Valheim Dedicated Server Einrichtungsanleitung
Diese Anleitung behandelt die Inbetriebnahme Ihres Valheim Dedicated Servers: Konfiguration der Startvariablen, Verbindung über Steam und Verwaltung der Welt-Speicherdateien.
Server-Startkonfiguration
Alle grundlegenden Servereinstellungen werden über den Startup-Tab im GPanel gesteuert. Die wichtigsten Variablen, die Sie einstellen müssen, sind:
| Variable | Beschreibung | Standard / Beispiel |
|---|---|---|
ServerName |
Der im Server-Browser angezeigte Name | My Viking Server |
WorldName |
Der Name der Weltdatei, die geladen oder erstellt werden soll | Midgard |
Password |
Passwort, das Spieler zum Beitreten eingeben müssen (siehe Regeln unten) | shield123 |
PUBLIC_SERVER |
Auf 1 setzen, um den Server öffentlich im Server-Browser zu listen, oder 0, um ihn nicht gelistet/privat zu machen (Verbindung nur per direkter IP) |
1 |
ENABLE_CROSSPLAY |
Auf 1 setzen, um Xbox- und Game-Pass-Spielern den Beitritt über Crossplay zu ermöglichen. Auf 0 setzen, um nur Steam-Spieler zuzulassen. |
1 |
BACKUP_INTERVAL |
Wie oft (in Sekunden) der Server automatisch Weltdateien sichert | 1800 (30 Min.) |
BACKUP_COUNT |
Anzahl der automatischen Sicherungskopien, die aufbewahrt werden (älteste werden entfernt, wenn das Limit erreicht ist) | 4 |
Passwort-Anforderungen
- Das Passwort muss mindestens 5 Zeichen lang sein.
- Das Passwort darf den Servernamen nicht enthalten (ServerName) als Teilzeichenkette.
- Ein Passwort ist erforderlich — Sie können es nicht leer lassen.
Wenn Ihr ServerName zum Beispiel Viking Realm ist, können Sie kein Passwort wie VikingRealm2024 oder viking verwenden. Verwenden Sie stattdessen ein nicht verwandtes Wort oder eine Phrase.
Nach dem Aktualisieren Ihrer Startvariablen starten Sie den Server über das GPanel neu, damit die Änderungen wirksam werden.
Server-Ports
Valheim verwendet zwei UDP-Ports, die beide offen und erreichbar sein müssen:
| Port | Zweck |
|---|---|
| Game port | Primärer Verbindungsport für Spieler |
| Query port | Wird vom Steam-Server-Browser zum Listen des Servers verwendet |
Mit Ihrem Server verbinden
Methode 1: Steam-Server-Browser (Favoriten)
Dies ist der zuverlässigste Weg, sich zu verbinden, und vermeidet Probleme mit der nicht aktualisierten spielinternen Serverliste.
- Öffnen Sie Steam und klicken Sie in der Menüleiste auf View, dann wählen Sie Game Servers.
- Klicken Sie auf den Favorites-Tab, dann klicken Sie auf Add a Server.
- Geben Sie die IP Ihres Servers und den Abfrageport im Format
ihre.ip.adresse:queryportein. Überprüfen Sie den Network-Tab im GPanel für Ihren zugewiesenen Abfrageport. - Klicken Sie auf Find Games at this Address, dann auf Add Selected Game Server to Favorites.
- Ihr Server erscheint in der Favoritenliste. Doppelklicken Sie darauf, um sich zu verbinden, oder klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Connect.
Methode 2: Direktverbindung im Spiel
- Starten Sie Valheim und klicken Sie auf Start Game, dann wählen Sie einen Charakter aus.
- Klicken Sie auf dem Serverlistenbildschirm unten auf Add server.
- Geben Sie die IP Ihres Servers und den Spielport im Format
ihre.ip.adresse:gameportein. Überprüfen Sie den Network-Tab im GPanel für Ihren zugewiesenen Spielport. - Klicken Sie auf Connect und geben Sie das Serverpasswort ein, wenn Sie dazu aufgefordert werden.
Welt- und Speicherdatei-Speicherorte
Valheim speichert Weltdaten in zwei Dateien pro Welt. Beide Dateien müssen vorhanden sein, damit die Welt korrekt geladen werden kann:
<WorldName>.fwl— Welt-Metadatendatei (Seed, Name, Einstellungen)<WorldName>.db— Weltdatendatei (Terrain, Strukturen, Fortschritt)
Diese Dateien befinden sich im folgenden Pfad im Dateisystem Ihres Servers:
/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/
Sie können über SFTP darauf zugreifen — siehe How to Upload Files via SFTP für Anleitungen.
Eine bestehende Welt hochladen
Um eine Welt von Ihrem lokalen Spiel oder einem anderen Server zu übertragen:
- Suchen Sie Ihre lokalen Valheim-Weltdateien. Unter Windows (Ashlands-Update und später) befinden sie sich unter:
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local - Verbinden Sie sich per SFTP mit Ihrem Server.
- Laden Sie sowohl die
.fwl- als auch die.db-Datei nach/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/auf Ihrem Server hoch. - Setzen Sie die
WorldName-Startvariable auf den Dateinamen (ohne Erweiterung) der hochgeladenen Dateien. - Starten Sie den Server neu.
Ihre Welt sichern
Laden Sie regelmäßig beide Weltdateien über SFTP herunter. Lokale Sicherungen schützen vor versehentlichem Löschen oder Weltbeschädigung.
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