Ovaj vodič objašnjava kako da pokrenete svoj Mordhau dedikovani server na Legion Hosting platformi, uključujući prvo pokretanje, GPanel konfiguraciju, izbor mape i režima igre, format imena mape, podešavanje Game.ini fajla i kako da se povežete. Za podršku workshop modovima pogledajte Mordhau podrška za modove i workshop. Za podešavanje administratora i komande, pogledajte Mordhau podešavanje administratora i komande.
Prvo pokretanje
Kada dobijete svoj Mordhau server od Legion Hosting, fajlovi igre moraju da se instaliraju pre nego što server može da prihvata konekcije. Evo kako da prođete kroz to početno podešavanje:
- Prijavite se na GPanel.
- Izaberite svoj Mordhau server sa liste servera.
- Kliknite na dugme Start. GPanel će automatski preuzeti i instalirati Mordhau Dedicated Server fajlove (Steam App ID
629800). - Prva instalacija može potrajati nekoliko minuta u zavisnosti od brzine preuzimanja. Pratite ispis konzole radi napretka.
- Kada se instalacija završi, server će se pokrenuti i generisati svoje podrazumevane konfiguracione fajlove.
- Videćete linije u logu koje pokazuju da server osluškuje konekcije. U tom trenutku, vaš server je aktivan.
GPanel promenljive pokretanja
GPanel izlaže najčešća podešavanja servera kao promenljive pokretanja (Startup Variables). Možete ih pronaći u kartici Startup vašeg server panela. Menjanje ovih vrednosti ne zahteva da ručno menjate bilo koje konfiguracione fajlove.
| Promenljiva | Opis | Podrazumevano | Napomene |
|---|---|---|---|
SERVER_NAME |
Ime prikazano u pretraživaču servera | Mordhau Server | Neka bude opisno kako bi igrači mogli da vas pronađu |
DEFAULT_MAP |
Mapa i režim igre koji se učitavaju pri pokretanju | Grad/FL_Grad |
Koristi format MAPNAME/MODE_MAPNAME — pogledajte Format imena mape ispod |
MAX_PLAYERS |
Maksimalan broj istovremenih igrača | 48 | Važeći opseg: 1 – 60 |
ADMIN_PASSWORD |
Lozinka za administratorski pristup u igri | (prazno) | Opciono. Potrebno za korišćenje administratorskih komandi u igri. Pogledajte Mordhau podešavanje administratora i komande |
GAME_PASSWORD |
Lozinka koju igrači moraju da unesu da bi se pridružili | (prazno) | Opciono. Ostavite prazno za javni server |
BEACON_PORT |
Port koji se koristi za beacon-e za otkrivanje servera | 15000 | Kojim upravlja GPanel — uglavnom nema potrebe za menjanjem |
Nakon promene bilo koje promenljive pokretanja, ponovo pokrenite server da bi nove vrednosti stupile na snagu.
Izbor mape i režima igre
Mordhau dolazi sa raznovrsnim zvaničnim mapama, a svaka mapa podržava jedan ili više režima igre. Ispod su uobičajeno dostupne mape i režimi.
Zvanične mape
| Ime mape | Opis |
|---|---|
Grad | Velika mapa tvrđave — ikonično Mordhau bojno polje |
Camp | Vojni logor sa otvorenim poljima i strukturama |
Feitoria | Gusti srednjovekovni grad sa uskim ulicama i zgradama |
Castello | Zamak na vrhu brda sa stepenastim ciljevima |
MountainPeak | Snežna planinska tvrđava sa vertikalnim igranjem |
Crossroads | Otvoreno seosko područje sa centralnim mostom — podržava konje |
Taiga | Pošumljena rečna mapa sa logorom za seču drveta |
Contraband | Priobalna švercerska mapa |
Noria | Mapa pustinjske tematike sa akvaduktima |
Režimi igre
| Prefiks režima | Puno ime | Opis |
|---|---|---|
FL | Frontline | Borba velikih razmera zasnovana na ciljevima (dva tima guraju liniju fronta) |
INV | Invasion | Napadači guraju ka uzastopnim ciljevima; branioci ih drže |
SKM | Skirmish | Eliminacija timova po rundama — nema oživljavanja unutar runde |
TDM | Team Deathmatch | Dva tima se bore do ciljanog broja ubistava |
FFA | Free-for-All | Svaki igrač za sebe |
BR | Battle Royale | Poslednji preživeli sa zonom koja se smanjuje |
Horde | Horde | Co-op PvE — preživite talase AI neprijatelja |
Format imena mape
Promenljiva pokretanja DEFAULT_MAP koristi specifičan format koji kombinuje ime mape sa režimom igre:
MAPNAME/MODE_MAPNAME
Vrednost pre kose crte je ime mape. Vrednost posle kose crte je prefiks režima praćen donjom crtom i ponovo imenom mape. Na primer:
| Željeno podešavanje | Vrednost DEFAULT_MAP |
|---|---|
| Frontline na Grad | Grad/FL_Grad |
| Invasion na Feitoria | Feitoria/INV_Feitoria |
| Skirmish na Camp | Camp/SKM_Camp |
| Team Deathmatch na Taiga | Taiga/TDM_Taiga |
| Free-for-All na Castello | Castello/FFA_Castello |
| Battle Royale na Grad | Grad/BR_Grad |
| Horde na MountainPeak | MountainPeak/Horde_MountainPeak |
| Invasion na Crossroads | Crossroads/INV_Crossroads |
MountainPeak je ispravno; mountainpeak ili Mountain_Peak neće raditi. Uvek se podudarajte sa tačnim imenom mape iz gornje tabele.
Game.ini konfiguracija
Za detaljniju kontrolu servera, možete direktno menjati konfiguracioni fajl Game.ini. Ovaj fajl se nalazi na:
Mordhau/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
Ovom fajlu možete pristupiti preko File Manager-a u GPanel, ili preko SFTP. Uvek zaustavite svoj server pre izmena ovog fajla.
Ključna podešavanja
Dodajte ili izmenite ova podešavanja u okviru sekcije [/Script/Mordhau.MordhauGameMode]:
[/Script/Mordhau.MordhauGameMode]
PlayerRespawnTime=5
BallistaRespawnTime=30
CatapultRespawnTime=60
HorseRespawnTime=30
DamageFactor=1.0
TeamDamageFactor=0.0
MapRotation=Grad/FL_Grad,Feitoria/INV_Feitoria,Camp/SKM_Camp
| Podešavanje | Opis | Podrazumevano |
|---|---|---|
PlayerRespawnTime |
Sekunde pre nego što se igrač oživi | 5 |
TeamDamageFactor |
Množilac prijateljske vatre (0.0 = isključeno, 1.0 = potpuno) | 0.0 |
DamageFactor |
Globalni množilac štete | 1.0 |
ConstrainMaxPlayers |
Strogo sprovodi maksimalno ograničenje igrača | True |
MapRotation |
Lista mapa razdvojena zarezima kroz koje se rotira | (jedna mapa) |
BotsPerTeamForFrontlineAndInvasion |
Broj AI botova po timu u FL/INV režimima | 0 |
HorseRespawnTime |
Sekunde pre nego što se konji oživi na mapi | 30 |
AutoKickOnTeamKill |
Broj ubistava saigrača pre automatskog izbacivanja | 5 |
Rotacija mapa
Da biste automatski kružili kroz više mapa, postavite vrednost MapRotation kao listu razdvojenu zarezima:
MapRotation=Grad/FL_Grad,Camp/SKM_Camp,Feitoria/INV_Feitoria,Taiga/TDM_Taiga
Server će preći na sledeću mapu sa liste kada se meč završi.
Kako se povezati
Postoje dva načina na koja se igrači mogu povezati na vaš Mordhau server.
Metoda 1: Pretraživač servera u igri
- Pokrenite Mordhau i kliknite na Play iz glavnog menija.
- Izaberite Server Browser.
- Ukucajte ime svog servera u traku za pretragu na vrhu.
- Ako je vaš server zaštićen lozinkom, biće vam zatraženo da unesete lozinku igre prilikom pridruživanja.
Metoda 2: Direktno povezivanje preko konzole
- Pronađite IP adresu i port svog servera u GPanel na stranici pregleda servera.
- Pokrenite Mordhau.
- Otvorite konzolu pomoću tastera ~ (tilda).
- Ukucajte sledeću komandu:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT - Ako server ima lozinku igre, dodajte je:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT?password=YourGamePassword
Za pomoć pri pronalaženju IP adrese i porta vašeg servera, pogledajte Kako da pronađete IP adresu i port svog servera.
YOUR_SERVER_IP i YOUR_SERVER_PORT stvarnim vrednostima prikazanim na vašoj GPanel kontrolnoj tabli. Nemojte ih javno deliti ako želite da vaš server ostane privatan.
Povezani članci
- Mordhau podrška za modove i workshop
- Mordhau podešavanje administratora i komande
- Kako da pronađete IP adresu i port svog servera
- Vodič za pokretanje servera
- Kako da otpremite fajlove preko SFTP
Potrebna vam je pomoć?
Ako naiđete na problem koji nije obrađen u ovom vodiču, naš tim za podršku vam je na raspolaganju da pomogne.