Questa guida copre come configurare il tuo server dedicato FortressCraft Evolved su Legion Hosting, configurare le variabili di avvio, modificare i file di configurazione del server e connetterti al tuo server. FortressCraft Evolved è un gioco basato su voxel che unisce crafting, logistica, tower defense ed esplorazione. Per i comandi admin e RCON, consulta Comandi Admin di FortressCraft Evolved.
1. Primo Avvio
- Accedi a GPanel e seleziona il tuo server FortressCraft Evolved.
- Vai alla scheda Startup e configura le variabili (vedi Sezione 2).
- Imposta il tuo SERVER_NAME e WORLDNAME.
- Torna alla scheda Console e clicca Start.
- Attendi che appaia
Headless server activenella console, confermando l'avvio.
2. Variabili di Avvio GPanel
| Variabile | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|
SERVER_NAME | Pterodactyl Dedicated Server World | Nome del server visualizzato nel browser. |
AUTO_UPDATE | 1 | Aggiornamento automatico del server all'avvio. |
MAX_PLAYERS | 64 | Numero massimo di giocatori simultanei (1-64). |
WORLDNAME | WorldName | Nome del salvataggio del mondo da caricare. |
PUBLIC | false | Mostra nel browser pubblico dei server. true o false. |
AUTO_PAUSE | true | Mette in pausa il server quando nessun giocatore è connesso. true o false. |
RCON_PORT | 27001 | Porta per le connessioni RCON. |
RCON_PASSWORD | changeme | Password per l'accesso RCON. |
changeme. Usa una password forte e unica.
3. Impostazioni del Mondo
La generazione del mondo è configurata in Default/firstrun.ini. Queste sono impostate tramite le variabili di avvio:
| Variabile | Opzioni | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|---|
G_RESOURCE | rapid, plentiful, scarce, greg | scarce | Disponibilità delle risorse. |
G_CONVEYOR | slow, fast | slow | Velocità dei nastri trasportatori. |
G_POWER | scarce, plentiful | scarce | Tasso di generazione dell'energia. |
G_DAY | eternal, normal, night | normal | Ciclo giorno/notte. |
G_CAREPACKAGE | true, false | false | Abilita le consegne di pacchi di supporto. |
G_FLATLAND | true, false | false | Genera un mondo piatto. |
G_RushMode | true, false | false | Abilita la modalità rush (progressione più veloce). |
firstrun.ini si applicano solo quando si crea un nuovo mondo. Modificarle dopo la creazione del mondo non ha effetto sui mondi esistenti.
4. File di Configurazione del Server
Il server utilizza due file di configurazione INI nella directory Default/:
Default/firstrun.ini
Controlla le impostazioni di generazione del mondo (vedi Sezione 3). Gestito dalle variabili di avvio.
Default/serveroverrides.ini
Controlla le impostazioni di runtime del server. Gestito dalle variabili di avvio:
[config]
RCONPort=27001
RCONPassword=changeme
ServerPort=<assigned>
MaxPlayers=64
WorldName=WorldName
IsPublic=false
AutoPause=true
5. Come Connettersi
- Avvia FortressCraft Evolved su Steam.
- Vai su Multiplayer > Join Server.
- Se il server è pubblico, trovalo nel browser.
- Per la connessione diretta, inserisci l'IP e la porta del server.
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