Bu kılavuz, ilk açılış, GPanel yapılandırması, harita ve oyun modu seçimi, harita adı biçimi, Game.ini ayarları ve nasıl bağlanılacağı dahil olmak üzere Mordhau özel sunucunuzu Legion Hosting üzerinde nasıl çalıştıracağınızı kapsar. Workshop mod desteği için Mordhau Mod ve Workshop Desteği sayfasına bakın. Yönetici kurulumu ve komutları için Mordhau Yönetici Kurulumu ve Komutları sayfasına bakın.
İlk Başlatma
Legion Hosting'ten Mordhau sunucunuzu aldığınızda, sunucu bağlantıları kabul edebilmeden önce oyun dosyalarının kurulması gerekir. İlk kurulumu nasıl tamamlayacağınız aşağıda açıklanmıştır:
- GPanel'e giriş yapın.
- Sunucu listesinden Mordhau sunucunuzu seçin.
- Start düğmesine tıklayın. GPanel, Mordhau Dedicated Server dosyalarını otomatik olarak indirip kuracaktır (Steam App ID
629800). - İlk kurulum, indirme hızına bağlı olarak birkaç dakika sürebilir. İlerleme için konsol çıktısını izleyin.
- Kurulum tamamlandıktan sonra sunucu başlatılacak ve varsayılan yapılandırma dosyalarını oluşturacaktır.
- Sunucunun bağlantıları dinlediğini gösteren günlük satırları göreceksiniz. Bu noktada sunucunuz çalışır durumdadır.
GPanel Başlatma Değişkenleri
GPanel, en yaygın sunucu ayarlarını Başlatma Değişkenleri olarak sunar. Bunları sunucu panelinizin Startup sekmesinde bulabilirsiniz. Bu değerleri değiştirmek, herhangi bir yapılandırma dosyasını manuel olarak düzenlemenizi gerektirmez.
| Değişken | Açıklama | Varsayılan | Notlar |
|---|---|---|---|
SERVER_NAME |
Sunucu tarayıcısında görüntülenen ad | Mordhau Server | Oyuncuların sizi bulabilmesi için açıklayıcı tutun |
DEFAULT_MAP |
Başlatmada yüklenen harita ve oyun modu | Grad/FL_Grad |
MAPNAME/MODE_MAPNAME biçimini kullanır — aşağıdaki Harita Adı Biçimi bölümüne bakın |
MAX_PLAYERS |
Maksimum eşzamanlı oyuncu sayısı | 48 | Geçerli aralık: 1 – 60 |
ADMIN_PASSWORD |
Oyun içi yönetici erişimi için parola | (boş) | İsteğe bağlı. Oyun içinde yönetici komutlarını kullanmak için gereklidir. Mordhau Yönetici Kurulumu ve Komutları sayfasına bakın |
GAME_PASSWORD |
Oyuncuların katılmak için girmesi gereken parola | (boş) | İsteğe bağlı. Herkese açık sunucu için boş bırakın |
BEACON_PORT |
Sunucu keşif işaretleri için kullanılan port | 15000 | GPanel tarafından yönetilir — genellikle değiştirmeye gerek yoktur |
Herhangi bir başlatma değişkenini değiştirdikten sonra, yeni değerlerin etkili olması için sunucuyu yeniden başlatın.
Harita ve Oyun Modu Seçimi
Mordhau çeşitli resmi haritalarla gelir ve her harita bir veya daha fazla oyun modunu destekler. Yaygın olarak bulunan haritalar ve modlar aşağıdadır.
Resmi Haritalar
| Harita Adı | Açıklama |
|---|---|
Grad | Büyük kale haritası — ikonik Mordhau savaş alanı |
Camp | Açık alanlar ve yapılar içeren askeri kamp |
Feitoria | Dar sokaklar ve binalar içeren yoğun ortaçağ kasabası |
Castello | Kademeli hedefler içeren tepe üstü kale |
MountainPeak | Dikey oynanışa sahip karlı dağ kalesi |
Crossroads | Merkezi bir köprüsü olan açık kırlık — atları destekler |
Taiga | Tomruk kampı bulunan ormanlık nehir haritası |
Contraband | Kıyı kaçakçılık haritası |
Noria | Su kemerleri olan çöl temalı harita |
Oyun Modları
| Mod Ön Eki | Tam Ad | Açıklama |
|---|---|---|
FL | Frontline | Büyük ölçekli hedef tabanlı çatışma (iki takım bir cephe hattını iter) |
INV | Invasion | Saldıranlar ardışık hedefleri iter; savunanlar tutar |
SKM | Skirmish | Tur tabanlı takım elemesi — bir tur içinde yeniden doğma yok |
TDM | Team Deathmatch | İki takım bir öldürme hedefine ulaşmak için savaşır |
FFA | Free-for-All | Herkes kendisi için savaşır |
BR | Battle Royale | Daralan bir bölge ile son ayakta kalan kazanır |
Horde | Horde | Co-op PvE — yapay zeka düşmanlarının dalgalarına karşı hayatta kalın |
Harita Adı Biçimi
DEFAULT_MAP başlatma değişkeni, harita adını oyun moduyla birleştiren belirli bir biçim kullanır:
MAPNAME/MODE_MAPNAME
Eğik çizgiden önceki değer harita adıdır. Eğik çizgiden sonraki değer, mod ön eki ardından bir alt çizgi ve tekrar harita adıdır. Örneğin:
| İstenen Kurulum | DEFAULT_MAP Değeri |
|---|---|
| Grad üzerinde Frontline | Grad/FL_Grad |
| Feitoria üzerinde Invasion | Feitoria/INV_Feitoria |
| Camp üzerinde Skirmish | Camp/SKM_Camp |
| Taiga üzerinde Team Deathmatch | Taiga/TDM_Taiga |
| Castello üzerinde Free-for-All | Castello/FFA_Castello |
| Grad üzerinde Battle Royale | Grad/BR_Grad |
| MountainPeak üzerinde Horde | MountainPeak/Horde_MountainPeak |
| Crossroads üzerinde Invasion | Crossroads/INV_Crossroads |
MountainPeak doğrudur; mountainpeak veya Mountain_Peak başarısız olur. Her zaman yukarıdaki tablodan tam harita adıyla eşleştirin.
Game.ini Yapılandırması
Daha ayrıntılı sunucu kontrolü için Game.ini yapılandırma dosyasını doğrudan düzenleyebilirsiniz. Bu dosya şurada bulunur:
Mordhau/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
Bu dosyaya GPanel'deki File Manager aracılığıyla veya SFTP ile erişebilirsiniz. Bu dosyada düzenleme yapmadan önce her zaman sunucunuzu durdurun.
Temel Ayarlar
Bu ayarları [/Script/Mordhau.MordhauGameMode] bölümü altında ekleyin veya değiştirin:
[/Script/Mordhau.MordhauGameMode]
PlayerRespawnTime=5
BallistaRespawnTime=30
CatapultRespawnTime=60
HorseRespawnTime=30
DamageFactor=1.0
TeamDamageFactor=0.0
MapRotation=Grad/FL_Grad,Feitoria/INV_Feitoria,Camp/SKM_Camp
| Ayar | Açıklama | Varsayılan |
|---|---|---|
PlayerRespawnTime |
Bir oyuncunun yeniden doğmasından önceki saniyeler | 5 |
TeamDamageFactor |
Dost ateşi çarpanı (0.0 = kapalı, 1.0 = tam) | 0.0 |
DamageFactor |
Genel hasar çarpanı | 1.0 |
ConstrainMaxPlayers |
Maksimum oyuncu sınırını kesin olarak uygula | True |
MapRotation |
Sırayla geçilecek haritaların virgülle ayrılmış listesi | (tek harita) |
BotsPerTeamForFrontlineAndInvasion |
FL/INV modlarında takım başına yapay zeka bot sayısı | 0 |
HorseRespawnTime |
Haritada atların yeniden doğmasından önceki saniyeler | 30 |
AutoKickOnTeamKill |
Otomatik atılmadan önceki takım arkadaşı öldürme sayısı | 5 |
Harita Rotasyonu
Birden fazla harita arasında otomatik olarak geçiş yapmak için MapRotation değerini virgülle ayrılmış bir liste olarak ayarlayın:
MapRotation=Grad/FL_Grad,Camp/SKM_Camp,Feitoria/INV_Feitoria,Taiga/TDM_Taiga
Bir maç sona erdiğinde sunucu listedeki bir sonraki haritaya geçer.
Nasıl Bağlanılır
Oyuncuların Mordhau sunucunuza bağlanmasının iki yolu vardır.
Yöntem 1: Oyun İçi Sunucu Tarayıcısı
- Mordhau'yu başlatın ve ana menüden Play'e tıklayın.
- Server Browser'ı seçin.
- Üstteki arama çubuğuna sunucu adınızı yazın.
- Sunucunuz parola korumalıysa, katılırken oyun parolasını girmeniz istenir.
Yöntem 2: Konsol Üzerinden Doğrudan Bağlantı
- Sunucunuzun IP adresini ve portunu GPanel'deki sunucu genel bakış sayfasında bulun.
- Mordhau'yu başlatın.
- Konsolu ~ (tilde) tuşuyla açın.
- Aşağıdaki komutu yazın:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT - Sunucunun bir oyun parolası varsa, bunu ekleyin:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT?password=YourGamePassword
Sunucunuzun IP'sini ve portunu bulma konusunda yardım için Sunucu IP ve Port Adresinizi Nasıl Bulursunuz sayfasına bakın.
YOUR_SERVER_IP ve YOUR_SERVER_PORT değerlerini GPanel kontrol panelinizde gösterilen gerçek değerlerle değiştirin. Sunucunuzu özel tutmak istiyorsanız bunları herkese açık şekilde paylaşmayın.
İlgili Makaleler
- Mordhau Mod ve Workshop Desteği
- Mordhau Yönetici Kurulumu ve Komutları
- Sunucu IP ve Port Adresinizi Nasıl Bulursunuz
- Sunucu Başlatma Kılavuzu
- SFTP ile Dosya Nasıl Yüklenir
Yardıma mı İhtiyacınız Var?
Bu kılavuzda kapsanmayan bir sorunla karşılaşırsanız, destek ekibimiz size yardımcı olmaya hazırdır.