Acest ghid acoperă modul de pornire a serverului dedicat Mordhau pe Legion Hosting, inclusiv prima pornire, configurarea GPanel, selecția hărții și a modului de joc, formatul numelui hărții, reglarea Game.ini și modul de conectare. Pentru suport workshop pentru moduri, consultați Suport pentru moduri și workshop Mordhau. Pentru configurarea adminului și comenzi, consultați Configurarea adminului și comenzile Mordhau.
Prima pornire
Când primiți serverul Mordhau de la Legion Hosting, fișierele jocului trebuie instalate înainte ca serverul să poată accepta conexiuni. Iată cum să parcurgeți această configurare inițială:
- Conectați-vă la GPanel.
- Selectați serverul Mordhau din lista de servere.
- Apăsați butonul Start. GPanel va descărca și instala automat fișierele Mordhau Dedicated Server (Steam App ID
629800). - Prima instalare poate dura câteva minute, în funcție de viteza de descărcare. Urmăriți rezultatul din consolă pentru progres.
- După ce instalarea se finalizează, serverul va porni și va genera fișierele de configurare implicite.
- Veți vedea linii de jurnal care indică faptul că serverul ascultă conexiuni. În acel moment, serverul dvs. este activ.
Variabile de pornire GPanel
GPanel expune cele mai comune setări ale serverului ca Variabile de pornire. Le puteți găsi în fila Startup a panoului serverului. Modificarea acestor valori nu necesită editarea manuală a niciunui fișier de configurare.
| Variabilă | Descriere | Implicit | Note |
|---|---|---|---|
SERVER_NAME |
Numele afișat în browserul de servere | Mordhau Server | Păstrați-l descriptiv pentru ca jucătorii să vă găsească |
DEFAULT_MAP |
Harta și modul de joc încărcate la pornire | Grad/FL_Grad |
Folosește formatul MAPNAME/MODE_MAPNAME — consultați Formatul numelui hărții mai jos |
MAX_PLAYERS |
Numărul maxim de jucători simultani | 48 | Interval valid: 1 – 60 |
ADMIN_PASSWORD |
Parola pentru accesul admin în joc | (gol) | Opțional. Necesar pentru a folosi comenzile de admin în joc. Consultați Configurarea adminului și comenzile Mordhau |
GAME_PASSWORD |
Parola pe care jucătorii trebuie să o introducă pentru a intra | (gol) | Opțional. Lăsați gol pentru un server public |
BEACON_PORT |
Portul folosit pentru semnalele de descoperire a serverului | 15000 | Gestionat de GPanel — în general nu este nevoie să-l modificați |
După modificarea oricărei variabile de pornire, reporniți serverul pentru ca noile valori să intre în vigoare.
Selecția hărții și a modului de joc
Mordhau vine cu o varietate de hărți oficiale, iar fiecare hartă acceptă unul sau mai multe moduri de joc. Mai jos sunt hărțile și modurile disponibile în mod obișnuit.
Hărți oficiale
| Numele hărții | Descriere |
|---|---|
Grad | Hartă mare de fortăreață — emblematicul câmp de luptă Mordhau |
Camp | Tabără militară cu câmpuri deschise și structuri |
Feitoria | Oraș medieval dens cu străzi înguste și clădiri |
Castello | Castel pe deal cu obiective pe niveluri |
MountainPeak | Fortăreață montană înzăpezită cu gameplay vertical |
Crossroads | Peisaj rural deschis cu un pod central — acceptă cai |
Taiga | Hartă cu râu împădurit și o tabără de exploatare a lemnului |
Contraband | Hartă costieră de contrabandă |
Noria | Hartă cu temă deșertică și apeducte |
Moduri de joc
| Prefix mod | Nume complet | Descriere |
|---|---|---|
FL | Frontline | Luptă pe scară largă bazată pe obiective (două echipe împing o linie de front) |
INV | Invasion | Atacatorii împing obiective secvențiale; apărătorii rezistă |
SKM | Skirmish | Eliminare de echipă pe runde — fără reapariții în cadrul unei runde |
TDM | Team Deathmatch | Două echipe luptă până la un obiectiv de eliminări |
FFA | Free-for-All | Fiecare jucător pentru el însuși |
BR | Battle Royale | Ultimul rămas în picioare, cu o zonă care se micșorează |
Horde | Horde | Co-op PvE — supraviețuiți valurilor de inamici AI |
Formatul numelui hărții
Variabila de pornire DEFAULT_MAP folosește un format specific care combină numele hărții cu modul de joc:
MAPNAME/MODE_MAPNAME
Valoarea dinaintea barei oblice este numele hărții. Valoarea de după bara oblică este prefixul modului urmat de o liniuță de subliniere și din nou numele hărții. De exemplu:
| Configurarea dorită | Valoarea DEFAULT_MAP |
|---|---|
| Frontline pe Grad | Grad/FL_Grad |
| Invasion pe Feitoria | Feitoria/INV_Feitoria |
| Skirmish pe Camp | Camp/SKM_Camp |
| Team Deathmatch pe Taiga | Taiga/TDM_Taiga |
| Free-for-All pe Castello | Castello/FFA_Castello |
| Battle Royale pe Grad | Grad/BR_Grad |
| Horde pe MountainPeak | MountainPeak/Horde_MountainPeak |
| Invasion pe Crossroads | Crossroads/INV_Crossroads |
MountainPeak este corect; mountainpeak sau Mountain_Peak vor eșua. Potriviți întotdeauna exact numele hărții din tabelul de mai sus.
Configurarea Game.ini
Pentru un control mai granular al serverului, puteți edita direct fișierul de configurare Game.ini. Acest fișier se află la:
Mordhau/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
Puteți accesa acest fișier prin File Manager în GPanel sau prin SFTP. Opriți întotdeauna serverul înainte de a face modificări în acest fișier.
Setări cheie
Adăugați sau modificați aceste setări sub secțiunea [/Script/Mordhau.MordhauGameMode]:
[/Script/Mordhau.MordhauGameMode]
PlayerRespawnTime=5
BallistaRespawnTime=30
CatapultRespawnTime=60
HorseRespawnTime=30
DamageFactor=1.0
TeamDamageFactor=0.0
MapRotation=Grad/FL_Grad,Feitoria/INV_Feitoria,Camp/SKM_Camp
| Setare | Descriere | Implicit |
|---|---|---|
PlayerRespawnTime |
Secunde înainte ca un jucător să reapară | 5 |
TeamDamageFactor |
Multiplicator de foc prietenesc (0.0 = oprit, 1.0 = complet) | 0.0 |
DamageFactor |
Multiplicator global de daune | 1.0 |
ConstrainMaxPlayers |
Impune strict limita maximă de jucători | True |
MapRotation |
Listă de hărți separate prin virgulă pentru rotație | (o singură hartă) |
BotsPerTeamForFrontlineAndInvasion |
Numărul de boți AI per echipă în modurile FL/INV | 0 |
HorseRespawnTime |
Secunde înainte ca caii să reapară pe hartă | 30 |
AutoKickOnTeamKill |
Numărul de eliminări de coechipieri înainte de auto-kick | 5 |
Rotația hărților
Pentru a parcurge automat mai multe hărți, setați valoarea MapRotation ca o listă separată prin virgulă:
MapRotation=Grad/FL_Grad,Camp/SKM_Camp,Feitoria/INV_Feitoria,Taiga/TDM_Taiga
Serverul va avansa la următoarea hartă din listă când se termină un meci.
Cum să vă conectați
Există două modalități prin care jucătorii se pot conecta la serverul dvs. Mordhau.
Metoda 1: Browserul de servere din joc
- Lansați Mordhau și apăsați Play din meniul principal.
- Selectați Server Browser.
- Tastați numele serverului dvs. în bara de căutare din partea de sus.
- Dacă serverul dvs. este protejat prin parolă, vi se va cere să introduceți parola jocului la conectare.
Metoda 2: Conectare directă prin consolă
- Găsiți adresa IP și portul serverului dvs. în GPanel pe pagina de prezentare generală a serverului.
- Lansați Mordhau.
- Deschideți consola cu tasta ~ (tildă).
- Tastați următoarea comandă:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT - Dacă serverul are o parolă de joc, adăugați-o:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT?password=YourGamePassword
Pentru ajutor în găsirea IP-ului și portului serverului dvs., consultați Cum să găsiți IP-ul și portul serverului.
YOUR_SERVER_IP și YOUR_SERVER_PORT cu valorile reale afișate în tabloul de bord GPanel. Nu le partajați public dacă doriți să păstrați serverul privat.
Articole conexe
- Suport pentru moduri și workshop Mordhau
- Configurarea adminului și comenzile Mordhau
- Cum să găsiți IP-ul și portul serverului
- Ghid de pornire a serverului
- Cum să încărcați fișiere prin SFTP
Aveți nevoie de ajutor?
Dacă întâmpinați o problemă care nu este acoperită în acest ghid, echipa noastră de suport este disponibilă să vă ajute.