Цей посібник описує, як запустити ваш виділений сервер Mordhau на Legion Hosting, включно з першим запуском, налаштуванням GPanel, вибором карти та ігрового режиму, форматом назви карти, налаштуванням Game.ini та способами підключення. Щодо підтримки модів із workshop див. Mordhau Mod and Workshop Support. Щодо налаштування адміністратора та команд див. Mordhau Admin Setup and Commands.
Перший запуск
Коли ви отримуєте свій сервер Mordhau від Legion Hosting, ігрові файли потрібно встановити, перш ніж сервер зможе приймати підключення. Ось як пройти це початкове налаштування:
- Увійдіть до GPanel.
- Виберіть свій сервер Mordhau зі списку серверів.
- Натисніть кнопку Start. GPanel автоматично завантажить та встановить файли виділеного сервера Mordhau (Steam App ID
629800). - Перше встановлення може зайняти кілька хвилин залежно від швидкості завантаження. Стежте за виводом консолі, щоб бачити прогрес.
- Після завершення встановлення сервер запуститься та згенерує свої стандартні конфігураційні файли.
- Ви побачите рядки журналу, які вказують, що сервер очікує підключень. У цей момент ваш сервер працює.
Змінні запуску GPanel
GPanel надає найпоширеніші налаштування сервера у вигляді змінних запуску (Startup Variables). Ви знайдете їх на вкладці Startup панелі вашого сервера. Зміна цих значень не вимагає від вас ручного редагування жодних конфігураційних файлів.
| Змінна | Опис | За замовчуванням | Примітки |
|---|---|---|---|
SERVER_NAME |
Назва, що відображається у браузері серверів | Mordhau Server | Зробіть її описовою, щоб гравці могли вас знайти |
DEFAULT_MAP |
Карта та ігровий режим, що завантажуються під час запуску | Grad/FL_Grad |
Використовує формат MAPNAME/MODE_MAPNAME — див. розділ «Формат назви карти» нижче |
MAX_PLAYERS |
Максимальна кількість одночасних гравців | 48 | Допустимий діапазон: 1 – 60 |
ADMIN_PASSWORD |
Пароль для доступу адміністратора в грі | (порожньо) | Необов’язково. Потрібен для використання команд адміністратора в грі. Див. Mordhau Admin Setup and Commands |
GAME_PASSWORD |
Пароль, який гравці мають ввести для приєднання | (порожньо) | Необов’язково. Залиште порожнім для публічного сервера |
BEACON_PORT |
Порт, що використовується для маяків виявлення сервера | 15000 | Керується GPanel — зазвичай немає потреби змінювати |
Після зміни будь-якої змінної запуску перезапустіть сервер, щоб нові значення набрали чинності.
Вибір карти та ігрового режиму
Mordhau постачається з різноманітними офіційними картами, і кожна карта підтримує один або кілька ігрових режимів. Нижче наведено поширені доступні карти та режими.
Офіційні карти
| Назва карти | Опис |
|---|---|
Grad | Велика карта-фортеця — культове поле бою Mordhau |
Camp | Військовий табір з відкритими полями та спорудами |
Feitoria | Густе середньовічне місто з вузькими вулицями та будівлями |
Castello | Замок на пагорбі з багаторівневими цілями |
MountainPeak | Засніжена гірська фортеця з вертикальним геймплеєм |
Crossroads | Відкрита сільська місцевість із центральним мостом — підтримує коней |
Taiga | Лісиста річкова карта з лісозаготівельним табором |
Contraband | Прибережна карта контрабандистів |
Noria | Карта в пустельній тематиці з акведуками |
Ігрові режими
| Префікс режиму | Повна назва | Опис |
|---|---|---|
FL | Frontline | Масштабний бій на основі цілей (дві команди штовхають лінію фронту) |
INV | Invasion | Нападники просувають послідовні цілі; захисники тримають оборону |
SKM | Skirmish | Командне знищення за раундами — без відродження протягом раунду |
TDM | Team Deathmatch | Дві команди б’ються до досягнення цілі за кількістю вбивств |
FFA | Free-for-All | Кожен гравець сам за себе |
BR | Battle Royale | Останній, хто вижив, у зоні, що звужується |
Horde | Horde | Кооператив PvE — виживайте серед хвиль ворогів-ШІ |
Формат назви карти
Змінна запуску DEFAULT_MAP використовує особливий формат, який поєднує назву карти з ігровим режимом:
MAPNAME/MODE_MAPNAME
Значення перед скісною рискою — це назва карти. Значення після скісної риски — це префікс режиму, за яким йде підкреслення та знову назва карти. Наприклад:
| Бажане налаштування | Значення DEFAULT_MAP |
|---|---|
| Frontline на Grad | Grad/FL_Grad |
| Invasion на Feitoria | Feitoria/INV_Feitoria |
| Skirmish на Camp | Camp/SKM_Camp |
| Team Deathmatch на Taiga | Taiga/TDM_Taiga |
| Free-for-All на Castello | Castello/FFA_Castello |
| Battle Royale на Grad | Grad/BR_Grad |
| Horde на MountainPeak | MountainPeak/Horde_MountainPeak |
| Invasion на Crossroads | Crossroads/INV_Crossroads |
MountainPeak правильно; mountainpeak або Mountain_Peak не спрацюють. Завжди точно відповідайте назві карти з таблиці вище.
Налаштування Game.ini
Для більш детального керування сервером ви можете безпосередньо редагувати конфігураційний файл Game.ini. Цей файл розташований за адресою:
Mordhau/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
Ви можете отримати доступ до цього файлу через File Manager в GPanel або через SFTP. Завжди зупиняйте свій сервер перед внесенням змін до цього файлу.
Ключові налаштування
Додайте або змініть ці налаштування в розділі [/Script/Mordhau.MordhauGameMode]:
[/Script/Mordhau.MordhauGameMode]
PlayerRespawnTime=5
BallistaRespawnTime=30
CatapultRespawnTime=60
HorseRespawnTime=30
DamageFactor=1.0
TeamDamageFactor=0.0
MapRotation=Grad/FL_Grad,Feitoria/INV_Feitoria,Camp/SKM_Camp
| Налаштування | Опис | За замовчуванням |
|---|---|---|
PlayerRespawnTime |
Секунди до відродження гравця | 5 |
TeamDamageFactor |
Множник дружнього вогню (0.0 = вимкнено, 1.0 = повний) | 0.0 |
DamageFactor |
Глобальний множник шкоди | 1.0 |
ConstrainMaxPlayers |
Жорстко забезпечує максимальний ліміт гравців | True |
MapRotation |
Розділений комами список карт для чергування | (одна карта) |
BotsPerTeamForFrontlineAndInvasion |
Кількість ботів-ШІ на команду в режимах FL/INV | 0 |
HorseRespawnTime |
Секунди до відродження коней на карті | 30 |
AutoKickOnTeamKill |
Кількість вбивств товаришів по команді до автоматичного виключення | 5 |
Чергування карт
Щоб автоматично циклічно перемикати кілька карт, встановіть значення MapRotation як розділений комами список:
MapRotation=Grad/FL_Grad,Camp/SKM_Camp,Feitoria/INV_Feitoria,Taiga/TDM_Taiga
Сервер перейде до наступної карти у списку, коли матч завершиться.
Як підключитися
Існує два способи підключення гравців до вашого сервера Mordhau.
Спосіб 1: Браузер серверів у грі
- Запустіть Mordhau і натисніть Play у головному меню.
- Виберіть Server Browser.
- Введіть назву свого сервера в рядок пошуку вгорі.
- Якщо ваш сервер захищений паролем, під час приєднання вам буде запропоновано ввести ігровий пароль.
Спосіб 2: Пряме підключення через консоль
- Знайдіть IP-адресу та порт свого сервера в GPanel на сторінці огляду сервера.
- Запустіть Mordhau.
- Відкрийте консоль за допомогою клавіші ~ (тильда).
- Введіть таку команду:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT - Якщо сервер має ігровий пароль, додайте його:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT?password=YourGamePassword
Щоб дізнатися, як знайти IP та порт свого сервера, див. How to Find Your Server IP and Port.
YOUR_SERVER_IP та YOUR_SERVER_PORT на фактичні значення, показані на вашій інформаційній панелі GPanel. Не діліться ними публічно, якщо хочете зберегти свій сервер приватним.
Пов’язані статті
- Mordhau Mod and Workshop Support
- Mordhau Admin Setup and Commands
- How to Find Your Server IP and Port
- Server Startup Guide
- How to Upload Files via SFTP
Потрібна допомога?
Якщо ви зіткнулися з проблемою, не описаною в цьому посібнику, наша команда підтримки готова допомогти.