Deze gids behandelt hoe je je FortressCraft Evolved dedicated server instelt op Legion Hosting, opstartvariabelen configureert, serverconfiguratie bestanden bewerkt en verbinding maakt met je server. FortressCraft Evolved is een voxelgebaseerd spel dat crafting, logistiek, torenverdediging en verkenning combineert. Voor beheercommando's en RCON, zie FortressCraft Evolved Beheercommando's.
1. Eerste opstart
- Log in op GPanel en selecteer je FortressCraft Evolved server.
- Ga naar het tabblad Startup en configureer de variabelen (zie Sectie 2).
- Stel je SERVER_NAME en WORLDNAME in.
- Ga terug naar het tabblad Console en klik op Start.
- Wacht op
Headless server activein de console als bevestiging van het opstarten.
2. GPanel opstartvariabelen
| Variabele | Standaard | Beschrijving |
|---|---|---|
SERVER_NAME | Pterodactyl Dedicated Server World | Servernaam weergegeven in de browser. |
AUTO_UPDATE | 1 | Server automatisch bijwerken bij het opstarten. |
MAX_PLAYERS | 64 | Maximaal aantal gelijktijdige spelers (1-64). |
WORLDNAME | WorldName | Naam van de wereldopslag om te laden. |
PUBLIC | false | Toon in openbare serverbrowser. true of false. |
AUTO_PAUSE | true | Pauzeer server wanneer er geen spelers verbonden zijn. true of false. |
RCON_PORT | 27001 | Port voor RCON-verbindingen. |
RCON_PASSWORD | changeme | Wachtwoord voor RCON-toegang. |
changeme. Gebruik een sterk, uniek wachtwoord.
3. Wereldinstellingen
Wereldgeneratie wordt geconfigureerd in Default/firstrun.ini. Deze worden ingesteld via opstartvariabelen:
| Variabele | Opties | Standaard | Beschrijving |
|---|---|---|---|
G_RESOURCE | rapid, plentiful, scarce, greg | scarce | Beschikbaarheid van grondstoffen. |
G_CONVEYOR | slow, fast | slow | Snelheid van transportbanden. |
G_POWER | scarce, plentiful | scarce | Energieopwekkingssnelheid. |
G_DAY | eternal, normal, night | normal | Dag/nacht-cyclus. |
G_CAREPACKAGE | true, false | false | Schakel verzorgingspakketten in. |
G_FLATLAND | true, false | false | Genereer een vlakke wereld. |
G_RushMode | true, false | false | Schakel rush-modus in (snellere voortgang). |
firstrun.ini zijn alleen van toepassing bij het aanmaken van een nieuwe wereld. Het wijzigen ervan na het aanmaken van de wereld heeft geen effect op bestaande werelden.
4. Serverconfiguratiebestanden
De server gebruikt twee INI-configuratiebestanden in de map Default/:
Default/firstrun.ini
Regelt wereldgeneratie-instellingen (zie Sectie 3). Beheerd door opstartvariabelen.
Default/serveroverrides.ini
Regelt runtime-instellingen van de server. Beheerd door opstartvariabelen:
[config]
RCONPort=27001
RCONPassword=changeme
ServerPort=<assigned>
MaxPlayers=64
WorldName=WorldName
IsPublic=false
AutoPause=true
5. Hoe verbinding maken
- Start FortressCraft Evolved op Steam.
- Ga naar Multiplayer > Join Server.
- Als de server openbaar is, zoek deze in de browser.
- Voor directe verbinding, voer het server-IP en de port in.
Gerelateerde artikelen
- FortressCraft Evolved Beheercommando's
- Hoe vind je het IP en de port van je server
- Bestanden uploaden via SFTP
Hulp nodig?
Als je problemen ondervindt met je FortressCraft Evolved server die hier niet worden behandeld, open dan een supportticket en vermeld je server-IP, een beschrijving van het probleem en eventuele relevante foutmeldingen uit de GPanel console.