Questa guida illustra come avviare il tuo server dedicato Mordhau su Legion Hosting, inclusi il primo avvio, la configurazione di GPanel, la selezione della mappa e della modalità di gioco, il formato del nome della mappa, l'ottimizzazione di Game.ini e come connettersi. Per il supporto delle mod del workshop, vedi Supporto Mod e Workshop di Mordhau. Per la configurazione dell'admin e i comandi, vedi Configurazione Admin e Comandi di Mordhau.
Primo Avvio
Quando ricevi il tuo server Mordhau da Legion Hosting, i file di gioco devono essere installati prima che il server possa accettare connessioni. Ecco come superare quella configurazione iniziale:
- Accedi a GPanel.
- Seleziona il tuo server Mordhau dall'elenco dei server.
- Clicca sul pulsante Start. GPanel scaricherà e installerà automaticamente i file del Server Dedicato Mordhau (Steam App ID
629800). - La prima installazione può richiedere diversi minuti a seconda della velocità di download. Osserva l'output della console per i progressi.
- Una volta completata l'installazione, il server si avvierà e genererà i suoi file di configurazione predefiniti.
- Vedrai righe di log che indicano che il server è in ascolto per le connessioni. A quel punto, il tuo server è attivo.
Variabili di Avvio di GPanel
GPanel espone le impostazioni del server più comuni come Variabili di Avvio. Puoi trovarle nella scheda Startup del pannello del tuo server. La modifica di questi valori non richiede di modificare manualmente alcun file di configurazione.
| Variabile | Descrizione | Predefinito | Note |
|---|---|---|---|
SERVER_NAME |
Il nome visualizzato nel browser dei server | Mordhau Server | Mantienilo descrittivo in modo che i giocatori possano trovarti |
DEFAULT_MAP |
Mappa e modalità di gioco caricate all'avvio | Grad/FL_Grad |
Utilizza il formato MAPNAME/MODE_MAPNAME — vedi Formato del Nome della Mappa di seguito |
MAX_PLAYERS |
Numero massimo di giocatori simultanei | 48 | Intervallo valido: 1 – 60 |
ADMIN_PASSWORD |
Password per l'accesso admin in-game | (vuoto) | Opzionale. Necessaria per utilizzare i comandi admin in-game. Vedi Configurazione Admin e Comandi di Mordhau |
GAME_PASSWORD |
Password che i giocatori devono inserire per unirsi | (vuoto) | Opzionale. Lascia in bianco per un server pubblico |
BEACON_PORT |
Porta utilizzata per i beacon di scoperta del server | 15000 | Gestita da GPanel — generalmente non è necessario modificarla |
Dopo aver modificato qualsiasi variabile di avvio, riavvia il server affinché i nuovi valori abbiano effetto.
Selezione della Mappa e della Modalità di Gioco
Mordhau include una varietà di mappe ufficiali, e ogni mappa supporta una o più modalità di gioco. Di seguito sono riportate le mappe e le modalità comunemente disponibili.
Mappe Ufficiali
| Nome Mappa | Descrizione |
|---|---|
Grad | Grande mappa fortezza — l'iconico campo di battaglia di Mordhau |
Camp | Accampamento militare con campi aperti e strutture |
Feitoria | Densa città medievale con strade strette ed edifici |
Castello | Castello in cima a una collina con obiettivi a livelli |
MountainPeak | Fortezza di montagna innevata con gameplay verticale |
Crossroads | Aperta campagna con un ponte centrale — supporta i cavalli |
Taiga | Mappa fluviale boschiva con un campo di disboscamento |
Contraband | Mappa costiera di contrabbando |
Noria | Mappa a tema desertico con acquedotti |
Modalità di Gioco
| Prefisso Modalità | Nome Completo | Descrizione |
|---|---|---|
FL | Frontline | Combattimento basato su obiettivi su larga scala (due squadre spingono una linea del fronte) |
INV | Invasion | Gli attaccanti spingono obiettivi sequenziali; i difensori resistono |
SKM | Skirmish | Eliminazione a squadre a turni — nessun respawn entro un turno |
TDM | Team Deathmatch | Due squadre combattono per un obiettivo di uccisioni |
FFA | Free-for-All | Ogni giocatore per sé |
BR | Battle Royale | L'ultimo uomo rimasto in piedi con una zona che si restringe |
Horde | Horde | PvE cooperativo — sopravvivi a ondate di nemici IA |
Formato del Nome della Mappa
La variabile di avvio DEFAULT_MAP utilizza un formato specifico che combina il nome della mappa con la modalità di gioco:
MAPNAME/MODE_MAPNAME
Il valore prima della barra è il nome della mappa. Il valore dopo la barra è il prefisso della modalità seguito da un trattino basso e dal nome della mappa di nuovo. Ad esempio:
| Configurazione Desiderata | Valore DEFAULT_MAP |
|---|---|
| Frontline su Grad | Grad/FL_Grad |
| Invasion su Feitoria | Feitoria/INV_Feitoria |
| Skirmish su Camp | Camp/SKM_Camp |
| Team Deathmatch su Taiga | Taiga/TDM_Taiga |
| Free-for-All su Castello | Castello/FFA_Castello |
| Battle Royale su Grad | Grad/BR_Grad |
| Horde su MountainPeak | MountainPeak/Horde_MountainPeak |
| Invasion su Crossroads | Crossroads/INV_Crossroads |
MountainPeak è corretto; mountainpeak o Mountain_Peak falliranno. Abbina sempre il nome esatto della mappa dalla tabella sopra.
Configurazione di Game.ini
Per un controllo più granulare del server, puoi modificare direttamente il file di configurazione Game.ini. Questo file si trova in:
Mordhau/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
Puoi accedere a questo file tramite il File Manager in GPanel, o tramite SFTP. Arresta sempre il tuo server prima di apportare modifiche a questo file.
Impostazioni Chiave
Aggiungi o modifica queste impostazioni nella sezione [/Script/Mordhau.MordhauGameMode]:
[/Script/Mordhau.MordhauGameMode]
PlayerRespawnTime=5
BallistaRespawnTime=30
CatapultRespawnTime=60
HorseRespawnTime=30
DamageFactor=1.0
TeamDamageFactor=0.0
MapRotation=Grad/FL_Grad,Feitoria/INV_Feitoria,Camp/SKM_Camp
| Impostazione | Descrizione | Predefinito |
|---|---|---|
PlayerRespawnTime |
Secondi prima che un giocatore ricompaia | 5 |
TeamDamageFactor |
Moltiplicatore di fuoco amico (0.0 = disattivato, 1.0 = completo) | 0.0 |
DamageFactor |
Moltiplicatore di danno globale | 1.0 |
ConstrainMaxPlayers |
Imponi rigorosamente il limite massimo di giocatori | True |
MapRotation |
Elenco separato da virgole delle mappe da alternare | (singola mappa) |
BotsPerTeamForFrontlineAndInvasion |
Numero di bot IA per squadra nelle modalità FL/INV | 0 |
HorseRespawnTime |
Secondi prima che i cavalli ricompaiano sulla mappa | 30 |
AutoKickOnTeamKill |
Numero di uccisioni di squadra prima dell'auto-kick | 5 |
Rotazione delle Mappe
Per ciclare automaticamente attraverso più mappe, imposta il valore di MapRotation come elenco separato da virgole:
MapRotation=Grad/FL_Grad,Camp/SKM_Camp,Feitoria/INV_Feitoria,Taiga/TDM_Taiga
Il server avanzerà alla mappa successiva nell'elenco quando una partita finisce.
Come Connettersi
Ci sono due modi per i giocatori di connettersi al tuo server Mordhau.
Metodo 1: Browser dei Server In-Game
- Avvia Mordhau e clicca su Play dal menu principale.
- Seleziona Server Browser.
- Digita il nome del tuo server nella barra di ricerca in alto.
- Se il tuo server è protetto da password, ti verrà chiesto di inserire la password di gioco al momento dell'accesso.
Metodo 2: Connessione Diretta tramite Console
- Trova l'indirizzo IP e la porta del tuo server in GPanel nella pagina di panoramica del server.
- Avvia Mordhau.
- Apri la console con il tasto ~ (tilde).
- Digita il seguente comando:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT - Se il server ha una password di gioco, aggiungila:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT?password=YourGamePassword
Per aiuto nel trovare l'IP e la porta del tuo server, vedi Come Trovare l'IP e la Porta del Tuo Server.
YOUR_SERVER_IP e YOUR_SERVER_PORT con i valori effettivi mostrati nella tua dashboard GPanel. Non condividerli pubblicamente se vuoi mantenere privato il tuo server.
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