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Mordhau 服务器设置指南


本指南介绍如何在 Legion Hosting 上运行您的 Mordhau 专用服务器,包括首次启动、GPanel 配置、地图和游戏模式选择、地图名称格式、Game.ini 调优以及如何连接。有关 Workshop 模组支持,请参阅 Mordhau 模组与 Workshop 支持。有关管理员设置和命令,请参阅 Mordhau 管理员设置与命令

首次启动

当您从 Legion Hosting 收到 Mordhau 服务器后,游戏文件需要先安装,然后服务器才能接受连接。以下是完成初始设置的步骤:

  1. 登录 GPanel
  2. 从服务器列表中选择您的 Mordhau 服务器。
  3. 点击 Start 按钮。GPanel 将自动下载并安装 Mordhau Dedicated Server 文件(Steam App ID 629800)。
  4. 首次安装可能需要几分钟,具体取决于下载速度。请观察控制台输出以了解进度。
  5. 安装完成后,服务器将启动并生成其默认配置文件。
  6. 您将看到日志行显示服务器正在监听连接。此时,您的服务器已上线。
提示: 如果控制台显示服务器长时间卡在"Waiting for pending install...",请尝试停止并重新启动服务器。这会强制 GPanel 重新验证安装。
注意: 服务器首次运行时请勿修改配置文件。让它完成初始启动,以便正确生成所有默认配置。

GPanel 启动变量

GPanel 将最常用的服务器设置公开为启动变量。您可以在服务器面板的 Startup 选项卡中找到这些设置。更改这些值无需手动编辑任何配置文件。

变量 描述 默认值 备注
SERVER_NAME 在服务器浏览器中显示的名称 Mordhau Server 使用描述性名称以便玩家找到您
DEFAULT_MAP 启动时加载的地图和游戏模式 Grad/FL_Grad 使用 MAPNAME/MODE_MAPNAME 格式 — 请参阅下方的地图名称格式
MAX_PLAYERS 最大同时在线玩家数 48 有效范围:1 – 60
ADMIN_PASSWORD 游戏内管理员访问密码 (空) 可选。使用游戏内管理员命令时需要。请参阅 Mordhau 管理员设置与命令
GAME_PASSWORD 玩家加入时必须输入的密码 (空) 可选。留空即为公开服务器
BEACON_PORT 用于服务器发现信标的端口 15000 由 GPanel 管理 — 通常无需更改

更改任何启动变量后,请重启服务器以使新值生效。

地图和游戏模式选择

Mordhau 附带多种官方地图,每张地图支持一种或多种游戏模式。以下是常见的地图和模式。

官方地图

地图名称 描述
Grad大型要塞地图 — 标志性的 Mordhau 战场
Camp拥有开阔场地和建筑的军事营地
Feitoria拥有狭窄街道和建筑的密集中世纪城镇
Castello具有分层目标的山顶城堡
MountainPeak具有垂直玩法的雪山要塞
Crossroads拥有中央桥梁的开阔乡村 — 支持骑马
Taiga拥有伐木营地的森林河流地图
Contraband沿海走私地图
Noria以沙漠为主题的引水渠地图

游戏模式

模式前缀 全称 描述
FLFrontline大规模目标导向战斗(两队推进前线)
INVInvasion进攻方推进连续目标;防守方据守
SKMSkirmish回合制团队淘汰赛 — 回合内无重生
TDMTeam Deathmatch两队以击杀数为目标进行战斗
FFAFree-for-All所有玩家各自为战
BRBattle Royale最后生存者获胜,带有缩圈机制
HordeHorde合作 PvE — 抵御 AI 敌人的波次进攻
提示: 并非每张地图都支持所有模式。如果服务器加载失败,请仔细检查地图/模式组合是否有效。Frontline、Invasion 和 Skirmish 在大多数大型地图上受支持。FFA 和 TDM 几乎在所有地图上都可使用。

地图名称格式

DEFAULT_MAP 启动变量使用将地图名称与游戏模式组合的特定格式:

MAPNAME/MODE_MAPNAME

斜杠前的值是地图名称。斜杠后的值是模式前缀加下划线再加地图名称。例如:

期望设置 DEFAULT_MAP 值
Grad 上的 FrontlineGrad/FL_Grad
Feitoria 上的 InvasionFeitoria/INV_Feitoria
Camp 上的 SkirmishCamp/SKM_Camp
Taiga 上的 Team DeathmatchTaiga/TDM_Taiga
Castello 上的 Free-for-AllCastello/FFA_Castello
Grad 上的 Battle RoyaleGrad/BR_Grad
MountainPeak 上的 HordeMountainPeak/Horde_MountainPeak
Crossroads 上的 InvasionCrossroads/INV_Crossroads
重要提示: 地图名称区分大小写。MountainPeak 是正确的;mountainpeakMountain_Peak 将导致失败。请始终使用上表中的确切地图名称。

Game.ini 配置

如需更精细地控制服务器,您可以直接编辑 Game.ini 配置文件。该文件位于:

Mordhau/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini

您可以通过 GPanel 中的 File Manager 或通过 SFTP 访问此文件。编辑此文件前请务必停止服务器

关键设置

[/Script/Mordhau.MordhauGameMode] 部分下添加或修改以下设置:

[/Script/Mordhau.MordhauGameMode]
PlayerRespawnTime=5
BallistaRespawnTime=30
CatapultRespawnTime=60
HorseRespawnTime=30
DamageFactor=1.0
TeamDamageFactor=0.0
MapRotation=Grad/FL_Grad,Feitoria/INV_Feitoria,Camp/SKM_Camp
设置 描述 默认值
PlayerRespawnTime 玩家重生前的等待秒数 5
TeamDamageFactor 友军伤害倍率(0.0 = 关闭,1.0 = 全额) 0.0
DamageFactor 全局伤害倍率 1.0
ConstrainMaxPlayers 严格执行最大玩家限制 True
MapRotation 以逗号分隔的轮换地图列表 (单张地图)
BotsPerTeamForFrontlineAndInvasion FL/INV 模式中每队的 AI 机器人数量 0
HorseRespawnTime 地图上马匹重生前的等待秒数 30
AutoKickOnTeamKill 达到多少次击杀队友后自动踢出 5

地图轮换

要自动循环多张地图,请将 MapRotation 值设置为以逗号分隔的列表:

MapRotation=Grad/FL_Grad,Camp/SKM_Camp,Feitoria/INV_Feitoria,Taiga/TDM_Taiga

比赛结束时,服务器将前进到列表中的下一张地图。

重要提示: 编辑 Game.ini 前请务必停止服务器。服务器运行时所做的更改可能会在服务器关闭时被覆盖。

如何连接

玩家可以通过两种方式连接到您的 Mordhau 服务器。

方法一:游戏内服务器浏览器

  1. 启动 Mordhau 并从主菜单点击 Play
  2. 选择 Server Browser
  3. 在顶部搜索栏中输入您的服务器名称。
  4. 如果您的服务器设置了密码,加入时会提示您输入游戏密码。
提示: 如果您的服务器没有出现在浏览器中,请确保它已完全启动并运行至少一分钟。新服务器可能需要一些时间才能注册到主服务器列表中。您还可以检查 Show Full ServersShow Empty Servers 筛选器。

方法二:通过控制台直接连接

  1. GPanel 的服务器概览页面找到您服务器的 IP 地址和端口。
  2. 启动 Mordhau。
  3. ~(波浪号)键打开控制台。
  4. 输入以下命令:
    open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT
  5. 如果服务器设置了游戏密码,请在后面附加:
    open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT?password=YourGamePassword

如需查找服务器 IP 和端口的帮助,请参阅 如何查找您的服务器 IP 和端口

注意: 请将 YOUR_SERVER_IPYOUR_SERVER_PORT 替换为 GPanel 仪表板中显示的实际值。如果您希望保持服务器私密,请勿公开分享这些信息。

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