Este guia cobre como colocar seu servidor dedicado de Mordhau em funcionamento na Legion Hosting, incluindo primeira inicialização, configuração do GPanel, seleção de mapa e modo de jogo, formato de nome de mapa, ajustes no Game.ini e como conectar. Para suporte a mods do workshop, consulte Suporte a Mods e Workshop do Mordhau. Para configuração de admin e comandos, consulte Configuração de Admin e Comandos do Mordhau.
Primeira Inicialização
Quando você recebe seu servidor Mordhau da Legion Hosting, os arquivos do jogo precisam ser instalados antes que o servidor possa aceitar conexões. Veja como passar por essa configuração inicial:
- Faça login no GPanel.
- Selecione seu servidor Mordhau na lista de servidores.
- Clique no botão Start. O GPanel baixará e instalará os arquivos do Mordhau Dedicated Server automaticamente (Steam App ID
629800). - A primeira instalação pode levar vários minutos dependendo da velocidade de download. Acompanhe a saída do console para ver o progresso.
- Quando a instalação for concluída, o servidor iniciará e gerará seus arquivos de configuração padrão.
- Você verá linhas de log indicando que o servidor está aguardando conexões. Nesse ponto, seu servidor está online.
Variáveis de Inicialização do GPanel
O GPanel expõe as configurações mais comuns do servidor como Variáveis de Inicialização. Você pode encontrá-las na aba Startup do painel do seu servidor. Alterar esses valores não requer que você edite nenhum arquivo de configuração manualmente.
| Variável | Descrição | Padrão | Notas |
|---|---|---|---|
SERVER_NAME |
O nome exibido no navegador de servidores | Mordhau Server | Mantenha-o descritivo para que jogadores possam encontrá-lo |
DEFAULT_MAP |
Mapa e modo de jogo carregados na inicialização | Grad/FL_Grad |
Usa o formato MAPNAME/MODE_MAPNAME — veja Formato de Nome de Mapa abaixo |
MAX_PLAYERS |
Número máximo de jogadores simultâneos | 48 | Faixa válida: 1 – 60 |
ADMIN_PASSWORD |
Senha para acesso de admin no jogo | (vazio) | Opcional. Necessário para usar comandos de admin no jogo. Consulte Configuração de Admin e Comandos do Mordhau |
GAME_PASSWORD |
Senha que os jogadores devem inserir para entrar | (vazio) | Opcional. Deixe em branco para um servidor público |
BEACON_PORT |
Porta usada para beacons de descoberta do servidor | 15000 | Gerenciado pelo GPanel — geralmente não é necessário alterar |
Após alterar qualquer variável de inicialização, reinicie o servidor para que os novos valores entrem em vigor.
Seleção de Mapa e Modo de Jogo
Mordhau vem com uma variedade de mapas oficiais, e cada mapa suporta um ou mais modos de jogo. Abaixo estão os mapas e modos comumente disponíveis.
Mapas Oficiais
| Nome do Mapa | Descrição |
|---|---|
Grad | Mapa de fortaleza grande — o icônico campo de batalha do Mordhau |
Camp | Acampamento militar com campos abertos e estruturas |
Feitoria | Cidade medieval densa com ruas estreitas e edifícios |
Castello | Castelo no topo de colina com objetivos em camadas |
MountainPeak | Fortaleza em montanha nevada com jogabilidade vertical |
Crossroads | Campo aberto com uma ponte central — suporta cavalos |
Taiga | Mapa de rio em floresta com um acampamento de madeireiros |
Contraband | Mapa costeiro de contrabando |
Noria | Mapa com tema desértico e aquedutos |
Modos de Jogo
| Prefixo do Modo | Nome Completo | Descrição |
|---|---|---|
FL | Frontline | Combate em larga escala baseado em objetivos (dois times empurram uma linha de frente) |
INV | Invasion | Atacantes avançam em objetivos sequenciais; defensores resistem |
SKM | Skirmish | Eliminação por equipes baseada em rodadas — sem respawn dentro da rodada |
TDM | Team Deathmatch | Dois times lutam até atingir uma meta de abates |
FFA | Free-for-All | Cada jogador por si |
BR | Battle Royale | Último sobrevivente com zona encolhendo |
Horde | Horde | PvE cooperativo — sobreviva a ondas de inimigos controlados por IA |
Formato de Nome de Mapa
A variável de inicialização DEFAULT_MAP usa um formato específico que combina o nome do mapa com o modo de jogo:
MAPNAME/MODE_MAPNAME
O valor antes da barra é o nome do mapa. O valor após a barra é o prefixo do modo seguido de um sublinhado e o nome do mapa novamente. Por exemplo:
| Configuração Desejada | Valor de DEFAULT_MAP |
|---|---|
| Frontline em Grad | Grad/FL_Grad |
| Invasion em Feitoria | Feitoria/INV_Feitoria |
| Skirmish em Camp | Camp/SKM_Camp |
| Team Deathmatch em Taiga | Taiga/TDM_Taiga |
| Free-for-All em Castello | Castello/FFA_Castello |
| Battle Royale em Grad | Grad/BR_Grad |
| Horde em MountainPeak | MountainPeak/Horde_MountainPeak |
| Invasion em Crossroads | Crossroads/INV_Crossroads |
MountainPeak está correto; mountainpeak ou Mountain_Peak irão falhar. Sempre use o nome exato do mapa da tabela acima.
Configuração do Game.ini
Para um controle mais granular do servidor, você pode editar o arquivo de configuração Game.ini diretamente. Este arquivo está localizado em:
Mordhau/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
Você pode acessar este arquivo através do File Manager no GPanel, ou via SFTP. Sempre pare seu servidor antes de fazer edições neste arquivo.
Configurações Principais
Adicione ou modifique estas configurações na seção [/Script/Mordhau.MordhauGameMode]:
[/Script/Mordhau.MordhauGameMode]
PlayerRespawnTime=5
BallistaRespawnTime=30
CatapultRespawnTime=60
HorseRespawnTime=30
DamageFactor=1.0
TeamDamageFactor=0.0
MapRotation=Grad/FL_Grad,Feitoria/INV_Feitoria,Camp/SKM_Camp
| Configuração | Descrição | Padrão |
|---|---|---|
PlayerRespawnTime |
Segundos antes de um jogador renascer | 5 |
TeamDamageFactor |
Multiplicador de fogo amigo (0.0 = desligado, 1.0 = completo) | 0.0 |
DamageFactor |
Multiplicador global de dano | 1.0 |
ConstrainMaxPlayers |
Aplicar rigidamente o limite máximo de jogadores | True |
MapRotation |
Lista de mapas separados por vírgula para rotação | (mapa único) |
BotsPerTeamForFrontlineAndInvasion |
Número de bots de IA por time nos modos FL/INV | 0 |
HorseRespawnTime |
Segundos antes dos cavalos renascerem no mapa | 30 |
AutoKickOnTeamKill |
Número de abates de aliados antes da expulsão automática | 5 |
Rotação de Mapas
Para alternar entre vários mapas automaticamente, defina o valor de MapRotation como uma lista separada por vírgulas:
MapRotation=Grad/FL_Grad,Camp/SKM_Camp,Feitoria/INV_Feitoria,Taiga/TDM_Taiga
O servidor avançará para o próximo mapa da lista quando uma partida terminar.
Como Conectar
Existem duas maneiras de os jogadores se conectarem ao seu servidor Mordhau.
Método 1: Navegador de Servidores no Jogo
- Inicie o Mordhau e clique em Play no menu principal.
- Selecione Server Browser.
- Digite o nome do seu servidor na barra de pesquisa no topo.
- Se seu servidor for protegido por senha, você será solicitado a inserir a senha do jogo ao entrar.
Método 2: Conexão Direta via Console
- Encontre o endereço IP e a porta do seu servidor no GPanel na página de visão geral do servidor.
- Inicie o Mordhau.
- Abra o console com a tecla ~ (til).
- Digite o seguinte comando:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT - Se o servidor tiver uma senha de jogo, adicione-a:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT?password=YourGamePassword
Para ajuda em encontrar o IP e a porta do seu servidor, consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.
YOUR_SERVER_IP e YOUR_SERVER_PORT pelos valores reais mostrados no painel do seu GPanel. Não compartilhe-os publicamente se quiser manter seu servidor privado.
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