Wyprzedaż Błyskawiczna 50% rabatu na wszystkie serwery Ostatni Dzień!
Kończy się za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Przewodnik konfiguracji dedykowanego serwera Valheim


Przewodnik konfiguracji dedykowanego serwera Valheim

Ten przewodnik opisuje uruchamianie dedykowanego serwera Valheim: konfigurowanie zmiennych startowych, łączenie się przez Steam oraz zarządzanie plikami zapisu świata.


Konfiguracja uruchamiania serwera

Wszystkie podstawowe ustawienia serwera są sterowane za pomocą zakładki Startup w GPanel. Główne zmienne, które musisz ustawić, to:

Zmienna Opis Domyślna / Przykład
ServerName Nazwa wyświetlana w przeglądarce serwerów My Viking Server
WorldName Nazwa pliku świata do wczytania lub utworzenia Midgard
Password Hasło, które gracze muszą wprowadzić, aby dołączyć (zobacz zasady poniżej) shield123
PUBLIC_SERVER Ustaw na 1, aby serwer był wyświetlany publicznie w przeglądarce serwerów, lub na 0, aby był niewyświetlany/prywatny (połączenie tylko przez bezpośredni adres IP) 1
ENABLE_CROSSPLAY Ustaw na 1, aby umożliwić graczom z Xbox i Game Pass dołączanie przez crossplay. Ustaw na 0, aby ograniczyć dostęp tylko do graczy Steam. 1
BACKUP_INTERVAL Jak często (w sekundach) serwer automatycznie tworzy kopię zapasową plików świata 1800 (30 min)
BACKUP_COUNT Liczba automatycznych kopii zapasowych do zachowania (najstarsze są usuwane po osiągnięciu limitu) 4

Wymagania dotyczące hasła

Ważne: Valheim egzekwuje rygorystyczne zasady dotyczące haseł. Niezastosowanie się do nich uniemożliwi uruchomienie serwera lub spowoduje, że gracze nie będą mogli się połączyć.
  • Hasło musi mieć co najmniej 5 znaków długości.
  • Hasło nie może zawierać nazwy serwera (ServerName) jako fragmentu.
  • Hasło jest wymagane — nie można pozostawić go pustego.

Na przykład, jeśli Twoja ServerName to Viking Realm, nie możesz użyć hasła takiego jak VikingRealm2024 czy viking. Zamiast tego użyj niepowiązanego słowa lub frazy.

Po zaktualizowaniu zmiennych startowych ponownie uruchom serwer z poziomu GPanel, aby zmiany weszły w życie.


Porty serwera

Valheim używa dwóch portów UDP, które muszą być otwarte i dostępne:

Port Przeznaczenie
Port gry Główny port połączenia dla graczy
Port zapytań Używany przez przeglądarkę serwerów Steam do wyświetlania serwera
Oba porty są automatycznie przydzielane i konfigurowane dla Twojego serwera. Sprawdź zakładkę Network w GPanel, aby poznać przypisane numery portów, lub zobacz Jak znaleźć adres IP i port serwera.

Łączenie się ze swoim serwerem

Metoda 1: Przeglądarka serwerów Steam (Ulubione)

Jest to najbardziej niezawodny sposób połączenia, który pozwala uniknąć problemów z nieodświeżającą się listą serwerów w grze.

  1. Otwórz Steam i kliknij View na pasku menu, a następnie wybierz Game Servers.
  2. Kliknij zakładkę Favorites, a następnie kliknij Add a Server.
  3. Wprowadź adres IP swojego serwera i port zapytań w formacie your.ip.address:queryport. Sprawdź zakładkę Network w GPanel, aby poznać przypisany port zapytań.
  4. Kliknij Find Games at this Address, a następnie Add Selected Game Server to Favorites.
  5. Twój serwer pojawi się na liście Ulubionych. Kliknij go dwukrotnie, aby się połączyć, lub kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz Connect.

Metoda 2: Bezpośrednie połączenie w grze

  1. Uruchom Valheim i kliknij Start Game, a następnie wybierz postać.
  2. Na ekranie listy serwerów kliknij Add server na dole.
  3. Wprowadź adres IP swojego serwera i port gry w formacie your.ip.address:gameport. Sprawdź zakładkę Network w GPanel, aby poznać przypisany port gry.
  4. Kliknij Connect i wprowadź hasło serwera, gdy zostaniesz o to poproszony.
Wskazówka: Lista serwerów społecznościowych w grze może aktualizować się powoli. Korzystanie z Ulubionych Steam jest zalecane dla stałego dostępu do własnego serwera.

Lokalizacje plików świata i zapisu

Valheim przechowuje dane świata w dwóch plikach na świat. Oba pliki muszą być obecne, aby świat wczytał się poprawnie:

  • <WorldName>.fwl — Plik metadanych świata (ziarno, nazwa, ustawienia)
  • <WorldName>.db — Plik danych świata (teren, struktury, postęp)

Pliki te znajdują się w następującej ścieżce w systemie plików Twojego serwera:

/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/

Możesz uzyskać do nich dostęp przez SFTP — instrukcje znajdziesz w artykule Jak przesyłać pliki przez SFTP.

Przesyłanie istniejącego świata

Aby przenieść świat z lokalnej gry lub innego serwera:

  1. Zlokalizuj swoje lokalne pliki świata Valheim. W systemie Windows (aktualizacja Ashlands i nowsze) znajdują się one w:
    %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local
  2. Połącz się ze swoim serwerem przez SFTP.
  3. Prześlij oba pliki .fwl i .db do /.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/ na swoim serwerze.
  4. Ustaw zmienną startową WorldName tak, aby odpowiadała nazwie pliku (bez rozszerzenia) przesłanych plików.
  5. Ponownie uruchom serwer.
Zawsze twórz kopię zapasową obu plików razem. Przesłanie tylko jednego z dwóch plików spowoduje, że świat nie wczyta się lub zamiast tego wygeneruje nowy świat.

Tworzenie kopii zapasowej świata

Regularnie pobieraj oba pliki świata przez SFTP. Przechowywanie lokalnych kopii zapasowych chroni przed przypadkowym usunięciem lub uszkodzeniem świata.


Powiązane artykuły


Jeśli potrzebujesz pomocy ze swoim serwerem, otwórz zgłoszenie do pomocy technicznej i dołącz dane GPanel swojego serwera oraz opis problemu.

Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.