Tento návod vás provede resetováním nebo vymazáním světa serveru Project Zomboid na Legion Hosting. Ať už potřebujete čistý začátek po velké aktualizaci, chcete obnovit poškozený svět, nebo je vaše komunita připravena na novou mapu, celý proces zabere jen pár minut přes GPanel.
Předpoklady
- Přístup do GPanel pro váš server Project Zomboid
- Váš server musí být zastavený před smazáním jakýchkoli souborů světa
Kde Project Zomboid ukládá data světa
Project Zomboid ukládá všechna data uložených světů v adresáři .cache na vašem serveru. Název složky světa odpovídá názvu vašeho serveru (nastavenému ve spouštěcích parametrech — výchozí je obvykle servertest).
| Cesta (GPanel File Manager) | Obsahuje |
|---|---|
/.cache/saves/multiplayer/<servername>/ |
Data uloženého světa (chunky mapy, inventáře hráčů, zombie, stavby, uložené soubory hráčů) |
/.cache/server/<servername>.ini |
Nastavení serveru (možnosti sandboxu, pravidla spawnování) — při resetu světa se nemažou |
/.cache/db/ |
Databáze přihlášení hráčů — uchovává přihlašovací údaje a data o připojení hráčů |
/.cache/Logs/ |
Soubory logů serveru — lze bezpečně ponechat nebo smazat |
Metoda 1 — Smazání složky uloženého světa
Toto je nejběžnější přístup. Odstraní všechna data světa a uložené soubory hráčů, přičemž zachová konfiguraci serveru.
- Přihlaste se do GPanel a vyberte svůj server Project Zomboid.
- Na záložce Console klikněte na Stop a počkejte, až se u serveru zobrazí Offline.
- Klikněte na File Manager v levém postranním panelu.
- Přejděte na:
/.cache/saves/multiplayer/
- Uvidíte jednu nebo více složek pojmenovaných podle vašeho serveru (např.
servertest). - Klikněte pravým tlačítkem na složku vašeho serveru a vyberte Delete. Potvrďte smazání.
- Vraťte se na záložku Console a klikněte na Start. Nový svět se automaticky vygeneruje pod stejným názvem serveru.

Metoda 2 — Změna názvu serveru
Pokud chcete starý svět zachovat přístupný místo jeho smazání, můžete změnit název serveru v nastavení spouštění. Project Zomboid vytvoří novou složku uloženého světa pro nový název a starou ponechá nedotčenou.
- Zastavte server.
- V GPanel přejděte na záložku Startup.
- Najděte pole Server Name a změňte ho na nový název (např.
servertest2). - Klikněte na Save.
- Spusťte server. Nový svět se vygeneruje pod novým názvem.

/.cache/saves/multiplayer/ pod starým názvem. Můžete ji smazat později, pokud ji již nepotřebujete, nebo se k ní vrátit změnou názvu serveru zpět.
/.cache/server/<servername>.ini) není resetem světa ovlivněn. Vaše nastavení sandboxu, pravidla spawnování a další možnosti serveru se přenesou do nového světa.
Záloha před vymazáním
Existují tři způsoby, jak zálohovat svět před vymazáním:
Možnost A — Záložka Backups v GPanel
Nejjednodušší metoda. GPanel má vestavěný systém zálohování, který vytvoří kompletní snímek souborů vašeho serveru.
- V GPanel klikněte na záložku Backups v levém postranním panelu.
- Klikněte na Create Backup.
- Počkejte na dokončení zálohy — zobrazí se v seznamu záloh.
- Zálohu můžete kdykoli stáhnout nebo obnovit z této záložky.

Možnost B — GPanel File Manager
- Přejděte na
/.cache/saves/multiplayer/ve File Manageru. - Klikněte pravým tlačítkem na složku uloženého světa a vyberte Archive (nebo Compress).
- Stáhněte výsledný soubor
.tar.gzdo svého počítače.
Možnost C — SFTP
- Připojte se k serveru přes SFTP (viz náš návod na SFTP).
- Přejděte na
/home/container/.cache/saves/multiplayer/. - Přetáhněte složku uloženého světa do svého lokálního počítače.
Řešení problémů
Server po smazání složky stále načítá starý svět
- Ujistěte se, že server byl plně zastavený předtím, než jste soubory smazali. Pokud server běžel, mohl svět znovu uložit během vypínání.
- Ověřte, že jste smazali správnou složku — název složky musí odpovídat vašemu Server Name v záložce Startup.
- Zastavte server, ověřte ve File Manageru, že složka je pryč, a poté znovu spusťte.
Nový svět se vygeneroval, ale nastavení jsou odlišná
- Pokud jste použili metodu 2 (změnu názvu serveru), Project Zomboid může vytvořit nový konfigurační soubor
.inis výchozím nastavením pro nový název. Zkopírujte nastavení sandboxu ze starého souboru.inido nového na/.cache/server/<newname>.ini.
Hráči se po vymazání nemohou připojit
- Pokud jste změnili název serveru, hráči nemusí na své straně nic měnit — IP adresa a port připojení zůstávají stejné.
Stále potřebujete pomoc?
Otevřete tiket podpory a uveďte název svého serveru a co jste smazali.