Brza Rasprodaja 50% popusta na sve servere Poslednji Dan!
Završava se za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Podešavanje Space Engineers servera


Ovaj vodič objašnjava kako da podesite i konfigurišete svoj Space Engineers namenski server na Legion Hosting platformi, uključujući prvo pokretanje, GPanel startup promenljive, XML konfiguraciju, režime igre, podešavanja sveta, povezivanje i upravljanje snimcima. Za instalaciju modova pogledajte Instalacija modova za Space Engineers. Za uobičajene probleme pogledajte Rešavanje problema sa Space Engineers.

Pre nego što počnete: Uverite se da je vaš server kreiran u GPanel. Ako vam je potrebna pomoć u pronalaženju IP adrese i porta vašeg servera, pogledajte Kako pronaći IP adresu i port vašeg servera.

Prvo pokretanje

Kada se vaš Space Engineers server prvi put obezbedi, potrebno je da instalira datoteke igre i generiše svoju početnu konfiguraciju. Ovo se dešava automatski pri prvom pokretanju.

  1. Prijavite se na GPanel i izaberite svoj Space Engineers server sa liste servera.
  2. Kliknite na Start na kartici Console. Server će preuzeti i instalirati Space Engineers Dedicated Server datoteke putem SteamCMD. Ovo može potrajati nekoliko minuta pri prvom pokretanju.
  3. Pratite izlaz konzole za napredak. Kada vidite poruku koja označava da je server spreman i da osluškuje konekcije, početno podešavanje je završeno.
  4. Server će generisati svoje podrazumevane konfiguracione datoteke, uključujući SpaceEngineers-Dedicated.cfg i podrazumevani snimak sveta.
Prvo pokretanje traje duže nego obično. Početna instalacija preuzima nekoliko gigabajta datoteka igre. Ostavite 5-10 minuta da se proces završi. Nemojte zaustavljati server tokom instalacije jer ćete možda morati ponovo da ga instalirate.

Konfiguracija servera -- GPanel Startup promenljive

Najlakši način da konfigurišete svoj Space Engineers server je kroz karticu Startup u GPanel-u. Ove promenljive se primenjuju kao argumenti komandne linije svaki put kada se server pokrene.

  1. Zaustavite server sa kartice Console.
  2. Idite na karticu Startup.
  3. Prilagodite promenljive navedene u nastavku po potrebi.
  4. Vratite se na karticu Console i kliknite na Start da biste primenili promene.
Promenljiva Primer vrednosti Opis
Server Name My Legion SE Server Ime prikazano u pregledaču servera unutar igre. Postavite nešto prepoznatljivo kako bi igrači mogli da pronađu vaš server.
World Name MyWorld Ime fascikle sveta/snimka koju koristi server. Menjanje ovoga kreira ili učitava drugačiji svet.
Max Players 16 Maksimalan broj istovremenih igrača. Ne bi trebalo da premaši ograničenje slotova na vašem hosting planu.
Game Mode Survival Režim igre za svet. Pogledajte odeljak Režimi igre u nastavku za detalje.
Save Interval 5 Koliko često (u minutima) server automatski snima. Niže vrednosti smanjuju gubitak podataka pri padu; više vrednosti smanjuju disk I/O.
GPanel naspram konfiguracione datoteke: Neka podešavanja se mogu konfigurisati i u GPanel-u i u XML konfiguracionoj datoteci. GPanel startup promenljive imaju prioritet nad vrednostima postavljenim u XML datoteci kada su obe prisutne.

Napredna konfiguracija -- SpaceEngineers-Dedicated.cfg

Za detaljniju kontrolu, možete direktno uređivati XML konfiguracionu datoteku servera. Ova datoteka kontroliše podešavanja koja nisu dostupna na GPanel kartici Startup.

Pristup konfiguracionoj datoteci

  1. Zaustavite server sa kartice Console.
  2. Kliknite na karticu Files u GPanel-u.
  3. Pronađite i otvorite SpaceEngineers-Dedicated.cfg u korenskom direktorijumu vašeg servera.
Uvek zaustavite server pre uređivanja konfiguracionih datoteka. Space Engineers može prepisati konfiguracione datoteke pri gašenju, pa promene napravljene dok server radi mogu biti izgubljene.

Ključna konfiguraciona podešavanja

Konfiguraciona datoteka koristi XML format. U nastavku su najčešće prilagođavana podešavanja unutar bloka <SessionSettings>:

Podešavanje Primer vrednosti Opis
<ServerName> My Legion SE Server Ime servera prikazano u pregledaču. Može biti zamenjeno GPanel startup promenljivom.
<ServerDescription> A Legion Hosting server Opis prikazan u pregledaču servera kada igrači pregledaju detalje servera.
<ServerPassword> mypassword Lozinka potrebna igračima za pristup. Ostavite prazno za javni server.
<MaxPlayers> 16 Maksimalan broj istovremenih igrača.
<AutoSaveInMinutes> 5 Interval automatskog snimanja u minutima. Postavite na 0 da onemogućite automatsko snimanje (ne preporučuje se).
<PauseGameWhenEmpty> true Pauzira simulaciju kada nema povezanih igrača. Štedi resurse ali zaustavlja sve procese u igri.
<GroupID> 0 Steam group ID. Kada je postavljen, samo članovi ove grupe mogu pristupiti (osim ako je <GroupAccessEnabled> false).
<Administrators> <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong> Lista Steam64 ID-ova kojima je dodeljen admin pristup. Dodajte jedan <unsignedLong> unos po administratoru unutar bloka <Administrators>.
<Banned> <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong> Lista Steam64 ID-ova zabranjenih na serveru.

Primer konfiguracionog isečka:

<MyObjectBuilder_SessionSettings>
  <ServerName>My Legion SE Server</ServerName>
  <ServerDescription>A Space Engineers server by Legion Hosting</ServerDescription>
  <ServerPassword></ServerPassword>
  <MaxPlayers>16</MaxPlayers>
  <AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
  <PauseGameWhenEmpty>true</PauseGameWhenEmpty>
  <Administrators>
    <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong>
  </Administrators>
</MyObjectBuilder_SessionSettings>

Dodavanje administratora

Da biste dodelili admin pristup, dodajte Steam64 ID-ove unutar bloka <Administrators>. Svoj Steam64 ID možete pronaći tako što potražite svoj Steam profil na steamid.io.

<Administrators>
  <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong>
  <unsignedLong>76561198087654321</unsignedLong>
</Administrators>
Savet: Administratori mogu koristiti admin meni unutar igre (Alt+F10) za stvaranje predmeta, upravljanje igračima i kontrolu servera. Admin status je trajan dok se Steam ID ne ukloni iz konfiguracione datoteke.

Režimi igre

Space Engineers nudi dva primarna režima igre. Režim se postavlja kada se svet prvi put kreira i može se promeniti u konfiguracionoj datoteci ili na GPanel kartici Startup.

Režim Opis Najbolje za
Survival Igrači moraju da kopaju resurse, prerađuju materijale i grade komponente da bi konstruisali brodove i stanice. Zdravlje, kiseonik, vodonik i energija moraju se upravljati. Igrači počinju sa osnovnim alatima i napreduju do napredne opreme. Standardni multiplayer gameplay. Većina servera radi u Survival režimu za izbalansiran doživljaj napredovanja.
Creative Igrači imaju neograničene resurse i trenutnu izgradnju. Svi blokovi su odmah dostupni bez troška materijala. Nema mehanika zdravlja ili preživljavanja. Brodovi i stanice se mogu graditi slobodno. Izgradnja, izrada prototipova i testiranje dizajna. Korisno za creative servere ili za administratore koji planiraju gradnje pre prelaska na Survival.
Prebacivanje režima igre: Možete promeniti režim igre uređivanjem podešavanja <GameMode> u SpaceEngineers-Dedicated.cfg ili kroz GPanel karticu Startup. Prelazak sa Creative na Survival neće ukloniti postojeće blokove, ali će igrači morati da počnu da upravljaju resursima ubuduće.

Podešavanja sveta -- Sandbox.sbc

Podešavanja specifična za svet čuvaju se u datoteci Sandbox.sbc unutar fascikle za snimanje vašeg sveta. Ova podešavanja kontrolišu okruženje, fiziku i ravnotežu gameplay-a vašeg konkretnog sveta.

Pristup Sandbox.sbc

  1. Zaustavite server.
  2. Otvorite karticu Files u GPanel-u.
  3. Idite do fascikle za snimanje sveta (obično na putanji prikazanoj u GPanel-u ili unutar Saves/ direktorijuma).
  4. Otvorite Sandbox.sbc u editoru datoteka.

Ključna podešavanja sveta

Sledeća podešavanja se nalaze unutar bloka <SessionSettings> datoteke Sandbox.sbc:

Podešavanje Vrednosti / Primer Opis
<ProceduralDensity> 0.25, 0.35, 0.50 Kontroliše gustinu asteroida u proceduralno generisanim svetovima. 0.25 = niska, 0.35 = normalna, 0.50 = visoka. Postavite na 0 da onemogućite proceduralne asteroide (koristi se sa unapred postavljenim mapama asteroida).
<EnvironmentHostility> SAFE, NORMAL, CATACLYSM, APOCALYPSE Kontroliše neprijateljske susrete poput meteorskih kiša, vukova i pauka. SAFE onemogućava sve pretnje. NORMAL omogućava umerene pretnje. CATACLYSM i APOCALYPSE povećavaju ozbiljnost i učestalost.
<InventorySizeMultiplier> 1, 3, 10 Množilac za kapacitet inventara igrača i blokova. 1 = realistično (mali inventari), 3 = podrazumevano za većinu servera, 10 = veoma veliki inventari.
<AssemblerSpeedMultiplier> 1, 3, 10 Množilac za brzinu proizvodnje asemblera. Više vrednosti smanjuju vreme izrade.
<AssemblerEfficiencyMultiplier> 1, 3, 10 Množilac za efikasnost materijala asemblera. Više vrednosti znače manje sirovina potrebnih po izrađenom predmetu.
<RefinerySpeedMultiplier> 1, 3, 10 Množilac za brzinu obrade rafinerije. Više vrednosti brže prerađuju rudu u ingote.
<WelderSpeedMultiplier> 1, 2, 5 Množilac za brzinu zavarivanja (gradnje/popravke).
<GrinderSpeedMultiplier> 1, 2, 5 Množilac za brzinu brušenja (rasklapanja).
<EnableSpiders> true / false Omogućava ili onemogućava NPC pauke na planetama.
<EnableWolves> true / false Omogućava ili onemogućava NPC vukove na planetama.
<MaxFloatingObjects> 56, 100 Maksimalan broj plutajućih objekata (ispuštenih predmeta, krhotina) u svetu. Niže vrednosti poboljšavaju performanse servera.
<MaxGridSize> 0 (neograničeno), 50000 Maksimalan broj blokova po mreži (brod/stanica). Postavljanje ograničenja sprečava igrače da grade preterano velike mreže koje degradiraju performanse. 0 = bez ograničenja.
<BlockCountThreshold> 100 Broj blokova ispod kojeg se mreže smatraju "malim" za potrebe čišćenja.
<EnableAutorespawn> true / false Automatski ponovo oživljava igrače u njihovoj poslednjoj medicinskoj sobi nakon smrti.

Primer isečka podešavanja sveta:

<SessionSettings>
  <GameMode>Survival</GameMode>
  <InventorySizeMultiplier>3</InventorySizeMultiplier>
  <AssemblerSpeedMultiplier>3</AssemblerSpeedMultiplier>
  <AssemblerEfficiencyMultiplier>3</AssemblerEfficiencyMultiplier>
  <RefinerySpeedMultiplier>3</RefinerySpeedMultiplier>
  <WelderSpeedMultiplier>2</WelderSpeedMultiplier>
  <GrinderSpeedMultiplier>2</GrinderSpeedMultiplier>
  <MaxFloatingObjects>56</MaxFloatingObjects>
  <EnvironmentHostility>NORMAL</EnvironmentHostility>
  <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
  <EnableSpiders>true</EnableSpiders>
  <EnableWolves>true</EnableWolves>
  <AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
</SessionSettings>
Savet za performanse: Držite <MaxFloatingObjects> na ili ispod 100 i razmotrite postavljanje ograničenja <MaxGridSize> na javnim serverima. Veoma velike mreže i prekomerne plutajuće krhotine su najčešći uzroci usporenja servera u Space Engineers.

Kako se povezati

Opcija A -- Steam pregledač servera

  1. Otvorite Steam i kliknite na View > Game Servers (ili View > Servers u starijim Steam verzijama).
  2. Kliknite na karticu Favorites, zatim kliknite na Add a Server.
  3. Unesite IP i port svog servera (pronađeni na GPanel kartici Network) i kliknite na Add this address to favorites.
  4. Izaberite server sa svoje liste omiljenih i kliknite na Connect.

Opcija B -- Pregledač servera unutar igre

  1. Pokrenite Space Engineers i kliknite na Join Game iz glavnog menija.
  2. U pregledaču servera, koristite polje za pretragu da pronađete svoj server po imenu.
  3. Izaberite svoj server i kliknite na Join World.
  4. Ako server ima lozinku, biće vam zatraženo da je unesete.

Opcija C -- Direktno povezivanje putem IP-a

  1. Pokrenite Space Engineers i kliknite na Join Game iz glavnog menija.
  2. Kliknite na karticu Direct Connect (ili unesite IP u polje za pretragu/filtriranje).
  3. Unesite IP svog servera i game port sa GPanel kartice Network:
    <your-server-ip>:<your-game-port>
  4. Kliknite na Join World i unesite lozinku servera ako se to zatraži.
Server se ne pojavljuje u pregledaču? Može potrajati 5-10 minuta da se novopokrenuti server pojavi u pregledaču unutar igre. Koristite Direct Connect putem IP-a da se odmah priključite dok pregledač indeksira vaš server.
Neusklađenost modova: Ako server koristi modove, igračima koji se povezuju kroz pregledač unutar igre biće zatraženo da ih automatski preuzmu. Igrači koji koriste Direct Connect moraju da se uvere da se njihovi client modovi poklapaju sa serverom. Nedostajući ili neusklađeni modovi sprečavaju priključivanje. Za detalje pogledajte Instalacija modova za Space Engineers.

Upravljanje snimcima

Automatsko snimanje

Space Engineers automatski snima u intervalu konfigurisanom u <AutoSaveInMinutes> (podrazumevano: 5 minuta). Automatski snimci prepisuju trenutni snimak sveta. Ovaj interval možete prilagoditi u SpaceEngineers-Dedicated.cfg ili na GPanel kartici Startup.

Lokacija datoteke snimka

Snimci sveta čuvaju se na serveru u direktorijumu za snimanje sveta. Tačna putanja zavisi od konfiguracije vašeg servera, ali se obično nalazi unutar Saves/ ili instance direktorijuma vidljivog na GPanel kartici Files. Svaki svet ima svoju fasciklu koja sadrži:

Datoteka Svrha
Sandbox.sbc Podešavanja sveta, lista modova, konfiguracija sesije.
Sandbox_config.sbc Dodatna konfiguracija sesije i podešavanja.
SANDBOX_0_0_0_.sbs Glavna datoteka podataka sveta koja sadrži sve mreže, voksele i entitete.
*.vx2 datoteke Datoteke voksel podataka (modifikacije terena planeta/asteroida).

Pravljenje rezervne kopije vašeg sveta

  1. Zaustavite server sa kartice Console kako biste osigurali da se snimak ne upisuje.
  2. Povežite se na svoj server putem SFTP. Za uputstva pogledajte Kako otpremiti datoteke putem SFTP.
  3. Idite do fascikle za snimanje sveta.
  4. Preuzmite celu fasciklu sveta na svoj lokalni računar. Ovo uključuje sve .sbc, .sbs i .vx2 datoteke.
Redovne rezervne kopije se izrazito preporučuju. Space Engineers svetovi mogu postati oštećeni usled padova, konflikata modova ili neočekivanih gašenja. Čuvajte rezervne kopije fascikle svog sveta pre nego što napravite veće promene, instalirate nove modove ili ažurirate server.

Vraćanje rezervne kopije

  1. Zaustavite server.
  2. Povežite se putem SFTP.
  3. Idite do fascikle za snimanje sveta.
  4. Zamenite postojeće datoteke snimka svojim datotekama rezervne kopije. Uverite se da otpremate sve datoteke iz rezervne kopije (.sbc, .sbs i .vx2 datoteke).
  5. Pokrenite server iz GPanel-a. On će učitati vraćeni svet.
Vraćanje prepisuje vaš trenutni svet. Pre vraćanja rezervne kopije, razmotrite da prvo napravite rezervnu kopiju svog trenutnog sveta u slučaju da budete morali da se vratite na njega.

Prenos sveta iz režima za jednog igrača

Možete otpremiti svet za jednog igrača na svoj namenski server:

  1. Na svom lokalnom računaru, pronađite svoju Space Engineers saves fasciklu (obično %AppData%/SpaceEngineers/Saves/).
  2. Pronađite fasciklu sveta koju želite da otpremite.
  3. Zaustavite server i povežite se putem SFTP.
  4. Otpremite celu fasciklu sveta u direktorijum za snimanje servera.
  5. Ažurirajte World Name na GPanel kartici Startup ili u SpaceEngineers-Dedicated.cfg da odgovara imenu otpremljene fascikle.
  6. Pokrenite server.

Povezani članci

Potrebna vam je pomoć?

Ako i dalje imate problema sa svojim Space Engineers serverom, naš tim za podršku vam je na raspolaganju.

Otvorite tiket za podršku: https://legionhosting.net/submitticket.php

Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.