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Mordhau サーバーセットアップガイド


このガイドでは、Legion Hosting 上で Mordhau 専用サーバーを稼働させる方法について、初回起動、GPanel の設定、マップとゲームモードの選択、マップ名のフォーマット、Game.ini の調整、接続方法を含めて解説します。ワークショップ MOD のサポートについては、Mordhau MOD とワークショップのサポートを参照してください。管理者の設定とコマンドについては、Mordhau 管理者の設定とコマンドを参照してください。

初回起動

Legion Hosting から Mordhau サーバーを受け取った際、サーバーが接続を受け付けられるようになる前にゲームファイルをインストールする必要があります。初期セットアップを完了する手順は以下のとおりです。

  1. GPanel にログインします。
  2. サーバー一覧から Mordhau サーバーを選択します。
  3. Start ボタンをクリックします。GPanel が Mordhau 専用サーバーのファイルを自動的にダウンロードしてインストールします(Steam App ID 629800)。
  4. 初回インストールはダウンロード速度によっては数分かかる場合があります。進行状況はコンソール出力で確認してください。
  5. インストールが完了すると、サーバーが起動してデフォルトの設定ファイルを生成します。
  6. サーバーが接続を待ち受けていることを示すログ行が表示されます。その時点でサーバーは稼働中です。
ヒント: コンソールが異常に長い時間「Waiting for pending install...」のまま止まっている場合は、サーバーを一度停止して再起動してみてください。これにより GPanel がインストールを再検証します。
注意: 初回起動中に設定ファイルを変更しないでください。すべてのデフォルト設定が正しく生成されるよう、初回起動を完了させてください。

GPanel 起動変数

GPanel は最も一般的なサーバー設定を起動変数(Startup Variables)として公開しています。これらはサーバーパネルの Startup タブで確認できます。これらの値を変更する際に、設定ファイルを手動で編集する必要はありません。

変数 説明 デフォルト 備考
SERVER_NAME サーバーブラウザに表示される名前 Mordhau Server プレイヤーが見つけやすいよう、わかりやすい名前にしてください
DEFAULT_MAP 起動時に読み込まれるマップとゲームモード Grad/FL_Grad MAPNAME/MODE_MAPNAME 形式を使用 — 下記の「マップ名のフォーマット」を参照
MAX_PLAYERS 同時接続プレイヤーの最大数 48 有効範囲: 1 – 60
ADMIN_PASSWORD ゲーム内の管理者アクセス用パスワード (空) 任意。ゲーム内で管理者コマンドを使用するために必要です。Mordhau 管理者の設定とコマンドを参照
GAME_PASSWORD 参加するためにプレイヤーが入力するパスワード (空) 任意。公開サーバーの場合は空欄のままにします
BEACON_PORT サーバー検出ビーコンに使用されるポート 15000 GPanel が管理 — 通常は変更不要

起動変数を変更した後は、新しい値を反映させるためにサーバーを再起動してください。

マップとゲームモードの選択

Mordhau にはさまざまな公式マップが付属しており、各マップは 1 つ以上のゲームモードに対応しています。以下は一般的に利用可能なマップとモードです。

公式マップ

マップ名 説明
Grad大規模な要塞マップ — Mordhau を象徴する戦場
Camp開けた野原と建造物を備えた軍の野営地
Feitoria狭い通りと建物が密集した中世の町
Castello段階的な目標を備えた丘上の城
MountainPeak垂直方向のゲームプレイを備えた雪山の要塞
Crossroads中央に橋のある開けた田園地帯 — 馬に対応
Taiga伐採キャンプのある森林の川マップ
Contraband沿岸の密輸マップ
Noria水道橋のある砂漠テーマのマップ

ゲームモード

モードのプレフィックス 正式名称 説明
FLFrontline大規模な目標ベースの戦闘(2 つのチームが前線を押し合う)
INVInvasion攻撃側が連続した目標を制圧し、防衛側が守る
SKMSkirmishラウンド制のチーム殲滅戦 — ラウンド内でのリスポーンなし
TDMTeam Deathmatch2 つのチームがキル目標数を競う
FFAFree-for-All全プレイヤーが各自で戦う
BRBattle Royale縮小するゾーンでの最後の生き残りを競う
HordeHorde協力 PvE — AI 敵の波を生き延びる
ヒント: すべてのマップがすべてのモードに対応しているわけではありません。サーバーの読み込みに失敗する場合は、マップとモードの組み合わせが有効かどうかを再確認してください。Frontline、Invasion、Skirmish はほとんどの大規模マップでサポートされています。FFA と TDM はほぼすべてのマップで動作します。

マップ名のフォーマット

DEFAULT_MAP 起動変数は、マップ名とゲームモードを組み合わせた特定のフォーマットを使用します。

MAPNAME/MODE_MAPNAME

スラッシュの前の値がマップ名です。スラッシュの後の値はモードのプレフィックスに続けてアンダースコアと再度マップ名を記述します。例:

希望する設定 DEFAULT_MAP の値
Grad で FrontlineGrad/FL_Grad
Feitoria で InvasionFeitoria/INV_Feitoria
Camp で SkirmishCamp/SKM_Camp
Taiga で Team DeathmatchTaiga/TDM_Taiga
Castello で Free-for-AllCastello/FFA_Castello
Grad で Battle RoyaleGrad/BR_Grad
MountainPeak で HordeMountainPeak/Horde_MountainPeak
Crossroads で InvasionCrossroads/INV_Crossroads
重要: マップ名は大文字と小文字が区別されます。MountainPeak は正しく、mountainpeakMountain_Peak は失敗します。常に上記の表にある正確なマップ名と一致させてください。

Game.ini の設定

より細かいサーバー制御を行うには、Game.ini 設定ファイルを直接編集できます。このファイルは次の場所にあります。

Mordhau/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini

このファイルには GPanelFile Manager から、または SFTP 経由でアクセスできます。このファイルを編集する前に、必ずサーバーを停止してください。

主な設定

[/Script/Mordhau.MordhauGameMode] セクションの下に、これらの設定を追加または変更します。

[/Script/Mordhau.MordhauGameMode]
PlayerRespawnTime=5
BallistaRespawnTime=30
CatapultRespawnTime=60
HorseRespawnTime=30
DamageFactor=1.0
TeamDamageFactor=0.0
MapRotation=Grad/FL_Grad,Feitoria/INV_Feitoria,Camp/SKM_Camp
設定 説明 デフォルト
PlayerRespawnTime プレイヤーがリスポーンするまでの秒数 5
TeamDamageFactor フレンドリーファイアの倍率(0.0 = オフ、1.0 = フル) 0.0
DamageFactor 全体のダメージ倍率 1.0
ConstrainMaxPlayers 最大プレイヤー数の上限を厳格に適用する True
MapRotation ローテーションするマップのカンマ区切りリスト (単一マップ)
BotsPerTeamForFrontlineAndInvasion FL/INV モードにおけるチームごとの AI ボット数 0
HorseRespawnTime マップ上で馬がリスポーンするまでの秒数 30
AutoKickOnTeamKill 自動キックされるまでのチームキル数 5

マップローテーション

複数のマップを自動的に切り替えるには、MapRotation の値をカンマ区切りのリストとして設定します。

MapRotation=Grad/FL_Grad,Camp/SKM_Camp,Feitoria/INV_Feitoria,Taiga/TDM_Taiga

マッチが終了すると、サーバーはリスト内の次のマップに進みます。

重要: Game.ini を編集する前に必ずサーバーを停止してください。サーバーの稼働中に行った変更は、サーバーのシャットダウン時に上書きされる場合があります。

接続方法

プレイヤーが Mordhau サーバーに接続する方法は 2 つあります。

方法 1: ゲーム内サーバーブラウザ

  1. Mordhau を起動し、メインメニューから Play をクリックします。
  2. Server Browser を選択します。
  3. 上部の検索バーにサーバー名を入力します。
  4. サーバーがパスワードで保護されている場合、参加時にゲームパスワードの入力を求められます。
ヒント: サーバーがブラウザに表示されない場合は、完全に起動して少なくとも 1 分間稼働していることを確認してください。新しいサーバーがマスターサーバー一覧に登録されるまで少し時間がかかる場合があります。Show Full Servers および Show Empty Servers のフィルターも確認してください。

方法 2: コンソール経由のダイレクト接続

  1. GPanel のサーバー概要ページで、サーバーの IP アドレスとポートを確認します。
  2. Mordhau を起動します。
  3. ~(チルダ)キーでコンソールを開きます。
  4. 次のコマンドを入力します。
    open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT
  5. サーバーにゲームパスワードがある場合は、それを追加します。
    open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT?password=YourGamePassword

サーバーの IP とポートを確認する方法については、サーバーの IP とポートの確認方法を参照してください。

注意: YOUR_SERVER_IPYOUR_SERVER_PORT を、GPanel ダッシュボードに表示される実際の値に置き換えてください。サーバーを非公開にしたい場合は、これらを公に共有しないでください。

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