Diese Anleitung behandelt alles, was du brauchst, um deinen Empyrion: Galactic Survival Dedicated Server bei Legion Hosting einzurichten und zu konfigurieren. Empyrion ist ein Open-World-Weltraum- und Planeten-Überlebensspiel mit Bauen, Erkundung, Bergbau und Kampf in prozedural generierten Galaxien. Für die Spieladministration und Konsolenbefehle siehe unsere Empyrion Admin-Befehle-Anleitung.
Was ist Empyrion: Galactic Survival?
Empyrion: Galactic Survival ist ein 3D-Open-World-Überlebensspiel in einer prozedural generierten Galaxie. Spieler starten auf einem Planeten und müssen Ressourcen sammeln, Ausrüstung herstellen, Basen bauen und Fahrzeuge konstruieren, um den Weltraum zu erkunden und in feindlichen Alienumgebungen zu überleben. Das Spiel bietet sowohl PvE- als auch PvP-Spielmodi mit umfangreichen Baumechaniken für den Bau von Basen (BA), Großschiffen (CV), Kleinschiffen (SV) und Gleiterfahrzeugen (HV).
Wichtige Features umfassen:
- Weltraum- und Planetenerkundung — Reise zwischen Planeten, Monden, Asteroiden und Weltraumsektoren in einem vollständigen Sonnensystem
- Bausystem — Konstruiere Basen, Schiffe und Fahrzeuge Block für Block mit komplexen internen Systemen
- Überlebensmechaniken — Verwalte Nahrung, Sauerstoff, Temperatur, Strahlung und Gesundheit in verschiedenen Biomen
- Kampf — Kämpfe gegen feindliche Alienwesen, Drohnen und gegnerische Fraktionen zu Fuß und in Fahrzeugen
- Mehrspieler — Kooperatives und kompetitives Gameplay auf dedizierten Servern mit Fraktionssystemen
- Szenarien — Benutzerdefinierte Spielszenarien einschließlich des offiziellen Reforged Eden Community-Overhauls
Erster Start
Wenn dein Empyrion-Server bei Legion Hosting bereitgestellt wird, ist er vorinstalliert und bereit zur Konfiguration. Um deinen Server zum ersten Mal zu starten:
- Melde dich bei GPanel unter gpanel.legionhosting.net an
- Wähle deinen Empyrion: Galactic Survival Server aus der Serverliste
- Überprüfe und konfiguriere deine Startvariablen (Servername, maximale Spieler usw.)
- Klicke auf Start, um den Server zu starten
- Der erste Start kann einige Minuten dauern, da der Server die anfängliche Spielwelt generiert
- Sobald die Konsole anzeigt, dass der Server bereit ist, können Spieler sich verbinden
GPanel-Startvariablen
GPanel bietet Startvariablen, die wichtigen dedicated.yaml-Einstellungen zugeordnet sind. Dies ist der schnellste Weg, deinen Server zu konfigurieren, ohne Dateien direkt zu bearbeiten.
| Variable | Beschreibung | Beispiel |
|---|---|---|
| Server Name | Der im Serverbrowser angezeigte Name | My Empyrion Server |
| Server Password | Optionales Passwort für private Server | secret123 |
| Max Players | Maximale gleichzeitige Spieleranzahl | 16 |
| Game Mode | Survival (1) oder Creative (2) | 1 |
| Game Name | Name des Spielstand-Ordners (keine Leerzeichen erlaubt) | MyGame |
| World Seed | Seed-Nummer für die Weltgenerierung | 123456 |
Serverkonfiguration (dedicated.yaml)
Die primäre Serverkonfigurationsdatei ist dedicated.yaml, die sich im Stammverzeichnis deines Servers befindet. Du kannst sie über den Dateimanager von GPanel oder per SFTP bearbeiten. Zeilen, die mit # beginnen, sind deaktiviert (auskommentiert) — entferne das #, um eine Einstellung zu aktivieren.
dedicated.yaml-Konfiguration. Die Standarddatei kann bei Spielupdates überschrieben werden. Wenn du eine benutzerdefinierte Datei verwendest, aktualisiere den Startbefehl deines Servers, um darauf zu verweisen (z.B. -dedicated mycustom_dedicated.yaml).
Servereinstellungen
# Server Identity
Srv_Port: 30000
Srv_Name: "My Empyrion Server"
Srv_Password: ""
Srv_MaxPlayers: 16
Srv_Description: "Welcome to my server!"
Srv_Public: true
# Save Configuration
GameName: DediGame
SaveDirectory: ./Saves
# Game Mode
Mode: 1 # 1 = Survival, 2 = Creative
Seed: 123456 # World generation seed (positive integers only)
# Anti-Cheat
EACActive: true # Enable Easy Anti-Cheat
Wichtige Servereinstellungen erklärt
| Einstellung | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
Srv_Port |
30000 | Primärer Server-Port. Das Spiel verwendet auch Ports +1 bis +3 (z.B. 30001-30003). Wird normalerweise automatisch von GPanel gesetzt. |
Srv_Name |
(leer) | Servername, der im Spielserverbrowser angezeigt wird. Verwende Anführungszeichen um den Wert. |
Srv_Password |
(leer) | Passwort zum Beitreten erforderlich. Leer lassen für einen öffentlichen Server. |
Srv_MaxPlayers |
16 | Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler. |
Srv_Description |
(leer) | Serverbeschreibung, die im Serverbrowser angezeigt wird. Muss in Anführungszeichen stehen. |
Srv_Public |
true | Wenn true, erscheint der Server im öffentlichen Serverbrowser. Auf false setzen für private/nicht gelistete Server. |
GameName |
DediGame | Name des Spielstand-Ordners. Keine Leerzeichen erlaubt. |
Mode |
1 | Spielmodus: 1 = Survival, 2 = Creative. |
Seed |
(zufällig) | Weltgenerierungs-Seed. Verwende nur positive Ganzzahlen (keine Nullen oder negativen Zahlen). |
EACActive |
true | Aktiviert Easy Anti-Cheat. Auf false setzen, wenn Spieler Kompatibilitätsprobleme haben. |
EnableDLC |
false | Auf true setzen, wenn das Dark Faction Scenario oder andere DLC-Inhalte verwendet werden. |
Spieleinstellungen
Spielspezifische Einstellungen steuern Schwierigkeit, Strukturverwaltung und Gameplay-Regeln. Diese können in dedicated.yaml konfiguriert oder zur Laufzeit mit dem Konsolenbefehl gopt set geändert werden (siehe unsere Admin-Befehle-Anleitung).
| Einstellung | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
DecayTime |
24 | Stunden, bevor nicht besuchte Strukturen ohne Kern (oder mit weniger als 10 Blöcken) entfernt werden. Auf 0 setzen zum Deaktivieren. |
WipeTime |
0 | Stunden, bevor jede nicht besuchte Spielerstruktur entfernt wird. Auf 0 setzen zum Deaktivieren (für die meisten Server empfohlen). |
ProtectTime |
48 | Stunden Offline-Schutz für Spielerstrukturen, nachdem sich der Besitzer abmeldet. |
ProtectDelay |
300 | Sekunden, bevor der Offline-Schutz nach dem Trennen eines Spielers aktiviert wird. |
MaxStructures |
200 | Maximale Anzahl von Strukturen pro Playfield. Bereich: 0-255. |
AntiGriefDistancePvE |
30 | Mindestabstand (in Metern) zwischen Basen verschiedener Fraktionen in PvE-Zonen. |
AntiGriefDistancePvP |
300 | Mindestabstand (in Metern) zwischen Basen verschiedener Fraktionen in PvP-Zonen. |
ForcePvP |
false | Wenn true, wird PvP auf allen Playfields unabhängig von den Playfield-Einstellungen erzwungen. |
Schwierigkeitseinstellungen
Diese Einstellungen steuern die Ressourcenverfügbarkeit und das NPC-Verhalten:
| Einstellung | Standard | Optionen | Beschreibung |
|---|---|---|---|
DiffAmountOfOre |
Normal | Rich, Normal, Poor | Steuert die Erzmenge in jedem Vorkommen |
DiffNumberOfDeposits |
Normal | Plenty, Normal, Few | Steuert, wie viele Erzvorkommen gespawnt werden |
DiffAttackStrength |
Medium | Easy, Medium, Hard | Steuert den NPC-Angriffsschaden |
DiffConstrCraftTime |
Normal | Faster, Normal, Slower, Instant | Steuert die Herstellungsgeschwindigkeit in Konstruktoren |
Telnet Remote-Konsole
Empyrion unterstützt die Fernverwaltung des Servers über Telnet, sodass du Konsolenbefehle senden kannst, ohne im Spiel zu sein. Um es zu aktivieren, füge diese Einstellungen zu deiner dedicated.yaml hinzu:
# Telnet Remote Console
Tel_Enabled: true
Tel_Port: 1030
Tel_Pwd: "YourSecurePassword"
Playfield-Konfiguration
Empyrion verwendet Playfields, um einzelne Planeten, Monde, Orbits und Weltraumsektoren zu definieren. Playfield-Konfigurationsdateien steuern die Geländegenerierung, Biome, Ressourcen und NPC-Spawns für jeden Standort.
Playfield-Dateien befinden sich im Playfields/-Verzeichnis des Szenarios. Jedes Playfield hat seinen eigenen Ordner mit Konfigurationsdateien, darunter:
playfield.yaml— Hauptkonfiguration des Playfields (Biome, Gelände, Atmosphäre)space_dynamic.yaml— Konfiguration für dynamische Weltraum-Playfields
Verbindung herstellen
Spieler können sich auf verschiedene Arten mit deinem Empyrion-Server verbinden:
Methode 1: Serverbrowser im Spiel
- Starte Empyrion: Galactic Survival über Steam
- Klicke im Hauptmenü auf Multiplayer
- Klicke auf Connect to Server
- Suche deinen Server nach Namen in der Serverliste
- Wähle deinen Server aus und klicke auf Connect
- Gib bei Bedarf das Serverpasswort ein
Methode 2: Direktverbindung
- Starte Empyrion: Galactic Survival über Steam
- Klicke im Hauptmenü auf Multiplayer
- Klicke auf Connect to Server
- Gib die IP-Adresse und den Port deines Servers im Direktverbindungsfeld ein (Format:
IP:Port) - Klicke auf Connect
Methode 3: Steam-Serverbrowser
- Gehe in Steam zu Ansicht → Spielserver
- Klicke auf den Tab Favoriten und dann auf Server hinzufügen
- Gib die IP-Adresse und den Port deines Servers ein
- Klicke auf Diese Adresse zu Favoriten hinzufügen
- Doppelklicke auf den Servereintrag, um dich zu verbinden
Srv_Public in deiner dedicated.yaml auf true gesetzt ist. Stelle außerdem sicher, dass der Server vollständig gestartet ist, bevor du suchst. Es kann einige Minuten dauern, bis neu gestartete Server im Browser erscheinen.
Speicherverwaltung
Das Verständnis der Speicherordnerstruktur hilft bei Backups, Fehlerbehebung und Serververwaltung.
Speicherordnerstruktur
Saves/
Games/
YourGameName/
gameoptions.yaml <-- Game options (difficulty, etc.)
globaldb <-- Global game database
Mods/ <-- Active mod configurations
Players/ <-- Player data and inventories
Playfields/ <-- Individual planet/space data
Shared/ <-- Structure files (ships, bases)
BA_PlayerBase_12345/ <-- Example base structure
CV_MyShip_67890/ <-- Example capital vessel
SV_Fighter_11111/ <-- Example small vessel
Templates/ <-- Blueprint templates
Backup-Empfehlungen
- Verwende die integrierte Backup-Funktion von GPanel, bevor du größere Änderungen vornimmst
- Lade den gesamten Ordner
Saves/Games/YourGameName/per SFTP für lokale Backups herunter - Verwende den Konsolenbefehl
saveandexitvor manuellen Backups, um sicherzustellen, dass alle Daten auf die Festplatte geschrieben werden - Erstelle regelmäßig Backups, besonders vor Spielupdates
Welt zurücksetzen
Um mit einer neuen Spielwelt zu beginnen:
- Stoppe den Server in GPanel
- Öffne den Dateimanager
- Navigiere zu
Saves/Games/ - Lösche oder benenne den Spielordner um, der deinem
GameNameentspricht - Starte den Server — eine neue Welt wird generiert
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