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Valheim 데디케이트 서버 설정 가이드


Valheim 데디케이트 서버 설정 가이드

이 가이드는 Valheim 데디케이트 서버를 실행하는 방법을 다룹니다: 시작 변수 구성, Steam을 통한 접속, 월드 세이브 파일 관리.


서버 시작 구성

모든 핵심 서버 설정은 GPanelStartup 탭을 통해 제어됩니다. 설정해야 하는 기본 변수는 다음과 같습니다:

변수 설명 기본값 / 예시
ServerName 서버 브라우저에 표시되는 이름 My Viking Server
WorldName 로드하거나 생성할 월드 파일의 이름 Midgard
Password 플레이어가 접속하기 위해 입력해야 하는 비밀번호(아래 규칙 참조) shield123
PUBLIC_SERVER 서버를 서버 브라우저에 공개적으로 표시하려면 1로 설정하고, 비공개/비표시(직접 IP로만 접속)로 만들려면 0으로 설정합니다 1
ENABLE_CROSSPLAY Xbox 및 Game Pass 플레이어가 크로스플레이로 접속할 수 있도록 허용하려면 1로 설정합니다. Steam 플레이어로만 제한하려면 0으로 설정합니다. 1
BACKUP_INTERVAL 서버가 월드 파일을 자동으로 백업하는 빈도(초 단위) 1800 (30분)
BACKUP_COUNT 유지할 자동 백업 사본 수(한도에 도달하면 가장 오래된 것이 제거됨) 4

비밀번호 요구 사항

중요: Valheim은 엄격한 비밀번호 규칙을 적용합니다. 이를 따르지 않으면 서버가 시작되지 않거나 플레이어가 접속할 수 없게 됩니다.
  • 비밀번호는 최소 5자 이상이어야 합니다.
  • 비밀번호에는 서버 이름(ServerName)이 부분 문자열로 포함되어서는 안 됩니다.
  • 비밀번호는 필수입니다 — 비워 둘 수 없습니다.

예를 들어, ServerNameViking Realm인 경우 VikingRealm2024viking과 같은 비밀번호는 사용할 수 없습니다. 대신 관련 없는 단어나 문구를 사용하세요.

시작 변수를 업데이트한 후, 변경 사항을 적용하려면 GPanel에서 서버를 재시작하세요.


서버 포트

Valheim은 두 개의 UDP 포트를 사용하며, 둘 다 열려 있고 접근 가능해야 합니다:

포트 용도
게임 포트 플레이어의 기본 연결 포트
쿼리 포트 Steam 서버 브라우저가 서버를 목록에 표시하는 데 사용
두 포트 모두 서버에 자동으로 할당되고 구성됩니다. 할당된 포트 번호는 GPanelNetwork 탭에서 확인하거나, 서버 IP 및 포트를 찾는 방법을 참고하세요.

서버에 접속하기

방법 1: Steam 서버 브라우저(즐겨찾기)

이것은 가장 안정적인 접속 방법이며 게임 내 서버 목록이 새로 고쳐지지 않는 문제를 피할 수 있습니다.

  1. Steam을 열고 메뉴 바에서 View를 클릭한 다음 Game Servers를 선택합니다.
  2. Favorites 탭을 클릭한 다음 Add a Server를 클릭합니다.
  3. 서버의 IP와 쿼리 포트your.ip.address:queryport 형식으로 입력합니다. 할당된 쿼리 포트는 GPanel의 Network 탭을 확인하세요.
  4. Find Games at this Address를 클릭한 다음 Add Selected Game Server to Favorites를 클릭합니다.
  5. 서버가 즐겨찾기 목록에 표시됩니다. 더블 클릭하여 접속하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 Connect를 선택합니다.

방법 2: 게임 내 직접 접속

  1. Valheim을 실행하고 Start Game을 클릭한 다음 캐릭터를 선택합니다.
  2. 서버 목록 화면에서 하단의 Add server를 클릭합니다.
  3. 서버의 IP와 게임 포트your.ip.address:gameport 형식으로 입력합니다. 할당된 게임 포트는 GPanel의 Network 탭을 확인하세요.
  4. Connect를 클릭하고 메시지가 표시되면 서버 비밀번호를 입력합니다.
팁: 게임 내 커뮤니티 서버 목록은 업데이트가 느릴 수 있습니다. 자신의 서버에 일관되게 접근하려면 Steam 즐겨찾기를 사용하는 것이 좋습니다.

월드 및 세이브 파일 위치

Valheim은 월드당 두 개의 파일에 월드 데이터를 저장합니다. 월드가 올바르게 로드되려면 두 파일이 모두 있어야 합니다:

  • <WorldName>.fwl — 월드 메타데이터 파일(시드, 이름, 설정)
  • <WorldName>.db — 월드 데이터 파일(지형, 구조물, 진행 상황)

이 파일들은 서버 파일 시스템의 다음 경로에 있습니다:

/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/

SFTP를 통해 접근할 수 있습니다 — 자세한 내용은 SFTP로 파일을 업로드하는 방법을 참고하세요.

기존 월드 업로드하기

로컬 게임이나 다른 서버에서 월드를 전송하려면:

  1. 로컬 Valheim 월드 파일을 찾습니다. Windows(Ashlands 업데이트 이후)에서는 다음 위치에 있습니다:
    %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local
  2. SFTP를 통해 서버에 접속합니다.
  3. .fwl.db 파일을 모두 서버의 /.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/에 업로드합니다.
  4. WorldName 시작 변수를 업로드한 파일의 파일명(확장자 제외)과 일치하도록 설정합니다.
  5. 서버를 재시작합니다.
항상 두 파일을 함께 백업하세요. 두 파일 중 하나만 업로드하면 월드가 로드되지 않거나 대신 새 월드가 생성됩니다.

월드 백업하기

SFTP를 통해 두 월드 파일을 정기적으로 다운로드하세요. 로컬 백업을 유지하면 실수로 인한 삭제나 월드 손상으로부터 보호됩니다.


관련 문서


서버에 도움이 필요한 경우, 지원 티켓을 열고 서버의 GPanel 세부 정보와 문제에 대한 설명을 포함해 주세요.

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