Цей посібник охоплює, як налаштувати ваш виділений сервер FortressCraft Evolved на Legion Hosting, налаштувати змінні запуску, редагувати файли конфігурації сервера та підключитися до вашого сервера. FortressCraft Evolved — це гра на основі вокселів, що поєднує крафтинг, логістику, захист веж та дослідження. Для адміністративних команд та RCON дивіться Адміністративні команди FortressCraft Evolved.
1. Перший запуск
- Увійдіть до GPanel та виберіть свій сервер FortressCraft Evolved.
- Перейдіть на вкладку Startup та налаштуйте змінні (дивіться Розділ 2).
- Встановіть своє SERVER_NAME та WORLDNAME.
- Поверніться на вкладку Console та натисніть Start.
- Зачекайте на
Headless server activeу консолі, що підтверджує запуск.
2. Змінні запуску GPanel
| Змінна | За замовчуванням | Опис |
|---|---|---|
SERVER_NAME | Pterodactyl Dedicated Server World | Ім'я сервера, що відображається в браузері. |
AUTO_UPDATE | 1 | Автоматичне оновлення сервера під час запуску. |
MAX_PLAYERS | 64 | Максимальна кількість одночасних гравців (1-64). |
WORLDNAME | WorldName | Ім'я збереження світу для завантаження. |
PUBLIC | false | Відображати в публічному браузері серверів. true або false. |
AUTO_PAUSE | true | Призупиняти сервер, коли немає підключених гравців. true або false. |
RCON_PORT | 27001 | Порт для підключень RCON. |
RCON_PASSWORD | changeme | Пароль для доступу до RCON. |
changeme. Використовуйте надійний, унікальний пароль.
3. Налаштування світу
Генерація світу налаштовується в Default/firstrun.ini. Вони встановлюються через змінні запуску:
| Змінна | Опції | За замовчуванням | Опис |
|---|---|---|---|
G_RESOURCE | rapid, plentiful, scarce, greg | scarce | Доступність ресурсів. |
G_CONVEYOR | slow, fast | slow | Швидкість конвеєрної стрічки. |
G_POWER | scarce, plentiful | scarce | Швидкість генерації енергії. |
G_DAY | eternal, normal, night | normal | Цикл день/ніч. |
G_CAREPACKAGE | true, false | false | Увімкнути скидання пакетів допомоги. |
G_FLATLAND | true, false | false | Згенерувати плаский світ. |
G_RushMode | true, false | false | Увімкнути режим поспіху (швидше просування). |
firstrun.ini застосовуються лише під час створення нового світу. Зміна їх після створення світу не має жодного ефекту на існуючі світи.
4. Файли конфігурації сервера
Сервер використовує два файли конфігурації INI у каталозі Default/:
Default/firstrun.ini
Керує налаштуваннями генерації світу (дивіться Розділ 3). Керується змінними запуску.
Default/serveroverrides.ini
Керує налаштуваннями часу виконання сервера. Керується змінними запуску:
[config]
RCONPort=27001
RCONPassword=changeme
ServerPort=<assigned>
MaxPlayers=64
WorldName=WorldName
IsPublic=false
AutoPause=true
5. Як підключитися
- Запустіть FortressCraft Evolved у Steam.
- Перейдіть до Multiplayer > Join Server.
- Якщо сервер публічний, знайдіть його в браузері.
- Для прямого підключення введіть IP та порт сервера.
Пов'язані статті
- Адміністративні команди FortressCraft Evolved
- Як знайти IP та порт вашого сервера
- Як завантажувати файли через SFTP
Потрібна допомога?
Якщо у вас виникли проблеми з сервером FortressCraft Evolved, які тут не висвітлені, відкрийте тикет підтримки та включіть IP вашого сервера, опис проблеми та будь-які відповідні повідомлення про помилки з консолі GPanel.