Deze handleiding behandelt hoe je je Mordhau dedicated server aan de praat krijgt op Legion Hosting, inclusief de eerste opstart, GPanel-configuratie, kaart- en spelmodusselectie, kaartnaamformaat, Game.ini-afstemming en hoe je verbinding maakt. Voor workshop-modondersteuning, zie Mordhau Mod- en Workshop-ondersteuning. Voor admin-instellingen en commando's, zie Mordhau Admin-instellingen en Commando's.
Eerste start
Wanneer je je Mordhau-server ontvangt van Legion Hosting, moeten de gamebestanden eerst worden geïnstalleerd voordat de server verbindingen kan accepteren. Zo doorloop je die initiële installatie:
- Log in op GPanel.
- Selecteer je Mordhau-server uit de serverlijst.
- Klik op de knop Start. GPanel zal de Mordhau Dedicated Server-bestanden automatisch downloaden en installeren (Steam App ID
629800). - De eerste installatie kan enkele minuten duren afhankelijk van de downloadsnelheid. Bekijk de console-uitvoer voor de voortgang.
- Zodra de installatie is voltooid, zal de server opstarten en de standaardconfiguratiebestanden genereren.
- Je zult logregels zien die aangeven dat de server luistert naar verbindingen. Op dat moment is je server live.
GPanel opstartvariabelen
GPanel stelt de meest gebruikte serverinstellingen beschikbaar als Startup Variables. Je vindt deze in het tabblad Startup van je serverpaneel. Het wijzigen van deze waarden vereist geen handmatige bewerking van configuratiebestanden.
| Variabele | Beschrijving | Standaard | Opmerkingen |
|---|---|---|---|
SERVER_NAME |
De naam die wordt weergegeven in de serverbrowser | Mordhau Server | Houd het beschrijvend zodat spelers je kunnen vinden |
DEFAULT_MAP |
Kaart en spelmodus die bij het opstarten worden geladen | Grad/FL_Grad |
Gebruikt MAPNAME/MODE_MAPNAME-formaat — zie Kaartnaamformaat hieronder |
MAX_PLAYERS |
Maximaal aantal gelijktijdige spelers | 48 | Geldig bereik: 1 – 60 |
ADMIN_PASSWORD |
Wachtwoord voor in-game admintoegang | (leeg) | Optioneel. Vereist om admincommando's in-game te gebruiken. Zie Mordhau Admin-instellingen en Commando's |
GAME_PASSWORD |
Wachtwoord dat spelers moeten invoeren om deel te nemen | (leeg) | Optioneel. Laat leeg voor een publieke server |
BEACON_PORT |
Poort gebruikt voor serverontdekkingsbeacons | 15000 | Beheerd door GPanel — over het algemeen niet nodig om te wijzigen |
Nadat je een opstartvariabele hebt gewijzigd, herstart de server om de nieuwe waarden toe te passen.
Kaart- en spelmodusselectie
Mordhau wordt geleverd met een verscheidenheid aan officiële kaarten, en elke kaart ondersteunt een of meer spelmodi. Hieronder staan de meest beschikbare kaarten en modi.
Officiële kaarten
| Kaartnaam | Beschrijving |
|---|---|
Grad | Grote vestingkaart — het iconische Mordhau-slagveld |
Camp | Militair kamp met open velden en gebouwen |
Feitoria | Dichtbebouwde middeleeuwse stad met smalle straten en gebouwen |
Castello | Kasteel op een heuveltop met gelaagde doelstellingen |
MountainPeak | Besneeuwde bergvesting met verticale gameplay |
Crossroads | Open platteland met een centrale brug — ondersteunt paarden |
Taiga | Bebost rivierkaart met een houthakkerskamp |
Contraband | Kustsmokkelkaart |
Noria | Woestijnthemakaart met aquaducten |
Spelmodi
| Modusprefix | Volledige naam | Beschrijving |
|---|---|---|
FL | Frontline | Grootschalig doelgebaseerd gevecht (twee teams duwen een frontlijn) |
INV | Invasion | Aanvallers duwen opeenvolgende doelen; verdedigers houden stand |
SKM | Skirmish | Rondegebaseerde teameliminatie — geen respawns binnen een ronde |
TDM | Team Deathmatch | Twee teams vechten naar een kill-doel |
FFA | Free-for-All | Elke speler voor zichzelf |
BR | Battle Royale | Laatste man die staat met een krimpende zone |
Horde | Horde | Co-op PvE — overleef golven van AI-vijanden |
Kaartnaamformaat
De opstartvariabele DEFAULT_MAP gebruikt een specifiek formaat dat de kaartnaam combineert met de spelmodus:
MAPNAME/MODE_MAPNAME
De waarde vóór de schuine streep is de kaartnaam. De waarde na de schuine streep is het modusprefix gevolgd door een underscore en de kaartnaam opnieuw. Bijvoorbeeld:
| Gewenste instelling | DEFAULT_MAP-waarde |
|---|---|
| Frontline op Grad | Grad/FL_Grad |
| Invasion op Feitoria | Feitoria/INV_Feitoria |
| Skirmish op Camp | Camp/SKM_Camp |
| Team Deathmatch op Taiga | Taiga/TDM_Taiga |
| Free-for-All op Castello | Castello/FFA_Castello |
| Battle Royale op Grad | Grad/BR_Grad |
| Horde op MountainPeak | MountainPeak/Horde_MountainPeak |
| Invasion op Crossroads | Crossroads/INV_Crossroads |
MountainPeak is correct; mountainpeak of Mountain_Peak zal mislukken. Gebruik altijd de exacte kaartnaam uit de tabel hierboven.
Game.ini-configuratie
Voor meer gedetailleerde servercontrole kun je het configuratiebestand Game.ini rechtstreeks bewerken. Dit bestand bevindt zich op:
Mordhau/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
Je kunt dit bestand openen via de File Manager in GPanel, of via SFTP. Stop altijd je server voordat je dit bestand bewerkt.
Belangrijke instellingen
Voeg deze instellingen toe of wijzig ze onder de sectie [/Script/Mordhau.MordhauGameMode]:
[/Script/Mordhau.MordhauGameMode]
PlayerRespawnTime=5
BallistaRespawnTime=30
CatapultRespawnTime=60
HorseRespawnTime=30
DamageFactor=1.0
TeamDamageFactor=0.0
MapRotation=Grad/FL_Grad,Feitoria/INV_Feitoria,Camp/SKM_Camp
| Instelling | Beschrijving | Standaard |
|---|---|---|
PlayerRespawnTime |
Seconden voordat een speler respawnt | 5 |
TeamDamageFactor |
Friendly fire-vermenigvuldiger (0.0 = uit, 1.0 = volledig) | 0.0 |
DamageFactor |
Globale schadevermenigvuldiger | 1.0 |
ConstrainMaxPlayers |
Forceer het maximale spelersaantal strikt | True |
MapRotation |
Kommagescheiden lijst van kaarten om doorheen te roteren | (enkele kaart) |
BotsPerTeamForFrontlineAndInvasion |
Aantal AI-bots per team in FL/INV-modi | 0 |
HorseRespawnTime |
Seconden voordat paarden respawnen op de kaart | 30 |
AutoKickOnTeamKill |
Aantal teamkills vóór automatische kick | 5 |
Kaartrotatie
Om automatisch door meerdere kaarten te wisselen, stel je de MapRotation-waarde in als een kommagescheiden lijst:
MapRotation=Grad/FL_Grad,Camp/SKM_Camp,Feitoria/INV_Feitoria,Taiga/TDM_Taiga
De server gaat naar de volgende kaart in de lijst wanneer een wedstrijd eindigt.
Hoe te verbinden
Er zijn twee manieren voor spelers om verbinding te maken met je Mordhau-server.
Methode 1: In-game serverbrowser
- Start Mordhau en klik op Play in het hoofdmenu.
- Selecteer Server Browser.
- Typ je servernaam in de zoekbalk bovenaan.
- Als je server met een wachtwoord is beveiligd, word je gevraagd het spelwachtwoord in te voeren bij het deelnemen.
Methode 2: Direct verbinden via console
- Zoek het IP-adres en de poort van je server in GPanel op de serveroverzichtspagina.
- Start Mordhau.
- Open de console met de ~ (tilde) toets.
- Typ het volgende commando:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT - Als de server een spelwachtwoord heeft, voeg dit toe:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT?password=YourGamePassword
Voor hulp bij het vinden van het IP en de poort van je server, zie Hoe je je Server IP en Poort vindt.
YOUR_SERVER_IP en YOUR_SERVER_PORT door de werkelijke waarden die worden weergegeven in je GPanel-dashboard. Deel deze niet publiekelijk als je je server privé wilt houden.
Gerelateerde artikelen
- Mordhau Mod- en Workshop-ondersteuning
- Mordhau Admin-instellingen en Commando's
- Hoe je je Server IP en Poort vindt
- Server Opstarthandleiding
- Bestanden uploaden via SFTP
Hulp nodig?
Als je een probleem tegenkomt dat niet in deze handleiding wordt behandeld, staat ons supportteam klaar om je te helpen.