Bu təlimat Legion Hosting-də Project Zomboid server dünyanızı sıfırlamaq və ya silmək prosesini addım-addım izah edir. İstər böyük bir yeniləmədən sonra təzə başlanğıc edin, istər dünya zədələnməsindən bərpa edin, istərsə də icmanız yeni xəritə üçün hazırdır — proses GPanel vasitəsilə yalnız bir neçə dəqiqə çəkir.
İlkin tələblər
- Project Zomboid serveriniz üçün GPanel-ə giriş
- Hər hansı dünya fayllarını silməzdən əvvəl serveriniz dayandırılmalıdır
Project Zomboid Dünya Məlumatlarını Harada Saxlayır
Project Zomboid bütün dünya saxlama məlumatlarını serverdəki .cache qovluğunda saxlayır. Dünya qovluğunun adı server adınıza uyğun gəlir (başlanğıc parametrlərinizdə təyin olunur — standart olaraq adətən servertest).
| Yol (GPanel File Manager) | Tərkibi |
|---|---|
/.cache/saves/multiplayer/<servername>/ |
Dünya saxlama məlumatları (xəritə hissələri, oyunçu inventarları, zombilər, strukturlar, oyunçu saxlama faylları) |
/.cache/server/<servername>.ini |
Server parametrləri (sandbox seçimləri, doğulma qaydaları) — dünya sıfırlaması zamanı silinmir |
/.cache/db/ |
Oyunçu giriş verilənlər bazası — oyunçu qoşulma etimadnamələrini və giriş məlumatlarını saxlayır |
/.cache/Logs/ |
Server jurnal faylları — saxlamaq və ya silmək təhlükəsizdir |
Metod 1 — Saxlama Qovluğunu Silmək
Bu ən geniş yayılmış yanaşmadır. Server konfiqurasiyanızı saxlayaraq bütün dünya məlumatlarını və oyunçu saxlama fayllarını silir.
- GPanel-ə daxil olun və Project Zomboid serverinizi seçin.
- Console tabında Stop düyməsinə basın və serverin Offline göstərməsini gözləyin.
- Sol paneldə File Manager-ə klikləyin.
- Aşağıdakı yola keçin:
/.cache/saves/multiplayer/
- Server adınızla adlandırılmış bir və ya daha çox qovluq görəcəksiniz (məs.,
servertest). - Serverinizin qovluğuna sağ klikləyin və Delete seçin. Silməni təsdiqləyin.
- Console tabına qayıdın və Start düyməsinə basın. Eyni server adı altında avtomatik olaraq yeni bir dünya yaradılacaq.

Metod 2 — Server Adını Dəyişdirmək
Köhnə dünyanı silmək əvəzinə əlçatan saxlamaq istəyirsinizsə, başlanğıc parametrlərinizdə server adını dəyişdirə bilərsiniz. Project Zomboid yeni ad üçün yeni saxlama qovluğu yaradacaq və köhnəsini toxunulmaz qoyacaq.
- Serverinizi dayandırın.
- GPanel-də Startup tabına keçin.
- Server Name sahəsini tapın və yeni ada dəyişdirin (məs.,
servertest2). - Save düyməsinə basın.
- Serverinizi başladın. Yeni ad altında yeni dünya yaradılacaq.

/.cache/saves/multiplayer/ içində qalır. Artıq ehtiyacınız yoxdursa sonradan silə bilərsiniz, və ya server adını geri dəyişdirərək ona qayıda bilərsiniz.
/.cache/server/<servername>.ini) dünya sıfırlamasından təsirlənmir. Sandbox parametrləriniz, doğulma qaydalarınız və digər server seçimləriniz yeni dünyaya keçəcək.
Silməzdən Əvvəl Ehtiyat Nüsxə
Silməzdən əvvəl dünyanızın ehtiyat nüsxəsini çıxarmağın üç yolu var:
Variant A — GPanel Backups Tabı
Ən asan üsul. GPanel server fayllarınızın tam anlıq görüntüsünü yaradan daxili ehtiyat nüsxə sisteminə malikdir.
- GPanel-də sol paneldəki Backups tabına klikləyin.
- Create Backup düyməsinə basın.
- Ehtiyat nüsxənin tamamlanmasını gözləyin — ehtiyat nüsxə siyahısında görünəcək.
- İstənilən vaxt bu tabdan ehtiyat nüsxəni yükləyə və ya bərpa edə bilərsiniz.

Variant B — GPanel File Manager
- File Manager-də
/.cache/saves/multiplayer/yoluna keçin. - Server saxlama qovluğuna sağ klikləyin və Archive (və ya Compress) seçin.
- Yaranan
.tar.gzfaylını kompüterinizə yükləyin.
Variant C — SFTP
- SFTP vasitəsilə serverinizə qoşulun (bizim SFTP təlimatımıza baxın).
/home/container/.cache/saves/multiplayer/yoluna keçin.- Server saxlama qovluğunu yerli kompüterinizə sürükləyin.
Problemlərin Həlli
Qovluğu sildikdən sonra server köhnə dünyanı yükləməyə davam edir
- Faylları silməzdən əvvəl serverin tam dayandırıldığından əmin olun. Server işləyirdisə, bağlanma zamanı dünyanı yenidən saxlamış ola bilər.
- Düzgün qovluğu sildiyinizi təsdiqləyin — qovluq adı Startup tabındakı Server Name ilə uyğun olmalıdır.
- Serveri dayandırın, File Manager-də qovluğun silindiyini yoxlayın, sonra yenidən başladın.
Yeni dünya yaradıldı, lakin parametrlər fərqlidir
- Metod 2-dən istifadə etdinizsə (server adını dəyişdirdinizsə), Project Zomboid yeni ad üçün standart parametrlərlə yeni
.inikonfiqurasiya faylı yarada bilər. Sandbox parametrlərinizi köhnə.inifaylından yenisinə (/.cache/server/<newname>.ini) kopyalayın.
Silmədən sonra oyunçular qoşula bilmirlər
- Server adını dəyişdirmisinizsə, oyunçuların öz tərəflərində heç nəyi dəyişdirməsinə ehtiyac yoxdur — qoşulma IP və port eyni qalır.
Hələ də köməyə ehtiyacınız var?
Dəstək sorğusu göndərin və server adınızı və nəyi sildiyinizi daxil edin.