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Guida alla Configurazione del Server FortressCraft Evolved

IT fortresscraft-evolved setup config voxel crafting 0 hanno trovato utile questo articolo

Questa guida copre come configurare il tuo server dedicato FortressCraft Evolved su Legion Hosting, configurare le variabili di avvio, modificare i file di configurazione del server e connetterti al tuo server. FortressCraft Evolved è un gioco basato su voxel che unisce crafting, logistica, tower defense ed esplorazione. Per i comandi admin e RCON, consulta Comandi Admin di FortressCraft Evolved.

1. Primo Avvio

  1. Accedi a GPanel e seleziona il tuo server FortressCraft Evolved.
  2. Vai alla scheda Startup e configura le variabili (vedi Sezione 2).
  3. Imposta il tuo SERVER_NAME e WORLDNAME.
  4. Torna alla scheda Console e clicca Start.
  5. Attendi che appaia Headless server active nella console, confermando l'avvio.
Le porte vengono assegnate casualmente a meno che tu non abbia un IP privato. Controlla la scheda Network in GPanel per la porta assegnata. Consulta Come Trovare l'IP e la Porta del Tuo Server.

2. Variabili di Avvio GPanel

VariabilePredefinitoDescrizione
SERVER_NAMEPterodactyl Dedicated Server WorldNome del server visualizzato nel browser.
AUTO_UPDATE1Aggiornamento automatico del server all'avvio.
MAX_PLAYERS64Numero massimo di giocatori simultanei (1-64).
WORLDNAMEWorldNameNome del salvataggio del mondo da caricare.
PUBLICfalseMostra nel browser pubblico dei server. true o false.
AUTO_PAUSEtrueMette in pausa il server quando nessun giocatore è connesso. true o false.
RCON_PORT27001Porta per le connessioni RCON.
RCON_PASSWORDchangemePassword per l'accesso RCON.
Cambia immediatamente la password RCON. Il valore predefinito è changeme. Usa una password forte e unica.

3. Impostazioni del Mondo

La generazione del mondo è configurata in Default/firstrun.ini. Queste sono impostate tramite le variabili di avvio:

VariabileOpzioniPredefinitoDescrizione
G_RESOURCErapid, plentiful, scarce, gregscarceDisponibilità delle risorse.
G_CONVEYORslow, fastslowVelocità dei nastri trasportatori.
G_POWERscarce, plentifulscarceTasso di generazione dell'energia.
G_DAYeternal, normal, nightnormalCiclo giorno/notte.
G_CAREPACKAGEtrue, falsefalseAbilita le consegne di pacchi di supporto.
G_FLATLANDtrue, falsefalseGenera un mondo piatto.
G_RushModetrue, falsefalseAbilita la modalità rush (progressione più veloce).
Nota: Le impostazioni del mondo in firstrun.ini si applicano solo quando si crea un nuovo mondo. Modificarle dopo la creazione del mondo non ha effetto sui mondi esistenti.

4. File di Configurazione del Server

Il server utilizza due file di configurazione INI nella directory Default/:

Default/firstrun.ini

Controlla le impostazioni di generazione del mondo (vedi Sezione 3). Gestito dalle variabili di avvio.

Default/serveroverrides.ini

Controlla le impostazioni di runtime del server. Gestito dalle variabili di avvio:

[config]
RCONPort=27001
RCONPassword=changeme
ServerPort=<assigned>
MaxPlayers=64
WorldName=WorldName
IsPublic=false
AutoPause=true

5. Come Connettersi

  1. Avvia FortressCraft Evolved su Steam.
  2. Vai su Multiplayer > Join Server.
  3. Se il server è pubblico, trovalo nel browser.
  4. Per la connessione diretta, inserisci l'IP e la porta del server.

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Se riscontri problemi con il tuo server FortressCraft Evolved non coperti qui, apri un ticket di supporto e includi l'IP del tuo server, una descrizione del problema e qualsiasi messaggio di errore rilevante dalla console GPanel.


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