คู่มือนี้ครอบคลุมวิธีการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ FortressCraft Evolved ของคุณบน Legion Hosting, การกำหนดค่าตัวแปร startup, การแก้ไขไฟล์การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ และการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของคุณ FortressCraft Evolved เป็นเกมที่ใช้ voxel ผสมผสานการคราฟต์ โลจิสติกส์ ทาวเวอร์ดีเฟนส์ และการสำรวจ สำหรับคำสั่งผู้ดูแลและ RCON ดูที่ คำสั่งผู้ดูแล FortressCraft Evolved
1. การเริ่มต้นครั้งแรก
- เข้าสู่ระบบ GPanel และเลือกเซิร์ฟเวอร์ FortressCraft Evolved ของคุณ
- ไปที่แท็บ Startup และกำหนดค่าตัวแปร (ดูส่วนที่ 2)
- ตั้งค่า SERVER_NAME และ WORLDNAME ของคุณ
- กลับไปที่แท็บ Console และคลิก Start
- รอ
Headless server activeในคอนโซล ซึ่งยืนยันการเริ่มต้น
2. ตัวแปร Startup ของ GPanel
| ตัวแปร | ค่าเริ่มต้น | คำอธิบาย |
|---|---|---|
SERVER_NAME | Pterodactyl Dedicated Server World | ชื่อเซิร์ฟเวอร์ที่แสดงในรายการ |
AUTO_UPDATE | 1 | อัปเดตเซิร์ฟเวอร์อัตโนมัติตอนเริ่มต้น |
MAX_PLAYERS | 64 | จำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด (1-64) |
WORLDNAME | WorldName | ชื่อของเซฟโลกที่จะโหลด |
PUBLIC | false | แสดงในรายการเซิร์ฟเวอร์สาธารณะ true หรือ false |
AUTO_PAUSE | true | หยุดเซิร์ฟเวอร์ชั่วคราวเมื่อไม่มีผู้เล่นเชื่อมต่อ true หรือ false |
RCON_PORT | 27001 | พอร์ตสำหรับการเชื่อมต่อ RCON |
RCON_PASSWORD | changeme | รหัสผ่านสำหรับการเข้าถึง RCON |
changeme ใช้รหัสผ่านที่แข็งแกร่งและไม่ซ้ำกัน
3. การตั้งค่าโลก
การสร้างโลกถูกกำหนดค่าใน Default/firstrun.ini ค่าเหล่านี้ถูกตั้งค่าผ่านตัวแปร startup:
| ตัวแปร | ตัวเลือก | ค่าเริ่มต้น | คำอธิบาย |
|---|---|---|---|
G_RESOURCE | rapid, plentiful, scarce, greg | scarce | ความพร้อมใช้งานของทรัพยากร |
G_CONVEYOR | slow, fast | slow | ความเร็วสายพานลำเลียง |
G_POWER | scarce, plentiful | scarce | อัตราการผลิตพลังงาน |
G_DAY | eternal, normal, night | normal | วงจรกลางวัน/กลางคืน |
G_CAREPACKAGE | true, false | false | เปิดใช้งานการดรอป care package |
G_FLATLAND | true, false | false | สร้างโลกแบบราบ |
G_RushMode | true, false | false | เปิดใช้งานโหมด rush (ความก้าวหน้าเร็วขึ้น) |
firstrun.ini จะมีผลเฉพาะเมื่อสร้างโลกใหม่เท่านั้น การเปลี่ยนแปลงหลังจากสร้างโลกแล้วจะไม่มีผลต่อโลกที่มีอยู่
4. ไฟล์การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์
เซิร์ฟเวอร์ใช้ไฟล์การกำหนดค่า INI สองไฟล์ในไดเรกทอรี Default/:
Default/firstrun.ini
ควบคุมการตั้งค่าการสร้างโลก (ดูส่วนที่ 3) จัดการโดยตัวแปร startup
Default/serveroverrides.ini
ควบคุมการตั้งค่ารันไทม์ของเซิร์ฟเวอร์ จัดการโดยตัวแปร startup:
[config]
RCONPort=27001
RCONPassword=changeme
ServerPort=<assigned>
MaxPlayers=64
WorldName=WorldName
IsPublic=false
AutoPause=true
5. วิธีเชื่อมต่อ
- เปิด FortressCraft Evolved บน Steam
- ไปที่ Multiplayer > Join Server
- หากเซิร์ฟเวอร์เป็นสาธารณะ ให้ค้นหาในรายการ
- สำหรับการเชื่อมต่อโดยตรง ให้ป้อน IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์
บทความที่เกี่ยวข้อง
ต้องการความช่วยเหลือ?
หากคุณประสบปัญหากับเซิร์ฟเวอร์ FortressCraft Evolved ของคุณที่ไม่ได้ครอบคลุมไว้ที่นี่ เปิดทิกเก็ตสนับสนุน และรวม IP เซิร์ฟเวอร์ของคุณ คำอธิบายปัญหา และข้อความข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องจากคอนโซล GPanel