Ez az útmutató bemutatja, hogyan állítsa be a FortressCraft Evolved dedikált szerverét a Legion Hosting-on, hogyan konfigurálja az indítási változókat, szerkessze a szerver konfigurációs fájlokat, és csatlakozzon a szerverhez. A FortressCraft Evolved egy voxel alapú játék, amely ötvözi a craftolást, a logisztikát, a toronyvédelmet és a felfedezést. Az admin parancsokért és az RCON-ért lásd a FortressCraft Evolved admin parancsok című cikket.
1. Első indítás
- Jelentkezzen be a GPanel-be, és válassza ki a FortressCraft Evolved szerverét.
- Lépjen a Startup fülre, és konfigurálja a változókat (lásd a 2. szakaszt).
- Állítsa be a SERVER_NAME-et és a WORLDNAME-et.
- Térjen vissza a Console fülre, és kattintson a Start gombra.
- Várja meg a
Headless server activeüzenetet a konzolon, amely megerősíti az indítást.
2. GPanel indítási változók
| Változó | Alapértelmezett | Leírás |
|---|---|---|
SERVER_NAME | Pterodactyl Dedicated Server World | A böngészőben megjelenő szerver név. |
AUTO_UPDATE | 1 | Szerver automatikus frissítése indításkor. |
MAX_PLAYERS | 64 | Maximális egyidejű játékosok száma (1-64). |
WORLDNAME | WorldName | A betöltendő világ mentés neve. |
PUBLIC | false | Megjelenítés a nyilvános szerver böngészőben. true vagy false. |
AUTO_PAUSE | true | Szerver szüneteltetése, ha nincs csatlakozott játékos. true vagy false. |
RCON_PORT | 27001 | Port az RCON kapcsolatokhoz. |
RCON_PASSWORD | changeme | Jelszó az RCON hozzáféréshez. |
changeme. Használjon erős, egyedi jelszót.
3. Világ beállítások
A világ generálás a Default/firstrun.ini fájlban van konfigurálva. Ezek az indítási változókon keresztül vannak beállítva:
| Változó | Lehetőségek | Alapértelmezett | Leírás |
|---|---|---|---|
G_RESOURCE | rapid, plentiful, scarce, greg | scarce | Erőforrás elérhetőség. |
G_CONVEYOR | slow, fast | slow | Szállítószalag sebesség. |
G_POWER | scarce, plentiful | scarce | Energiatermelés mértéke. |
G_DAY | eternal, normal, night | normal | Nappal/éjszaka ciklus. |
G_CAREPACKAGE | true, false | false | Ellátmány csomagok engedélyezése. |
G_FLATLAND | true, false | false | Sík világ generálása. |
G_RushMode | true, false | false | Rush mód engedélyezése (gyorsabb előrehaladás). |
firstrun.ini világ beállításai csak új világ létrehozásakor érvényesek. A világ létrehozása utáni módosítás nem hat a meglévő világokra.
4. Szerver konfigurációs fájlok
A szerver két INI konfigurációs fájlt használ a Default/ könyvtárban:
Default/firstrun.ini
A világ generálási beállításokat vezérli (lásd a 3. szakaszt). Az indítási változók kezelik.
Default/serveroverrides.ini
A szerver futásidejű beállításait vezérli. Az indítási változók kezelik:
[config]
RCONPort=27001
RCONPassword=changeme
ServerPort=<assigned>
MaxPlayers=64
WorldName=WorldName
IsPublic=false
AutoPause=true
5. Csatlakozás
- Indítsa el a FortressCraft Evolved-ot a Steam-en.
- Lépjen a Multiplayer > Join Server menüpontra.
- Ha a szerver nyilvános, keresse meg a böngészőben.
- Közvetlen csatlakozáshoz adja meg a szerver IP-jét és portját.
Kapcsolódó cikkek
- FortressCraft Evolved admin parancsok
- Hogyan találja meg a szerver IP-jét és portját
- Fájlok feltöltése SFTP-n keresztül
Segítségre van szüksége?
Ha olyan problémába ütközik a FortressCraft Evolved szerverével, amelyet ez az útmutató nem tárgyal, nyisson egy support jegyet, és mellékelje a szerver IP-jét, a probléma leírását és a GPanel konzol releváns hibaüzeneteit.