Den här guiden går igenom hur du konfigurerar din dedikerade FortressCraft Evolved-server på Legion Hosting, ställer in uppstartsvariabler, redigerar serverkonfigurationsfiler och ansluter till din server. FortressCraft Evolved är ett voxelbaserat spel som blandar crafting, logistik, tower defense och utforskning. För admin-kommandon och RCON, se FortressCraft Evolved admin-kommandon.
1. Första starten
- Logga in på GPanel och välj din FortressCraft Evolved-server.
- Gå till fliken Startup och konfigurera variablerna (se avsnitt 2).
- Ange ditt SERVER_NAME och WORLDNAME.
- Återgå till fliken Console och klicka på Start.
- Vänta på
Headless server activei konsolen, vilket bekräftar uppstart.
2. Uppstartsvariabler i GPanel
| Variabel | Standard | Beskrivning |
|---|---|---|
SERVER_NAME | Pterodactyl Dedicated Server World | Servernamn som visas i webbläsaren. |
AUTO_UPDATE | 1 | Uppdatera servern automatiskt vid uppstart. |
MAX_PLAYERS | 64 | Maximalt antal samtidiga spelare (1-64). |
WORLDNAME | WorldName | Namnet på världssparningen som ska laddas. |
PUBLIC | false | Lista i den publika serverwebbläsaren. true eller false. |
AUTO_PAUSE | true | Pausa servern när inga spelare är anslutna. true eller false. |
RCON_PORT | 27001 | Port för RCON-anslutningar. |
RCON_PASSWORD | changeme | Lösenord för RCON-åtkomst. |
changeme. Använd ett starkt, unikt lösenord.
3. Världsinställningar
Världsgenerering konfigureras i Default/firstrun.ini. Dessa ställs in via uppstartsvariabler:
| Variabel | Alternativ | Standard | Beskrivning |
|---|---|---|---|
G_RESOURCE | rapid, plentiful, scarce, greg | scarce | Resurstillgång. |
G_CONVEYOR | slow, fast | slow | Hastighet på transportband. |
G_POWER | scarce, plentiful | scarce | Hastighet för kraftgenerering. |
G_DAY | eternal, normal, night | normal | Dag/natt-cykel. |
G_CAREPACKAGE | true, false | false | Aktivera care package-släpp. |
G_FLATLAND | true, false | false | Generera en platt värld. |
G_RushMode | true, false | false | Aktivera rush-läge (snabbare progression). |
firstrun.ini tillämpas endast när en ny värld skapas. Att ändra dem efter att världen skapats har ingen effekt på befintliga världar.
4. Serverkonfigurationsfiler
Servern använder två INI-konfigurationsfiler i katalogen Default/:
Default/firstrun.ini
Styr inställningar för världsgenerering (se avsnitt 3). Hanteras av uppstartsvariabler.
Default/serveroverrides.ini
Styr serverns körningsinställningar. Hanteras av uppstartsvariabler:
[config]
RCONPort=27001
RCONPassword=changeme
ServerPort=<assigned>
MaxPlayers=64
WorldName=WorldName
IsPublic=false
AutoPause=true
5. Så ansluter du
- Starta FortressCraft Evolved på Steam.
- Gå till Multiplayer > Join Server.
- Om servern är publik, hitta den i webbläsaren.
- För direktanslutning, ange server-IP och port.
Relaterade artiklar
- FortressCraft Evolved admin-kommandon
- Så hittar du din server-IP och port
- Så laddar du upp filer via SFTP
Behöver du hjälp?
Om du stöter på problem med din FortressCraft Evolved-server som inte täcks här, öppna ett supportärende och inkludera din server-IP, en beskrivning av problemet och eventuella relevanta felmeddelanden från GPanel-konsolen.