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Installation de mods Space Engineers


Ce guide explique comment installer, configurer et supprimer des mods Steam Workshop sur votre serveur dédié Space Engineers hébergé chez Legion Hosting. Pour la configuration initiale du serveur, consultez Space Engineers Server Setup. Pour les problèmes courants, consultez Space Engineers Troubleshooting.

Panneau de gestion : Toute la gestion du serveur se fait via GPanel à l'adresse gpanel.legionhosting.net. Utilisez le gestionnaire de fichiers ou le SFTP pour modifier les fichiers de configuration.

Présentation de l'installation des mods

Space Engineers prend en charge les mods Steam Workshop sur les serveurs dédiés. Les mods sont ajoutés via leur ID Workshop dans le fichier de configuration Sandbox.sbc situé dans le dossier de sauvegarde de votre monde.


Trouver les ID des mods

  1. Parcourez le Steam Workshop de Space Engineers.
  2. Ouvrez la page du mod que vous souhaitez installer.
  3. Copiez l'ID Workshop depuis l'URL. Par exemple, dans https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=123456789, l'ID est 123456789.

Ajouter des mods au serveur

  1. Arrêtez votre serveur depuis l'onglet Console.
  2. Ouvrez l'onglet Files et naviguez jusqu'au dossier de sauvegarde de votre monde.
  3. Ouvrez Sandbox.sbc dans l'éditeur de fichiers.
  4. Trouvez le bloc <Mods>. S'il n'existe pas, créez-le à l'intérieur de la section <SessionSettings>.
  5. Ajoutez une entrée <ModItem> pour chaque mod que vous souhaitez installer :
    <Mods>
      <ModItem FriendlyName="Mod Name Here">
        <Name>123456789.sbm</Name>
        <PublishedFileId>123456789</PublishedFileId>
        <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
      </ModItem>
      <ModItem FriendlyName="Another Mod">
        <Name>987654321.sbm</Name>
        <PublishedFileId>987654321</PublishedFileId>
        <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
      </ModItem>
    </Mods>
  6. Enregistrez le fichier et démarrez le serveur. Le serveur téléchargera automatiquement les mods depuis le Workshop au démarrage.
Temps de téléchargement des mods : Les mods volumineux peuvent prendre plusieurs minutes à télécharger lors du premier démarrage du serveur après leur ajout. La console affichera la progression du téléchargement. Le serveur n'acceptera pas de connexions tant que tous les mods ne seront pas chargés.

Activer le mode expérimental

Certains mods nécessitent l'activation du mode expérimental. Sans celui-ci, le serveur peut refuser de charger certains mods ou fonctionnalités. Pour l'activer :

  1. Ouvrez Sandbox.sbc dans l'éditeur de fichiers.
  2. Trouvez le paramètre <ExperimentalMode> dans <Settings> ou <SessionSettings>.
  3. Définissez-le sur true :
    <ExperimentalMode>true</ExperimentalMode>
  4. Enregistrez le fichier et redémarrez le serveur.
Avertissement sur le mode expérimental : L'activation du mode expérimental déverrouille des fonctionnalités qui peuvent être instables. La plupart des serveurs moddés fonctionnent avec le mode expérimental activé car de nombreux mods populaires l'exigent.

Supprimer des mods

Pour supprimer un mod, supprimez son entrée <ModItem> du bloc <Mods> dans Sandbox.sbc, enregistrez le fichier et redémarrez le serveur. Notez que la suppression d'un mod qui ajoute des blocs entraînera la disparition de ces blocs du monde.

Sauvegardez avant de supprimer des mods. La suppression de mods qui ajoutent des blocs ou des composants peut provoquer des erreurs de monde ou des entités manquantes. Créez toujours une sauvegarde de votre monde avant de supprimer des mods. Consultez la section gestion des sauvegardes dans le guide Space Engineers Server Setup.

Articles connexes

Besoin d'aide ?

Si vous continuez à rencontrer des problèmes avec l'installation de mods, notre équipe de support est disponible pour vous aider.

Ouvrir un ticket de support : https://legionhosting.net/submitticket.php

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