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Guia de Configuração do Servidor Dedicado de Valheim

Disponível em: ENGLISH ESPAÑOL

Guia de Configuração do Servidor Dedicado de Valheim

Este guia aborda como colocar seu servidor dedicado de Valheim em funcionamento: configurando variáveis de inicialização, conectando via Steam e gerenciando arquivos de save do mundo.


Configuração de Inicialização do Servidor

Todas as configurações principais do servidor são controladas pela aba Startup no GPanel. As principais variáveis que você precisa definir são:

Variável Descrição Padrão / Exemplo
ServerName O nome exibido no navegador de servidores My Viking Server
WorldName O nome do arquivo de mundo a carregar ou criar Midgard
Password Senha que os jogadores devem inserir para entrar (veja as regras abaixo) shield123
PUBLIC_SERVER Defina como 1 para listar o servidor publicamente no navegador de servidores, ou 0 para torná-lo não listado/privado (conexão apenas por IP direto) 1
ENABLE_CROSSPLAY Defina como 1 para permitir que jogadores de Xbox e Game Pass entrem via crossplay. Defina como 0 para restringir apenas a jogadores do Steam. 1
BACKUP_INTERVAL Com que frequência (em segundos) o servidor faz backup automático dos arquivos de mundo 1800 (30 min)
BACKUP_COUNT Número de cópias de backup automáticas a manter (as mais antigas são removidas quando o limite é atingido) 4

Requisitos de Senha

Importante: O Valheim aplica regras rigorosas de senha. O não cumprimento dessas regras impedirá que seu servidor inicie ou que os jogadores consigam conectar.
  • A senha deve ter pelo menos 5 caracteres.
  • A senha não deve conter o nome do servidor (ServerName) como substring.
  • Uma senha é obrigatória — você não pode deixá-la em branco.

Por exemplo, se seu ServerName é Viking Realm, você não pode usar uma senha como VikingRealm2024 ou viking. Use uma palavra ou frase não relacionada.

Após atualizar suas variáveis de inicialização, reinicie o servidor pelo GPanel para que as alterações entrem em vigor.


Portas do Servidor

O Valheim usa duas portas UDP que devem estar abertas e acessíveis:

Porta Finalidade
Porta do jogo Porta de conexão principal para jogadores
Porta de consulta Usada pelo navegador de servidores do Steam para listar o servidor
Ambas as portas são automaticamente alocadas e configuradas para o seu servidor. Verifique a aba Network no GPanel para seus números de porta atribuídos, ou consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.

Conectando ao Seu Servidor

Método 1: Navegador de Servidores do Steam (Favoritos)

Esta é a maneira mais confiável de conectar e evita problemas com a lista de servidores do jogo não atualizando.

  1. Abra o Steam e clique em View na barra de menu, depois selecione Game Servers.
  2. Clique na aba Favorites, depois clique em Add a Server.
  3. Digite o IP do seu servidor e a porta de consulta no formato your.ip.address:queryport. Verifique a aba Network no GPanel para sua porta de consulta atribuída.
  4. Clique em Find Games at this Address, depois em Add Selected Game Server to Favorites.
  5. Seu servidor aparecerá na lista de Favoritos. Clique duas vezes para conectar, ou clique com o botão direito e escolha Connect.

Método 2: Conexão Direta no Jogo

  1. Inicie o Valheim e clique em Start Game, depois selecione um personagem.
  2. Na tela de lista de servidores, clique em Add server na parte inferior.
  3. Digite o IP do seu servidor e a porta do jogo no formato your.ip.address:gameport. Verifique a aba Network no GPanel para sua porta do jogo atribuída.
  4. Clique em Connect e insira a senha do servidor quando solicitado.
Dica: A lista de servidores da comunidade no jogo pode ser lenta para atualizar. Usar os Favoritos do Steam é recomendado para acesso consistente ao seu próprio servidor.

Localização dos Arquivos de Mundo e Save

O Valheim armazena dados do mundo em dois arquivos por mundo. Ambos os arquivos devem estar presentes para que o mundo carregue corretamente:

  • <WorldName>.fwl — Arquivo de metadados do mundo (seed, nome, configurações)
  • <WorldName>.db — Arquivo de dados do mundo (terreno, estruturas, progresso)

Esses arquivos estão localizados no seguinte caminho no sistema de arquivos do seu servidor:

/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/

Você pode acessá-los via SFTP — consulte Como Enviar Arquivos via SFTP para instruções.

Enviando um Mundo Existente

Para transferir um mundo do seu jogo local ou de outro servidor:

  1. Localize seus arquivos de mundo locais do Valheim. No Windows (atualização Ashlands e posterior) eles estão em:
    %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local
  2. Conecte-se ao seu servidor via SFTP.
  3. Envie ambos os arquivos .fwl e .db para /.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/ no seu servidor.
  4. Defina a variável de inicialização WorldName para corresponder ao nome do arquivo (sem extensão) dos arquivos que você enviou.
  5. Reinicie o servidor.
Sempre faça backup de ambos os arquivos juntos. Enviar apenas um dos dois arquivos fará com que o mundo falhe ao carregar ou gere um novo mundo em vez disso.

Fazendo Backup do Seu Mundo

Baixe ambos os arquivos de mundo via SFTP regularmente. Manter backups locais protege contra exclusão acidental ou corrupção do mundo.


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Se você precisar de ajuda com seu servidor, abra um ticket de suporte e inclua os detalhes do GPanel do seu servidor e uma descrição do problema.

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