이 가이드는 Legion Hosting에서 FortressCraft Evolved 전용 서버를 설정하고, 시작 변수를 구성하고, 서버 구성 파일을 편집하고, 서버에 연결하는 방법을 다룹니다. FortressCraft Evolved는 제작, 물류, 타워 디펜스, 탐험을 결합한 복셀 기반 게임입니다. 관리자 명령어와 RCON은 FortressCraft Evolved 관리자 명령어를 참조하세요.
1. 최초 시작
- GPanel에 로그인하여 FortressCraft Evolved 서버를 선택하세요.
- Startup 탭으로 이동하여 변수를 구성하세요(섹션 2 참조).
- SERVER_NAME과 WORLDNAME을 설정하세요.
- Console 탭으로 돌아가 Start를 클릭하세요.
- 시작을 확인하는
Headless server active가 콘솔에 표시될 때까지 기다리세요.
포트는 무작위로 할당됩니다, 단 사설 IP가 있는 경우는 예외입니다. 할당된 포트는 GPanel의 Network 탭에서 확인하세요. 서버 IP 및 포트 찾는 방법을 참조하세요.
2. GPanel 시작 변수
| 변수 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
SERVER_NAME | Pterodactyl Dedicated Server World | 브라우저에 표시되는 서버 이름. |
AUTO_UPDATE | 1 | 시작 시 서버 자동 업데이트. |
MAX_PLAYERS | 64 | 최대 동시 플레이어 수(1-64). |
WORLDNAME | WorldName | 로드할 월드 저장 파일의 이름. |
PUBLIC | false | 공개 서버 브라우저에 표시. true 또는 false. |
AUTO_PAUSE | true | 연결된 플레이어가 없을 때 서버 일시 정지. true 또는 false. |
RCON_PORT | 27001 | RCON 연결용 포트. |
RCON_PASSWORD | changeme | RCON 접근용 비밀번호. |
RCON 비밀번호를 즉시 변경하세요. 기본값은
changeme입니다. 강력하고 고유한 비밀번호를 사용하세요.
3. 월드 설정
월드 생성은 Default/firstrun.ini에서 구성됩니다. 이는 시작 변수를 통해 설정됩니다:
| 변수 | 옵션 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|---|
G_RESOURCE | rapid, plentiful, scarce, greg | scarce | 자원 가용성. |
G_CONVEYOR | slow, fast | slow | 컨베이어 벨트 속도. |
G_POWER | scarce, plentiful | scarce | 전력 생산 속도. |
G_DAY | eternal, normal, night | normal | 낮/밤 주기. |
G_CAREPACKAGE | true, false | false | 케어 패키지 드롭 활성화. |
G_FLATLAND | true, false | false | 평평한 월드 생성. |
G_RushMode | true, false | false | 러시 모드 활성화(더 빠른 진행). |
참고:
firstrun.ini의 월드 설정은 새 월드를 만들 때만 적용됩니다. 월드 생성 후 변경해도 기존 월드에는 영향이 없습니다.
4. 서버 구성 파일
서버는 Default/ 디렉터리에 있는 두 개의 INI 구성 파일을 사용합니다:
Default/firstrun.ini
월드 생성 설정을 제어합니다(섹션 3 참조). 시작 변수로 관리됩니다.
Default/serveroverrides.ini
서버 런타임 설정을 제어합니다. 시작 변수로 관리됩니다:
[config]
RCONPort=27001
RCONPassword=changeme
ServerPort=<assigned>
MaxPlayers=64
WorldName=WorldName
IsPublic=false
AutoPause=true
5. 연결 방법
- Steam에서 FortressCraft Evolved를 실행하세요.
- Multiplayer > Join Server로 이동하세요.
- 서버가 공개인 경우, 브라우저에서 찾으세요.
- 직접 연결의 경우, 서버 IP와 포트를 입력하세요.
관련 문서
도움이 필요하신가요?
여기서 다루지 않은 FortressCraft Evolved 서버 문제가 발생하면, 지원 티켓을 열고 서버 IP, 문제에 대한 설명, GPanel 콘솔의 관련 오류 메시지를 포함하세요.