Diese Anleitung erklärt, wie Sie Ihren FortressCraft Evolved Dedicated Server bei Legion Hosting einrichten, Startvariablen konfigurieren, Serverkonfigurationsdateien bearbeiten und sich mit Ihrem Server verbinden. FortressCraft Evolved ist ein voxelbasiertes Spiel, das Crafting, Logistik, Tower Defense und Erkundung kombiniert. Für Admin-Befehle und RCON siehe FortressCraft Evolved Admin-Befehle.
1. Erster Start
- Melden Sie sich bei GPanel an und wählen Sie Ihren FortressCraft Evolved-Server aus.
- Gehen Sie zum Reiter Startup und konfigurieren Sie die Variablen (siehe Abschnitt 2).
- Setzen Sie Ihren SERVER_NAME und WORLDNAME.
- Kehren Sie zum Reiter Console zurück und klicken Sie auf Start.
- Warten Sie auf
Headless server activein der Konsole, was den erfolgreichen Start bestätigt.
2. GPanel-Startvariablen
| Variable | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
SERVER_NAME | Pterodactyl Dedicated Server World | Servername, der im Browser angezeigt wird. |
AUTO_UPDATE | 1 | Server beim Start automatisch aktualisieren. |
MAX_PLAYERS | 64 | Maximale gleichzeitige Spieler (1-64). |
WORLDNAME | WorldName | Name des zu ladenden Weltspeicherstands. |
PUBLIC | false | Im öffentlichen Serverbrowser anzeigen. true oder false. |
AUTO_PAUSE | true | Server pausieren, wenn keine Spieler verbunden sind. true oder false. |
RCON_PORT | 27001 | Port für RCON-Verbindungen. |
RCON_PASSWORD | changeme | Passwort für RCON-Zugriff. |
changeme. Verwenden Sie ein starkes, einzigartiges Passwort.
3. Welteinstellungen
Die Weltgenerierung wird in Default/firstrun.ini konfiguriert. Diese werden über Startvariablen gesetzt:
| Variable | Optionen | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|---|
G_RESOURCE | rapid, plentiful, scarce, greg | scarce | Ressourcenverfügbarkeit. |
G_CONVEYOR | slow, fast | slow | Förderbandgeschwindigkeit. |
G_POWER | scarce, plentiful | scarce | Energieerzeugungsrate. |
G_DAY | eternal, normal, night | normal | Tag/Nacht-Zyklus. |
G_CAREPACKAGE | true, false | false | Versorgungspakete aktivieren. |
G_FLATLAND | true, false | false | Eine flache Welt generieren. |
G_RushMode | true, false | false | Rush-Modus aktivieren (schnellerer Fortschritt). |
firstrun.ini gelten nur beim Erstellen einer neuen Welt. Änderungen nach der Welterstellung haben keine Auswirkung auf bestehende Welten.
4. Serverkonfigurationsdateien
Der Server verwendet zwei INI-Konfigurationsdateien im Verzeichnis Default/:
Default/firstrun.ini
Steuert die Weltgenerierungseinstellungen (siehe Abschnitt 3). Wird über Startvariablen verwaltet.
Default/serveroverrides.ini
Steuert die Laufzeiteinstellungen des Servers. Wird über Startvariablen verwaltet:
[config]
RCONPort=27001
RCONPassword=changeme
ServerPort=<assigned>
MaxPlayers=64
WorldName=WorldName
IsPublic=false
AutoPause=true
5. So verbinden Sie sich
- Starten Sie FortressCraft Evolved auf Steam.
- Gehen Sie zu Multiplayer > Join Server.
- Wenn der Server öffentlich ist, finden Sie ihn im Browser.
- Für eine direkte Verbindung geben Sie die Server-IP und den Port ein.
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