Blesková sleva 50% sleva na všechny servery
Končí za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorie

Space Engineers Nastavení Serveru


Tento průvodce popisuje, jak nastavit a nakonfigurovat váš dedikovaný server Space Engineers na Legion Hosting, včetně prvního spuštění, startovacích proměnných GPanel, XML konfigurace, herních režimů, nastavení světa, připojení a správy uložení. Pro instalaci módů viz Space Engineers Mod Installation. Pro běžné problémy viz Space Engineers Troubleshooting.

Než začnete: Ujistěte se, že váš server je vytvořen v GPanel. Pokud potřebujete pomoc s nalezením IP adresy a portu vašeho serveru, viz Jak najít IP adresu a port vašeho serveru.

První spuštění

Když je váš server Space Engineers poprvé zřízen, potřebuje nainstalovat herní soubory a vygenerovat úvodní konfiguraci. To se provede automaticky při prvním spuštění.

  1. Přihlaste se do GPanel a vyberte svůj server Space Engineers ze seznamu serverů.
  2. Klikněte na Start na záložce Console. Server stáhne a nainstaluje soubory Space Engineers Dedicated Server přes SteamCMD. Při prvním spuštění to může trvat několik minut.
  3. Sledujte výstup konzole pro průběh. Jakmile uvidíte zprávu oznamující, že server je připraven a naslouchá připojením, úvodní nastavení je dokončeno.
  4. Server vygeneruje své výchozí konfigurační soubory, včetně SpaceEngineers-Dedicated.cfg a výchozího uložení světa.
První spuštění trvá déle než obvykle. Úvodní instalace stahuje několik gigabajtů herních souborů. Počítejte s 5-10 minutami pro dokončení procesu. Nezastavujte server během instalace, jinak může být nutné provést reinstalaci.

Konfigurace serveru -- Startovací proměnné GPanel

Nejjednodušší způsob konfigurace vašeho serveru Space Engineers je přes záložku Startup v GPanel. Tyto proměnné se použijí jako argumenty příkazového řádku při každém spuštění serveru.

  1. Zastavte server na záložce Console.
  2. Přejděte na záložku Startup.
  3. Upravte níže uvedené proměnné dle potřeby.
  4. Vraťte se na záložku Console a klikněte na Start pro aplikaci změn.
Proměnná Příklad hodnoty Popis
Server Name My Legion SE Server Název zobrazený v herním prohlížeči serverů. Nastavte něco rozpoznatelného, aby hráči mohli váš server najít.
World Name MyWorld Název složky světa/uložení používané serverem. Změna tohoto vytvoří nebo načte jiný svět.
Max Players 16 Maximální počet současně připojených hráčů. Neměl by překročit limit slotů na vašem hostingovém plánu.
Game Mode Survival Herní režim pro svět. Podrobnosti viz sekce Herní režimy níže.
Save Interval 5 Jak často (v minutách) server automaticky ukládá. Nižší hodnoty snižují ztrátu dat při pádu; vyšší hodnoty snižují zátěž disku.
GPanel vs. konfigurační soubor: Některá nastavení lze konfigurovat jak v GPanel, tak v XML konfiguračním souboru. Startovací proměnné GPanel mají přednost před hodnotami nastavenými v XML souboru, pokud jsou obě přítomny.

Pokročilá konfigurace -- SpaceEngineers-Dedicated.cfg

Pro podrobnější kontrolu můžete přímo upravit XML konfigurační soubor serveru. Tento soubor ovládá nastavení, která nejsou dostupná na záložce Startup v GPanel.

Přístup ke konfiguračnímu souboru

  1. Zastavte server na záložce Console.
  2. Klikněte na záložku Files v GPanel.
  3. Najděte a otevřete SpaceEngineers-Dedicated.cfg v kořenovém adresáři vašeho serveru.
Vždy zastavte server před úpravou konfiguračních souborů. Space Engineers může přepsat konfigurační soubory při vypnutí, takže změny provedené za běhu serveru mohou být ztraceny.

Klíčová nastavení konfigurace

Konfigurační soubor používá formát XML. Níže jsou nejčastěji upravovaná nastavení v bloku <SessionSettings>:

Nastavení Příklad hodnoty Popis
<ServerName> My Legion SE Server Název serveru zobrazený v prohlížeči. Může být přepsán startovací proměnnou GPanel.
<ServerDescription> A Legion Hosting server Popis zobrazený v prohlížeči serverů, když si hráči prohlížejí podrobnosti serveru.
<ServerPassword> mypassword Heslo vyžadované pro připojení hráčů. Ponechte prázdné pro veřejný server.
<MaxPlayers> 16 Maximální počet současně připojených hráčů.
<AutoSaveInMinutes> 5 Interval automatického ukládání v minutách. Nastavte na 0 pro vypnutí automatického ukládání (nedoporučuje se).
<PauseGameWhenEmpty> true Pozastaví simulaci, když nejsou připojeni žádní hráči. Šetří prostředky, ale zastaví všechny herní procesy.
<GroupID> 0 ID Steam skupiny. Když je nastaveno, pouze členové této skupiny se mohou připojit (pokud není <GroupAccessEnabled> nastaveno na false).
<Administrators> <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong> Seznam Steam64 ID s přístupem administrátora. Přidejte jeden záznam <unsignedLong> na administrátora do bloku <Administrators>.
<Banned> <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong> Seznam Steam64 ID zabanovaných na serveru.

Příklad konfiguračního úryvku:

<MyObjectBuilder_SessionSettings>
  <ServerName>My Legion SE Server</ServerName>
  <ServerDescription>A Space Engineers server by Legion Hosting</ServerDescription>
  <ServerPassword></ServerPassword>
  <MaxPlayers>16</MaxPlayers>
  <AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
  <PauseGameWhenEmpty>true</PauseGameWhenEmpty>
  <Administrators>
    <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong>
  </Administrators>
</MyObjectBuilder_SessionSettings>

Přidání administrátorů

Pro udělení přístupu administrátora přidejte Steam64 ID do bloku <Administrators>. Své Steam64 ID můžete najít vyhledáním svého Steam profilu na steamid.io.

<Administrators>
  <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong>
  <unsignedLong>76561198087654321</unsignedLong>
</Administrators>
Tip: Administrátoři mohou použít herní admin menu (Alt+F10) k vytváření předmětů, správě hráčů a ovládání serveru. Status administrátora je trvalý, dokud není Steam ID odebráno z konfiguračního souboru.

Herní režimy

Space Engineers nabízí dva základní herní režimy. Režim se nastavuje při prvním vytvoření světa a lze ho změnit v konfiguračním souboru nebo na záložce Startup v GPanel.

Režim Popis Nejvhodnější pro
Survival Hráči musí těžit suroviny, zpracovávat materiály a vyrábět komponenty pro stavbu lodí a stanic. Je třeba spravovat zdraví, kyslík, vodík a energii. Hráči začínají se základními nástroji a postupují k pokročilému vybavení. Standardní multiplayerová hratelnost. Většina serverů běží v režimu Survival pro vyváženou progresi.
Creative Hráči mají neomezené zdroje a okamžité stavění. Všechny bloky jsou okamžitě dostupné bez nákladů na materiál. Žádné zdravotní ani survivální mechaniky. Lodě a stanice lze stavět volně. Stavění, prototypování a testování návrhů. Užitečné pro kreativní servery nebo pro administrátory plánující stavby před přepnutím na Survival.
Přepínání herních režimů: Herní režim můžete změnit úpravou nastavení <GameMode> v souboru SpaceEngineers-Dedicated.cfg nebo přes záložku Startup v GPanel. Přepnutí z Creative na Survival neodstraní existující bloky, ale hráči budou muset začít spravovat zdroje.

Nastavení světa -- Sandbox.sbc

Nastavení specifická pro svět jsou uložena v souboru Sandbox.sbc uvnitř složky uložení vašeho světa. Tato nastavení ovládají prostředí, fyziku a herní balanci vašeho konkrétního světa.

Přístup k Sandbox.sbc

  1. Zastavte server.
  2. Otevřete záložku Files v GPanel.
  3. Přejděte do složky uložení světa (obvykle na cestě zobrazené v GPanel nebo uvnitř adresáře Saves/).
  4. Otevřete Sandbox.sbc v editoru souborů.

Klíčová nastavení světa

Následující nastavení se nacházejí v bloku <SessionSettings> souboru Sandbox.sbc:

Nastavení Hodnoty / Příklad Popis
<ProceduralDensity> 0.25, 0.35, 0.50 Ovládá hustotu asteroidů v procedurálně generovaných světech. 0.25 = nízká, 0.35 = normální, 0.50 = vysoká. Nastavte na 0 pro vypnutí procedurálních asteroidů (používá se s přednastavenými mapami asteroidů).
<EnvironmentHostility> SAFE, NORMAL, CATACLYSM, APOCALYPSE Ovládá nepřátelská setkání jako meteoritické přeháňky, vlky a pavouky. SAFE vypne všechny hrozby. NORMAL povolí střední hrozby. CATACLYSM a APOCALYPSE zvyšují závažnost a frekvenci.
<InventorySizeMultiplier> 1, 3, 10 Násobitel kapacity inventáře hráčů a bloků. 1 = realistický (malé inventáře), 3 = výchozí pro většinu serverů, 10 = velmi velké inventáře.
<AssemblerSpeedMultiplier> 1, 3, 10 Násobitel rychlosti výroby assembleru. Vyšší hodnoty zkracují dobu výroby.
<AssemblerEfficiencyMultiplier> 1, 3, 10 Násobitel efektivity materiálů assembleru. Vyšší hodnoty znamenají méně surovin potřebných na vyrobený předmět.
<RefinerySpeedMultiplier> 1, 3, 10 Násobitel rychlosti zpracování rafinérie. Vyšší hodnoty zpracovávají rudu na ingoty rychleji.
<WelderSpeedMultiplier> 1, 2, 5 Násobitel rychlosti svařování (stavění/oprav).
<GrinderSpeedMultiplier> 1, 2, 5 Násobitel rychlosti broušení (demontáže).
<EnableSpiders> true / false Povolí nebo zakáže NPC pavouky na planetách.
<EnableWolves> true / false Povolí nebo zakáže NPC vlky na planetách.
<MaxFloatingObjects> 56, 100 Maximální počet plovoucích objektů (odhozené předměty, trosky) ve světě. Nižší hodnoty zlepšují výkon serveru.
<MaxGridSize> 0 (neomezeno), 50000 Maximální počet bloků na mřížku (loď/stanice). Nastavení limitu brání hráčům ve stavbě příliš velkých mřížek, které snižují výkon. 0 = bez limitu.
<BlockCountThreshold> 100 Počet bloků, pod kterým jsou mřížky považovány za "malé" pro účely úklidu.
<EnableAutorespawn> true / false Automaticky oživí hráče v jejich poslední lékařské místnosti po smrti.

Příklad úryvku nastavení světa:

<SessionSettings>
  <GameMode>Survival</GameMode>
  <InventorySizeMultiplier>3</InventorySizeMultiplier>
  <AssemblerSpeedMultiplier>3</AssemblerSpeedMultiplier>
  <AssemblerEfficiencyMultiplier>3</AssemblerEfficiencyMultiplier>
  <RefinerySpeedMultiplier>3</RefinerySpeedMultiplier>
  <WelderSpeedMultiplier>2</WelderSpeedMultiplier>
  <GrinderSpeedMultiplier>2</GrinderSpeedMultiplier>
  <MaxFloatingObjects>56</MaxFloatingObjects>
  <EnvironmentHostility>NORMAL</EnvironmentHostility>
  <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
  <EnableSpiders>true</EnableSpiders>
  <EnableWolves>true</EnableWolves>
  <AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
</SessionSettings>
Tip pro výkon: Udržujte <MaxFloatingObjects> na hodnotě 100 nebo nižší a zvažte nastavení limitu <MaxGridSize> na veřejných serverech. Velmi velké mřížky a nadměrné plovoucí trosky jsou nejčastějšími příčinami lagů serveru ve Space Engineers.

Jak se připojit

Možnost A -- Prohlížeč serverů ve Steam

  1. Otevřete Steam a klikněte na View > Game Servers (nebo View > Servers ve starších verzích Steam).
  2. Klikněte na záložku Favorites, poté klikněte na Add a Server.
  3. Zadejte IP adresu a port vašeho serveru (najdete na záložce Network v GPanel) a klikněte na Add this address to favorites.
  4. Vyberte server ze seznamu oblíbených a klikněte na Connect.

Možnost B -- Herní prohlížeč serverů

  1. Spusťte Space Engineers a klikněte na Join Game z hlavního menu.
  2. V prohlížeči serverů použijte vyhledávací pole k nalezení vašeho serveru podle názvu.
  3. Vyberte svůj server a klikněte na Join World.
  4. Pokud má server heslo, budete vyzváni k jeho zadání.

Možnost C -- Přímé připojení přes IP

  1. Spusťte Space Engineers a klikněte na Join Game z hlavního menu.
  2. Klikněte na záložku Direct Connect (nebo zadejte IP do vyhledávacího/filtrovacího pole).
  3. Zadejte IP adresu serveru a herní port ze záložky Network v GPanel:
    <your-server-ip>:<your-game-port>
  4. Klikněte na Join World a zadejte heslo serveru, pokud budete vyzváni.
Server se nezobrazuje v prohlížeči? Může trvat 5-10 minut, než se nově spuštěný server objeví v herním prohlížeči. Použijte přímé připojení přes IP pro okamžité připojení, zatímco prohlížeč indexuje váš server.
Nesoulad módů: Pokud server běží s módy, hráči připojující se přes herní prohlížeč budou vyzváni k jejich automatickému stažení. Hráči používající přímé připojení musí zajistit, aby jejich klientské módy odpovídaly serveru. Chybějící nebo neshodné módy zabrání připojení. Viz Space Engineers Mod Installation pro podrobnosti.

Správa uložení

Automatické ukládání

Space Engineers automaticky ukládá v intervalu nastaveném v <AutoSaveInMinutes> (výchozí: 5 minut). Automatické uložení přepíše aktuální uložení světa. Tento interval můžete upravit v souboru SpaceEngineers-Dedicated.cfg nebo na záložce Startup v GPanel.

Umístění souborů uložení

Uložení světů jsou uložena na serveru v adresáři uložení světa. Přesná cesta závisí na konfiguraci vašeho serveru, ale obvykle se nachází uvnitř adresáře Saves/ nebo adresáře instance viditelného na záložce Files v GPanel. Každý svět má vlastní složku obsahující:

Soubor Účel
Sandbox.sbc Nastavení světa, seznam módů, konfigurace relace.
Sandbox_config.sbc Další konfigurace a nastavení relace.
SANDBOX_0_0_0_.sbs Hlavní datový soubor světa obsahující všechny mřížky, voxely a entity.
*.vx2 files Soubory voxelových dat (modifikace terénu planet/asteroidů).

Zálohování vašeho světa

  1. Zastavte server na záložce Console, abyste zajistili, že se do uložení právě nezapisuje.
  2. Připojte se k serveru přes SFTP. Viz Jak nahrávat soubory přes SFTP pro instrukce.
  3. Přejděte do složky uložení světa.
  4. Stáhněte celou složku světa na svůj lokální počítač. To zahrnuje všechny soubory .sbc, .sbs a .vx2.
Pravidelné zálohování je důrazně doporučeno. Světy Space Engineers se mohou poškodit kvůli pádům, konfliktům módů nebo neočekávaným vypnutím. Uchovávejte zálohy složky světa před prováděním větších změn, instalací nových módů nebo aktualizací serveru.

Obnovení zálohy

  1. Zastavte server.
  2. Připojte se přes SFTP.
  3. Přejděte do složky uložení světa.
  4. Nahraďte existující soubory uložení soubory ze zálohy. Ujistěte se, že nahrajete všechny soubory ze zálohy (soubory .sbc, .sbs a .vx2).
  5. Spusťte server z GPanel. Načte obnovený svět.
Obnovení přepíše váš aktuální svět. Před obnovením zálohy zvažte nejprve zálohování aktuálního světa pro případ, že byste se potřebovali vrátit.

Přenos světa z režimu pro jednoho hráče

Můžete nahrát svět z režimu pro jednoho hráče na váš dedikovaný server:

  1. Na svém lokálním počítači najděte složku uložení Space Engineers (obvykle %AppData%/SpaceEngineers/Saves/).
  2. Najděte složku světa, který chcete nahrát.
  3. Zastavte server a připojte se přes SFTP.
  4. Nahrajte celou složku světa do adresáře uložení serveru.
  5. Aktualizujte World Name na záložce Startup v GPanel nebo v souboru SpaceEngineers-Dedicated.cfg tak, aby odpovídalo názvu nahrané složky.
  6. Spusťte server.

Související články

Potřebujete pomoc?

Pokud máte i nadále problémy s vaším serverem Space Engineers, náš tým podpory je připraven vám pomoci.


Byl pro vás tento článek užitečný?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.