Hướng dẫn này trình bày cách thiết lập máy chủ chuyên dụng FortressCraft Evolved của bạn trên Legion Hosting, cấu hình các biến khởi động, chỉnh sửa các tệp cấu hình máy chủ và kết nối với máy chủ của bạn. FortressCraft Evolved là một trò chơi dựa trên voxel pha trộn giữa chế tạo, hậu cần, phòng thủ tháp và khám phá. Để biết các lệnh quản trị và RCON, xem Lệnh Quản Trị FortressCraft Evolved.
1. Lần Khởi Động Đầu Tiên
- Đăng nhập vào GPanel và chọn máy chủ FortressCraft Evolved của bạn.
- Vào tab Startup và cấu hình các biến (xem Phần 2).
- Đặt SERVER_NAME và WORLDNAME của bạn.
- Quay lại tab Console và nhấp Start.
- Đợi
Headless server activexuất hiện trong console, xác nhận đã khởi động.
2. Biến Khởi Động GPanel
| Biến | Mặc định | Mô tả |
|---|---|---|
SERVER_NAME | Pterodactyl Dedicated Server World | Tên máy chủ hiển thị trong trình duyệt. |
AUTO_UPDATE | 1 | Tự động cập nhật máy chủ khi khởi động. |
MAX_PLAYERS | 64 | Số người chơi đồng thời tối đa (1-64). |
WORLDNAME | WorldName | Tên của bản lưu thế giới sẽ được tải. |
PUBLIC | false | Liệt kê trên trình duyệt máy chủ công khai. true hoặc false. |
AUTO_PAUSE | true | Tạm dừng máy chủ khi không có người chơi kết nối. true hoặc false. |
RCON_PORT | 27001 | Port cho các kết nối RCON. |
RCON_PASSWORD | changeme | Mật khẩu để truy cập RCON. |
changeme. Hãy sử dụng một mật khẩu mạnh và độc nhất.
3. Cài Đặt Thế Giới
Việc tạo thế giới được cấu hình trong Default/firstrun.ini. Các giá trị này được đặt thông qua các biến khởi động:
| Biến | Tùy chọn | Mặc định | Mô tả |
|---|---|---|---|
G_RESOURCE | rapid, plentiful, scarce, greg | scarce | Mức độ sẵn có của tài nguyên. |
G_CONVEYOR | slow, fast | slow | Tốc độ băng chuyền. |
G_POWER | scarce, plentiful | scarce | Tốc độ tạo năng lượng. |
G_DAY | eternal, normal, night | normal | Chu kỳ ngày/đêm. |
G_CAREPACKAGE | true, false | false | Bật thả gói tiếp tế (care package). |
G_FLATLAND | true, false | false | Tạo một thế giới phẳng. |
G_RushMode | true, false | false | Bật chế độ rush (tiến triển nhanh hơn). |
firstrun.ini chỉ áp dụng khi tạo một thế giới mới. Việc thay đổi chúng sau khi đã tạo thế giới không có tác dụng đối với các thế giới hiện có.
4. Tệp Cấu Hình Máy Chủ
Máy chủ sử dụng hai tệp cấu hình INI trong thư mục Default/:
Default/firstrun.ini
Kiểm soát các cài đặt tạo thế giới (xem Phần 3). Được quản lý bởi các biến khởi động.
Default/serveroverrides.ini
Kiểm soát các cài đặt thời gian chạy của máy chủ. Được quản lý bởi các biến khởi động:
[config]
RCONPort=27001
RCONPassword=changeme
ServerPort=<assigned>
MaxPlayers=64
WorldName=WorldName
IsPublic=false
AutoPause=true
5. Cách Kết Nối
- Khởi chạy FortressCraft Evolved trên Steam.
- Vào Multiplayer > Join Server.
- Nếu máy chủ là công khai, hãy tìm nó trong trình duyệt.
- Để kết nối trực tiếp, nhập IP và port của máy chủ.
Bài Viết Liên Quan
Cần Trợ Giúp?
Nếu bạn gặp các vấn đề với máy chủ FortressCraft Evolved của mình mà không được đề cập ở đây, hãy mở một ticket hỗ trợ và đính kèm IP máy chủ của bạn, mô tả về vấn đề, cùng bất kỳ thông báo lỗi liên quan nào từ console GPanel.