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Configuration du serveur Space Engineers


Ce guide explique comment configurer votre serveur dédié Space Engineers sur Legion Hosting, y compris le premier démarrage, les variables de démarrage GPanel, la configuration XML, les modes de jeu, les paramètres du monde, la connexion et la gestion des sauvegardes. Pour l'installation de mods, consultez Space Engineers Mod Installation. Pour les problèmes courants, consultez Space Engineers Troubleshooting.

Avant de commencer : Assurez-vous que votre serveur est créé dans GPanel. Si vous avez besoin d'aide pour trouver l'adresse IP et le port de votre serveur, consultez How to Find Your Server IP and Port.

Premier démarrage

Lorsque votre serveur Space Engineers est provisionné pour la première fois, il doit installer les fichiers du jeu et générer sa configuration initiale. Cela se fait automatiquement au premier démarrage.

  1. Connectez-vous à GPanel et sélectionnez votre serveur Space Engineers dans la liste des serveurs.
  2. Cliquez sur Start dans l'onglet Console. Le serveur téléchargera et installera les fichiers du serveur dédié Space Engineers via SteamCMD. Cela peut prendre plusieurs minutes lors de la première exécution.
  3. Surveillez la sortie de la console pour suivre la progression. Une fois que vous voyez un message indiquant que le serveur est prêt et en attente de connexions, la configuration initiale est terminée.
  4. Le serveur générera ses fichiers de configuration par défaut, y compris SpaceEngineers-Dedicated.cfg et une sauvegarde de monde par défaut.
Le premier démarrage prend plus de temps que d'habitude. L'installation initiale télécharge plusieurs gigaoctets de fichiers de jeu. Prévoyez 5 à 10 minutes pour que le processus se termine. N'arrêtez pas le serveur pendant l'installation sous peine de devoir réinstaller.

Configuration du serveur -- Variables de démarrage GPanel

Le moyen le plus simple de configurer votre serveur Space Engineers est via l'onglet Startup dans GPanel. Ces variables sont appliquées comme arguments de ligne de commande à chaque démarrage du serveur.

  1. Arrêtez votre serveur depuis l'onglet Console.
  2. Naviguez vers l'onglet Startup.
  3. Ajustez les variables listées ci-dessous selon vos besoins.
  4. Retournez à l'onglet Console et cliquez sur Start pour appliquer les modifications.
Variable Valeur d'exemple Description
Server Name My Legion SE Server Le nom affiché dans le navigateur de serveurs en jeu. Choisissez un nom reconnaissable pour que les joueurs puissent trouver votre serveur.
World Name MyWorld Le nom du dossier monde/sauvegarde utilisé par le serveur. Changer ce nom crée ou charge un monde différent.
Max Players 16 Nombre maximum de joueurs simultanés. Ne doit pas dépasser la limite de slots de votre plan d'hébergement.
Game Mode Survival Le mode de jeu pour le monde. Consultez la section Modes de jeu ci-dessous pour plus de détails.
Save Interval 5 Fréquence de sauvegarde automatique (en minutes). Des valeurs plus basses réduisent la perte de données en cas de crash ; des valeurs plus élevées réduisent les opérations disque.
GPanel vs. fichier de configuration : Certains paramètres peuvent être configurés à la fois dans GPanel et dans le fichier de configuration XML. Les variables de démarrage GPanel ont la priorité sur les valeurs définies dans le fichier XML lorsque les deux sont présents.

Configuration avancée -- SpaceEngineers-Dedicated.cfg

Pour un contrôle plus précis, vous pouvez modifier directement le fichier de configuration XML du serveur. Ce fichier contrôle les paramètres non exposés dans l'onglet Startup de GPanel.

Accéder au fichier de configuration

  1. Arrêtez votre serveur depuis l'onglet Console.
  2. Cliquez sur l'onglet Files dans GPanel.
  3. Localisez et ouvrez SpaceEngineers-Dedicated.cfg dans le répertoire racine de votre serveur.
Arrêtez toujours votre serveur avant de modifier les fichiers de configuration. Space Engineers peut écraser les fichiers de configuration à l'arrêt, donc les modifications effectuées pendant que le serveur est en cours d'exécution peuvent être perdues.

Paramètres de configuration clés

Le fichier de configuration utilise le format XML. Voici les paramètres les plus couramment ajustés dans le bloc <SessionSettings> :

Paramètre Valeur d'exemple Description
<ServerName> My Legion SE Server Nom du serveur affiché dans le navigateur. Peut être remplacé par la variable de démarrage GPanel.
<ServerDescription> A Legion Hosting server Description affichée dans le navigateur de serveurs lorsque les joueurs consultent les détails du serveur.
<ServerPassword> mypassword Mot de passe requis pour que les joueurs puissent rejoindre. Laissez vide pour un serveur public.
<MaxPlayers> 16 Nombre maximum de joueurs simultanés.
<AutoSaveInMinutes> 5 Intervalle de sauvegarde automatique en minutes. Définissez sur 0 pour désactiver la sauvegarde automatique (non recommandé).
<PauseGameWhenEmpty> true Met la simulation en pause lorsqu'aucun joueur n'est connecté. Économise des ressources mais arrête tous les processus en jeu.
<GroupID> 0 ID du groupe Steam. Lorsqu'il est défini, seuls les membres de ce groupe peuvent rejoindre (sauf si <GroupAccessEnabled> est false).
<Administrators> <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong> Liste des Steam64 ID ayant l'accès administrateur. Ajoutez une entrée <unsignedLong> par administrateur dans le bloc <Administrators>.
<Banned> <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong> Liste des Steam64 ID bannis du serveur.

Exemple d'extrait de configuration :

<MyObjectBuilder_SessionSettings>
  <ServerName>My Legion SE Server</ServerName>
  <ServerDescription>A Space Engineers server by Legion Hosting</ServerDescription>
  <ServerPassword></ServerPassword>
  <MaxPlayers>16</MaxPlayers>
  <AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
  <PauseGameWhenEmpty>true</PauseGameWhenEmpty>
  <Administrators>
    <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong>
  </Administrators>
</MyObjectBuilder_SessionSettings>

Ajouter des administrateurs

Pour accorder l'accès administrateur, ajoutez les Steam64 ID dans le bloc <Administrators>. Vous pouvez trouver votre Steam64 ID en recherchant votre profil Steam sur steamid.io.

<Administrators>
  <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong>
  <unsignedLong>76561198087654321</unsignedLong>
</Administrators>
Astuce : Les administrateurs peuvent utiliser le menu admin en jeu (Alt+F10) pour faire apparaître des objets, gérer les joueurs et contrôler le serveur. Le statut d'administrateur est permanent jusqu'à ce que le Steam ID soit retiré du fichier de configuration.

Modes de jeu

Space Engineers propose deux modes de jeu principaux. Le mode est défini lors de la création du monde et peut être modifié dans le fichier de configuration ou l'onglet Startup de GPanel.

Mode Description Idéal pour
Survival Les joueurs doivent miner des ressources, raffiner des matériaux et fabriquer des composants pour construire des vaisseaux et des stations. La santé, l'oxygène, l'hydrogène et l'énergie doivent être gérés. Les joueurs commencent avec des outils de base et progressent vers un équipement avancé. Gameplay multijoueur standard. La plupart des serveurs utilisent le mode Survival pour une expérience de progression équilibrée.
Creative Les joueurs disposent de ressources illimitées et de la construction instantanée. Tous les blocs sont disponibles immédiatement sans coût en matériaux. Pas de mécanique de santé ou de survie. Les vaisseaux et stations peuvent être construits librement. Construction, prototypage et test de designs. Utile pour les serveurs créatifs ou pour les administrateurs planifiant des constructions avant de passer en Survival.
Changer de mode de jeu : Vous pouvez changer le mode de jeu en modifiant le paramètre <GameMode> dans SpaceEngineers-Dedicated.cfg ou via l'onglet Startup de GPanel. Passer de Creative à Survival ne supprimera pas les blocs existants, mais les joueurs devront commencer à gérer les ressources par la suite.

Paramètres du monde -- Sandbox.sbc

Les paramètres spécifiques au monde sont stockés dans le fichier Sandbox.sbc situé dans le dossier de sauvegarde de votre monde. Ces paramètres contrôlent l'environnement, la physique et l'équilibre du gameplay de votre monde spécifique.

Accéder à Sandbox.sbc

  1. Arrêtez votre serveur.
  2. Ouvrez l'onglet Files dans GPanel.
  3. Naviguez jusqu'au dossier de sauvegarde du monde (généralement au chemin indiqué dans GPanel ou dans un répertoire Saves/).
  4. Ouvrez Sandbox.sbc dans l'éditeur de fichiers.

Paramètres clés du monde

Les paramètres suivants se trouvent dans le bloc <SessionSettings> de Sandbox.sbc :

Paramètre Valeurs / Exemple Description
<ProceduralDensity> 0.25, 0.35, 0.50 Contrôle la densité des astéroïdes dans les mondes générés procéduralement. 0.25 = faible, 0.35 = normal, 0.50 = élevé. Définissez sur 0 pour désactiver les astéroïdes procéduraux (utilisé avec des cartes d'astéroïdes prédéfinies).
<EnvironmentHostility> SAFE, NORMAL, CATACLYSM, APOCALYPSE Contrôle les rencontres hostiles comme les pluies de météores, les loups et les araignées. SAFE désactive toutes les menaces. NORMAL active des menaces modérées. CATACLYSM et APOCALYPSE augmentent la gravité et la fréquence.
<InventorySizeMultiplier> 1, 3, 10 Multiplicateur pour la capacité d'inventaire des joueurs et des blocs. 1 = réaliste (petits inventaires), 3 = valeur par défaut pour la plupart des serveurs, 10 = très grands inventaires.
<AssemblerSpeedMultiplier> 1, 3, 10 Multiplicateur pour la vitesse de production de l'assembleur. Des valeurs plus élevées réduisent le temps de fabrication.
<AssemblerEfficiencyMultiplier> 1, 3, 10 Multiplicateur pour l'efficacité des matériaux de l'assembleur. Des valeurs plus élevées signifient moins de matières premières nécessaires par objet fabriqué.
<RefinerySpeedMultiplier> 1, 3, 10 Multiplicateur pour la vitesse de traitement de la raffinerie. Des valeurs plus élevées raffinent le minerai en lingots plus rapidement.
<WelderSpeedMultiplier> 1, 2, 5 Multiplicateur pour la vitesse de soudage (construction/réparation).
<GrinderSpeedMultiplier> 1, 2, 5 Multiplicateur pour la vitesse de meulage (déconstruction).
<EnableSpiders> true / false Active ou désactive les PNJ araignées sur les planètes.
<EnableWolves> true / false Active ou désactive les PNJ loups sur les planètes.
<MaxFloatingObjects> 56, 100 Nombre maximum d'objets flottants (objets lâchés, débris) dans le monde. Des valeurs plus basses améliorent les performances du serveur.
<MaxGridSize> 0 (illimité), 50000 Nombre maximum de blocs par grille (vaisseau/station). Définir une limite empêche les joueurs de construire des grilles excessivement grandes qui dégradent les performances. 0 = pas de limite.
<BlockCountThreshold> 100 Nombre de blocs en dessous duquel les grilles sont considérées comme "petites" à des fins de nettoyage.
<EnableAutorespawn> true / false Fait réapparaître automatiquement les joueurs à leur dernière salle médicale après la mort.

Exemple d'extrait de paramètres du monde :

<SessionSettings>
  <GameMode>Survival</GameMode>
  <InventorySizeMultiplier>3</InventorySizeMultiplier>
  <AssemblerSpeedMultiplier>3</AssemblerSpeedMultiplier>
  <AssemblerEfficiencyMultiplier>3</AssemblerEfficiencyMultiplier>
  <RefinerySpeedMultiplier>3</RefinerySpeedMultiplier>
  <WelderSpeedMultiplier>2</WelderSpeedMultiplier>
  <GrinderSpeedMultiplier>2</GrinderSpeedMultiplier>
  <MaxFloatingObjects>56</MaxFloatingObjects>
  <EnvironmentHostility>NORMAL</EnvironmentHostility>
  <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
  <EnableSpiders>true</EnableSpiders>
  <EnableWolves>true</EnableWolves>
  <AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
</SessionSettings>
Conseil de performance : Maintenez <MaxFloatingObjects> à 100 ou moins et envisagez de définir une limite <MaxGridSize> sur les serveurs publics. Les très grandes grilles et les débris flottants excessifs sont les causes les plus courantes de lag serveur dans Space Engineers.

Comment se connecter

Option A -- Navigateur de serveurs Steam

  1. Ouvrez Steam et cliquez sur View > Game Servers (ou View > Servers dans les anciennes versions de Steam).
  2. Cliquez sur l'onglet Favorites, puis cliquez sur Add a Server.
  3. Entrez l'IP et le port de votre serveur (trouvés dans l'onglet Network de GPanel) et cliquez sur Add this address to favorites.
  4. Sélectionnez le serveur dans votre liste de favoris et cliquez sur Connect.

Option B -- Navigateur de serveurs en jeu

  1. Lancez Space Engineers et cliquez sur Join Game depuis le menu principal.
  2. Dans le navigateur de serveurs, utilisez le champ de recherche pour trouver votre serveur par nom.
  3. Sélectionnez votre serveur et cliquez sur Join World.
  4. Si le serveur a un mot de passe, vous serez invité à le saisir.

Option C -- Connexion directe via IP

  1. Lancez Space Engineers et cliquez sur Join Game depuis le menu principal.
  2. Cliquez sur l'onglet Direct Connect (ou entrez l'IP dans le champ de recherche/filtre).
  3. Entrez l'IP de votre serveur et le port de jeu depuis l'onglet Network de GPanel :
    <your-server-ip>:<your-game-port>
  4. Cliquez sur Join World et entrez le mot de passe du serveur si demandé.
Le serveur n'apparaît pas dans le navigateur ? Il peut falloir 5 à 10 minutes pour qu'un serveur nouvellement démarré apparaisse dans le navigateur en jeu. Utilisez la connexion directe via IP pour rejoindre immédiatement pendant que le navigateur indexe votre serveur.
Incompatibilité de mods : Si le serveur utilise des mods, les joueurs se connectant via le navigateur en jeu seront invités à les télécharger automatiquement. Les joueurs utilisant la connexion directe doivent s'assurer que leurs mods client correspondent à ceux du serveur. Des mods manquants ou incompatibles empêcheront la connexion. Consultez Space Engineers Mod Installation pour plus de détails.

Gestion des sauvegardes

Sauvegarde automatique

Space Engineers effectue des sauvegardes automatiques à l'intervalle configuré dans <AutoSaveInMinutes> (par défaut : 5 minutes). Les sauvegardes automatiques écrasent la sauvegarde du monde actuel. Vous pouvez ajuster cet intervalle dans SpaceEngineers-Dedicated.cfg ou l'onglet Startup de GPanel.

Emplacement des fichiers de sauvegarde

Les sauvegardes du monde sont stockées sur le serveur dans le répertoire de sauvegarde du monde. Le chemin exact dépend de la configuration de votre serveur, mais il se trouve généralement dans un répertoire Saves/ ou d'instance visible dans l'onglet Files de GPanel. Chaque monde a son propre dossier contenant :

Fichier Fonction
Sandbox.sbc Paramètres du monde, liste des mods, configuration de session.
Sandbox_config.sbc Configuration et paramètres de session supplémentaires.
SANDBOX_0_0_0_.sbs Le fichier de données principal du monde contenant toutes les grilles, voxels et entités.
*.vx2 files Fichiers de données voxels (modifications de terrain des planètes/astéroïdes).

Sauvegarder votre monde

  1. Arrêtez votre serveur depuis l'onglet Console pour vous assurer que la sauvegarde n'est pas en cours d'écriture.
  2. Connectez-vous à votre serveur via SFTP. Consultez How to Upload Files via SFTP pour les instructions.
  3. Naviguez jusqu'au dossier de sauvegarde du monde.
  4. Téléchargez l'intégralité du dossier monde sur votre machine locale. Cela inclut tous les fichiers .sbc, .sbs et .vx2.
Les sauvegardes régulières sont fortement recommandées. Les mondes Space Engineers peuvent être corrompus en raison de crashes, de conflits de mods ou d'arrêts inattendus. Conservez des sauvegardes de votre dossier monde avant d'effectuer des modifications majeures, d'installer de nouveaux mods ou de mettre à jour le serveur.

Restaurer une sauvegarde

  1. Arrêtez votre serveur.
  2. Connectez-vous via SFTP.
  3. Naviguez jusqu'au dossier de sauvegarde du monde.
  4. Remplacez les fichiers de sauvegarde existants par vos fichiers de sauvegarde. Assurez-vous de téléverser tous les fichiers de la sauvegarde (fichiers .sbc, .sbs et .vx2).
  5. Démarrez le serveur depuis GPanel. Il chargera le monde restauré.
La restauration écrase votre monde actuel. Avant de restaurer une sauvegarde, envisagez de sauvegarder votre monde actuel au cas où vous auriez besoin de revenir en arrière.

Transférer un monde depuis le mode solo

Vous pouvez téléverser un monde solo sur votre serveur dédié :

  1. Sur votre machine locale, localisez votre dossier de sauvegardes Space Engineers (généralement %AppData%/SpaceEngineers/Saves/).
  2. Trouvez le dossier monde que vous souhaitez téléverser.
  3. Arrêtez votre serveur et connectez-vous via SFTP.
  4. Téléversez l'intégralité du dossier monde dans le répertoire de sauvegarde du serveur.
  5. Mettez à jour le World Name dans l'onglet Startup de GPanel ou dans SpaceEngineers-Dedicated.cfg pour correspondre au nom du dossier téléversé.
  6. Démarrez le serveur.

Articles connexes

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