Это руководство описывает, как настроить ваш выделенный сервер FortressCraft Evolved на Legion Hosting, сконфигурировать переменные запуска, отредактировать файлы конфигурации сервера и подключиться к вашему серверу. FortressCraft Evolved — это воксельная игра, сочетающая крафт, логистику, защиту башен и исследование. Для команд администратора и RCON см. Команды администратора FortressCraft Evolved.
1. Первый запуск
- Войдите в GPanel и выберите ваш сервер FortressCraft Evolved.
- Перейдите на вкладку Startup и настройте переменные (см. Раздел 2).
- Установите ваши SERVER_NAME и WORLDNAME.
- Вернитесь на вкладку Console и нажмите Start.
- Дождитесь
Headless server activeв консоли, что подтверждает запуск.
2. Переменные запуска GPanel
| Переменная | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|
SERVER_NAME | Pterodactyl Dedicated Server World | Имя сервера, отображаемое в браузере. |
AUTO_UPDATE | 1 | Автообновление сервера при запуске. |
MAX_PLAYERS | 64 | Максимальное число одновременных игроков (1-64). |
WORLDNAME | WorldName | Имя сохранения мира для загрузки. |
PUBLIC | false | Отображать в публичном браузере серверов. true или false. |
AUTO_PAUSE | true | Приостанавливать сервер, когда нет подключённых игроков. true или false. |
RCON_PORT | 27001 | Порт для подключений RCON. |
RCON_PASSWORD | changeme | Пароль для доступа к RCON. |
changeme. Используйте надёжный уникальный пароль.
3. Настройки мира
Генерация мира настраивается в Default/firstrun.ini. Эти параметры задаются через переменные запуска:
| Переменная | Опции | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
G_RESOURCE | rapid, plentiful, scarce, greg | scarce | Доступность ресурсов. |
G_CONVEYOR | slow, fast | slow | Скорость конвейерной ленты. |
G_POWER | scarce, plentiful | scarce | Скорость генерации энергии. |
G_DAY | eternal, normal, night | normal | Цикл дня/ночи. |
G_CAREPACKAGE | true, false | false | Включить сброс пакетов помощи. |
G_FLATLAND | true, false | false | Генерировать плоский мир. |
G_RushMode | true, false | false | Включить режим rush (ускоренный прогресс). |
firstrun.ini применяются только при создании нового мира. Их изменение после создания мира не влияет на существующие миры.
4. Файлы конфигурации сервера
Сервер использует два INI-файла конфигурации в каталоге Default/:
Default/firstrun.ini
Управляет настройками генерации мира (см. Раздел 3). Управляется переменными запуска.
Default/serveroverrides.ini
Управляет настройками времени выполнения сервера. Управляется переменными запуска:
[config]
RCONPort=27001
RCONPassword=changeme
ServerPort=<assigned>
MaxPlayers=64
WorldName=WorldName
IsPublic=false
AutoPause=true
5. Как подключиться
- Запустите FortressCraft Evolved в Steam.
- Перейдите в Multiplayer > Join Server.
- Если сервер публичный, найдите его в браузере.
- Для прямого подключения введите IP и порт сервера.
Похожие статьи
- Команды администратора FortressCraft Evolved
- Как найти IP и порт вашего сервера
- Как загружать файлы через SFTP
Нужна помощь?
Если вы столкнулись с проблемами вашего сервера FortressCraft Evolved, которые здесь не описаны, откройте тикет в поддержку и укажите IP вашего сервера, описание проблемы и любые соответствующие сообщения об ошибках из консоли GPanel.