrinderSpeedMultiplier>2</GrinderSpeedMultiplier>
  <MaxFloatingObjects>56</MaxFloatingObjects>
  <EnvironmentHostility>NORMAL</EnvironmentHostility>
  <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
  <EnableSpiders>true</EnableSpiders>
  <EnableWolves>true</EnableWolves>
  <AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
</SessionSettings>
Suggerimento sulle prestazioni: mantieni <MaxFloatingObjects> pari o inferiore a 100 e considera di impostare un limite di <MaxGridSize> sui server pubblici. Le griglie molto grandi e l'eccesso di detriti fluttuanti sono le cause più comuni di lag del server in Space Engineers.

Come connettersi

Opzione A -- Browser dei server di Steam

  1. Apri Steam e clicca su Visualizza > Server di gioco (o Visualizza > Server nelle versioni precedenti di Steam).
  2. Clicca sulla scheda Preferiti, quindi clicca su Aggiungi un server.
  3. Inserisci l'IP e la porta del tuo server (trovati nella scheda Network di GPanel) e clicca su Aggiungi questo indirizzo ai preferiti.
  4. Seleziona il server dalla tua lista dei preferiti e clicca su Connetti.

Opzione B -- Browser dei server in gioco

  1. Avvia Space Engineers e clicca su Join Game dal menu principale.
  2. Nel browser dei server, usa il campo di ricerca per trovare il tuo server per nome.
  3. Seleziona il tuo server e clicca su Join World.
  4. Se il server ha una password, ti verrà richiesto di inserirla.

Opzione C -- Connessione diretta tramite IP

  1. Avvia Space Engineers e clicca su Join Game dal menu principale.
  2. Clicca sulla scheda Direct Connect (o inserisci l'IP nel campo di ricerca/filtro).
  3. Inserisci l'IP del server e la porta di gioco dalla scheda Network di GPanel:
    <your-server-ip>:<your-game-port>
  4. Clicca su Join World e inserisci la password del server se richiesta.
Il server non appare nel browser? Possono volerci 5-10 minuti affinché un server appena avviato appaia nel browser in gioco. Usa Direct Connect tramite IP per entrare immediatamente mentre il browser indicizza il tuo server.
Mod non corrispondenti: se il server sta eseguendo mod, ai giocatori che si connettono tramite il browser in gioco verrà richiesto di scaricarle automaticamente. I giocatori che usano Direct Connect devono assicurarsi che le loro mod client corrispondano a quelle del server. Mod mancanti o non corrispondenti impediranno l'accesso. Consulta Installazione delle mod di Space Engineers per i dettagli.

Gestione dei salvataggi

Salvataggio automatico

Space Engineers salva automaticamente all'intervallo configurato in <AutoSaveInMinutes> (predefinito: 5 minuti). I salvataggi automatici sovrascrivono il salvataggio corrente del mondo. Puoi modificare questo intervallo in SpaceEngineers-Dedicated.cfg o nella scheda Startup di GPanel.

Posizione del file di salvataggio

I salvataggi del mondo sono memorizzati sul server nella directory di salvataggio del mondo. Il percorso esatto dipende dalla configurazione del tuo server, ma in genere si trova all'interno di una directory Saves/ o di istanza visibile nella scheda Files di GPanel. Ogni mondo ha la propria cartella contenente:

File Scopo
Sandbox.sbc Impostazioni del mondo, elenco delle mod, configurazione della sessione.
Sandbox_config.sbc Configurazione e impostazioni di sessione aggiuntive.
SANDBOX_0_0_0_.sbs Il file dati principale del mondo che contiene tutte le griglie, i voxel e le entità.
*.vx2 file File di dati voxel (modifiche al terreno di pianeti/asteroidi).

Backup del mondo

  1. Arresta il server dalla scheda Console per assicurarti che il salvataggio non sia in fase di scrittura.
  2. Connettiti al tuo server tramite SFTP. Per le istruzioni, consulta Come caricare file tramite SFTP.
  3. Naviga fino alla cartella di salvataggio del mondo.
  4. Scarica l'intera cartella del mondo sulla tua macchina locale. Questo include tutti i file .sbc, .sbs e .vx2.
I backup regolari sono fortemente consigliati. I mondi di Space Engineers possono corrompersi a causa di crash, conflitti tra mod o arresti imprevisti. Conserva backup della cartella del tuo mondo prima di apportare modifiche importanti, installare nuove mod o aggiornare il server.

Ripristino di un backup

  1. Arresta il server.
  2. Connettiti tramite SFTP.
  3. Naviga fino alla cartella di salvataggio del mondo.
  4. Sostituisci i file di salvataggio esistenti con i tuoi file di backup. Assicurati di caricare tutti i file dal backup (file .sbc, .sbs e .vx2).
  5. Avvia il server da GPanel. Caricherà il mondo ripristinato.
Il ripristino sovrascrive il tuo mondo attuale. Prima di ripristinare un backup, considera di eseguire prima il backup del mondo attuale nel caso in cui sia necessario tornare indietro.

Trasferire un mondo dal giocatore singolo

Puoi caricare un mondo del giocatore singolo sul tuo server dedicato:

  1. Sulla tua macchina locale, individua la cartella dei salvataggi di Space Engineers (in genere %AppData%/SpaceEngineers/Saves/).
  2. Trova la cartella del mondo che desideri caricare.
  3. Arresta il server e connettiti tramite SFTP.
  4. Carica l'intera cartella del mondo nella directory di salvataggio del server.
  5. Aggiorna il World Name nella scheda Startup di GPanel o in SpaceEngineers-Dedicated.cfg per corrispondere al nome della cartella caricata.
  6. Avvia il server.

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Apri un ticket di supporto: https://legionhosting.net/submitticket.php

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