Овој водич опфаќа како да го поставите вашиот FortressCraft Evolved посветен сервер на Legion Hosting, да конфигурирате променливи за стартување, да уредувате конфигурациски датотеки на серверот и да се поврзете со вашиот сервер. FortressCraft Evolved е игра базирана на воксели што спојува изработка, логистика, одбрана на кули и истражување. За админ команди и RCON, видете FortressCraft Evolved админ команди.
1. Прво стартување
- Најавете се на GPanel и изберете го вашиот FortressCraft Evolved сервер.
- Одете на табот Startup и конфигурирајте ги променливите (видете го Дел 2).
- Поставете ги вашите SERVER_NAME и WORLDNAME.
- Вратете се на табот Console и кликнете на Start.
- Почекајте за
Headless server activeво конзолата, што го потврдува стартувањето.
2. GPanel променливи за стартување
| Променлива | Стандардно | Опис |
|---|---|---|
SERVER_NAME | Pterodactyl Dedicated Server World | Име на серверот прикажано во прелистувачот. |
AUTO_UPDATE | 1 | Автоматски ажурирај го серверот при стартување. |
MAX_PLAYERS | 64 | Максимален број на истовремени играчи (1-64). |
WORLDNAME | WorldName | Име на снимката на светот што треба да се вчита. |
PUBLIC | false | Излистај во јавниот прелистувач на сервери. true или false. |
AUTO_PAUSE | true | Паузирај го серверот кога нема поврзани играчи. true или false. |
RCON_PORT | 27001 | Порт за RCON поврзувања. |
RCON_PASSWORD | changeme | Лозинка за RCON пристап. |
changeme. Користете силна, единствена лозинка.
3. Поставки на светот
Генерирањето на светот се конфигурира во Default/firstrun.ini. Овие се поставуваат преку променливите за стартување:
| Променлива | Опции | Стандардно | Опис |
|---|---|---|---|
G_RESOURCE | rapid, plentiful, scarce, greg | scarce | Достапност на ресурси. |
G_CONVEYOR | slow, fast | slow | Брзина на лентата за транспорт. |
G_POWER | scarce, plentiful | scarce | Стапка на производство на енергија. |
G_DAY | eternal, normal, night | normal | Циклус ден/ноќ. |
G_CAREPACKAGE | true, false | false | Овозможи испораки на пакети за помош. |
G_FLATLAND | true, false | false | Генерирај рамен свет. |
G_RushMode | true, false | false | Овозможи rush режим (побрз напредок). |
firstrun.ini се применуваат само при создавање на нов свет. Менувањето по создавањето на светот нема ефект на постоечките светови.
4. Конфигурациски датотеки на серверот
Серверот користи две INI конфигурациски датотеки во директориумот Default/:
Default/firstrun.ini
Ги контролира поставките за генерирање на светот (видете Дел 3). Управувано преку променливите за стартување.
Default/serveroverrides.ini
Ги контролира поставките за извршување на серверот. Управувано преку променливите за стартување:
[config]
RCONPort=27001
RCONPassword=changeme
ServerPort=<assigned>
MaxPlayers=64
WorldName=WorldName
IsPublic=false
AutoPause=true
5. Како да се поврзете
- Стартувајте FortressCraft Evolved на Steam.
- Одете на Multiplayer > Join Server.
- Ако серверот е јавен, најдете го во прелистувачот.
- За директно поврзување, внесете ги IP адресата и портот на серверот.
Поврзани статии
- FortressCraft Evolved админ команди
- Како да ги најдете IP адресата и портот на вашиот сервер
- Како да прикачите датотеки преку SFTP
Потребна е помош?
Ако наидете на проблеми со вашиот FortressCraft Evolved сервер што не се опфатени тука, отворете тикет за поддршка и вклучете ги IP адресата на вашиот сервер, опис на проблемот и какви било релевантни пораки за грешка од конзолата на GPanel.